Jak zaprojektować Szybka Pine Car

Pinewood Derby wyścigi samochodowe toimpreza typowo posiadaniu Boy Scouts of America i innych grup w swojej indywidualnej bramki branches.The jest do produkcji samochodu Pinewood Derby z zestawów , które zostały zgromadzone przez strony z bloku sosny i kół i osi . Są one następnie ścigał się utwór z pierwszej do mety ogłoszony zwycięzcą . Oto kilka wskazówek , które pomogą Ci projekt budować szybciej sosnowe car.Things będzie potrzebne Foto blok Pine Foto koła plastikowe
metalowe osie Łódź 4 Dimes
Małe wagi fishing- Line Łódź
Pokaż więcej instrukcji
1

nie malować samochód , ponieważ może to wpływać na jego szybkość . Zamiast używać naklejek niskiej masy dodać osobowość .
2

Użyj wstępnie cięcia sosny dla ciała samochodów , chyba że masz pod ręką piłą .
3 < p> Zmniejsz tarcie przez smarowania osi i wewnętrzne strony obręczy .
4

Piaskarki i wypolerować niewielką powierzchnię bezpośrednio pod główki gwoździ . Jest topunkt, w którym osie i koła są ze sobą. Użyj szkła powiększającego , aby sprawdzić, czy nie nadmiaru metalu na paznokciach .
5

Dodaj strategicznie rozmieszczone wagi do samochodu , aby zmaksymalizować efekty grawitacji . Pamiętaj, żelimit wagowy jest 5 uncji , więc nie przejść . Powinno być tuż przy prawidłowej wadze . Możesz przykleić dziesięciocentówki do podwozia samochodu lub wywiercić małe otwory w samochodzie , aby wstawićodpowiedni dodatkowy ważyć , jak małych odważników rybackich . Użyj dokładnej skali zważyć samochód po zakończeniu.
6

Sprawdź swój samochód do równowagi , rzucając go po drewnianej podłodze . Wyregulować koła i osie , jeśli odbiega od linii prostej. Unikaj dodawania ruchomych części lub ozdoby , ponieważ mogą one spowolnić samochód .

Oznaczone zabaw dla dzieci Gry

Mimo postępów techniki , wszystkie dzieci potrzebują dobrego czasu jestszeroko otwarty plac zabaw dla dzieci , a niektóre kreda . Oznakowanie się plac zabaw dla kilka prostych gier może zapewnić wiele godzin rozrywki dla dzieci , wraz z wyzwaniem ich koordynację ręka-oko i nauczania cenne umiejętności , takie jak praca w zespole, dzielenie się i na zmianę . Kickball

Draw bazę domową i trzy bazy na plac zabaw oraz miejsce do dzbanka do kandydowania . Zasady Kickball przypominają te, baseball , agra wymaga dużego czerwony gumową piłkę . W zależności od liczby dzieci dostępne , gracze mogą zająć pozycje po prostu jak te w baseball z dzbanem , łapacz , basemen , shortstop i outfielders . Gra rozpoczyna się, gdymiotacz rzuca piłkę w kierunku płyty głównej , a drugi gracz próbuje kopnąć go . Podobnie jak w baseballu , gdy piłka jest w powietrzu złapać ,kicker jest obecnie. Haczyk może być również uznane , jeślipiłka uderza go , gdy on nie jest na wyciągnięcie ręki. Jeślirzucony piłkę strzela ,gracz może przejść do następnej bazy , ale nie dalej. Wyparte występuje, gdypiłka jest rzucona do baseman kto ma nogę na podstawie i łapie go przedkicker przybywa oznaczyć górę . Podobnie jak w baseball ,drużyna otrzymuje jeden punkt za każdego domu run ; i raz są trzy out , a następnie zespoły zmieniają strony .
Hopscotch

typowa gra w klasy wzór ma osiem odcinków z pierwszych dwóch placów będących z boku na bok i o numerach 1 i 2 .obok placu znajduje się na górze , na środku nad dwoma pierwszymi i o numerach 3 .wzór trwa aż osiem placach ułożone jeden na drugim. Każdy gracz ma znacznik , który może byćmały kamień lub coś podobnego . Pierwszy gracz rzuca swój znacznik na pierwszym placu . To nie może odbić się , dotknąć linii lub ziemię w złym placu ; jeśli tak, togracz daje się jej kolej. Jeśli wyląduje w pełnym zakresie , ona skacze na każdym placu , na przemian stosując jedną stopę lub dwie , w zależności od liczby kwadratów ona może wylądować na . W drodze powrotnej , ona pobiera jej znacznik . Wzór jest powtarzany , odrzucając znacznik do drugiego kwadratu, i tak dalej. Jeśligracz traci równowagę , strzela kwadrat lub czynności na linii , jej kolej się kończy , a ona musi grać w tej rundzie na . Pierwszy gracz , aby zakończyć wszystkie osiem odcinków wygrywa . Imperium Marbles

