Jak zbudować Black Hawk Out of LEGO

lego zabawki klocki są połączone kołkami i wgłębień , które mogą być wykonane na prawie każdym obiekcie można sobie wyobrazić , w tym helikoptery . Black Hawk Helikopter , złożony przez Sikorsky Aircraft jestUS wojskowy helikopter i oferuje cztery ostrza górną śrubę , trzy koła , przestrzeni ładunkowej i wieżyczki karabinów maszynowych . LEGO Helikopter Black Hawk zabiera dużo LEGO , ale jest dość prosta dla ekspertów i początkujący LEGO budowniczych podobne. Spodziewaj cały proces zajmuje mniej niż 30 minut . Instrukcje
1

Podłącz trzy talerze o – 6 – 8- calowe do płytki 2 – przez – 10 – calowy . Dokonaj 8 stron gwintowane pod kątem prostym do 10 – stud stronie płyty 2 – przez – 10 – calowy .
2

Budowa dwóch równoległych ścian na podłączonym cegieł 6 – przez – 8 – calowych dowolną kombinacją czarnych cegieł . Na trzecim poziomie , zastąpić cegły pełnej z 2 -by – 1 – calowych cegieł okiennych.
3

Podłącz dwie ściany z kolejnych trzech 6 – przez – 8 -calowych płytek na górze, aby tworzą dach Black Hawk . Dodać jedną z 6 – o – 8 – calowy płyty wspornika ubiegłym ścianach . Umieszczać rząd pochylone ku dołowi części w górnej części tylnej 6 – o -8 -calowych płyt.
4

Dodać inną płytę 6 po 8 cala do podłogi Helikopter . Umieść dwa miejsca w pobliżu przedniej płyty 6 – przez – 8 – calowy , tworząc obszar pilotów . Umieść panel kontrolny przed siedzeniami .
5

Formularz 1 – przez -4- calowe ściany wokół obszaru pilotów tak jak tworzą ściany w poprzednich krokach . Upewnij się, że istnieją co najmniej cztery kołki między tymi ścianami i pierwszej pary ścian . Otwór pomiędzy ścianami jestprzedpokoju na świeżym powietrzu , gdzie rzeczy są ładowane i rozładowywane w Black Hawk .
6

Place – w górę pochyłe cegły z przodu 6 – przez – 8 – calowym talerzu , że Powierzchnia pilotów jest . Umieścić płytkę 2 po 6 cali centralnie poniżej i podparta dwa kołki w przedniej płyty 6 po 8 cala . Połączyć dwie cegły wzrostowe – nachylona na tych dwóch widocznych stadniny płyty 2 – o -6 – calowy , tworząc dno nosa Black Hawk jest .
7 < p> Połącz – dół cegły nachylone na szczycie w górę – nachylona cegły po prostu wprowadzane do zakończenia przedniej nos Black Hawk . Połączyć 1- o -4 – calowy nachylona okna cegły w środku cegły nachylony ku dołowi , aby utworzyć okno , przez które sygnały pilotujące wygląd na zewnątrz. Podłącz inną płytkę 6 – przez – 8 -calowy na szczycie pilotów obszarze dokończyć dach .
8

Podłącz górną 6 – przez – 8 -calowy talerz powyżej pilotów okolicy i po prostu za nim z cegły w dół – skośne . Dołączyć jedną kolumnowym stadne na te czarne cegły przedniego cegieł dół – nachylona do oporu do tyłu w dół nachyloną cegieł na dach , aby stworzyć przestrzeń silnika w Black Hawk . Pokrycie przestrzeni silnika z trzech kolejnych 6 – przez – 8 -calowych płyt.
9

