Jak przypiąć Dragonfly

Ważki są piękne i stosunkowo często . Istnieją dwa podstawowe sposoby przypinanie ważki . W zależności od wybranej metody , można oglądać okaz z górnej , jego skrzydła przedłużony w „T „, lub można zobaczyć jego lewą stroną do góry, skrzydła wraz z boku . Obie metody są standardem , a entomolodzy używać ich w zależności od strony skrzydeł ważki w których chcą wyświetlane . Skrzydła ważki sąnajważniejszą częścią próbki , ponieważ jest toczęść entomolodzy użyć do identyfikacji specimen.Things musisz
szczelnym, plastikowym pojemniku lub zabić jar Foto Cotton Ball, opcjonalnie
butterfly rozprzestrzeniania pokładzie ( zalecane) lub styropian Obrazów papier woskowany Obrazów Gablota z pokrywką , opcjonalna, ale zaleca
szpilki owady lub wzory , rozmiar 1 , 2 lub 3
lub proste szpilki krawieckie
Lokalizacja i etykiety ID , opcjonalnie
Field Guide do identyfikacji , opcja

Pokaż więcej instrukcji
Przygotowanie
1

Place to Twój żywo ważki w szczelnym , plastikowym pojemniku i umieścić go w zamrażarce przez co najmniej 24 godziny. Możesz też zabić go w słoiku zabić. Zabitych słoik jestszczelny pojemnik , zwykle szklane jak słoik konserwowego , z gipsu wylewa się na dnie i pozwolić wyschnąć. Powyschnięciu gipsu , umieścić wacik zawierający środek do zabijania , jak zmywacz do paznokci – polski , w słoiku zabić swoimi żywego okazu . Zostaw swój egzemplarz w kill słoika co najmniej 10 godzin . Chociażmetoda zamrażarka trwa dłużej , trwa mniej specjalistycznego sprzętu i jest miłe dla kolektora bodziec – of- the-moment .
2

nawodnić swój egzemplarz poprzez umieszczenie go w hermetycznym pojemniku z mokrym bawełny piłka . Wystarczy tylko , aby to zrobić , jeśli zaczynasz z martwych , kruchym próbki zamiast żywego . Nie pozwól, aby zamoczyć próbkę lub bezpośrednio dotykać wody . Zostawić próbkę w pojemniku przez co najmniej 36 godzin. Jeśli nie jest jeszcze ruchome, pozostawić go w dłużej .
3

Wyczyść pinning powierzchni kurzu i innych obiektów . Twój powierzchnia może byćpłytka lubmotyl przypinanie kawałek styropianu . Możesz kupić rozprzestrzeniania deski za jedyne 2 $. Jednakże , można użyć kawałka styropianu , aby osiągnąć takie same wyniki . Upewnij się, że styropian ma rowek o 1/2 cala szeroki i około 1/4
do 1/2 cala głębokości. Tanie 4

Cut małych pasków lub kart z papieru woskowego centrum . Ich wielkość zależy od wielkości ważki, ale powinna być około 1 1/2 cala do 2 cali długości i 3/4 cala do 1 cala szeroki: . Dłuższy niż wysokość obu skrzydeł po obu stronach ważki

5

Przygotuj swoją gablotę do otrzymania gotowego preparatu . Twój gablota powinny być szczelne , a przynajmniej powiekami , aby zachować inne szkodniki niszcząc przypięte próbki. Metoda 1
6
Pinning Przyszpilenie metody 1 pokaże swoje suchej próbce z góry .

