Jak utworzyć Fantasy Profil postaci

Czy tworzenia postaci fantasy, dla stołowej gry fabularnej , grze wideo MMORPG lub live-action cRPG , to jestproces, w którym naprawdę można pozwolić sobie, aby objąć kreatywność i biegać z nim . Jednak ważne jest również do pracy w ramach struktury , obejmujące wszystkie małe szczegóły , tak aby twoja postać staje się tak trójwymiarowy jak possible.Things musisz Foto karcie postaci
RPG książki źródłowe

Zobacz więcej instrukcji
1

otwartej klapce , co istotne RPG książki źródłowe lub przewodniki gry , które masz do sekcji tworzenia postaci i znajdź kartę postaci , jeśli istnieje. Skopiować kartę postaci ze skanera lub ksero , lub skopiować go na kartce papieru ręcznie .
2

Brainstorm i konceptualizacji , jaki rodzaj charakteru chcesz utworzyć przed wypełnić kartę postaci . Zastanów się, czy chcesz mieć więcej zabawy , grając ostrą dzierżący miecz wojownik kobieta z rachunki do wyrównania , lub pustelnicze , nieśmiałe czarnoksiężnika z większą magiczną moc niż on wie , co zrobić z . Ona jest od konkretnego wyścigu fantazji , takich jak elf, krasnolud lub satyra ? Pamiętaj , że nie istnieje jedna właściwa archetyp i unikalne postacie są bardziej grywalna.
3

Peg dół wszystkiepodstawowe informacje o identyfikacji , takie jak charakter , gdzie się urodził , jak ma lat , co robi dla życia i jak się nazywa . Zastanów się, copodstawowe dzień -w – życiu swojej postaci będzie wyglądać – . Czyli zanim zostanie zmieciony w epickiej przygodzie , że zbliża się jego sposób
4

Zdecyduj, co się mocne i słabe strony bohatera są . Większość RPG mieć jakiś system przydzielania punktów do wielu różnych zestawów atrybutów , takich jak cechy fizyczne , społeczne i psychiczne . Zastanów się, które z tych atrybutów swojej postaci jest naprawdę imponująca , który jest słaby i , w którym można po prostu trzymać się z miejsca . Jeśli twoja postać musi dostać się do pokoju o wysokim poziomie bezpieczeństwa , jest on prawdopodobnie użyć brutalnej siły , aby wyważyć drzwi , manipulować osłonę do najmu go lub dowiedzieć się, jak złamać kod ?
5 < p> Zastanów się , jakiego rodzaju szczególne uprawnienia i umiejętności, twoja postać ma , pamiętając, żeznak, który specjalizuje się w jednej lub dwóch dziedzinach jest często bardziej intrygujące niż ” jack- of- all-handlu . ” Czy twoja postać przez lata nauki czarów i może używać magii , aby bawić się z postrzegania innych? Może ona trafić w dziesiątkę ze swoim łuku od 500 metrów od hotelu ?
6

Wypełnij kartę postaci na podstawie szczególnych zasad i struktury gry , dla której tworzysz swoją postać , przy użyciu dowolnego odpowiednie książki źródłowe w razie potrzeby. Imperium

Jak konwertować do Dungeons & Dragons 4th Edition

Dla wielu graczy, którzy przez miesiące i lata budowy Dungeons and Dragons w 3 edycji , rozstanie się z ciężko zarobionych znaków, przygód i łupów staje się trudne . Na szczęście jestsposób, aby dać uniknąć tego losu , i dać swoje postacie drugą szansę na życie w nowej 4 edycji Dungeons and Dragons . Niektóre z tych systemów zostały zmienione , to prawda, ale pamiętaj, że twoja postać nie jest tylkokilka numerów na papierze , jest tozbiór pomysłów i wspomnień . Tak długo, jak możesz sobie wyobrazić swoje Dungeon and Dragon doświadczenie , możesz zachować swoje stare postacie żywcem w 4th Edition. Instrukcja
1

przyznaje ze swoimi grupy Mistrza Gry , aby przejść nad regułami gry i omówić wszelkie istotne zmiany , które utrzymują swoją postać od pozostały , jak to jest .
2