Narysuj 10 stóp szeroki krąg na ziemi i umieścić 13 docelowych kulki wewnątrz . Gracze mogą strzelać z dowolnego miejsca poza ringiem . Celem jest wyeliminowanie marmuru docelowy poza kręgu jednocześnie utrzymując strzelca marmuru wewnątrz . Jeśligracz robi to z powodzeniem , może nadal strzelać . Jednak , jeśligracz strzela lub jego strzelec idzie poza ring , traci się turę . Kto puka siedem celów z kręgu pierwszy wygrywa .
Four Square

Cztery kwadraty oznaczone są na ziemi , wszystko dotykając się wzajemnie i tworząc jeden wielki plac , w przybliżeniu 8 od 8 metrów . Czerwona kickball służy do zabawy . Każdy gracz wybiera kwadrat i zajmuje go . Jeden kwadrat jest” Ace ” lub ” król ” , podczas gdy inne mają mniejsze kwadraty nazwy i są uszeregowane według tytułu, np. ” Królowa „, ” Książę ” i ” Księżniczka „. ” Ace ” lub ” król ” serwuje piłkę . Piłka musi być najpierw odbił się na placu , a następnie uderzył w kierunku jednego z innych pól. Osoba na placu , gdzie kulka musi trafić do każdego innego gracza . Piłka musi najpierw odbić na placu tego gracza przed trafić do innego gracza . Jeślipiłka odbija dwa razy lub jest trafiony poza kwadrat ,gra zatrzymuje się . Osoba , która pozwoliodbić piłkę uderzył go dwukrotnie lub poza boiskiem musi przenieść się do najniższego rankingu placu podczas gdy wszyscy inni porusza się miejsce . Imperium

Jak zrobić własne zdrowie Ciekawostki gra dla dzieci

gry ciekawostki Zdrowie przetestować wiedzę dziecka o jej ciele . Czy twoje dziecko jest planowanie imprezy, zabawy rodzinne nocy lub w domu chorego , gry ciekawostki to świetny sposób , aby cieszyć się razem z rodziną i przyjaciółmi . Korzystanie faktów o przeziębienia i grypy lub liczby kubków smakowych pod językiem , można tworzyć zabawne i ciekawe pytania, aby twoje dziecko zwiększyć swoją wiedzę i mieć wielki czas nauki o health.Things będzie potrzebne Katowice Ołówki
Tagboard i papieru Obrazów kleju Obrazów Książki

Pokaż więcej instrukcji
MarkaZarząd
1

Przeszukaj Internet dla szablonu na ludzkim ciele . Naprzemiennie , narysuj duży kontur ciała . Unikaj rysunek szczegółów .
2

Przelew szablon na dużym tagboard . Sprawdź,kształt ciała tak duży, jak to możliwe , ale zostawić granicę trzy calowy z każdej strony .
3

Draw utworów za pionki rysując małe prostokąty do kształtu ciała . Rozmiar prostokątów musi być skorygowane w niektórych miejscach , takich jak głowy i ramion .
4

Kolor w prostokątów za pomocą różne lekkie kolorowe markery . Dodawanie numerów przy użyciu czarny marker i rozpocząć numerację na szczycie głowy kształtu ciała.
5

Narysuj prostokąt w środku kształtu ciała , około 3 2,5 cala. Udekoruj prostokąt i napisać słowa ” Pytania Ciekawostki ” używając czarnych markerów .
6

Udekoruj wnętrze organizmu za pomocą ołówków i markerów . Narysuj duże czerwone serce kształt wokół prostokąta z pytań ciekawostki .
Marka karty
7

Marka ciekawostki korzystania tagboard karty . Rysowanie prostokątów , około 3 2,5 cala , i wyciąć karty. Zapewnić wystarczającą liczbę kart , tak abymaksymalna liczba graczy może grać co najmniej dziesięć razy , bez konieczności udzielania odpowiedzi na to samo pytanie .
8