Delikatnie przebić swoją martwą , ale jeszcze nie z suchego kołka ważka owady (rozmiar 1,2 lub ​​3 , z 3 jestnajwiększy) prostopadle przez plecy w środku pomiędzy przednią zestawu skrzydeł jak widzisz swoją ważka z góry. Może trzeba delikatnie przesunąć skrzydła z drogi , aby to zrobić . Pozostawić wystarczającą pin powyżej próbki , aby móc chwycić kołek bez dotykania próbki , o 1/2 cala .
7

Miejsce owad pin w centrum lub w rowku oraz rady rozprzestrzenia. Wcisnąć szpilkę owad wystarczająco daleko do styropianu lub rozprzestrzeniania się tak, że płyty skrzydła ważki są nawet z wyższych stronach płytki rozprzestrzenia.
8

Przygotuj ciało próbki nie przebijając go ponownie przy użyciu prostych lub szpilki krawieckie . ( Te proste szpilki nie są przeznaczone do pin owady , nie przekłuwać swoje próbki z nich . ) Jeśli chcesz nogi w określonej pozycji , należy użyć szpilki do pozycji je teraz . Przygotuj ogon próbki takważka nie porusza lub obrotowe .
9

Weź jeden z pasków papieru wosku i przesuń ją między skrzydłami po lewej i po prawej stronie skrzydła . Trzymając mocno woskowy papier z obu stron, delikatnie popchnąć skrzydło w dół w kierunku brzegu . Jeśli jeszcze nie przygotował swój egzemplarz prawidłowo , będzie to wskazówka i obrotowe . Jeśli tak to , wyjmij papier woskowy i przygotuj swój egzemplarz więcej . Chcesz skrzydła do wyschnięcia równolegle do powierzchni przypinanie , więc nie bój się dać skrzydła siedzieć na pokładzie rozprzestrzenia. Pin papier w dół dozarządu rozprzestrzeniania uważając, aby nie uszkodzić lub przebić skrzydła . Powtórzyć po drugiej stronie.
10

Posuwanie skrzydła w położeniu, tak że po lewej stronie skrzydła są jeszcze ze skrzydłami na prawo. Próbki wysuszyć na co najmniej 3 dni, a nawet tydzień w bezpiecznej od błędów suchym miejscu . ( Niektóre błędy jeść martwe robaki , niszcząc zbiory owadów. ) Gdypróbka jest sucha , usunąć usztywniający szpilki i papier woskowy . Odpiąć swój egzemplarz z planszy rozprowadzenie na jej pin owadów i umieść go w gablocie .
Pinning Metoda 2
11 Przyszpilenie metoda 2 pokaże swój egzemplarz na stronie . < p> Umieść lewej stronie się na kawałku styropianu swój egzemplarz . Z kołkiem owadów przekłuwają dragonfly pomiędzy pierwszym zestawem skrzydła i pierwszy i drugi zestaw podpór takkołek jest prostopadła do korpusu ważki . Metoda ta nie wymaga pokładzie rozprzestrzenia , ale oglądać gotowe próbki z jego lewej stronie tak, że mogą dokonywać która metoda przypinanie zdecydujesz się skorzystać .
12

Zostaw wystarczająco kołka owadów powyżej próbki , dzięki czemu można uchwycić pin bez dotykania próbki : co najmniej 1/4 cala . Po prawej stronie próbki należy delikatnie dociskana swojej powierzchni przypinanie .
13

Tworzenie rusztowania z prostymi pinami do pozycji części ciała powrotu . W tej metodzie przypinanie , nie ustawić skrzydła chyba to , aby je jeszcze . Jednak położenie nogi i głowę powrotu za pomocą prostych pineski klamra i pozycji .
14

Osusz próbki przez co najmniej trzy dni, a nawet tydzień w bezpiecznej od błędów suchym miejscu . Kiedy Twój okaz jest sucha , usunąć kołki klamry. Usunąć próbkę na pin owadów i umieść go w gablocie .
Zbiory Etykiety
15 etykiet

typu w 4 punktowej czcionki Arial i pokroić jak najmniejsza . Umieść etykietę poniżej próbki na tym samym pin , dzięki czemu można zapoznać się z ulotką , gdy przypięty . Niechetykieta unosić się tuż nad powierzchnią przypinanie . Do użytku osobistego , etykiety są opcjonalne , ale kolekcje zawodowe wymagają etykiet lokalizacji
16

Użyj tego formatu do tworzenia etykiet lokalizacji: .