Dołącz płytkę 2 – przez – 16 -calowy z płytą 4 – w – 4 – calowy więc obejmuje tylko 2 po 2 cala siatki trzpieni. Dołączyć dodatkową płytę 2 po 16- calowego na przeciwległym końcu płytki 4 po 4 cala w taki sam sposób. Dołączyć dodatkową płytę 2 po 16- calowego pod odpowiednim kątem w stosunku do dwóch pierwszych i dołączyć inną płytę 2 po 16- calowego na przeciwległym końcu tej ostatniej został umieszczony . Stwarza to cztery długie ostrza śmigła dla Black Hawk . Zatrzaskiwanie wszystkie noże mocno razem z innym 4 – o -4 – calowy płyty na górze dolnej 4 – o -4 – calowy płyty tak łopatki są umieszczone pomiędzy nimi.
10

Dołącz 6 po 6 cali płyta z płytą 4 – o -10- calowym . Konstruowanie cztery poziomy jednej kolumny o grubości ścianek od 6 po 6 cali płytki są równoległe do siebie . Na przestrzeni ostatnich czterech kolumnach stadniny widocznych na płytce 6 – przez – 10 – calowy , załączyć 1 – kolumna – grube ściany , tak jak to zrobiłeś , tworząc wcześniejsze mury . Wykańczać ściany z cegły w dół – skośne . Dołączanie cegły 2 po 8 cala do dołu klocka 4 – o -10- calowym . Zbuduj dwa poziomy ścian . Dołączyć szereg cegieł dół – nachylona na końcu tego 2 – przez – 8 – calowy cegły budować ster Black Hawk . Dołączyć całą tę formację do tyłu Black Hawk , tworząc ogon .
11

Włącz Black Hawk do góry nogami . Dołączyć kawałek koła na końcach dolnej części Black Hawk poniżej obszaru pilotów . Dołącz kolejny pojedyncze koło poniżej steru . Obróć Black Hawk prawą stroną do góry , aby upewnić się, że stoi w pełnym zakresie . Załączyć zespół napędowy do dachu .

Parowanie Wiimote z EVO

kontroler Wiimote jestużywany na popularnym systemie rozrywki Nintendo Wii . Sterownik działa z wykorzystaniem technologii Bluetooth, który jeststandaryzowany protokół stosowany przez wiele urządzeń bezprzewodowych. OdWiimote jest oparty na technologii Bluetooth , za pomocą niektórych programów jest to zgodne z HTC EVO , Bluetooth , smartfona opartego na systemie Android . Jednak Twój EVO nie musi być uruchomiony akcji HTC ROM i musi być uruchomiony ROM nie- Sense- jak cyjanu Mod oparty na Wiimote do poprawnej pracy. Jeśli używasz non- ROM oparty na Sense , łącząc oba urządzenia nie jest trudne i może być wykonana w ciągu kilku minut za pomocą zaufanego oprogramowania na Androida Market.Things musisz
HTC Evo słuchawki z nie- Sense ROM oparty
Wiimote
połączenia internetowego
Pokaż więcej instrukcji
1

Podłącz słuchawkę EVO do Internetu za pomocą Wi-Fi lub innego praktycznego sposobu połączenia.
Tanie 2

Otwórz Android Market , zwykle oznaczone ” Rynek ” na jednym z ekranów głównych w słuchawce . Jeśliaplikacja nie znajduje się na ekranie głównym , będzie to w szufladzie app .
3

Naciśnij przycisk wyszukiwania w prawym dolnym rogu słuchawki EVO . W wynikowym polu wyszukiwania wpisz ” Wiimote Controller ” i naciśnij przycisk wyszukiwania .
4

Typ ” Wiimote Controller ” w polu wyszukiwania i naciśnij ” Szukaj”.
5

Wybierz pierwszy wynik , program o nazwie ” Wiimote Controller ” i zainstalować aplikację z Android Market .
6

aplikacja jest pobieranie , przejdź do ustawień systemowych słuchawkę i włączyć bluetooth , jeśli nie jest już aktywna .
7

Otwórz Controller app Wiimote zaraz po zakończeniu pobierania . Puknij „TAK ” monit po otwarciu , aby umożliwić ” WiiControllerIME „.
Gości 8

