Jak Beat wyścigów konnych na grę Hannah Montana : The Movie na Wii

Wii gry ” Hannah Montana : The Movie ” następuje fabułę filmu 2009 roku , w którym Hannah Montana odwiedza farmę babci i spotyka chłopca o imieniu Travis . W trakcie gry , gracze uczestniczą w mini-gier , w tym gry wyścigów konnych . Strzelać cele w grze karnawałowe dostać konia w poprzek toru przed wszystkimi innymi graczami . Jest to jeden z najtrudniejszych mini gry , ponieważ każdy strzał musi być dokładne . Instrukcja
1

Idź do mapy i wybierz sekcję „Wenecja” .
2

Spacer po karnawale , aż natkniesz się na gry wyścigów konnych . Znajduje się on obok gry żaba wrzucić w tylnym rogu części gry .
3

Skieruj pilota Wii na ekranie jak pistolet . Twój koń jestniebieski koń znajduje się na górze ekranu .
4

strzelać tylko cele w górnym wierszu ekranu. Jeśli mają na innych wierszy , można przejść do innych koni naprzód .
5

Naciśnij przycisk ” B ” , aby strzelać do celu. Jak trafić każdy cel , twój koń będzie poruszać się w dół ścieżki .
6

strzały mniejsze cele , aby przenieść konia dalej . Cele pojawiają się na różnych obiektów , takich jak diabelski młyn , drzewa i balonów .
7

Hit obiektów ruchomych przenieść konianajbardziej . Shoot cele po lewej stronie , potem iść w prawo,ekran przesuwa się , dzięki czemu można pokryć większość utworów . Nie trać zbyt wiele pocisków w jednym celu, a poruszać się i strzelać nieustannie . Imperium

Jak spin ołówkiem Około kciukiem

ołówek sztuczka zabawa ta jest dość łatwa do nauczenia się i wygląda świetnie . Wiedząc, jak to zrobić podstawowe zawrót może prowadzić ołówek drogę do bardziej zaawansowanych spinning.Things ołówkiem musisz
Ołówek
Pokaż więcej instrukcji
1

trzymać ołówek między kciuk i palec wskazujący . Twój palec powinien być w pobliżu gumki. Środek ciężkości ołówka powinien znajdować się po lewej . Jeśli jesteś leworęczny, a trzymając ołówek w lewej ręce ,środek ciężkości powinien znajdować się po prawej .
2

Połóż środkowy palec w środku ołówkiem na jego punkcie równowagi .

3

Naciśnij na ołówek z środkowym palcem takfarbują przychodzi do siebie , jak to kręci . Jak wcisnąć ołówkiem , złożyć swój środkowy palec . Nie pozwól, aby ruch kciuka jakołówek kręci się wokół niego.
4

ołówek będzie wirować wokół kciukiem jeden raz . Należy skończyć zpowrotem skierowane koniec unsharpened sposób to się zaczęło.
5

Złap ołówek palcem wskazującym i kciukiem .
6

Spróbuj , spróbuj ponownie . To może pomóc , aby drugą ręką kręcić ołówek wokół więc poczuć to, copowinien zrobić ołówkiem .

Zasady chińskich skakanka Gry

Chiński skakanka jestgra korzystają dzieci na placach zabaw oraz w zajęciach gimnastycznych , że badania ich koordynację, równowagę i pamięć. Skakanka jestpętla z tkaniny pokryte elastyczną , o pół cala średnicy ikilka metrów długości . Jest rozciągnięta pomiędzy dwoma graczami , podczas gdytrzecia ( lub więcej) gracz na zmianę skoków na lub wokół rozciągniętej liny . Konfiguracja

Dwóch graczy stanąć kilka metrów od siebie , naprzeciw siebie . Skakanka jest w pętli wokół kostek każdego gracza i napięta , aby utworzyć prostokąt, około 12 cm szerokości , między graczami stóp. Trzeci gracz stoi z boku czekając na rozpoczęcie skoków.
Game Play

trzeci gracz musi teraz przejść w deseń w , na zewnątrz i na linach intonując ruchy , jak ona idzie . Ruchy muszą zdarzyć się w określonej kolejności , a praca nóg muszą być dokładne , aby przejść do następnego poziomu . Każda sekwencja ruchów wzrostu długości i trudności w trakcie gry
Zmiany