Określ swoją postać . Pamiętaj, że Twoja postać była”charakter” , ponieważ obdarzony mu pewnych cech osobowości i specjalnych dziwactw , które odróżniają je od innych znaków. Zadaj sobie pytania na temat swojej postaci cech osobowości, stylu gry , stylu walki i ogólnej postawie . Wszystkie te pytania są kluczem do uchwycenia ducha swojej postaci i przeniesienie go do 4 Edition.
3

Sprawdź, rasy twojej postaci i klasy są nadal dostępne . Niektóre rasy ( gnome , w szczególności ) i niektóre klasy (jak mnich i barbarzyńca ) zostały usunięte z podstawowego podręcznika gracza. Trzeba specjalnego pozwolenia od swojego Mistrza Gry do kontynuowania tych ras
4

Porównaj swojej postaci osobowość, styl gry i roli w grupie do jednego z 4 edycja szablonów znaków : . Napastnik , lider, kontrolera lub Obrońca . Udoskonalenie swojej postaci nowej roli , jeśli chcesz , wybierając „class build , ” znajdujący się w sekcji ” Tworzenie klasy ” w rozdziale 4 Podręcznika 4. edycja . Nie zawsze jestmożliwość wyboru z góry określoną klasę , ale te klasy nie mogą mieć prawidłową kombinację atutów , umiejętności i innych kompetencji , że twoja postać posiada.
5

Sprawdź poziom swojej postaci , co jest . Jeśli twoja postać ma zdobyć wystarczająco wysokie, aby specjalizować się w klasie Prestige w 3rd Edition , należy skonsultować się z Mistrza Gry o których zajęcia Prestige są dostępne w 4th Edition.
6

Zakończenie procesu poprzez wypełnienie Twoja karta postaci z odpowiednią informacją. Jeśli się zgubisz , zapytaj Mistrza gier lub odtwarzacz kolegów o pomoc. Imperium

Gry dla dzieci nakarmić Dziecko

Gdydziecko osiągnie wiek 6 miesięcy, trudniej go nakarmić . W tym wiekudziecko zaczyna poruszać ramionami i dotrzeć do obiektów . Ponadto, ma on teraz możliwość poruszać z boku na bok , jeśli nie chce jeść . Ważne jest, że jako rodzic możesz nauczyć się karmienia mniej frustrujące . Grania w gry podczas karmienia może byćzabawa dla Ciebie i Twojego dziecka. Naczynia

naczynia można używać , np. łyżką , aby grać w gry podczas karmienia . Większość rodziców nie słyszałem o tej grze o nazwie ” Here ComesSamolot „. W tej grze , można umieścić jedzenie w łyżce i udawać , że tosamolot lecący do ust dziecka . Obie starsze niemowlęta i małe dzieci znaleźć tę grę bardzo zabawny i będą odrywać od rzeczywistego karmienia .
Dotykowy

Pozwalając dziecku dotykać jedzenie może byćzabawą działalność . Jest toświetna gra dla przekąsek , takich jak zboża . Możesz poprosić dziecko, aby korzystać z żywności do budowy obiektów, takich jak słońce. Jak ona staje się roztargniony , możesz umieścić niektóre z jedzeniem w ustach dziecka bez żadnego protestu . Imperium Hide and Seek

z dzieckiem starszym niż 5 miesięcy, możesz pokazać mu jedzenie , a potem nagle przenieść jedzenie z oczu , a następnie zapytać go: ” Gdzie było? można go znaleźć ? ” Kiedydziecko zaczyna się rozglądać z głową , przynoszą jedzenie z powrotem . Ten rodzaj gry może być bardzo stymulujące dla małego dziecka .
Karmienie Parent

Możesz poprosić dziecko, aby umieścić żywności w ustach w tym samym czasie są jej karmienia . Na przykład , można umieścić łyżkę pełną jedzenia w ustach dziecka i poprosić ją, by teraz zrobić to samo dla Ciebie . Z dziećmi w wieku poniżej 1 , to jestlepszym rozwiązaniem , aby korzystać palec żywności podczas tej gry . Imperium