Połóż Wiimote w trybie wykrywania , naciskając 1 i 2 w tym samym czasie . Natychmiast po dotknij pierwszy przycisk na ekranie aplikacji Wiimote Controller . ” Podłączony ” wiadomość , lub trzy migające światła , powinien pojawić się na Wiimote , aby wskazać , że został sparowany .
9

Stuknij drugi przycisk W Wiimote kontroler , aby wybrać ” WiiControllerIME . ” W tym momencie można grać w gry za pomocą Wiimote jako urządzenia wejściowego. Imperium

Jak grać w gry z mojego PSP , które są przechowywane na dysku twardym w komputerze

Jeśli pobrano PSP gry z internetu i przechowywać je na dysku twardym komputera , trzeba będzie przenieść je do pamięci Memory Stick na PSP zanim będzie można je odtworzyć . Proces przenoszenia gier z dysku twardego do konsoli PSP jest podobna do przekazywania wszelkich innych mediów do PSP. Podczas przesyłania gier na karcie pamięci Memory Stick , można je odtworzyć bez użycia dysków MEDIA ( UMD ) . Czego potrzebujesz Foto kabel USB

Pokaż więcej instrukcji
1

Podłącz PSP do komputera za pomocą standardowego kabla USB . Podłącz małą wtyczkę do PSP oraz duży , płaski koniec kabla do portu USB w komputerze . Moc na PSP i używać Thumbstick przewiń w lewo do menu „Ustawienia” . Przewiń w dół i zaznacz ” Ustawienia USB „. Naciśnij przycisk ” X „, aby umieścić swoje PSP w tryb USB.
2

Znajdź ikonę karty pamięci Memory Stick w komputerze. Pojawi się w „Komputer” , jeśli używasz komputera z systemem Windows lub na pulpicie , jeśli używasz komputera Mac . Kliknij dwukrotnie ikonę , aby go otworzyć i znaleźć folder „gra” .
3

Otwórz folder , w którym przechowywane pobranych PSP plików gry . Kliknij na gry , które chcesz grać na PSP i przeciągnij ją z folderu do folderu ” Game” w PSP Memory Stick . Czekać na transfer do wykonania przed odłączeniem konsolę z komputera.
4

Przejdź do menu ” Game” i przejdź do ikony Memory Stick . Naciśnij przycisk ” X ” , aby go otworzyć , a znajdziesz grę przeniesiony . Zaznacz ją i naciśnij przycisk „X” , aby rozpocząć odtwarzanie . Imperium

Rodzaje blachy używać do tworzenia biżuterii

Blacha jest wykonany z różnych rodzajów metalu powstałych w cienkie prześcieradła . Obróbka metali zatrudnia blachy do cięcia i wygięte w kształty . Jest to równieżpraktyka tworzenia biżuterii . Blachy biżuteria jest w różnych grubościach zwane wskaźniki i różnych metali , takich jak złoto, miedź , srebro i mosiądzu . Brązu Blacha

Metal Brąz arkusz jest również znana jako Złota Merlina . Widać, w bogatym ciemnym kolorze złotym podobne, utworzony częściowo przez wysoką zawartość miedzi. To również sprawia, że ​​zawartość miedzi, brązu blachy więcej mailable w kształtowaniu i gięcia elementów biżuterii. Podobnie jak wszystkie szlachetnych blachy , to jest w trzech standardowych grubościach lub czujników . 24 i 30 – miernik grubości , lub średniej grubości , i wykorzystywane do biżuterii takie jak kolczyki , podczas gdy 36 – miernik jestcienka folia do tłoczenia i rzemiosła .
Mosiądz Blacha

