Szachy dla początkujących

Ludzie grali w szachy od wieków na całym świecie , i nadal jest jedną z najpopularniejszych gier wszech czasów . Szachownica może wydawać sięnieco trudne dla oka początkującego , ale dwie osoby gry nie jest trudne , aby dowiedzieć się z prostymi instrukcjami krok po kroku . Przedmiot Szachy

szachownicy , która posiada 64 kwadratów naprzemiennie kolory , jest zasadniczopolem bitwy dla dwóch zestawów armii. Armie są tradycyjnie dzieli się na białe i czarne , każda z 16 pionki . Gracze poruszają jedną sztukę gry na turę . Jeślikawałek jest przeniesiony do placu przeciwnika , przeciwnika kawałek jest przechwytywane i usuwane z planszy . Atakująca kawałek następnie zajmuje plac.

Obiekt w szachy jest zdobycie króla przeciwnika .
Gry Elementów

Każdy gracz ma osiem pionki , dwóch rycerzy , dwóch biskupów , dwie wieże , jedna królowa i jeden król . Każdy element ma inny zestaw ruchomych zasad. Nie kawałek , z wyjątkiem rycerza , może przeskakiwać innych kawałków na swojej drodze . Łódź

W przeważającej części ,jest dozwolone tylko pionek do przodu pionowo , jedno pole na raz . Istnieją dwa wyjątki od tej reguły . Po pierwsze,pionek może poruszać albo jeden lub dwa kwadraty pionowo na swojej pierwszej turze , w zależności od woli gracza. Po drugie,można uchwycić kawałek pionek przeciwnika tylko przez przesunięcie o jedno pole po przekątnej. Nie można uchwycić kawałek bezpośrednio przed nim . Pomimo, żenajsłabszy kawałek na płycie ,pionek nie jest bezpodstawny . Może on być stosowany do ochrony elementów wyższego rzędu i może wznieść się królowej (lub dowolnego innego elementu , za wyjątkiem gier król ), jeżeli dotrze do ostatniego wiersza po przeciwnej stronie płytki . Łódź

rycerz ma nieco niezwykły ruchomy wzór. Tworzy kształt litery L , przesuwając dwa kwadraty w pionie , a następnie jedno pole poziomo lub odwrotnie . Rycerz to jedyna gra, która może przeskakiwać innych sztuk w swej drodze , choć nie może przechwycić żadnych elementów po drodze . Kawałek przeciwnika musi być zajęcie ostatecznego kwadrat „L” , aby na rycerza , żeby go uchwycić .

Biskup może poruszać się po przekątnej , zarówno do tyłu i do przodu , przez co wielu kwadratów jakogracz wybiera .

wieżę może poruszać w pionie lub poziomie , zarówno do tyłu i do przodu , przez co wielu kwadratów jakogracz wybiera .

królowa jestnajmocniejszy kawałek na płycie . Może poruszać się pionowo , poziomo lub po przekątnej , zarówno do tyłu i do przodu , przez co wielu kwadratów jakogracz wybiera .

Król jest , jak na ironię , jednym z najsłabszych kawałków na płycie , drugi tylko do pionka . Król może poruszać się w dowolnym kierunku , ale tylko jedno pole na raz . Imperium Roszada

Jest tylko jeden manewr w grze w szachy , która obejmuje dwie sztuki gry w ruchu w ciągu jednej tury . To się nazywa roszada , a jej celem jest lepsza ochrona króla . To jestdobry pomysł, aby to zrobić na początku w grze , ponieważ wymaga króla , trzy pionki i jedną wieżę się w pierwotnej pozycji . Do tego manewru ,król może przesunąć się o dwa pola poziomo w kierunku swojego najbliższego rook , pod warunkiem, że nie ma innych sztuk w drodze . To miejsce królem na placu obok wieżę . Gawron pozostawiono do hop nad królem w sąsiednim placu . Król jest teraz dobrze chronione za ścianą trzech pionków na stronie planszy . Zamek można tylko raz w trakcie gry w szachy , a nie można tego zrobić , gdykról jest w szachu .
Sprawdź i mat

Gdykról jest w niebezpieczeństwie z rejestrowany przez sztukę przeciwnika , to w ryzach . To nie musi oznaczać,gra jest skończona . Istnieją trzy sposoby, aby zapobiec króla od porwania . Jeden , przesunąć króla na placu , gdzie nie będzie już być zagrożone . Dwa, blokować ścieżkę natarcia innego elementu gry . Trzy , uchwycić kawałek atakując .