Udekoruj jedną stronę kartki. Użyj prostego symbolu lub wydrukować odpowiedni wzór i przykleić ją na wszystkich kartach.
9

Szukaj w Internecie i bibliotekę dla ciekawych faktów i anegdot medycznych anatomii . Istnieją różne tematy , takie jak żywienie, choroby i różnych aspektów prowadzenia zdrowego stylu życia , które mogą być używane do gry michałki . Możesz wyszukać informacje na temat różnych części ciała , takich jak , ciekawostek dotyczących mózgu , szkieletu lub włosy . Rekordy świata są ekscytujące i skróty , takie jak WHO, które mogą stanąć do Światowej Organizacji Zdrowia lub nadgarstka dłoni ortezy są przydatne do gry ciekawostki .
10

Napisz ciekawostki pytania . Możesz stworzyć grę zdrowie michałki przez tylko za pomocą faktów , które są zabawne, o ciele, czy można mieszać dziwne fakty z interesujących ciekawostek . Fakty takie jak ” Twoje paznokcie rosną cztery razy szybciej niż paznokcie , ” czyni zabawy michałki pytanie . Pytania wielokrotnego wyboru trudniej im więcej podasz wybory . Jednak , trzeba dostosować długość pytania i odpowiedzi do dostępnej przestrzeni na kartach . Pytania takie jak „średnia rzęs trwa ? ” może mieć wyboru , takich jak , 150 dni, 10 lat, 150 lat i 1 dzień . Napisz Wypełnijwprost na pytania , takie jak : „Każdy __ wyhodować nową zewnętrzną warstwę skóry ,nowy pan . ” Wymieszać z kilkoma pytaniami , które wymagają dokładnej odpowiedzi , na przykład, ” Ile kalorii palicie gdy lizać znaczek ? ”
11

Rodzaj i wydrukować pytania i przyklej je na kartach. Daj każdej karcie numer i zapisz arkusz odpowiedzi . Alternatywnie, można użyć drobnego druku i klejenia odpowiedzi pod pytaniami. Przyklej odpowiedź do góry nogami tak , że nie można przeczytać pytanie i odpowiedź w tym samym czasie . Imperium

Gry dla dzieci Kangaroo

Kangury , często związane z Australii , są fascynujące stworzenia powszechnie znane ze swoich potężnych umiejętności narciarskie i do przenoszenia ich dzieci , znane jako ” joeys „, w swoich torebkach . Jeśli uczysz swoje dzieci lub uczniów o kontynentu Australii , włączenie kangurkowe stylu gry jako zabawy część procesu uczenia się. Kangur Maze

Wydrukuj kilka kopii labiryncie kangura na stronie Kidspot za . Zapewnienie każdemu dziecku własnego labiryntu i ołówek . Dziecko musi rysować linie do poruszania się po labiryncie i pomóc Skippy odbić Kangaroo do matki , Mama Roo. Jeślidziecko osiągnie w ślepy zaułek w labiryncie , może usunąć swoje postępy i podjąć inną trasę. Gdy dziecko prawidłowo osiąga koniec labiryntu , Mama Roo będzie na końcu labiryntu , aby pozdrowić Skippy .
Kangaroo Jump

Czy chmiel się jak dzieci kangur . Powiedz dzieciom , aby znaleźć partnera trzymać ręce i do dalszego hop wokół . W każdej pary , jedno dziecko musi udawać, żekangur matka , adrugie dziecko musi udawać, żekangur dziecko . Dziecko kangur musi wskoczyć przed kangura matka . Kangur matka musi trzymać ręce wokół dziecka i nadal hop razem. Para , która może wskoczyćnajszybszy wygrywa. Imperium Kangaroo Jump Przekaźnik