Ruchy są w następujący sposób : . W ( skok z obu nóg w latach dwie liny ) , z ( skok z obu nóg z powrotem do jednej strony liny ) , ON ( skok z obu nóg i jednej stopy na ziemi każdego z równoległych lin ) , Side out ( skok obiema nogami na dwóch linach po przeciwnej stronie wyczyszczenie wszystkich liny) , Saddle z ( skok i rozłożone nogi tak stopy są poza liny , ale na przeciwległych bokach ) , obok siebie ( skok obiema nogami , tak że tylko jeden z równoległych lin między nogami , a następnie szybko przejść i umieścić obie stopy na przeciwległych stronach drugiej liny ) .
Sekwencja

Dzieci mogą tworzyć własne sekwencje i grać według własne zasady , tworząc trudniejsze sekwencje , jak idą , alesekwencja wspólna wyjścia jest : In, Out , obok siebie , na, w Out
panna
< . p>tęsknić się dzieje, jeśligracz nie uzyskać stopę na obu linach podczas”na ” skoku , lub w inny sposób flubs skok przez nie wykonanie prawidłowo ( skoki obie stopy na bok , podczas gdy powinny być międzystrefowych , na przykład) , lub jeśligracz wykonuje ruchy z właściwej kolejności wuzgodnionej sekwencji . To jest, gdy jestkonieczne dobre pamięci w celu przejścia do wyższych poziomów. A wyniki brakuje w zaginionego kolei inastępnym zawodnikiem w linii dostaje do skoku.
Zwiększenie trudności

gra staje się trudniejsza , gdy zmiany są dodawane takie jak podnoszenie liny wyżej ciała do kolan, łydek , ud a nawet talii . Inną alternatywą jest do pętliliny wokół tylko jedna kostka każdego gospodarstwa gracza , tworząc w ten sposób bardzo mały prostokątny obszar , do któregotrzeci gracz musi przejść .
Trzecie wyzwanie ruch jest skok na krzyż , gdzienależy podłączyć zworkę wewnątrz jej stopy na zewnątrz każdej liny i wyciągnąć ją po przeciwnej liny tworzą X , a skok do góry określoną liczbę razy przekraczających i uncrossing nogi bez utraty liny , a na końcu skoku oczywiste obu lin z prostokąta .

Colonial Life Gry i amp; Działalność

Życie w kolonialnej Nowej Anglii nie było łatwe dla dzieci . Większość czasu były one albo w szkole lub pomaganie rodzicom , wykonując prace domowe , takie jak drewno , łuskanie przeprowadzanie kukurydzę lub prowadzących woły , według Noah Webster House.org . Niemniej jednak , podobnie jak dzieci w każdej epoce , dzieci kolonialne miał grać , a rodzina wielodzietna oznaczało było wiele dzieci , aby przyłączyć się do gry . (Odnośnik 1 ) HuntSlipper

W tej grze dla 6 do 18 graczy, siadają w kręgu , podczas gdy jeden z graczy ,myśliwy , liście , podczas gdy inni ukryć pantofel (lub inny obiekt ) . Hunter i powraca pozostali gracze przekazać obiekt wokół w tajemnicy , gdy ona nie patrzy . Myśliwy może zadać trzy pytania i dostaje trzy szanse , aby odgadnąć, gdzieobiekt jest . Gdymyśliwy znajdzie obiekt ona wymiany miejsc z odtwarzacza , który ma go , mówistrona Nauczyciel Vision . ( Odniesienia 2 )

Zabawa Grupa Gry dla małych dzieci

gry może być więcej zabawy , kiedy istniejegrupa dzieci do gry bardziej przyjemne . Rodzice mogą zaoferować zwycięzców gier grupowychmały prezent , który może stworzyć więcej inicjatywy do odegrania. Ładny plac zabaw powinien być wybrany do gry i niektóre gry można nawet grać w pomieszczeniu . Niektóre gry mogą mieć nawet grupa uczestników każdego wieku udział w zabawie . Mumia owinąć grę