Jeśli nie jeden z tych manewrów jest możliwe , twój król jest teraz w mat i straciłeś .
Outthinking przeciwnika

największy strategii w szachach jest poza myślenie przeciwnika . Czy skupić się nie tylko na swoich pionki. Oglądać każdy ruch przeciwnika sprawia, że ​​i spróbuj wywnioskować , dlaczego ona ma ten konkretny ruch. Zastanawianie się planu przeciwnika ataku daje zdecydowaną przewagę . Nie należy jednak zapominać, że przeciwnik będzie również stara się wyprowadzić wszystkie swoje strategie , jak również. Rozproszenie jest częstokluczem do wygrania gry w szachy . Na przykład , czy można oszukać przeciwnika do uwierzenia, że królowa jest się do czegoś , będziesz mieć większe szanse na oddanie jej do kontroli króla z biskupem nigdy nie oglądałem .

Pomysły na Chess Pieces

śmiały rycerza w szachy zabezpieczającej jego króla jest integralną do gry w szachy . Ten elegancki gra został rozegrany na prawie 1500 roku , pochodzący z Indii i szybko podjęto się na resztę kontynentu euroazjatyckiego , z 15 wieku Europa rozwija grę w co gra dzisiaj . Czy zamówić od mistrza lub rzeźbione na własną rękę , szachy mogą być zindywidualizowane w zależności Zarządu lub osobowość osoby gry. Tradycyjne Twist

hołd dla oryginalnej gry , szachy mogą być tworzone wyglądać starożytnych indyjskich wojskowych w imperium Gupta . Ubierz króla i królowej w tradycyjnym hinduskim stroju , i biskupów, reprezentowane przez słonie zamiast koni . Konie można zmienić wozów , a wieże pozostajątakie same. Choć grasama jak szachy , kawałki wysłuchajcie powrotem do najbliższej grze , zwanej Chaturanga .
Zwierzęta

Pit dwa różne gatunki zwierząt przeciwko sobie po przeciwnych stronach szachownicy . Psy i koty dobrze do tego tematu , ponieważ mogą one być ukształtowane w różnych w różnych pozycjach , takich jak pudle na gawrony i dogiem dla króla . Koty koty mogą być długie włosy dla rycerzy ikot syjamski dla królowej . Tworzenie grup z konkurencyjnych zwierząt regionalnych , takich jak zwierząt afrykańskich w porównaniu do zwierząt Ameryki Północnej , może być również wykonane . Jest toświetny sposób, aby uczyć dzieci o szachach , zachowując swoją uwagę . Szachy Imperium II wojny światowej

II wojny światowej są idealne do historii wojennej buff , który również uwielbia szachy. Mają osi na jednej stronie i aliantów nainnych . Umieść Churchilla jako króla na stronie sojuszników i Hitlera jako króla , z drugiej. Głównym drugi dowódca jestkrólową i główne budynki są gawrony .
Kliparty Medieval Elementów

tych oczarowani ideą Dashing rycerzy i bitew zaszczyt grać ze średniowiecznym motywem szachy . Dla gawrony korzystać wieże zamku , rycerze na koniach , jazda jak królowa królowych i królów dosłownym w pełnym wojskowym rynsztunku . Pionki mogą być reprezentowane przez łuczników lub zwykłych piechurów . Mają jedną stronę w złoto iinne , w celu ich odróżnienia srebra jeszcze udzielić realistyczne kolorowanie na kawałki. Imperium

Jak grać w szachy z Fritz & Chesster

Fritz i Chesster jestedukacyjna gra komputerowa na celu małych dzieci . Gra uczy dzieci , jak wykonać unikalne ruchy dostępne dla każdego elementu w szachy, jak również bardziej skomplikowane zasady gry , takie jak roszady króla i wieżę . Choć gra posiada ” silnik szachowy ” w stanie w pełni gry , to nie nauczy graczowi grę przez szachowych meczów , a poprzez gry , które wykazują uczy zasad . Instrukcja
1