Tworzenie rozpoczęcia i zakończenia linii w dużym obszarze zewnętrznym. Zapewnienie dzieciom z piłek tenisowych , i je wyrównać na linii startu . Dzieci muszą umieścić piłki tenisowe między kolana . Nasłowo ” iść „, dzieci muszą skakać jak kangury , z piłek tenisowych między kolana , aby dotrzeć do mety . Jeśli dziecko jest piłka tenisowa spada lubdziecko złapał nie skacze , musi wrócić do linii startu i rozpocząć ponownie. Dziecko, które przechodzi do mety pierwszy , wygrywa przekaźnik . Foto Foto Foto Kangaroo kropki do kropki Katowice Katowice

odbitek na Kangaroo kropki do kropki grę na stronie Witaj dzieci. Zapewnienie każdemu dziecku z własnej kopii gry i ołówek . Dzieci muszą rysować linie przez ponumerowanych punktów , począwszy od 1 a kończąc na 59 , aby zakończyć szkic kangura . Jeżelidziecko popełni błąd , może usunąć i spróbować ponownie podłączając kropki . Po zakończeniu podłączania dzieci kropek , kredki lub markery zapewnić im pokolorować wypełniony obraz kangura . Imperium

Jak zrobić Pinball Maszyna dziecka

Dokonywanie dziecka pinball gry to świetny sposób na spędzenie deszczowego popołudnia . Dzieci będą się świetnie bawić podejmowania i gry z zabawki , że przyczyniły się do tworzenia i projektowania z surowców wtórnych . Projekt ten ma potrzeby nadzoru zabawa dla dorosłych i pomoc . To jest wielki rodzic-dziecko działalność klejenie , że dzieci będą pamiętać przez lata do come.Things musisz Łódź 2 ( 3/4-inch ) drewniane kostki Tanie 2 x 4 cala kawałek drewna (długi 9 cali czapki )
butelek
blaty butelek
Craft sticks
Doll pin
Drill
pianki
kropki klejowe
Młot DużE Marbles DużE paznokci
naklejki Liczba
Farba
pędzle
plastikowa butelka
Sklejka cięcia do 9 przez 14 cali ( musi być większy niż pół cala grubości )
gumki
Nożyczki
Śruby
Tacky kleju
Drut paznokcie

Pokaż więcej instrukcji
1

farbą wszystkie drewniane elementy , pozwalając wystarczająco dużo czasu do wyschnięcia .
2 < p> po wyschnięciu przymocować 2 x 4 do góry sklejki (na jednej z krawędzi 9 cali ), a następnie młot gwoździe drutu sklejka do ramki . Pierwsze dwa paznokcie powinny być umieszczane 1/2 do 1 cala od wierzchu kawałka sklejki i trzech centymetrów od strony sklejki. Druga para gwoździ powinien być umieszczony w dolnej części sklejki w taki sam sposób , jak w pierwszych dwóch gwoździ. Kolejne dwa paznokcie zostaną umieszczone jeden cal od strony płyty i około 3 cali niższy niż dwóch najlepszych gwoździ . Ostatnie dwa paznokcie powinny być jeden cal od strony płyty i około trzy cale od dołu dwoma gwoździami .
Kliparty 3

Stretch gumowe opaski wokół paznokci tworzących obramowanie . Te gumki powinny być w miarę ciasno , ale nie nadmiernie . Zazwyczajmocniejgumka jest rozciągnięta ,lepsze i większebounce z marmuru będzie .
4

Tworzenie strzelca przez wiercenie otworu pilotażowego w połowie boku drewnianej kostki . Następnie młota gwoździa drutu do boku kostki do 1 /2 cala pozostaje odsłonięta. Powtórzyć ten proces z drugiej kostki . Śruba z bloków na dolnej krawędzi płyty , pozostawiając wystarczająco dużo miejsca napin lalka siedzieć między nimi plus 1/4 cala. Upewnij się, że paznokcie są wystające z bloków stoją od siebie w kierunku na prawo i na lewo od maszyny do gier . Klej kawałek pianki w górnej części bloków. Użyj dwóch pałeczek rzemieślniczych , aby umieścić na obu stronach sworznia lalki.
5

Śruba bloki na dolnej krawędzi płyty , pozostawiając wystarczająco dużo miejsca napin lalka siedzieć między nimi dodatkowo1 /4 cala . Upewnij się, że paznokcie są wystające z bloków stoją od siebie w kierunku na prawo i na lewo od maszyny do pinballa .
6

Przyklej kawałek pianki w górnej części bloków . Użyj dwóch pałeczek rzemieślniczych , aby umieścić na obu stronach sworznia lalki.
7