Kraj , stan /województwo , powiat
< p> Lokalizacja : . źródło wody ( szczególnie dla ważek ), park , najbliższa miejscowość

Szerokość /długość /geo – lokalizacji , a wysokość ( linia ta opcja)

Data, imię kolekcjonerski
Łódź 17

Zidentyfikuj swój egzemplarz za pomocą prowadnic pola dostępne w bibliotece . Prowadnice pól mają wspólne nazwy , jak również naukowych nazw popularnych typów próbek w Twojej okolicy
18

Użyj tego formatu etykiet ID: .

Rodzaj, gatunek ( lub porządek , rodzina )

det ( dla etykiet owadów oznacza ” zgodnie z ustaleniami ” ) nazwa identyfikatora , rok zidentyfikowane .

etykiety identyfikacyjne nie są zazwyczaj wymagane dla zbiorów zawodowych , ale może być interesujące . Imperium

Fakty delfinów commerson za

delfiny commerson Ludowej ( Cephalorhynchus commersonii ) , zwane równieżdelfin delfin łaciaty i panda , są małe ssaki morskie , które mają charakterystyczny wygląd . Niewiele wiadomo o ich określonego zakresu i obfitości w środowisku naturalnym , ale większość obserwacji występują w zimnych wodach przybrzeżnych na całym południowym krańcu Ameryki Południowej i Wysp Kerguelena , według Międzynarodowej Unii Ochrony Przyrody i Jej Zasobów . Delfiny Opis Obrazów Obrazów

commerson są jednym z najmniejszych gatunków delfinów na świecie . Dorosłych delfiny tylko dorastają do 4,5 metra długości i mają gruby ciało , które bardzo przypomina morświna . Mają charakterystyczny wzór koloru , który sprawia, że ​​są łatwe do zidentyfikowania. Delfiny commerson mają na głowach czarne płetwy , ogony , i małych obszarów ich brzuchach ; wszystkie inne części ich ciała są białe . Mężczyźni i kobiety są łatwe do odróżnienia , patrząc na czarne wzory na brzuchu : mężczyźni mają czarny w kształcie łzy , podczas gdy kobiety mają poprawkę okrągły czarny wzór
Dieta
< . p> delfiny commerson są oportunistyczne myśliwych i żywią się w szerokim zakresie organizmów morskich . Delfiny spędzają większość czasu w poszukiwaniu jedzenia , ponieważ mają one bardzo wysokie tempo przemiany materii ; Delfin dorosłych spożywa między 8 i 13 kilogramów jedzenia dziennie – więcej niż delfinów butlonosych i orkami . Krewetki i ryby stanowią większość ich diety , ale również delfiny żywią się kalmary , algi i małych bezkręgowców na dnie morza . Delfiny commerson za polowanie na ryby w grupach spółdzielczych w pobliżu brzegu , jak i na wodach otwartych . Grupa 15 lub więcej delfiny tworzą półkole i napędu ryby w kierunku płytkich wodach w pobliżu brzegu , gdzie są łatwo przechwycone . W otwartej wodzie , mniejsze grupy delfinów otaczają ławice ryb i po kolei przechodzącej przez środek szkoły złapać rybę . Imperium Powielanie

Commerson jest delfiny są dojrzałe płciowo , gdy od pięciu do ośmiu lat życia. Delfiny , które są zazwyczaj pojedynczo lub w niewielkich stadach , zbierać się w większych liczbach do współpracy od stycznia do marca . Po kopulacji ,okres ciąży wynosi około 12 miesięcy. Newborn delfiny rodzą się z ciała stałego brązowego zabarwienia . Nieletnich delfiny rozwijać dorosły barwy gdy zbliżają się dojrzałość płciową .
Zachowanie

delfiny commerson , podobnie jak wielu delfinów , to zwierzęta bardzo aktywne i figlarny . Mogą pływać do ośmiu kilometrów na godzinę i powszechnie surfowania na dziobie lub ślad łodzi na morzu , oprócz dużych fal wzdłuż wybrzeża i również groundswells . Delfiny commerson za często wyskakują z wody z akrobatycznych skoków i czasami pływać do góry nogami , które mogą pomóc im zobaczyć zdobycz na dnie morza . Imperium