Jak zabić Sima w The Sims 3

The Sims 3 pozwala na tworzenie znaków i poprowadzi ich przez życie . Gra nie kończy się po śmierci , jednak. Simowie mogą zostać przywrócone do życia w różnych duchów i nadal funkcjonować tak, jakby były wciąż żywe . Aby odblokować te różne style duchów , musisz najpierw zabić Sima w jednym z wielu różnych sposobów. Instrukcja
1

Drown Sim budując basen i uwięzienie ich w tym. W pierwszym Sim gry , można utopić znaków budując basen i usuwanie po drabinie . Simowie w The Sims 3 zdobyć mądrzejszy . Oni nie muszą już drabiny wspinać się , ale nadal można je zabić poprzez budowę basenu, mówiąc im , aby pływać , to będzie ” Budowanie Mode” i budowanie ścian cementu wzdłuż brzegu basenu . Simowie , którzy umierają z utonięcia będzie miał niebieskie ducha i może odmówić go w pobliżu wody .
2

Zabij swojego Sima w wyniku porażenia prądem . Idź do ” Kup trybie ” i kupić zraszacz pod ” świeżym powietrzu „. Umieścić zraszacz w domu i go włączyć . Podłogi będzie teraz namoczone w wodzie . Następnie kupić przedmiot elektronicznych , takich jak telewizor lub radio. Umieść przedmiot w środku mokrej kałuży , a następnie kliknij na obiekt i powiedzieć SIM do ” Tinker „. Niedoświadczeni poręczne ludzie będą porażenie prądem pierwsza pozostawiając je ” Singed . ” Czy Twój Sim nadal majstrować , inastępnym razem dostać szoku umrą . Simowie , którzy umierają z prądem będzie miał żółtą ducha.
3

Zabij swojego Sima z ogniem . Kupić najtańsze piec z ” Kup Mode” oraz duży dywan . Umieścić pod dywan i powiedz piec Sim ugotować coś . Anuluj oddziaływanie na gotowanie i jedzenie będzie w końcuzacząć palić i stanął w płomieniach . Dywany są dodatkowo łatwopalne , więcogień rozprzestrzeni się i ostatecznie złapać Sima w ogniu. Jeśli masz Sims 3 : Ambicja , Simowie mogą być również zapaliła się losowo , gdy oni wymyślają lub rzeźbienie . Simowie , którzy umierają od ognia będzie miał pomarańczową ducha i chcesz prysznic więcej niż zwykle .
4

Zabij swojego Sima głodową . Blokowanie karty SIM w pokoju bez jedzenia i po dwóch Sim dni umrą . Ważne jest, aby upewnić się, że Sim jest uwięziony w pokoju , aby to zadziałało . Jeśli są po prostu w domu, bez lodówki lub piekarnika , może odejść i dostać jedzenie w restauracji lub domu przyjaciół . Simowie , którzy umierają z głodu będzie miał białą ducha i chce jeść cały czas .
5

Zabij swojego Sima przez deszcz meteorów . Czy Twój Sim spędzania wolnego czasu na zewnątrz lub patrząc przez teleskop . Po chwili otrzymasz zdarzenia z informacją, żeniebo nagle zrobiło się ciemno . Kilka sekund później ,meteor uderzy Twojego Sima w głowę i zabić . Simowie , którzy umierają z deszczu meteorytów są czerwone i pomarańczowe . Opcja ta dostępna jest tylko śmierć w Sims 3: . Ambition Imperium

Jak napisać RPG Story Lines

W przeciwieństwie do tradycyjnych opowieści , gry fabularne ( RPG ) opowiadanie wymaga aktywnego uczestnictwa wszystkich zainteresowanych. Wiele osób woli historie RPG bardziej biernych form rozrywki , takich jak oglądanie telewizji , ponieważRPG pozwala uczestnikom pozostać zaangażowana i aktywnie podejmować decyzje . Pisanie historii RPG wymaga planowania i budowania umiejętności światowej , jak również zdolność do bycia elastycznym i słuchać wejście gracza , ale jest satysfakcjonujące widzieć inni gracze rozrywkę i zaangażowany w utworzonym świecie . Instrukcja
1