Put gumką wokół jednego z gwoździ na bloki kostki . Następnie owinąć gumką wokół kijem rzemiosła , a następnie na pin lalka , pod i wokół innych rzemiosł trzymać , a następnie dołączone do innych paznokci na drugiej kostce . Upewnij się, że okrągła część kołka lalka stoi z dala od maszyny pin ball . Czykilka prób mających kilka kulek , aby zobaczyć , gdzie rolki marmuru .
8

Tworzenie labirynt dla marmuru w prawym górnym rogu automat do gier , gdziemarmur wrócipierwszy czas . Labirynt powinien składać się z gwoździ stalowych wbijanych w małym trójkącie . Marmur powinien być w stanie łatwo zmieścić się w między gwoździami .
9

Pokroić na jeden rdzeń z pianki -calowe trójkątów , a następnie dołączyć luźno z gwoździem do drutu maszyny do pinballa . Będą to błystki gdymarmur uderza pianę.
10

Marka kubki punktów przez cięcie kształt litery V w szyjce butli za pomocą nożyczek . Dołączyć klejem kropek , etykiety z naklejkami .
11

Dołącz kapsle z gwoździ z drutu do tworzenia zderzaki . Nie wbijać gwoździe do końca, to pozwoli zderzaki się kręcić . Imperium

Ulubione gry dla małych chłopców

Mali chłopcy są energiczny i ciekawy . Uczą się ważnych lekcji życia , podczas gdy grają i interakcji z innymi dziećmi . Ich ulubione gry często wymagają aktywności fizycznej , interakcji grupy i nowej technologii . Gry sąszansą dla małych chłopców , aby otrzymać wykształcenie i ćwiczenie w formacie, który jest zabawa dla nich . Edukacyjne gry wideo
Grając w gry wideo może być edukacyjna .

Edukacyjne gry wideo są popularne wśród chłopców . Można kupić gry , które uczą matematyki , czytania i umiejętności koordynacji . Niektóre gry nawet uczyć dzieci drugiego języka . Jeśli martwisz się, że chłopiec nie będzie wystarczająco dużo ćwiczeń , można kupić gry , które pochodzą z dzieckiem wielkości rowery . Dzieci mają do pedał , aby grać w gry . Systemy kontroli ruchu gry także gry edukacyjne , które dziecko może fizycznie interakcji.
Party Games
Party gry są fajne i ludzie mali chłopcy uczą umiejętności .

Gry towarzyskie to świetny sposób , aby nauczyć małego chłopca , jak współdziałać z innymi dziećmi . Pin ogon na osiołku , w chowanego , balon do siatkówki i gry planszowe są klasyczne działania firm . Gry i zabawy zachęcają małych chłopców biegać , być fizyczne i bawić się z innymi dziećmi . Wiele z tych gier mają wszechstronność odtwarzane są wewnątrz lub na zewnątrz . Są onedoskonałym sposobem na rozrywkę chłopców w deszczowy dzień lub uzyskać je na zewnątrz , jeślijest ładna pogoda .

Sport
Sport uczy pracy zespołowej i ręka-oko coorination .

sportowe są częstoulubionym zajęciem chłopców . Twoje dziecko może być pasjonatem pewnego sportu lub po prostu grać dla zabawy , albo sposób sportowe są dobre ćwiczenia i uczą koordynacji i równowagi . Są równieżdobra okazja , aby uczyć dziecko o pracy zespołowej. Chłopcy kochają koszykówkę , baseball, hokej i inne sporty zespołowe . Zachęcaj je , podpisując je dla zespołu lub grać z nimi na podwórku .
Kliparty Camp Gry w
kemping przydomowy uczy chłopców o przyrodzie .

Obozu i przeżycia są ekscytujące gry i edukacyjnych . Są idealne dla małych chłopców , którzy lubią przygody i na świeżym powietrzu . Zamiatacz polowania , kempingi podwórko i inne gry zwiadowcze mogą być wykonane z bezpiecznego domu . Naucz swoje dziecko do korzystania z kompasu i zobaczyć, czy może on wskazówek . Narysuj mu mapę , która prowadzi do ukrytego skarbu . Można pogrzebać dolara przechowywać w plastikowej zabawki baggie . Imperium

Kwiat Gry dla dzieci

Włącz niedrogi bukiet kwiatów jedwabiu i garść zdjęć z czasopism w różnych zabawy, gry edukacyjne , które uczą dzieci , jak rozpoznać i zidentyfikować różne rodzaje kwiatów. Kwiat Bingo

Pomóż dzieciom nauczyć się rozpoznawać różne rodzaje kwiatów z tej gry . Wyciąć zdjęcia róże, stokrotki , pelargonie , słoneczniki , goździki, bzy , tulipany, krokusy i inne kwiaty z czasopism . Łatwo rozpoznawalne kwiaty jak róże i tulipany najlepiej do gry małego dziecka . Wyzwanie starsze dzieci za pomocą zdjęć mniej popularnych kwiatów, takich jak heliotrop lub Trillium .