Jak zrobić własną Pokój Dare tor przeszkód

Jeśli szukasz czegoś, energiczny i zabawny zrobić , tworząc własne rekreacji jestidealnym rozwiązaniem . Czy starasz się zająć dzieci w czasie wakacji szkolnych lub chcesz wygenerować jakieś emocje dla grupy fitness można stworzyć tor przeszkód poza przybrało postać po Nickelodeon telewizyjnym Pokój Dare . Z kilku prostych dostaw , można skonfigurować Dare – godny przebieg że wyzwania graczy do konkurowania w domowej wersji dla prizes.Things będzie potrzebne
Hula Hoops
arkusz folii lub zjeżdżalnią Obrazów mydło
Whipped torty kremowe
tabeli Obrazów skoki liny
średnich balony
karty indeksowe
markerów o drużynie nagrody

Pokaż więcej instrukcji
1

Wybierz lokalizację przedmiotów . Zdecydować, czy będziesz trzymać swoje wyzwania w ogródku lub iść do jakiegoś parku przygody . Jeśli to możliwe , wybierz miejsce , które ma różne elementy przeszkód , takich jak podwyższonej pagórkowatym terenie , drzewa i płaskie powierzchnie .
2

Sprecyzuj swoje działania . Zobowiązać się do trzech Dares , ciekawostki i cztery pytania pozwalająreszta z trzech lub czterech wyzwań się opierać na prowadzenie kursu. Używać różnych poziomów trudności , w zależności od wieku i wytrzymałości uczestników .
3

Oddziel śmiesz wyzwania z rzeczywistych działań kursu. Zakup ośmiu do 10 hula hop , duży arkusz folii do wykorzystania jako slajdu , bita śmietana , ciasta skok i kilka lin balonów . Użyj karty indeksowe i znacznik napisać kilka pytań na kartach ciekawostki takie jak ” Jaki kolor oczu ma [ jeden z zawodników ] ma ? ” Napisać kilka ośmiela na kartach indeksu zbyt takich jak : ” Zdejmij koszulę i umieścić ją na tył. ”
4

miejsce każde z działań kilka metrów od siebie , więc nie ma odległość między nimi , że zawodnicy będą biegać do . Jeśli masz ograniczoną przestrzeń , dać sobie co najmniej 15 stóp lub tak lub przenieść niektóre obiekty do innego obszaru , jak na podwórku .
5

Tworzenie stacji dla każdego obszaru przez układanie obiektów na zewnątrz. Położyć liny skoku w stos ustaw Krem ciasta na stole , położyć slajd i umieścić na nim wodę z mydłem i wypełnić balony z wodą . Umieśćhula side-by -side w dwóch rzędach , tak masz obręcz dla każdej stopy , aby uruchomić poprzez .
6

Użyj ciekawostki i śmiał karty pomiędzy każdej działalności i umieścić je w położenie pomiędzy każdą ze stacji aktywności. Aby uruchomić grę , mają zawodnicy dzielą się na dwa zespoły i uruchomić kurs przez hula hooping 20 razy , nie zatrzymując się , odpowiadając na kartę , przesuwne dół slajdu wody , zobowiązującDare to skakanka 50 razy. Dokończyć trasę z pytań ciekawostki i śmie od jedzenia cały zarezerwowane pie bez rąk i połowu balony wodne z partnerem zawodnika jest tylko jedną ręką. Świętować , zapewniając zespoły z nagrodami . Imperium

Jak skopiować PS1 Gry do PSP

Sony PlayStation Network Store oferuje gry do pobrania i treści związanych z wideo – na zakup i używać zarówno na PlayStation 3 i PSP . Wśród treści dostępnych za pośrednictwem PlayStation Store to wybierz oryginalne gry na PlayStation , dalej ” PS One Classics „. Biblioteka z PS One Classics są aktualizowane przez tygodnika PlayStation Store. Aktualizacje są odtwarzane w obu systemów PlayStation 3 i PSP . Przez prosty proces zasilania , PS One Classics pobranych na PS3 może być kopiowane z pamięci systemu PSP przenośnych play.Things musisz
Playstation 3 konsola Obrazów systemu PSP i PSPgo kablową w /USB
Memory Stick PRO Duo o konsoli PSP ( PSPgo nie wymaga dodatkowej pamięci )
Pokaż więcej Instrukcje Filmy Kopiowanie PS One Classics z PlayStation 3 na PSP
1

włącz konsolę PlayStation 3 . Zaloguj się do konta PlayStation Network używane do zakupu PS One Classic.
2