Utwórz nowy profil użytkownika dla każdego gracza , który jest za pomocą gry . Fritz i Chesster spacery gracza przez wiele zasad gry w szachy , więc dzielenie konta dwóch osób uczących się grać doprowadzi do odtwarzaczy zaginionych lekcji i , z kolei , zasady gry w szachy .
2

Przeglądaj świat wokół ciebie klikając scenerii i elementów na ekranie. Fritz i Chesster stara się zachęcić do odtwarzacza , aby zwrócić uwagę i pozostają pogrążeni w grze , ukrywając jaja lub inne tajne treści na poszczególnych ekranach .
3

Poznaj zasady gry w szachy , takie jak jak każdy kawałek porusza , przez postępuje przez wiele mini-gier .
4

kontynuować ruch przez mini-gry do czasu ukończenia gry i nauczył wszystkich zasad gry w szachy , tak, że teraz już wiesz jak grać w szachy . Niektóre przykłady minigier w Fritz i Chesster to Sumo gra , która uczy tych przenieść ich Król, Breakout jak gra , która uczy o przekątnej ruchów biskupa i gra labirynt, który uczy gracza poruszania potężnych wież.

5

Zagraj w prawdziwą grę w szachy z Fritz and Chesster w szachy silnika , albo wyłącznie na komputerze lub z przyjacielem w trybie online.
6

Zastosuj cocię nauczył gry do gry w szachy na zewnątrz Fritz i Chesster gry , jak to jest w końcupomocnik nauczania , mających na celu nauczanie odtwarzacz jak przestrzegać zasad i uczestniczenia w szachy meczu. Imperium

Jak grać w szachy

Tysiące lat i nadal korzystają miliony na całym świecie , szachy oferuje graczom nieskończoną różnorodność i wyzwania – tak nieskończona , żematematyk kiedyś obliczył, że możliwe jest więcej gry w szachy niż istnieją cząstki w universe.Things Ciebie będziesz musiał
szachy
Szachy CD-ROM Zbiory Szachy Gry wideo
Pokaż więcej instrukcji
Special Moves
Foto 1

Zamek przesuwając króla dwa miejsca w obu kierunkach poziomych i przesuwając wieżę najbliższy nowej pozycji króla , aby po przeciwnej stronie króla . Możesz tylko zamek , czy króla i wieży nie zostały jeszcze przeniesione , twój król nie jest w ryzach i Twojego Króla nie będzie przechodzić przez lub ziemi w pozycji wyboru w wyniku roszady .
2

przechwytywania Pożyczki ” en passant ” , gdy pion przeciwnika sprawia, że ​​początkowy ruch, przestrzeń i dwie ziemie obok jednego z pionów .
3

Najedź Pożyczki ukośnie do przodu do przestrzeni, która przeciwnika Pożyczki byłyby zajęte gdyby tylko przesunięty o jedną przestrzeń. To oddaje piona przeciwnika .
4

Ustaw tę przechwytywanie bezpośrednio poprzeciwnej pionek porusza początkowe dwie przestrzenie . En passant przechwytywania nie można odłożyć na później przenieść.
Playing Game
5

Zdecyduj kto zagra biały i czarny , kto zagra . Biały gracz przesuwa pierwszy .
6

Na zmianę podejmowania czynności prawnych, z jednej części na raz .
7

Przechwytywanie pionki przeciwnika poprzez prawnie przesuwając jeden z elementów na plac zajęty przez jednego z pionki przeciwnika .
8

Chroń króla wychwytywaniu przesuwając go z niebezpieczeństwa , blokując go z innymi elementami lub przechwycenia niedoszły capturers ze swoimi kawałkami .
Łódź 9

Umieść króla przeciwnika w szachu , umieszczając swoje kawałki takie, że król przeciwnika jest w bezpośrednim niebezpieczeństwie zrobione .
10

Umieść króla przeciwnika w mat , umieszczając kawałki takie, że król przeciwnika nie można uniknąć niewoli . Jeśli to osiągnąć, wygrywasz grę .
Jak Elementów Przenieś
11

Umieść Królową (zwyklewieńczy fragment krótszy niż króla ) na jeden z dwóch centrum kwadraty w rzędzie najbliżej Ciebie. Umieścić go na placu , który pasuje do koloru grasz ( biały kwadrat , jeśli grasz biały, czarny kwadrat , jeśli grasz czarny ) .
12