Dodać kilka kserokopii każdego zdjęcia kwiat . Pobierz puste karty bingo z witryny DLTK – Kids . Klej kopiowana zdjęć do kart , zapewniając, że żadne dwie karty mają te same kwiaty. Przyklej oryginalne wycięcia rośliny pasków papieru . Napisz nazwę kwiatka na każdym kuponie . Złożyć papier i przechowywać w plastikowej torbie kanapki . Użyj przycisków lub małych kwadratów makulatury na pokrycie pól w trakcie gry .

Aby zagrać w grę , wybierz jedno dziecko się” rozmówcy „. Poproś dzieci, aby wybrać kartę Bingo . Dzwoniący wybiera poślizg z plastikowej torebki i woła nazwę kwiatu . Jeśli dzieci nie może natychmiast zidentyfikować kwiat ,dzwoniący może pokazać im zdjęcie na kartce papieru . Jeślidziecko ma kwiat na jej karty Bingo , ona obejmuje go z przyciskiem lub placu makulatury .

rozmówca wyciąga kolejną karteczkę z torebki i podaje nazwę tego kwiatu . Gra trwa do momentu jedno dziecko wygrywa pokrywając wszystkie miejsca na jego karcie .
Daisy , Daisy , Rose

Będziesz potrzebował co najmniej ośmioro dzieci , aby grać w tę grę , jedna stokrotka jedwabiu dla każdego dziecka i jeden jedwab róży . Wybierz jedną osobę” pszczoły „. Reszta graczy siedzą w kręgu . Każde dziecko powinno być co najmniej 12 cm od innych dzieci .

pszczoły chodzą na zewnątrz kręgu , rzucając daisy przed każdym dzieckiem . Kiedy rzuca różę , że dziecko podskakuje i goni ją wokół kręgu . Pszczoła próbuje wrócić do miejsca oznakowanego osoby i usiąść bez złapanym . Jeśli nie zostanie złapany ,znakowany osoba staje się nową pszczoły .

Dzieci odebrać kwiaty po każdej rundzie i dać do nowego pszczół . Gra trwa dopóki wszystkie dzieci byłypszczoły , co najmniej raz .
Kwiat Toss

Aby grać w tę grę , musisz mieć cztery różne kwiaty jedwabne i duże zdjęcia ogłoszeń wycięte z czasopism lub ogrodnictwo pobrać z Internetu .

Wstaw zdjęcie na ziemi okołostóp od siebie. Wyznaczyć obszar stojąco osiem metrów od najbliższego obrazu .

Dzieci po kolei rzucają każdy kwiat jedwabiu , starając się wylądować na jego obraz dopasowania . Jeślidziecko udaje , musi wymienić kwiat. On zdobywa punkt dla każdego kwiatka nie pasuje .

Po rzucając wszystkie kwiatydziecko pokrywa się jego punkty i daje kwiaty do następnego gracza . Gra trwa do momentu każdy rzucony kwiaty. Dziecko z największą liczbą punktów wygrywa.

Around the World Games dla Dzieci

Gry z całego świata wprowadzają poczucie tolerancji dla małych dzieci i wychowywać starszych o zwyczaje i praktyki . Jeśli istnieją wymianę studentów lub dzieci, które przeniesione z międzynarodowych szkół , poprosić ich lub ich rodziców , aby zasugerować , że były popularne zwłaszcza w ich kraju . Ameryka Północna

gry w Ameryce Północnej sąnajbardziej powszechne i łatwe do rozpoznania w większości szkół , bo są te dzieci już wiedzą, i grać . Kopanie w głąb historii wynika, że ​​większość z naszych gier szkolnym jak słowa lub ukryj i szukać już od bardzo długiego czasu . Zamiast znaleźć nowe gry , wyjaśnić pierwotne znaczenie za starych. Niewinne gry, takie jak pierścień wokół– różowym są niesławny te dni z powodu ich oryginalnym kontekście .
Ameryka Południowa