Zapewnienie Memory Stick PRO Duo w włożona do PSP. Jeśli używasz systemu PSPgo , system już posiada wbudowany dysk twardy i nie wymaga dodatkowej pamięci .
3

Włącz system PSP .
4

Podłącz PSP do PlayStation 3 za pomocą kabla USB . PlayStation 3 automatycznie rozpozna system.

Jeśli nie masz już zezwolenie PSP do odtwarzania treści z konta PlayStation Network , które pobrano PS One Classic, przejdź do ” Zarządzanie kontem ” na PlayStation 3 . Wybierz ” Uruchomienie systemu” , a następnie ” PSP systemu” , aby zezwolić na PSP do pracy z pobraną zawartością .
5

Zlokalizuj PS Klasycznym chcesz skopiować w sekcji ” gry” w menu PlayStation 3
6

Naciśnij przycisk . ” trójkąt ” na kontrolerze PlayStation . Wybierz „Kopiuj” z listy opcji . PlayStation 3 będzie przenieść kopię klasycznym na PS One do pamięci systemu PSP .
7

Odłącz PSP z PlayStation 3 .PS Jedna klasyczna będzie teraz dostępny z ” gry ” folderów w menu PSP . Imperium

Jak ustawić tryb PSP muzyki do grupy

PlayStation Portable ISN ’ t tylko do grania w swoje ulubione gry . Możesz oglądać filmy , przeglądać Internet i słuchać muzyki . Słuchanie muzyki na PSP działa jak odtwarzacz MP3 lub słuchania muzyki na komputerze . Grupy na PSP są podobne do list odtwarzania . Ustawianie PSP do ” trybie grupy ” podczas słuchania muzyki umożliwia odtwarzanie odtwarzanie utworów w groups.Instructions
1

zasilania na konsoli PSP.
2

Wybierz “ Muzyka ” . z ekranu głównego
3

Wybierz gdzie będziesz grał muzykę z – albo zapisane w systemie ,karty pamięci lubUMD
4 < p . > Naciśnij “ X ” aby zobaczyć muzykę .
5

Wybierz piosenkę do gry naciskając “ X. ”
6

Naciśnij „trójkąt” na PSP , aby otworzyć Panel sterowania.
7

Włącz “ ” trybie grupowym wybierając ikonę przypominającą kostkę . Nie należy wybierać ikony , które mają takie kostki plus lub minus znaki na nich ; wybierz ikonę kostka zwykłego . Po ustawieniu PSP „Tryb Grupa ” będzie grać co grupawybrana piosenka jest w. Imperium

Jak Charge Phat PSP za pomocą kabla USB

Sony PSP -1000 Model , pieszczotliwie zwany PSP ” Phat ” posiada ogromną liczbę opcji , jeśli chcesz grać w gry , oglądać filmy i słuchać muzyki . Masz również opcję, w konsoli ładowania : poprzez zasilacz sieciowy lub kabel USB . Konfigurowanie PSP do ładowania przez USB jest bardzo proste. Instrukcja
1

Podłącz kabel USB 5 – pin do portu USB w górnej części konsoli PSP . Podłącz drugi koniec kabla do wolnego portu USB w komputerze .
2

zasilania na konsoli PSP i naciśnij „Home ” przycisk , aby wywołać menu główne .
3

Przejdź do ” Ustawienia systemowe ” i wybierz ” USB Charge „. Zmień ustawienie na „Tak” dokonać opłaty systemowej , gdy połączone kablem USB .
4

wybrać „Ustawienia” Menu i przejdź do ” USB Connection „. Naciśnij przycisk ” X ” , aby uruchomić połączenie USB iUSB rozpocznie ładowanie . Imperium