żółta blacha mosiężna ma jasny kolor złoto – podobne. Jest o wiele bardziej refleksyjny niż brąz , i używane oszukać oko do widzenia złoto . W rzeczywistości ; kolor żółto- blachy z brązu ma niemal identyczny wygląd jak wysoki karatowego złota . Jego wadą do blachy z brązu jest niska zawartość miedzi , co oznacza, że ​​jest o wiele mniej plastyczny .
Nowe srebro Blacha

blacha srebro metalu jest częstoze stopu niklu z miedzią i cynkiem. Jest on wyglądać jak srebro , i jest określana jako niemieckiego srebra . Nie ma w nim srebra , ale ma taki sam wygląd . Ma to również tę zaletę, że mniejsze matowienie , a jego sztywność sprawia, że ​​kształtowniki posiadają lepsze. To ma historię setek lat w tworzeniu biżuterii tych powodów .
Blachy miedzianej Metal

blacha Miedź jest równieżpreferowaną blachy dla jubilerów do pracy z powodu atrybutu zginać łatwo, nawet w niskich temperaturach. Cienki wskaźnik służy do tłoczenia i lutowania , lutowania twardego , a nawet mogą być kształtowane przez strony . Kolejną zaletą jest jej odporność na matowienie w warunkach pogodowych i środowiskowych .
Złota Blacha

Złota Karta jest bardzo drogie w użyciu i często nazywane jako cienkie arkusze metalowe liść . Metale szlachetne , takie jak złoto, srebro i platyna są zwinięte w metalicznym liści i formowane na powierzchni. Walcowane złoto jest również inny rodzaj blachy złota . Jest cienki i laminowane na mniej cennego metalu , takich jak mosiądz. Obie warstwy są połączone ze sobą. Ma to tę zaletę, biżuterię coraz silniejsze i bardziej wytrzymałe na wgniecenia i środowiska , niż autonomicznego złota .

Jak zabić Miroku

” InuYasha :feudalne Bajka ” tobijatyka na PlayStation . W tej grze , może znaleźć się twarzą w twarz z Miroku , buddyjski mnich z potężnym pracowników i magicznych zdolności. Znalezienie sposobu , by zabić Miroku nie jest łatwe , bo niewątpliwie jest jednym z najsilniejszych postaci w grze . Miroku jestmyśliwiec dalekiego zasięgu z możliwością startu jedną trzecią swojego życia w jednym uderzeniem. Prawdziwy klucz do pokonania go jest za pomocą silnego strategię obronną i czeka na okazję do ataku . Poprzez wykorzystanie słabych punktów Miroku , można powoli Chip Away na jego zdrowie i ostatecznie wysłać go do grobu . Instrukcja
1

Pozostań z zakresu Miroku jest . Wiele z jego ataki mają odległość od dwóch do trzech razy na przestrzeni jego ciało zajmuje . Nie lekceważ jego zakres . Zamiast zatrzymać daleko od Miroku , dopóki nie są gotowe do ataku .
2

Przenieś stale . Mimo, że pobyt poza zakresem Miroku pomoże uniknąć większość jego ataków i kupić czas dla Ciebie planowania , wciąż ma kilka ataków bardzo dalekiego zasięgu . Należą do nich swój atak Spirit Ward , który idzie zupełnie w poprzek ekranu . Aby uniknąć tego typu ataku , wyciszania nie wystarczy. Ten pocisk może zostać zablokowane lub tylko unikać skoków .
3

Ochrona przed atakiem wiatru Tunnel . Atak w tunelu aerodynamicznym , gdzie Miroku wezwanie promienie światła wokół jego ciała i wskazuje ręką do siebie. Ten atak nie trafia wiązkę światła na ciebie i możesz zdjąć jedną trzecią swojego zdrowia . Jednym z kluczowych strategii do pokonania Miroku pilnuje tego ataku , zapobiegając ogromne straty w ludziach . Możesz zabezpieczyć się ten atak na ziemi lub w powietrzu . Nie zaszkodzi Miroku po rzuceniu tego czaru on . Nie spiesz się do ataku , jednak może to być kuszące .
4