W Chile , dzieci bawią się w grę o nazwie ” Corre , odpo la Guaraca ” który jest podobny do kaczki , kaczka, gęś . ” Corre ” Oznacza bieg ; dosłowne tłumaczenie to ” Uciekaj, uciekaj la Guaraca . ” Guaraca nazwa nie jestsłowo , a nawetz każdym znaczeniu . Dzieci siedzą w kręgu , z zamkniętymi oczami , podczas gdy Guaraca (osoba, która jest „to” ), spacery po nich niosąc chustkę . Upuszcza chusteczkę na odtwarzaczu ' s tyłu i biegnie w przeciwnym kierunku wokół kręgu . Zawodnik , gdzie został upuszczonychusteczka ściga osobę, która była ” ona „. Jeśli Guaraca czyni go z powrotem do pustego miejsca w okręgu bez Chaser tagging go ,Chaser jest obecnie. Imperium Europa

We Francji dzieci bawią wersja gra w klasy o nazwie Escargot , które jest francuski dla ” Ślimaki „. Czerpią zakrzywioną konspektu na ziemi kredą , że spirale wewnątrz. Oddzielają one ten konspekt na 18 miejsc , 17 numerach 1-17 iostatnikrąg w samym centrum . Zawodnik chmiel wzdłuż ścieżki po obu ich lewej lub prawej nogi , nie na przemian . Ona może wskoczyć na każdym kwadracie tylko raz w trakcie swojej tury, w której stara się zrobić to na środku ślimaka iz powrotem. Jeśli robi kompletny podróż , może ona wybrać plac , że wskoczył w napisać swoje inicjały . Inni gracze muszą unikać tego kwadrat. Gra kończy się, gdy gracze nie mogą już dotrzeć do centrum . Gracz, który twierdził, najwięcej kwadratów wygrywa .
Afryki

Pilolo rozgrywana jest w Ghanie , w Afryce Zachodniej . Pilolo oznacza ” czas wyszukiwania dla ” co jest, co ta gra jest o . Kamień , pens , przycisk lub inny element , który łatwo ukryte są zbierane dla każdego gracza i ukryte w pokoju zabaw lub podwórku . Dzieci muszą zamknąć oczy , gdy to się dzieje . Lider będzie narysować linię mety . ” Pilolo ! ” jest krzyknął , gdy obiekty są ukryte iwyścig dzieci , aby znaleźć pozycję pierwszą . Pierwszą osobą, do mety z pozycji wygrywa punkt . Gra może być powtarzana aż opony dzieci to. Osoba z największą liczbą punktów wygrywa .
Azja

W Laosie , dzieci bawią wersję Północ podnieść , że jest jak połączenie gniazda i tradycyjnych pałeczek podnieść . Rozproszenie pałeczki – lub dowolny rodzaj cienkiego kija – w sposób, który mógłby utrudnić ich wyrwać jedną na raz . Wrzucić piłkę prosto w powietrze i spróbuj złapać jednego z kijami , zanim spadnie na ziemię . Ten, kto ma najwięcej kije na koniec gry wygrywa .
Australia

wspólna grą w Australii jest Króliki w Norze . Sześć gracze tworząkrąg jest tworzona ; jeden gracz jestkrólik , a inny jest dingo ,rodzaj dzikiego psa , które wędrują w opakowaniach w całej Australii . Dwa kolejne gracze tworzą nory , tworząc krąg ochronny z ramionami królika . Kolejnym graczem jestdrugi królik , który jest poza ' nory s ochrony . Szósty Zawodniksędzia , mówi innym, kiedy rozpocząć grę . Dingo goni królika , który jest na zewnątrz nory . Jeślidingo jest zbyt blisko ,królik może ukryć się w norze na ochronę , alepierwszy królik musi opuścić bezpieczeństwo nory . Gra trwa dodingo łapie królika , w czasie których zawodnicy przełączyć ról i znowu zacząć grać . Imperium

Jak mieć hula hoop Relay

Ta gra łączy w szeregi wszystkich wielkich i bardzo prostych gier siłowni grać na obozach , w sali gimnastycznej lub w po programach szkolnych . Pracy zespołowej , zajmuje bardzo mało koordynacji i przygotowania . Wystarczy chwycić hula hoop i jesteś gotowa do pracy! To, czego potrzebujesz Łódź 2 hula obręcze
Pokaż więcej instrukcji
1