Jak otworzyć Slim PS2

PlayStation 2 Slim zajmuje wszystkie funkcje oryginalnego ” tłuszczu ” PlayStation 2 i wpisuje je do mniejszych , pakiet szczuplejszej . Jeśli kiedykolwiek zastanawialiście się, cowewnątrz Slim PS2 wygląda , to można sobie wziąć go od siebie nic więcej niż przy użyciu śrubokręta . Jednakże , zaleca się pozostawienie demontaż konsoli do specjalistów , a kontakt z Sony bezpośrednio rozwiązać wszelkie problemy z systemem . Pamiętaj , rozebranie każda konsola PlayStation natychmiast unieważnienie gwarancji z Sony.Things musisz
Phillips śrubokręt (rozmiar # 0 )
płaskim śrubokrętem Obrazów Poziom pracy powierzchnia
Ręcznik
Plastik pojemnik

Pokaż więcej instrukcji
1

Odłącz wszystkie kable, wtyczki , karty pamięci i kontrolerów z konsoli .
2

Połóż ręcznik lub miękki materiał na płaskiej powierzchni do wykorzystania jako obszar roboczy .
3

flip PlayStation 2 , więc leży do góry nogami w poziomie.
4

Wykorzystanie krawędź paznokciem lub małego, płaskiego śrubokręta , aby podnieść i wyjąć śrubę sześć obejmuje od podstawy konsoli .
5

Odkręć sześć śrub za pomocą śrubokręta (rozmiar # 0 ) .
6

Wykręć wkręty z dolnej części konsoli i umieścić je w małym , plastikowym pojemniku , aby nie zgubić .
7

Klapki pocieszam się , więc jest to z prawej strony i logo i kontrolera portów PlayStation stoją ci .
8

Podnieś górną obudowę z tylnym lewym rogu konsoli , jest bardzo ostrożny , aby nie uszkodzić przycisk reset i wyjąć przełącznik ( części te są delikatne i złamie jeśli zdjąć górną obudowę nieprawidłowo ) . Imperium

Bębna nie działa na Guitar Hero World Tour na PS2

” Guitar Hero : World Tour ” byłapierwsza gra w ” Guitar Hero ” franczyzy przyjść z instrumentów innych niż gitara . Oprócz regularnych części ołowiu i basowych , można grać wokal , a nawet na perkusji we wszystkich dostępnych w grze utworów. Jeśli kontroler perkusji nie działa na PlayStation 2 , musisz dokładnie sprawdzić opcje kontrolera i ustawienia gry . Instrukcja
1

Dodaj swój zestaw perkusyjny do piosenki ręcznie w trakcie gry. Tylko dlatego, że kontroler perkusyjny Zestaw jest podłączony do Sony Playstation 2 nie oznaczaczęść bębna piosenki grasz jest włączony . Na ekranie wyboru instrumentu , naciśnij przycisk „X” na kontrolerze zestaw perkusyjny dodać perkusję do utworu , który masz zamiar grać . Bęben będzie działać w grze .
2

Upewnij się, żeodbiornik bezprzewodowy kontroler do bębna zestawu jest podłączona do PS2. Niewielki odbiornik bezprzewodowy do ” Guitar Hero : World Tour ” ma kształt regularnego dysku flash USB. Odbiornik bezprzewodowy USB musi być podłączony do portu USB znajdującego się z przodu konsoli Sony PlayStation 2 , aby oba urządzenia , aby być w stanie komunikować się ze sobą . Jeśli odbiornik bezprzewodowy nie jest obecny , nie można oczekiwać, twoje bębny do pracy .
3

Synchronizacja bębny do konsoli . Zodbiornik bezprzewodowy podłączony do przodu Sony PlayStation 2 i ” Guitar Hero : World Tour ” płyty gra włożona do szuflady swojej konsoli , naciśnij przycisk ” Synchronizacja ” przycisków na kontrolerze zestaw perkusyjny i odbiornika bezprzewodowego. Powoduje to, że oba urządzenia do poszukiwania siebie nawzajem odnaleźć i rozpoczyna się ze sobą komunikować . Dopiero w ten sposób można korzystać z bębna zestaw na ” kontroler Guitar Hero : . World Tour ” Imperium