Poczekaj Miroku użyć ataku Zawieś Spirit . Atak ten wykorzystuje jego możliwości dalekiego zasięgu . Jest toszczególnie szkodliwe atak , a więc ma wady , gdy whiffed . Atak trzymać duch łatwo rozpoznać : Miroku przywołuje świeci talizman w przestrzeni przed sobą . Jeśli zdarzy ci się być w tym miejscu , będzie hit i podjąć ciężkie obrażenia . Jeśli jednak skorzystać z powolną tego ataku i spieszyć się , podczas gdy on jest wzywanie talizman , można atakować do ciężkich uszkodzeń. Czas zaangażowany w ataku Duch podtrzymania jest jednym z głównych słabości Miroku jest . Zabić Miroku , powinieneś skorzystać z tego . To Twoja szansa , aby zrobić główny ciężkie obrażenia Miroku . Imperium

Jak rozwiązać Hanayama Puzzle

Hanayama , firmę zabawki na rynku od ponad 70 lat , zyskuje większość jej reputacji , od zagadek żeliwnych . Celem tych zagadek jest, aby Solver do krytycznego myślenia i próbować strategie rozwiązywania problemów . Hanayama dzieli swoje zagadki żeliwne na sześć poziomów trudności . Puzzle rozwiązują zagadkę łańcuszek sprawdź jeden z łatwiejszych poziomów , ale wielu nadal uważają, że wyzwanie . Poniższe kroki pomogą go rozwiązać . Instrukcje
1

Zbadaj trzy łańcuchy . Należy pamiętać, że płaskie końce każdego łańcucha mają otwory w nich numeracji 1, 2 i 3. Dla celów niniejszej instrukcji ,łańcuch z jednego otworu będzie ” Łańcuch 1 , „łańcuch z 2 otworami będzie ” Łańcuch 2 ” i łańcuch z 3 otworami będzie ” łańcuch 3. ”
2

pozycji 3 łańcuchy więc łańcuch 1 jest w prawej ręce , łańcuch 3 jest w lewej ręce i łańcucha 2 wisi od środka .
3

Przenieś łańcuch 3 w położeniu środkowym . Rozpocząć ten proces poprzez dostosowanie łańcucha 1 i łańcucha 3 razem gdy ich mieszkanie kończy dotyk . Obróć w prawo i łańcuch 1 łańcuch 3 w lewo o 90 stopni , takpłaskim kończy zastępca i tworzą coś w rodzaju cztery części placu . Łańcuch 2 nadal należy zwisające z dołu .
4

Przekaż płaskie końce łańcucha łańcucha 1 i 3 przez siebie ( trzeba będzie mu skakać trochę dostać łańcuch 3 przenieść ) tak że wszystkie 3 łańcuchy pojawiają zawinięte razem. Upuść łańcucha 3 i niech zwisają , trzymając łańcuch 1 w prawej ręce i łańcucha 2 w lewej ręce
5

Odwróć etap 4, ale z łańcucha łańcuch 1 i 2 – . Doprowadzićmieszkanie kończy się z łańcucha 2 do kwadratu 4 części z łańcucha 1 ( trzeba będzie mu skakać trochę, jak również) . Przepuścić łańcuch 1 i łańcuch 2 przez siebie w ten sposób. Trząść się z łańcuchów . Łańcuch 3 powinien być w środku .
6

Dopasuj gaje na wewnętrznej łańcucha 1 z rowkiem w końcu łańcucha 3 (koniec bez otworów ) , tworząc coś w rodzaju połączenia i uznał, że w miejscu . Wtedy łańcuch skrętu 2 w otwartej przestrzeni , docisnąć łańcucha 3 i powinieneś być w stanie usunąć łańcuch 2 z puzzle .
7

Oddzielny łańcuch łańcuch 1 i 3.