Ta gra będzie mieć dzieci w każdym wieku krzyczy z zachwytu i wymaga dużo papieru toaletowego . Dzieci powinny być podzielone na grupy w zależności od liczby dzieci obecnych . Celem jest , aby owinąć mumię w tyle tkanki , jak to możliwe . Każda grupa otrzymuje się dwie rolki tkanki . Każdy zespół musi zdecydować , która drużyna będzieczłonkiem mumia , która reprezentuje zespół. Monitor będzie krzyczeć i ldquo ; iść & rdquo ; i zespoły mają ścigać owinąć mumię w tkance . Pierwszy zespół do zawijania mumii wygrywa wyścig . Proces ten może być powtarzany kilka razy przy użyciu innego członka zespołu do reprezentowania mumię . Rodzice mogą uczynić grę bardziej ekscytujące , oferując nagrody dla zespołu, który owija najwięcej mumie .
Łyżka wyścig gra

gra wyścig łyżka można grać na imprezach lub korzystają dzieci po prostu chcą się dobrze bawić . Podzielić na dwie grupy dzieci ; poinstruować grupy do linii jedna za drugą . Pierwsza osoba w każdej linii znajduje się łyżką i gotowane jajko . Umieść znacznik około 30 metrów od grupy . Człowiek trzyma łyżkę należy umieścić jajka na łyżkę. Gdy monitor krzyczy & bdquo ; iść & rdquo ;,pierwszą osobą w linii z każdej grupy musi być uruchomiony do znacznika , a następnie z powrotem do początku linii . Gdyzawodnik wraca , wręcza łyżkę do następnej osoby w wierszu , który powtarza proces . Celem gry jest , aby umożliwić wszystkim członkom w linii , aby zakończyć proces bez upuszczenie jajka . Pierwszy zespół do spadku jajko przegrywa grę .

Nagroda Spacer
< p> numerami miejsce na ziemi w okręgu . Liczby mogą być po prostu napisane na kartce papieru . Napisz te same numery na kartkach papieru i umieścić je w kapeluszu . Polecić wszystkim dzieciom stać w okręgu otaczającego numery . Rodzic lub monitora gra muzykę lub radio lub odtwarzacz CD ISN i rsquo ; t dostępne , monitor może wykorzystać na polu symulującym perkusji . Kiedy zaczynamuzyka , dzieci muszą chodzić po okręgu , ażmuzyka przestaje . Wyciągnąć wiele z kapelusz idziecko, które stoi przed numerem , że masz jestzwycięzcą gry .

Instrukcje dla Croquet gry

Jeślispółdzielnia Czerwonak i jeż są dostępne , a następnie gracze mogą angażować się w najbardziej interesującej gry w krokieta , jak spopularyzował w Disneya ” Alicja w Krainie Czarów „. Jednakże, jeśli te bawiące partnerzy są niedostępne,regularny zestaw pałkami , bale , tyczkach i bramek wystarczy. Już nie gra dżentelmenów , krokiet podwórku mogą zapewnić rozrywkę dla wszystkich, z różnych zasad dla graczy z różnych celów i poziomów umiejętności . Ostatecznie gracze muszą dostać swoją piłkę przez wszystkich bramek w odpowiednich order.Things będzie potrzebne Łódź 2 słupki
Piłki
Pałki Zbiory 9 bramek

Pokaż więcej instrukcji
Ustaw
1

Znajdź dużą otwartą przestrzeń około 100 metrów długości i 50 metrów szerokości .
2

Umieść furtki w środku pola stoi pionowo i udział na każdym końcu naprzeciwko centrum furtki .
3

Umieść jedną furtkę około sześć stóp przed każdą grę skierowaną w stronę furtki w środku. Umieść drugi furtka około 12 metrów przed każdą grę skierowaną ku środkowi . Powinno to stworzyć linię: . Udziałów , furtka , furtki , centrum furtki , furtka , furtki , stawka
4

Start w centrum furtki i iść około 16 metrów w pionie , a następnie 20 metrów w poziomie i umieścić kolejną furtkę . Powrót do centrum furtki i powtórzyć trzy razy we wszystkich kierunkach tak , że cztery pozostałe furtki stworzyć plac w środku pola .
5

monetą , aby określić, który gracz lub zespół pierwszy. Gracze zazwyczaj grać na dwa zespoły i gra rozpoczyna się w następującej kolejności , na podstawie młotka i piłka zawodników kolor : niebieski, czerwony , czarny, żółty, zielony i pomarańczowy . Zespoły zazwyczaj podzielić przez kolor: . Niebieski, czarny i zielony forma zespołu jeden , czerwony , żółty i pomarańczowy postać zespołu dwóch
Game Play
6