Umieść króla ( zazwyczajnajwyższy kawałek na płycie , z krzyżem na szczycie ) na środku placu , tuż obok placu królowej .
13

Umieść jedną wieżę (zwyklekawałek w kształcie wieży zamkowej ) na każdym z peryferyjne kwadraty na rzędzie najbliżej.
14

miejsce jeden rycerz ( zwyklekawałek z głową konia ) obok każdej wieży .
15

Umieść jeden biskup ( zwyklekawałek z zaostrzoną końcówką ) obok każdego rycerza .
16

Sprawdź,rząd najbliżej Ciebie jest wypełniona .
17

Napełnić drugi rząd z Twoje osiem Pionki (najmniejszy człowiek z najbardziej licznych sztuk ).
18

Przenieś pionkiem jedno lub dwa pola bezpośrednio do przodu , jeśli nie został jeszcze poruszony. Przenieść go bezpośrednio tylko jedno miejsce do przodu , jeśli został przeniesiony wcześniej . Aby przesunąć go do przodu , w sąsiedztwie przekątnej kwadratu przechwycić.
19

PrzenieśRook dowolną liczbę miejsc do przodu , do tyłu lub po obu stronach . Poruszać się tylko w jednym kierunku, w każdej turze .
20

Przenieś biskup dowolną liczbę miejsc w każdym kierunku przekątnej . Poruszać się tylko w jednym kierunku, w każdej turze .
21

Przenieś Rycerzem w „L” w kształcie kierunek ,rycerz porusza dwie spacje w każdym kierunku poziomym lub pionowym, a następnie jedno pole prostopadle dopoprzedniego dwa miejsca , lub jednego miejsca w poziomie lub pionie , a następnie dwa miejsca prostopadle do poprzedniego miejsca .
22

Przenieś królowa dowolną liczbę miejsc w każdym kierunku poziomym , pionowym lub ukośnym .

23

Przenoszenie król jednego miejsca w każdym kierunku poziomym , pionowym lub ukośnym . Król nie może poruszać się ” sprawdzić ” i musi przenieść się z kontroli , jeżeli jest to możliwe . Imperium

Jak zrobićSzachy

Szachy tohobby, które odwołuje się do wielu różnych osób . Istnieje kilka rodzajów zestawów , które są Fantasy szachy , turniej szachów i zestawy War Chess . Jeśli nie możesz znaleźć styl, który podoba , zrobić własne szachy set.Things będzie potrzebne
drewnie in Varnish Foto władcy Obrazów Ołówek
Farba
Szczotki
Wood sztuk, czyli sprzętu

Pokaż więcej instrukcji
1

Zdecyduj, jak chcesz, aby szachownicę . Możesz przykleić kwadraty ciemnym i jasnym drewnem , aby utworzyć płytę . Heban, palisander , czerwony drzewo sandałowe, mahoń lub orzech może być używany do ciemnych kwadratów . Bukszpan , lub z lotu ptaka Curly Maple zrobić ładne białe kwadraty . Innym sposobem jest nagrać szachownica na kawałku drewna z palnikiem drewna. Niektórzy używają białych i czarnych płytek lub farby .
2

Śledź standardy szachownicy . Większość płyt jest 12 ½ cala o 12 ½ cala. Musisz 8 rzędów z 8 kwadratów w każdym rzędzie . Te kwadraty powinny być 1 ½ cal kwadratowy . Możesz użyć linijki narysować wytyczne dotyczące sklejki lub wzornik kwadraty na innej powierzchni .
3

Seal swoją szachownicę . Jeśli malowane pokładzie , niechfarba wyschnie przed uszczelnić płytkę . Stosować kilka warstw lakieru. Upewnij się, że w dobrze wentylowanym pomieszczeniu i odczekać do wyschnięcia płaszcze między aplikacjami .
4

Ustal, czy chcesz zrobić lub kupić swoje kawałki . Istnieje 16 pionki , 4 wieże , 4 zamki, 4 rycerzy, 2 queens i 2 królów . Możesz kupić szachy kawałki bez płyty z Chess USA. Możesz zrobić kawałki za pomocą nakrętki, śruby i wkręty . Niektórzy używają kawałków drewna w sklepie rzemiosła .
5