Kody dla dzikich Arms 2

” Dzikie Arms 2″ tofabularna gra wideo zauważyć jej stylu steampunk zachodniej sztuki . Pierwotnie wydany na PlayStation w Japonii w 1999 roku , w Ameryce Północnej w 2000 roku .Gra została następnie wydana w 2007 r. na PlayStation Network w Japonii 2007 r. oraz w 2009 r. na PS Network w Ameryce Północnej . Jak w większości gier fabularnych , ” Dzikie Arms 2 ” brakuje tradycyjne kody , wykonane z kodami i innych sztuczek , ale gracze mogą korzystać z kilku strategii ułatwić grę . Pokonaj Duch

Fiery poziom Wrak ma głównie nieumarłych przeciwników , takich jak Necrosaurus , Macabre i niewypałów . Ukryty szef, Duch , jest też nieumarłych . Można łatwo pokonać tego bossa za pomocą zaklęcia ” TurnUndead ” Tima Rhymeless za . Ten atak natychmiast zabić ducha.
Mad Lucied i Bulkogidon

Ashley można uzyskać Winchestera Mad Lucied w jaskini wilkołaka na plaży poniżej Crimson Zamku . Śledź lewy otwór za urwiska i przyjść na zielone drzwi . Użyj trzęsienia ziemi lub bomby Brada wysadzić drzwi. Wysadzić nieco większy zielone drzwi przedpierwszą . Światło w pomieszczeniu spadnie magiczny symbol , agłos z Nigdzie w szczególności poprosi o jego nazwę . Odpowiedź z ” Lucied . ” Ashley nauczą ataku Mad Lucied . Użyj jej drugiego formularza Mad Lucied atak na szefa Bulkogidon znajdujący się w Fab Science Lab , aby szybko pokonać bossa . Imperium Pokonaj Titanius

trzy metody będzie łatwo pokonać bossa Pyramid znajduje się w miejscowości Hamletz . Hi -Combine atak Tima ze strażnikiem Raftina zazwyczaj natychmiast zabić szefa . Jeśli wprowadzisz dużą ilością amunicji do Ashley , rozpocząć bitwę za pomocą Ashley , Kanon i Lilka . Czy Kanon używać karty szczęśliwy na wszystkich w walce . Następnie użyj Dead or Alive atak Ashley . Będzie to zazwyczaj także zabić szefa i tam zdobyć Ci dużo doświadczenia . Bez Kanon lub karty szczęście, używać magii formy dostępu Ashley przeciwko szefowi na dwa lub trzy kolejne minuty , a następnie użyć Dead or Alive . Szef zazwyczaj umierają natychmiast .
Łatwe Zdrowie

opanować umiejętność się HP jak najszybciej zapisz się zdobyte punkty umiejętności , aż każda postać ma wystarczająco dużo punktów . Po tej strategii na początku gry będzie oczywiście wyciągnąć HP bohaterów na bardzo wysokie kwoty . Na przykład , można zwiększyć Brada HP do ponad 7000 od poziomu 70 . Śledź opanowanie tej umiejętności przez cały UP P bronić możliwości , zwłaszcza dla magicznej użytkownika. Pod koniec gry , nawet najsilniejsze przeciwników powoduje prawie żadnych obrażeń fizycznych .
Łatwe szczęście Karty

Możesz ukraść lucky karty z potworem zwanym Melchom , które można znaleźć w dolinie między Greenhell i gate Bridge . Złodziej stylu przeciwników w pobliżu miejsca katastrofy , gdzie dane dotyczące finansowania Odesss’a znajduje się także przeprowadzić lucky kart , które można ukraść . Imperium

Jak naprawić X- Box migające czerwone światła ?