Umieśćpiłkę w połowie drogi między dolna stawka ipierwsza furtka i spróbuj trafić piłką do obu bramek
7

Gra kontynuuje każdego podejmowania gracza zamienia uderzając piłkę między bramek w następującej kolejności : . dolną stawkę, dwa dolne furtki , lewy dolny furtki , centrum furtki , lewy górny furtki , bramy, dwa najwyższe stawki , a następnie z powrotem w przeciwnym kierunku do góry dwóch bramek , prawy górny furtki , centrum furtki , prawy dolny furtkę , a następnie dwie dolne bramek na stosie.
8

Zdobądź punkty uderzając piłkę w między bramek i uderzając stawkę . Pięć furtki tworzące linię prostą to każdy wart dwa punkty , podczas gdy cztery furtki tworząc kwadrat każdy wart jeden punkt . Trafiając dwie stawki zarabia punkt każdego do wielkiego sumie 16 punktów .
9

zarobić uderzeń Bonus za każdym razempiłka przechodzi przez furtkę , uderza udziały lub roquets , znaczenie uderza piłkę innego zawodnika . Gracze muszą użyć pociągnięcia bonusowe każdym nawrocie . Jeśligracz roquets zarabia dwa pociągnięcia bonusowe. Użyj uderzeń bonus każdy skręt
10

Użyj Roquet uderzeń bonus w następujący sposób : . Umieścić piłkę w skoku młotkiem przeboju z piłką i uderzył piłkę dwa razy ; umieścić piłkę obok trafił i uderzył piłkę dwa razy, gdy próbuje wybić piłkę na innych graczy z drogi , lub umieścić piłkę obok trafił i krok na swojej piłki , tak aby tylko wbić piłkę drugiego gracza z drogi. Roquet tylko raz na turę
11

gromadzić punkty , aby wygrać mecz . ; Zespół z najwyższą liczbą punktów wygrywa.

Jak zrobić swoją grę Own Graffiti

Graffiti , jak kaligrafii , jestformą sztuki , która bada proces i piękno odręcznych listów . Chociaż ten rodzaj sztuki otrzymała z powodu złej reputacji stałego połączenia nielegalnych działań i przestępczości nieletnich , graffiti mogą być praktykowane legalnie i bezpiecznie w takich samych ograniczeń, jak każda inna działalność . Od graffiti, łączy ekspresję artystyczną i fizyczną z logiki i umiejętności rozwiązywania problemów może byćzabawne ćwiczenia, szczególnie dla młodzieży . Warto spróbować połączyć swoją sztukę z innymi elementami kultury graffiti, lub pracować razem jako zespół, aby rozwijać własne oryginalne graffiti game.Things musisz
Marker Obrazów papier
słownik Obrazów dużej przestrzeni rysunek
lakierniczych Zbiory maski
Rękawiczki Zbiory Gogle
kredą
droga lub powierzchni betonu
Pokaż więcej instrukcji
1

Określ liczbę graczy .
2

Zdecyduj aktywności , które będą wykonywane ( np , rysowanie , czytanie graffiti, planuje ochlapanie) .
3

Ustal cel gry (na przykład , aby narysować wybrany słowo , czytać znaki tajemnicze ) .
4

Ustawlimit czasu .
5

Tworzenie miejsca dla gry z jasno zdefiniowane granice . Narysuj na papierze . Pracy z kredą na asfalcie , gdzie można go łatwo usunąć . Zapytać o zgodę na użycie ścianę w miejscowej szkole lub społeczności centrum .
6

Zbierz materiały potrzebne (na przykład , jeśli rysunek na małą skalę trzeba tylko marker i papier ) .
Łódź 7

Zapisz zasady gry z kar powiązane ( na przykład , nie zwrócić na czyjąś pracę , ponieważ spowoduje to w barze dwóch minut z gry ) .