Znajdź nośnika . Zdecyduj, czy chcesz , aby napisać historię na tradycyjny pióro i papier RPG , takie jak Dungeons and Dragons , lub jeśli wolisz, aby wziąć swoją historię w Internecie . Istnieją różne fora i czaty poświęcone roli, grając w gry , a jeśli tam nic nie ma do własnych interesów , to zawsze można stworzyć własną stronę internetową i własną grę . Średnie wybrana wpłynie na strukturę swojej historii. Na przykład ,historia RPG przeznaczona na czacie chyba musi pozwolić na więcej improwizacji , a mniej niż jeden planowania przeznaczonego do pióra i papieru RPG , a gracze mają tendencję do rozpowszechniania obowiązki opowiadania bardziej równomiernie w takim ośrodku .

2

Zbierz informacje . Aby stworzyć fabułę , ważne jest także stworzenie kompleksowej świat dla innych graczy do zwiedzania. Mapy projektowe i plan dla różnych regionów, w wywiadzie dla świata , listę różnych ras zamieszkujących świat , a informacje na temat gry . Te informacje w odniesieniu do graczy . Gromadzenie informacji jest nieco łatwiejsze, jeśli pracujesz z już ustanowionej gry kanoniczne , tak przez Vampire: The Masquerade . Tworzenie tych wszystkich materiałów od podstaw będzie wymagało więcej wysiłku i badań .
3

Pamiętaj graczy. Wiedzieć, ile osóbhistoria RPG tworzony jest i jakie rodzaje znaków grają . Pozwoli to na dostosowanie opowieść RPG , aby pasowały do ​​tych obecnych. Zapisać nogi kampanii dla większych grup graczy, i rozważyć mniejsze , w szybkim tempie sesje jeśli tylko gra z dwóch lub trzech osób . Użyj historię i klasę konkretnego bohatera pomysłów fabularnych . Na przykład , jeśli jestznak , który jestzłodziejem , mapodejście obskurne złodzieje gildii go i zaproponować mu pracę na umowę zlecenia . Być może jestczarodziejką , która znajdzie się śledzony przez kogoś z jej mrocznej przeszłości . Korzystać z tych inspiracji i pomóc zachować ich udział w narracji .
4

Stwórz historię . Historia powinna być umieszczona w świecie zaprojektowanym do RPG i przestrzegać wszystkich zasad świata . W przeciwieństwie do narracji opowiadania lub powieści ,historia działki RPG powinien zawierać wiele opcji i włączyć kilka scenariuszy , które gracze mogą śledzić , z których wszystkie mogą lub nie mogą być zbadane. Pomyśl o tym, jak wybrać własną opowieść przygodowa , w której decyzje graczy, mieć wpływ na wynik w różnych odstępach czasu . Istnieje kilka pomysłów RPG story , które można znaleźć w Internecie , w tym list wspólnych klisz RPG i losowych generatorów pomysł.
5

Utrzymać elastyczność i improwizację . RPG historia nie jeststatyczna i narracji nie są czytelnicy uczestników biernych . Gracze będą czasem podejmować decyzje , które są nieoczekiwane , i kończy się wyrzucanie starannie skonstruowanej fabuły w zupełnie nowym kierunku . Unikać zmuszeni do określonego kierunku. Daj im elastyczność w konstrukcji opowieści , ponieważ są oneintegralną częścią tworzenia narracji . Pomaga również mieć zdolność do improwizacji i myśleć szybko, jeśli Twoje plany są odrzucane . Jeśli masz trudności z improwizacji , utworzyć arkusz pomysłów i zachować ją w pobliżu w czasie gry . Imperium

Jak stać się wampirem w The Sims 3 : Po zmroku

Zostaćwampirem w The Sims 3 : Po zmroku oferuje zupełnie nowe doznania . Vampire Simowie są w stanie zrobić rzeczy, normalny Sims nie może , takie jak najazdy lokalnego szpitala dla osocza , przy użyciu kontroli umysłu na słabszej Sims i posiadające zdolność do Super Speed ​​. Są wampirem Sims mają różne potrzeby, takie jak potrzeby ludzkie Sims polować na jedzenie , a nie jedzenie . Jeśli chcesz stać sięwampirem w The Sims 3 : Po zmroku , wykonaj następujące steps.Things musisz
Sims 3 : Late Night