Jak zrobić Fatality w Mortal Kombat Deception na PS2

” Mortal Kombat Deception ” na Playstation 2 jestgrą akcji w stylu walki od jednego do dwóch graczy . ” Oszustwo ” jest oceniane ” Starsza ” krwi , gore i brutalna przemoc , iwiele , że jest popełniane podczas ruchów wykończeniowych zwanych ofiar śmiertelnych . Każda postać posiada dwa specjalne ruchy ofiar śmiertelnych , ale zastanawianie ich nie zawsze jest łatwe, ponieważ każdy z nich wymaga specyficznego kodu i musi być umieszczony w określonej odległości od przeciwnika . Instrukcja
1

wygrać dwa z trzech rund, w celu ustalenia warunków , aby wykonać ruchy śmierci. Poczekaj naspikera monit o ” Skończ go”.
2

Weź dwa kroki od oszałamiającej przeciwnika , jeśli znajdują się w zamiatanie odległości . Pięć kroków do tyłu , jeśli jesteś daleko , więc są umieszczone na drugim końcu areny . Jeśli bliska , krok w tył od przeciwnika .
3

Naciśnij” P ” przycisk na górze kontrolera przed wejściem kod śmiertelności .
4

Wpisz kod śmiertelności . Musisz podać dokładny kod dla swojej postaci lubfatality nie zarejestruje . Na przykład, aby wykonać fatality dla NightWolf naciśnij joystick do tyłu , do przodu , do tyłu , do przodu , a następnie naciśnij klawisz kwadratowy do wykonania i wykończyć przeciwnika . Aby uzyskać pełną listę postaci kodów śmiertelności , sprawdź zasoby na link do strony ściągawki Gamespot ds. ” Mortal Kombat Deception „. Imperium

Jak rozpoznać zabytkowymi tkaninami

obrazowym handwoven tekstylnych na krośnie lub tkaniny , zostały wykorzystane w przeszłości do wyposażenia wnętrz , a nawet ubrania , alesłowo jest najczęściej związane z dużymi ściennych zasłon , początkowo zatrudniony w przewiewny salach magnackich w średniowieczu jako izolacji i pokoju przegródkami . Gobeliny MASZYNOWE nadal produkowane w Europie oraz w 20 wieku , ale powinieneś być w stanie dostrzec zabytkowe przykład , wykonując kilka prostych kroków . Instrukcja
1

Sprawdzić drugą stronę gobelinu . Na przykładach handwovenprojekt powinien pokazać poprzez wyraźnie po obu stronach , a to nie będzie prawda z późniejszym przykład mechanicznie .
2

Obejrzyj kolory gobelinu jest . Antyczne przykłady byłby zatrudniony niestabilne naturalnych barwników , więc spodziewać się blaknięcie , a nawet trochę przebarwień , alerzut oka na odwrocie ujawni oryginalne ciepłe odcienie . Reprodukcje , przeciwnie, wydają się być drukowane w stonowanych kolorach brązowo naśladując wyblakłe tkaniny.
3

Sprawdź podpisów lub monogramy . Gobeliny z 16 wieku były często oznaczone monogramem – zazwyczaj wygląda jak kombinacja cyfr – reprezentujący nazwę albo klienta lub z tapissier (gobelin – Weaver) . Przez następny wiek , inicjały tapissier były używane w niektórych gobeliny , a na późniejszych przykładów można czasem znaleźć pełne podpisów .
4

Rozważ przedmiotów przedstawionych . Zajmuje bardzo wczesne gobeliny tematyki religijnej , a także często upamiętnienia scen lub osiągnięć z życia klienta – w przypadku potężnych arystokratów , osiągnięcia czasami jest bitew . Późniejsze gobeliny zwrócił na mitologii greckiej i rzymskiej oraz z innych źródeł , takich jak popularne obrazy czasu, zwłaszcza te, budząca pastorałka sceny . Imperium