Na przedniej oryginalnej konsoli Xbox 360. Pojawi się przycisk zasilania Jeżeli czerwone światło koło pół miga , oznacza to, że wystąpił problem . Do czterech czerwonych półkoli może migać w jednym czasie ; liczba kręgów wskazuje dokładne problem. Identyfikacja

Jednym migające czerwone światło oznacza , że wystąpił błąd sprzętowy ; dwa migające czerwone światła wskazują,system uruchamia się z ryzykiem przegrzania ; trzy wskazuje na problem zasilania lub problem sprzętowy ; cztery oznacza, że​​Xbox nie wykrywa kabla AV .
Jednym Red Light

Odłącz XBox od ściany i odłączyć wszystko od Xbox ( w tym sterowników ) . Podłącz wszystko . Jeśli problem nadal występuje , odłącz system i wyjmij dysk twardy . Włączyć system , aby zobaczyć , czy problem nadal występuje. Jeśli lampka świeci się lubgaśnie po wyjęciu dysku twardego ,problem wynika z konsoli lubdysku twardego . Kontakt XBox Wsparcie
czerwonych świateł

Odłącz XBox prawidłowo i ostudzić przez jedną godzinę . Jeśli to nie rozwiąże problemu, skontaktuj się z XBox Support.
Trzy Red Lights

Odłącz XBox z pola elektrycznego , a następnie do ściany . Podłącz pole zasilania i podłącz go do ściany. Jeśli pole zasilacz nadal pokazuje czerwony, pozostawić do ostygnięcia przez godzinę . Po tym , gdy trzy migające czerwone światła nadal migać i gdy światło jest jeszcze zielony, czerwony , pomarańczowy , czy nie świeci się z tyłu skrzynki zasilania , podłączyć system do innego gniazdka. Jeśliproblem będzie się powtarzał , skontaktuj się z XBox Support.
Cztery Red Lights

Odłącz Xbox i telewizor i odłącz kabel AV od konsoli Xbox i telewizji . Podłącz kabel AV z powrotem do odpowiednich miejsc i podłączyć Xbox i telewizor ponownie. Jeśli cztery czerwone kontrolki nadal migają , spróbuj użyć innego kabla AV . Jeśliproblem będzie się powtarzał , skontaktuj się z XBox Support.

Jak złapać Scarecrow w Lego Batman na Wii

” LEGO Batman ” na Nintendo Wii oferuje szereg ulubiony przez fanów Batmana złoczyńców z galerii łotrów . Możesz kontrolować Batmana i Robina , jak walczyć z tymi złoczyńców na ulicach Gotham City , na wodzie , a nawet w powietrzu . Jedna bitwa ma się stoi poczet Joker i Scarecrow na niebie nad Gotham . Nawet jeśli osiągnie ten punkt , może masz problemy pokonując Scarecrow jeśli trudno uderzył dwupłatowiec . Pokonać Scarecrow najpierw musi złapać go tak , że nie może ograć pociski wystrzelisz . Instrukcja
1

Fly na dozowniku przeciwrakietowej jako Batman w BATWING zaopatrzyć się w rakiety można użyć , aby pokonać strach na wróble. Dwupłatowiec Scarecrow śledzić yous , uniemożliwiając lądowanie strzał bezpośrednio .
2

Przełącz aktywną postacią Robin w Batcopter . Uderzyć Scarecrow trzeba go unieruchomić , więc podążać za nim i kierować dwupłatowiec Scarecrow za pomocą kabla holowniczego z Batcopter .
3

Przełącz do Batman w BATWING raz złapiesz Strach na wróble z kablem holowniczego. Kabel holowania utrzymuje dwupłatowiec Scarecrow z następujących cię , więc pętlę i wystrzelić rakietę w dwupłatowiec przedScarecrow ucieka z kabla .
4

Przełącz do Robin w Batcopter . Śledź dwupłatowiec Scarecrow ponownie , zdobywając go za pomocą kabla holowniczego , gdy masz szansę . Natychmiast powrócić do Batman w BATWING ognia kolejny pocisk .
5

Zastępca między Batman i Robin , łowienie dwupłatowiec Scarecrow z kablem holować Batcopter , a następnie wypalanie pocisk na niego. Jeśli trafisz dwupłatowiec trzy razy ,Scarecrow zostanie pokonany , w wyniku Batman i Robin uchwycenie go i wysłanie go do Arkham Asylum . Imperium