Zakończ swoje kawałki . Jeśli używany sprzęt , zabezpieczyć elementy z metalu kleju lub zespawać je razem . Potrzebny jest sposób , aby odróżnić dwie strony . Aby to zrobić , można malować boki różne kolory lub korzystać z różnych wzorów na kawałki. Imperium

Jak uczyć się online w Szachy dla dzieci

Szachy togra strategiczna , że uważa się, że pochodzi z 2 wieku w Chinach . Gra symuluje wojnę i jest to dobry sposób , aby rozwijać myślenie strategiczne i analityczne . Gra jest na tyle prosta , że może się nauczyć dzieci , ale jest na tyle skomplikowane, że może to zająć całe życie mistrza . Jeśli chcesz , aby twoje dziecko rozpocznie naukę i ćwiczenia gry istnieje wiele stron internetowych , które można wykorzystać , że są pomocne . Instrukcja
1

Zacznij naukę w BeginnerChess.org . Ta witryna upraszcza koncepcji szachy tak , że dzieci z łatwością zrozumieć. Strona zawiera kilkanaście artykułów i wideo , które uczą strategii i różnych wzorów w szachy . Ponadtowitryna zawiera ” Chess Problem Dnia ” i aplikacji Flash , który pozwala grać początkujący, średni lub zaawansowany grę przeciwko komputerowi .
2

nauczyć się gry na ChessKids.com . Ta strona jest odpowiednia dla dzieci, nauczycieli i rodziców . Uczy dzieci jak grać w szachy przez kompletny kurs , który zawiera interaktywne lekcje szachowe . Istnieją również gry , quizy, zagadki o szachach i dostępnych na stronie. Jeśli naprawdę chcesz , aby poprawić swoją grę jestdarmowy do pobrania przewodnik strategii , jak ion-line gra w szachy , gdzie można grać przeciwko komputerowi .
3

poprawić dziecięce umiejętności w szachy w 50chessgames . freeserve.co.uk . Ta strona jest odpowiednia nie tylko dla dzieci, ale dla dorosłych. Zapewnia animowanych samouczków w szachy dla początkujących . Pięćdziesiąt gier są oferowane na tej stronie ikrok po kroku analizy dla każdego jest gra . Imperium

Jak grać Obronę Alechin w szachy

Alexander Alechin byłczwarty mistrz świata w szachach ibardzo innowacyjny odtwarzacz . Obronę Alechin jest w hypermodern kategorii szachy, stylu , gdzie kawałki , a nie pionki , są wykorzystywane do sterowania środku planszy . Ta obrona okazała się skuteczna , raz po raz na każdym poziomie , od zwykłego gracza klubu do najsilniejszych arcymistrzów . To prowokacyjne otwarcie szachy odważy Biały do forsuj swoje centrum , pozwalając czarnym niektóre piękne kontrataki i nets.Things godowe , które musisz
pokładzie szachy lub Internet gry miejscu

Pokaż więcej instrukcji

1

Odtwórz 1 … Sf6 jeśli biały sztuki . 1. e4 . To atakuje pionka .
2

Play 2 … Sd5 jeśli biały gracz 2 . E5, kopiąc rycerza wokół .
3

Odtwórz 3 … ; Sb6 jeśli biały gracz c4 (znane jako Chase zmienności)
4

Odtwórz 4 … Sd5 (z powrotem do centrum kwadrat ) jeśli biały gracz C5, wokół znów kopanie rycerza < br . . >
5

Odtwórz 5 … e6 czy biały gra Sc3 . Ten broni swojego rycerza i atakuje pionka c5 poprzez czarny biskup .
6

Odtwórz 5 … d6 czy biały gracz d4 chronić piona c5 . Czarne muszą Chip Away na białym centrum .
7

Opracowanie czarny biskupa do E7 lub b7 po B6 ( fianchetto ) lub D6 po centrum wymiany pionek są ( wszystko zależy od tego, co robi po biały 5 … d 6 ) .
8

Opracowanie rycerz na B8 albo D7 lub C6 , w zależności od struktury zarządu i gdzie chcesz białą biskupa .
9

opracować białą biskupa albo D7 lub B7 po B6 , jeśli chcesz fianchetto go i kontrolowaćdługo biały przekątnej . Imperium