Podział grupy uczestników na dwie oddzielne , równe drużyny . Aby zespoły równe , należy zwrócić uwagę na wiek uczestników , wysokość, siłę i umiejętności sportowe . Upewnij się, że są wyważone w tych kategoriach .
2

Czy każdy wiersz współpracować ramię w ramię z ich drużyny. Muszą zrozumieć ręce w tym momencie .
3

Uruchamianie na jednym końcu linii ,koordynator musi umieścić hula hoop na ramieniu pierwszej osobie każdego zespołu . Koordynator musi dmuchać w gwizdek , a każda drużyna musi przejśćhula hoop w dół wiersz drużyny. Aby to zrobić , uczestnicy muszą przenieść swoje ramiona i plecy , aby stworzyć człowieka ” fala ” , żeobręcz wędruje w dół. W żadnym punkcie nie może każdy z uczestników złamać ich znajomość na ręce swoich kolegów z drużyny .
4

Pierwszy zespół , aby przenieść hula hoop w dół do końca linii wygrywa .

Bezpieczne Gry szkolne

Obowiązkiem szkoły jest zapewnienie bezpieczeństwa uczniów w czasie zajęć szkolnych . Jako takie , szkoły mają zasady , jeśli chodzi o rodzaje gier, które są dopuszczalne na placu zabaw . Nawet wtedy, gdy dzieci bawią się w gry uważane za bezpieczne przez szkołę , to wciąż ważne dla nauczycieli i wykładowców do opiekuna studentów w przypadku coś się dzieje . Musical Chairs

Muzyczne krzesła jesttradycyjna gra grać w szkołach , które wymagają krzesła i muzyki . Krzesła są montowane z powrotem do tyłu z rzędu . Ilość miejsc stosowanych w grze może być jeden mniejsza niż liczba studentów gry . Oznacza to, że jeśli 12 uczniów grają , nie powinno być 11 krzeseł . Podczas gdymuzyka gra , uczniowie chodzą krzeseł . Zawsze, gdymuzyka przestaje , studenci muszą siedzieć w fotelu lub najbliższego wyścigu do jednego, że jest pusty. Dziecko odstawiono jest wyeliminowane. Za każdym razem,uczeń wyeliminowanefotela jest usuwany z rzędu. Student, który siedzi w ostatnim krześle wygrywa .
Tag

Tag to klasyczna gra na wolnym powietrzu , która obejmuje prowadzenie i gonić innych graczy . Jest tobezpieczne gry dla studentów do gry w szkole , ponieważ nie wymagają korzystania z obiektów, które mogą doprowadzić do wypadków . W grze w tagu ,osoba, która jest „to” musi złapać i oznaczyć inną osobę , aby ta gracza z gry . Studenci ścigani muszą unikać osoby, która jest ” to „. Mogą również ukryć w ich bazy , co jest niedostępne dla tego „to” osoby . Jeśliosoba, która jest „to” znaczniki wszystkie dzieci , aż oni się , że wygrywa.

Hopscotch Math

Hopscotch , gra rysowane kredą na chodniku , obejmuje uczniów hopping na różnych placach . Wirowania edukacyjna na gry jest zwrócenie gra w klasy zarządu jak kalkulator, za pomocą cyfr od 1 do 9, a dodawanie, odejmowanie i znaki równości . Kiedy przyszła kolej na studenta w klasy , ona podchodzi do kalkulatora , a ktoś inny w grupie woła równanie matematyczne , takie jak ” 1 + 1 = 2 „. Gracz musi wskoczyć między kwadratów zwanych obecnie . Jeśli ona spadnie lub mylne kroki po drodze, że jest na zewnątrz.
Capture the Flag

Capture the Flag jestaktywna gra, która polega na bieganie zabaw . Podzielić uczniów na dwie duże zespoły z każdej drużyny otrzymują flagę. Zespoły taśmy ich banderą na post na swojej stronie pola gry . Celem jest zdobycie flagi drużyny przeciwnej i wprowadzić go ponownie nie dać się złapać . Niektórzy uczniowie są odpowiedzialni za ochronę flagi , podczas gdy inni muszą zdobycie flagi drugiego zespołu. Jeśli student jest oznaczony przez innego członka zespołu podczas próby kradzieży flagi , to z gry . Imperium