Pokaż więcej instrukcji
1 < p> Znajdź wampira . Wampiry rzadko wychodzą w dzień , więcnajprostszym sposobem, aby to zrobić, jest odkrywanie swoje miasto w nocy . Jeśli Twoja miejscowość znajduje się salon o wampirach i innych dyskotek , odwiedzić te regularnie . Te kluby są otwarte tylko w godzinach wieczornych , gdy wszystko inne jest zamknięcia , co czyni go idealnym miejscem spotkań dla wampirów . Można powiedzieć,Sim jest wampirem ich świecącymi czerwonymi oczami i kłami . Mogą też próbować polować , czy głodny , który daje negatywny nastrójnik .
2

Zaprzyjaźnij wampira po ich spełnienia . Można to zrobić klikając na wampira i wybrania którejkolwiek z przyjaznych interakcji . Nadal to robić aż do przyjaźni metr w górnej lewej stronie ekranu zmienia się od ” znajomych ” na ” przyjacielem”.
3

Kliknij na nowego przyjaciela wampira . Nie będzie teraznowa opcja , gdy mówisz do nich , o nazwie ” Zapytaj się odwrócił . ” Kliknij na to .
4

Poczekaj na wampira cię ugryźć . Dostaniesz imprezę w prawym górnym rogu ekranu, pozwalając wiesz, że pracował . Nie stanie sięwampirem od razu, ale proces został uruchomiony .
5

sim odczekać kilka dni . Będzie okresowo pojawia się u góry ekranu z informacją, że Twój Sim czuje się dziwnie. To jest normalne . Po kilku dniach otrzymasz następujące zdarzenie : „Czuję się tak, jakbyczęść mnie umarła , ale każdy inny włókno mojej istoty szaleje z witalności , pragnę czegoś , ale nie wiem co .. . ” Czerwony dym i nietoperzy następnie otoczyć SIM, gdy ściąga będąwampirem. Imperium

Jakie są korzyści z BycieSorcerer w Dungeons and Dragons

?Blat klasyczne role-playing game , ” Dungeons and Dragons „, został po raz pierwszy opublikowany w 1974 roku przez TSR , zgodnie z Wizards of the Coast , obecnego właściciela praw autorskich . Gra jest w wersji 4.5 jako publikacji w lipcu 2011 roku . W ” Dungeons and Dragons „, gracze wybierają klasę lub typ bazowy dla ich charakteru i klasy postaci Sorcerer oferuje szereg korzyści . Bonusy

czarodzieje zaczynają się od 12 punktów życia powiększonej ich wyniku konstytucji i otrzymasz 5 punktów życia na każdym poziomie. Podobne zajęcia rzucania zaklęć , jak Kreator , rozpoczyna się 10 plus wynik Konstytucji i tylko zdobyć 4 punkty na poziomie . Sorcerer otrzymuje również bonus 2 punktowy do ich woli zapisuje . Czarodzieje otrzymasz bonus na wszystkie szkody związane z ich czaru siły lub modyfikatorów zręcznościowych , w zależności od źródła nich wybrać pisowni .
Klasa Funkcje

Czar Źródło togłówna klasa cechą klasy Sorcerer i ma przewagę nad innymi systemami magii stosowanej w ” Dungeons and Dragons „. Znaków Sorcerer wybrać źródło ich magicznych umiejętności , albo Smok Magiczny z dzikimi Smoczych rodów lub Magii z siłami chaosu . Oba dają charakter konkretnych umiejętności specjalne, które mu w stanie dostosować się szybciej niż inne zmienia walkę czarodzieje . Imperium unikalnych Czary