Jak sprzedać w lombardzie

Repo Man będzie dziś wieczorem podjąć nowe cabrio , chyba że masz gotówkę w kasie . Jeśli chodzi o pieniądze szybko , nie ma to jak w lombardzie . Czasami , choć zarabiają na zabytkowej może być difficult.Things czego potrzebujesz
atrakcyjne towary

Pokaż więcej instrukcji
1

Pomyśl małe. Przedmiotów, takich jak biżuteria , antyczne usług kawałek srebra , starych pistoletów lub grafiki są najbardziej prawdopodobne, aby właściciel sklepu uwagę. Mniej lombardy są przygotowane do radzenia sobie z dużymi kawałkami mebli lub rzadkich ceramiki .
2

Postawcie się w buty właściciela sklepu , aby ocenić atrakcyjność sprzedaży swojej pozycji . On lub ona będzie tylko kupić to, co będzie łatwo odsprzedać . Jeśli masz antyk zastawić , znalezienie lombard w dzielnicy antyki mogą przynieść lepszą ofertę . Że sklep będzie miał więcej klientów chce dostać ofertę na antyczne .
3

Obniż oczekiwania . Właściciel sklepu może oferować jedynie około 30 procent wartości dla elementu. Oferta będzie jeszcze niższa , jeśliwłaściciel sklepu nie zna sztukę .
4

Zapytaj właściciela , jak długo on jest prawnie wymagane , aby trzymać pozycji przed oferując je w celu odsprzedaży , w off szansa zejść z przypadku wyrzutów sumienia sprzedającego lub twoja mama się dowie .

Jak podłączyć Windows Media Center do telewizora HD z Xbox 360

Windows Media Center jest wysiłek Microsoft rozszerzyć swoją linię Microsoft Windows systemów operacyjnych poza komputer osobisty . Program przeznaczony jest do uruchomienia na ekranie telewizora lub telewizora HD podłączonego do urządzenia znanego jako wypełniacz , co z kolei oddziałuje zkomputera zawierającego media i system Microsoft Windows . Konsola Xbox 360 może być stosowany jako wypełniacz dla Windows Media Center , doprowadzenie mediów w komputerze do HDTV.Things będzie potrzebne Foto podłączonego do Internetu komputera z systemem Microsoft Windows Vista lub Seven
internetowe połączone Xbox 360
Zobacz więcej instrukcji
1

Włącz PC i Xbox 360 , jak i zalogować się przy użyciu konta z uprawnieniami administratora .
2

Otwórz komputer jest ” Start” menu i kliknij przycisk ” Zadania „. Wybierz ” Dodaj Extender ” i czekać na ekranie powitalnym Windows Media Center , aby załadować , a następnie kliknij przycisk „Dalej”.
3

Przejdź do menu ” Mój Xbox ” z konsoli Xbox 360 i wybrać ” Xbox media Center . ”
4

Wybierz ” Generuj kod ” na konsoli Xbox 360 , zaznaczając opcję na ekranie HDTV i wybierając go z przycisku „A” z kontrolerem Twojej 360 w kolorze zielonym.

5

Zanotuj kod ośmiocyfrowy wyświetlany na ekranie HDTV . Użyj klawiatury , aby wprowadzić ten klucz w oknie na ekranie komputera ” Extender Ustawienia” . Kliknij przycisk „Dalej” i czekać na komputerze do dokonania niezbędnych zmian w oprogramowaniu , a następnie kliknij przycisk „Zakończ”, aby zakończyć konfigurację .
6

Dostęp Windows Media Center na ekranie telewizora HDTV z konsoli Xbox 360 w za każdym razem wybierając ” Windows Media Center ” z sekcji ” Mój Xbox ” w menu konsoli .

Jak zrobić regulator ładowania

kontroler bezprzewodowy Xbox 360 jest zasilany przez dwie baterie AA , trwający około 15 do 20 godzin . W miarę upływu czasu ,kosztów baterii zwiększa się . Możesz włączyć bezprzewodowy kontroler Xbox 360 do kontrolera ładowania za pomocąMicrosoft Play & Charge Kit . Po włożeniu do kontrolera ,akumulator pozwala na ładowanie kontrolera 360 w dowolnym czasie , bez użycia baterii . Instrukcje
1

Usuń starą baterię z kontrolera konsoli Xbox 360 .
2

Włożyć Play & Charge akumulatora do otworu na kontrolerze Xbox 360 .

3

Włącz konsolę Xbox 360.
4

Podłącz koniec kabla USB do ładowania do konsoli Xbox 360. Podłącz drugi koniec do portu Najwięcej z kontrolera konsoli Xbox 360 .
5

Usuń kabel ładowania z regulatora i Xbox 360 , gdyświatło na akumulatorze zmienia kolor z czerwonego na zielony . Oznacza to, żeregulator jest pobierana .
6

Powtórz kroki do ładowania kontrolera , gdyświatło na akumulatorze miga czerwony .
Zbiory