Jak odzyskać F6 holenderskiego Obrony

Wiele gier szachy zacząć Biały ruchu królowej pionek na d4 . Czarny garnitur często następuje poprzezsymetryczny ruch, pion na d5 . Jednakże istnieje szereg otworów obronnych dla czerni , które odrywają się od symetrycznej gry. Jeden taki otwór jestobrona holenderski . To otwarcie było popularne na początku 20. wieku rosyjskich mistrzów . Jednakże, traci niektóre z jego popularności i nie są już wykorzystywane na poziomie zawodowym . Podstawowym problemem otwarciu obraca się wokół placu F6. Użyj kilka pomysłów taktycznych , aby odzyskać od tego potencjalnego problemu , umożliwiając Czarny użyć obrony holenderskiej powodzeniem . Instrukcja
1 Zawsze zidentyfikować problem kwadraty przed podjęciem ruchu.

Identyfikacja problemu i na plac kłopot kawałek . W przypadku obrony holenderskiej ,plac problemem jest F6 . Kawałek problemem jest Blacka rycerz na G8 . Jednym z najczęstszych kwadratów dla tego moll sztukę poruszania się jest F6 , co stawia czarnego rycerza na potężnej placówki . Jednakże, jeśli czarne przemieszcza się lub przemieściła e pionka albo E5 lub E6 , jestduże prawdopodobieństwo, że Biały przeniesie ciemny -squared gońca na g5 później , przypinanie Czarnego Rycerza do czarnego hetmana .
2

Opracowanie otwarcie Blacka wokół problematycznej f6 placu . Znającpotencjał problem jestprzypinanie Czarnego Rycerza do czarnego hetmana , czarne mogą przygotować odpowiednią obronę. Holenderski obrony zazwyczaj grał po Biały przesuwa d pionka do d4 . Po początkowym ciągu White’a z d4 , czarne odpowiada f5 . Przenoszenie f pionka do f5 zatrzymuje Biały uzyskanie większości pionek na d4 centralnych placów i E4 . Jednak przesunięcie pionka do F5 otwiera h5 -E8 przekątnej , narażając czarnego króla do potencjalnego kontroli . W tym momencie otwarcia ,rycerz może być bezpiecznie przenoszone do F6, Blacka e pionek jest nadal na 7. Pozycja .
3. Miej oko na wszystkich kawałkach dalekobieżnych np. biskupów, wież iKrólowa .

potencjalnego kołka oporowego White’a na placu f6. Często proste ruchy taktyczne są pominięte przez początkujących graczy, którzy nadmiernie komplikować pozycji. Przed opracowaniem czarnego skoczka do F6 , przenieść Blacka h pionek do h6 . Ten pionek ruch gońca białych zapobiega przesuwaniu się po G5 Rycerz Czarny pozycjonuje tam . Ten pionek ruch tworzy również plac ucieczki dla czarnego króla , który może być krytyczny , jeślikolega z powrotem pozycja jest na horyzoncie .
4 Spójrz na całym pokładzie, gdy określenia ruch , a nie tylko w centrum . < P > Oblicz ciężkości kołka . Istnieją dwa rodzaje kołków : względne i bezwzględne . Zbyt wielu początkujących graczy w panikę , gdymałoletni kawałek zostaje przypięty do królowej . To jestwzględne pin że służy jedynie spowolnić czarny dół . JeśliRycerz staje się przypięte do królowej , bo h6 nie może być odtwarzane , przesunąć królową . Ponieważkawałek robi Podpina jestciemno -squared Biskup , przesuwając hetmana na jasnym placu rozwiąże problem . Szpilki szpilki są bezwzględne , w którymutwór jest przypięte do króla . W przypadku bezwzględnego stykowegoKról musi być przeniesiony. Przesuwając kawałek zazwyczaj stanowi niedozwolony ruch , który stawia król w niebezpieczeństwie. Imperium

Jak nauczyć Szachy Bliski Strategie gier

szachy gra środkowa jest bardziej skomplikowana niż w grze końcowej i wymaga własnej marki planowania taktycznego i wizji strategicznej . Jest jednak możliwe, aby przygotować się na gry środkowej . Większość graczy będzie zrozumieć podstawowe strategie średnim gry z tylko trochę praktyki i poprawić ich ogólną grę jako rezultat . Instrukcja
Zanim zaczniesz
1