W poprzednich wersjach ” Lochy i Smoki ” czarodzieje używali tych samych list czarów jak Wizards . Dwie klasy różniły się głównie w jaki sposób znaki przygotowane czary każdego dnia . W obecnej edycji , czarodzieje mają własną listę czarów , że żadna inna klasa może oddanych according.These czary m.in. elementarne blastów , sztuczki do ucieczki zrozumienie wrogów i mylące lub zatrucia nimi.
Kliparty Damage odporność

w zależności od źródła pisowni wybrać dla czarownika , twoja postać będzie mieć naturalną odporność na uszkodzenia pewnych rodzajów . Znaków dzikiej Magiczne toczyć losowo po każdym odpoczynku , aby ustalić, które obrażenia otrzymują dodatkowy opór pięć punktów do . Użytkownicy smok Magic Dodaj swój modyfikator Siła ich KP , mimo że nie może nosić ciężkie zbroje . To sprawia, że ​​są bardziej odporne na uszkodzenia fizyczne . Imperium

Pomysły krótki 4E kampanii

Wszystkie rodzaje rzeczy może zaburzać zdolność do uruchomienia rozszerzoną kampanię w Dungeons & Dragons ( D & D ) . Szkoła, praca i rodzina są wszystkie główne czynniki, które ograniczają czas nie tylko w Dungeon Master ( DM ), ale zawodnicy również. To może być to, że nie są na czasie , ale szukasz krótki urlop od regularnej kampanii . Tak czy inaczej,krótka kampania może być tylko to, czego potrzebujesz , aby utrzymać swoją grę świeże . Na szczęście , w 4 edycji (4e ) z Dungeons & Dragons kampanii już są krótsze niż w poprzednich edycjach . Kampania jest po prostuciąg przygód z nadrzędnego tematu. Ograniczony zakres

co szukasz jestkampania o maksymalny poziom , a następnie szukasz kampanii ograniczony zakres . W tego typu kampanii , trzeba zbudować go wokół poziomów , w którym chcesz , aby znaki start i meta . W 4e , poziomy są podzielone na trzy odrębne szczeblach zaawansowania . Te poziomy składają się z dziesięciu poziomów i są nazwane ; Bohaterscy (poziomy 1 do 10 ) , Paragon (poziomy od 11 do 20) i Epic (poziomy od 21 do 30) . W ograniczonej kampanii zakres , wystarczy wybrać jedną z warstw i budować swoją kampanię wokół niego .
Limitowana

Być może Twoja grupa nie ma zbyt wiele czasu , aby grać w regularnych odstępach czasu . W tym przypadku , chcesz krótki rodzaj przygotowania kampanii . Na szczęście , Wizards of the Coast tworzyć własne przygody sprzed wykonane , że można połączyć ze sobą i tworzące kampanię . Rozważyć zakup tych i wykorzystywanie ich do grupy . Nie tylkoprzygoda pre -made , ale również tak są znaki , co te przygody przydatne , aby uniknąć długiej konfiguracji znaków budowlanych sesji . Imperium Przerwę

Być może grupa zaczyna palić się na bieżącej kampanii i szukasz alternatywy . W tym przypadku , należy uruchomić inny rodzaj kampanii. Jeśli Twoja kampania jestregularne piaszczysty , realistyczny świat , skoncentrować kampanię wokół czegoś lekkiego i fantastycznych . Jeśli prowadzisz kampanię z partii politycznych w obszarze miejskim , uruchomić krótki kampanię , która jest niczym więcej niż dłuższy crawl lochu . Dungeon crawl jest tylko seria lochów , jedna po drugiej , w której gracze nie muszą robić dużo myślenia poza to, co potwór oni uderzy następny .
Ogólne Pomysły

przedmiotem krótkiej kampanii jest ograniczony tylko przez wyobraźnię . Ponieważ jest ograniczona , możesz robić, co chcesz z nim. Jeśli grasz krótki epicką kampanię kondygnacji , można walczyć sami bogowie , i nie musisz się martwić o skutki na swoim własnym świecie . Być może nie masz dużo czasu , ale twoi zawodnicy już uruchomić regularne 4E gotowych przygód . Spojrzeć wstecz do starszych wersji , zmieniając potwory , aby pasowały do ​​nowych systemów poziomujących . Subtelne zmiany mogąkampania oparta na znanej powieści mają znajomą atmosferę bezkopia . Imperium