Badanie otwór i nauczyć się grać dobrze . Możesz byćgeniuszem w grze środkowej , ale grając otwarcie słabo utrudnia
, aby utrzymać resztę gry pod kontrolą.
2

Dowiedz się proste taktyki gry w średnim przed bardziej skomplikowane strategie uczenia się . Taktyka jak kołek , szpikulec , widelec i odkrył atak są łatwe do zrozumienia i uważaj .
3

Zdecyduj , czy chcesz grać otwarty, zamknięty lub pół- zamkniętych gry . Musisz wiedzieć, co pozycjonuje jesteś dobry w grze , aby można było wybrać środkowy strategię gry .
Nauka gry środkowej
4

Przeczytaj jedną lub dwie książki, które wprowadzić podstawowe pojęcia grze środkowej . Powinny one mieć dokładne wyjaśnienia strategii oraz przykładowe gry , które dają przykłady pomysłów dyskutowanych .
5

Zdecyduj , czy wolisz mieć biskupów i rycerzy na pokładzie . Dwa są na ogół ze względu na samą wartość liczbową , ale jeśli oferowane handlu należy wiedzieć, które z nich chcesz zatrzymać .
6

Przeczytanie książki z adnotacjami gier . Michaił Tal , Władimir Kramnik , Bobby Fischer i wiele innych najlepszych graczy opublikowaliśmy bogate zbiory swoich najlepszych gier , które działają jak wielkie modele za jak grać środkowy grę .
7

Nagraj swoje gry i opisywanie ich później . Postaraj się zrozumieć , gdzie swoje mecze poszło źle i dlaczego to zrobili , zwracając szczególną uwagę na grze środkowej i decyzjach wprowadzonych do obrotu , przechwytywanie lub atak .
8

grać dużo w szachy . Nie ma dobry substytut mający doświadczenie mecz nawet z pomocą i radą trenerów , przyjaciół i książek . Imperium

Jak grać Agresywny Szachy

Szachy stał sięna całym świecie gra z setkami poważnych konkursów rocznie. Gra jest równieżsymbolem inteligencji i delikatnej strategii . Jeśli chcesz stać sięlepszym graczem w szachy , trzeba nauczyć się grać agresywnie . Stosując się do instrukcji krok po kroku , będzie w stanie szybko nauczyć się grać agresywnie , wygrywając w szachy . Instrukcja
1

Analizowanie bieżących strategii szachy . Czy raczej ostrożnie myśleć o każdym ruchu ? Czy uważasz, że trzy lub cztery ruchy do przodu? Zlokalizować kilka obszarów problemowych w strategii gry i zapisać je w dół .
2

Pochodzić z ogólną strategią gry przed rozpoczęciem gry . Jednym z powodów , dlaczego większość ludzi nie może grać agresywnie w szachy jest , że nie ma żadnego planu , gdy przyjeżdżają do stołu . Jeśli masz plan , można myśleć o tym, jak ustawić go w środku gry. Bez niego , dasz przeciwnikowi zbyt wiele czasu .
3

Zagraj z prędkością. Posiadanie planu pozwala wyjść z określonej prędkości i rzucać przeciwnika w panikę . Twój przeciwnik będzie po prostu reaguje na każdy Twój ruch szybko bez zastanowienia. Po kilku ruchach , będziesz miał go w defensywie i poświęcając kawałki , żeby żyć .
4

atak konkretne kawałki szybko . Jest kilka kawałków , które są o wiele bardziej zbędny niż inni . Powinieneś być w stanie poświęcić pionki i biskupów przed wieżami i rycerzy ( choć to może się różnić w zależności strategii ) . Wyeliminować gawrony i rycerzy tak szybko, że przeciwnik ma używać ją królową .
5

Zagraj kilka pozorowanych gry z przyjacielem przy użyciu zegara . Zobacz jakiego rodzaju strategie przeciwdziałania wymyślą w odpowiedzi na twoje. Napisz, możliwe ruchy do zmiany strategii , biorąc po uwagę ruchy przeciwnika. Staraj się, przenosi do 30 sekund lub mniej. Imperium