Jak Role Play chaotyczny neutralny charakter w Dungeons and Dragons Kampanii

pen-and -paper cRPG Lochy i Smoki oferuje dziewięć różnych wyrównania do wyboru na jak twoja postać działa . Wybór chaotyczne neutralne ustawienie daje największą swobodę role swojej postaci w danej sytuacji , a może rzucić poważne dziką kartę do strony Twojej grupy w adventurers.Things musisz
Dungeons and Dragons Zasad
Karta postaci
Dice

Pokaż więcej instrukcji
1

ustawy o każdym impulsie , który uderza cię kręci , czy to dobre, złe lub obojętne . Być równie gotowi okraść z sierocińca , jeśli potrzebujesz pieniędzy , jak można się chronić sierociniec od złodziei , czy to pomoże w jakiś sposób.
2

chronić innych lub zgodzić się na ludzi, którzy mogą pomóc ‚t chronić siebie , czy istniejeważny powód , aby to zrobić , jak skarb , schronienia, czy adoracji . Jeślinagroda nie jest warte ryzyka , to nie przeszkadza .
3

Ignoruj ​​wszelkie próby podejmowane przez innych znaków sprawiają, że są zgodne z ich poglądów i przekonań , a także aktywnie działać przed próbami do wprowadzenia ograniczeń zachowaniu.
4

nie działają irracjonalnie lub w szalonej sposób , chyba , że jest twoja ogólna koncepcja postaci . Będąc chaotyczne neutralne oznacza, że ​​za swoim sercem i łamią prawa , jeśli się w drodze , a nie , że jesteś psychicznie niestabilny .
5

organizacje wsparcia lub silne przekonania tylko wtedy, gdy osobiście korzysta ty lub ktoś kogo obchodzi . Podczas gdy twoja postać może nie obchodzi, czygrupa komandosów odeprzeć Bugbear inwazji pobliskiego miasta , mógłby się przekonać do podjęcia strony , jeżeli może być przekonany, że będzie osobiście dokonać leci z jego życia gorzej.

Jak Beat Darth Malak w Star Wars : Knights of the Old Republic

Bez wątpienia najtrudniejsza walka w grze , Darth Malak jestkoszmar w twarz na dowolnym poziomie trudności . Ale dzieje się w przygotowane i wiedząc, co będziesz obliczu daje ogromną przewagę . Czy jesteś gotów na wyzwanie? Instrukcja
1

Bądź gotów ! Zanim jeszcze wejść do pokoju , zapisz grę i buff się z władzy żadnej siły , stims i tarcza energii można mieć. To jest ważne ! Nie zaniedbuj go !
2

Rozejrzyj się wokół . Należy zwrócić uwagę na rury wokół krawędzi pomieszczenia ? Te, które mają w nich ludzi ? Weź Malak w dół do połowy zdrowia , a zobaczysz . Są Zniewolony Jedi sąkluczem do sukcesu. Jeśli Malak wysysa życie z jednego , dostaje pełnego zdrowia . Skorzystania z dala od niego .
3

Zniszcz Captive Jedi ! To powinien być priorytet jeden ! Z tych niewoli Jedi w miejscu , Malak jest niezwyciężony . On nie może być pokonany , jeśli jeden z nich jest nadal aktywne , ponieważminut dostaje zbyt niskie , biegnie do najbliższego jeden. Zniszcz je tak szybko, jak to możliwe!
4

Wykorzystanie Rzuć Lightsaber . To zniszczy Captive Jedi i pozbawić Malak wolnego wkładem.
5

użyć siły burza . Będzie to miało taki sam efekt, jak rzut Lightsaber . Każda z tych metod będzie szybko zniszczyć Captive Jedi i zapobiec Malak z utrzymanie się . Istnieje 8 Zniewolony Jedi w ogóle. Ale jestlepszy sposób …
6

Korzystanie Spuścić życia /śmierci pola z niewoli Jedi ! To nie tylko zniszczyć je i zapobiec Malak do korzystania z nich , to daje takie same korzyści on dostaje . Masz pełne punkty zdrowia i siły i nie ponosi żadnych ciemnych punktów ubocznych.
7

Podejmij walkę z nim ! Po wyeliminowaniu Captive Jedi , podjąć walkę do Czarnego Pana. Używać żadnych buffów życie i stims i zostały pozostawione na trafienie krytyczne /Szkwał go na kolana . Imperium