Jak zrobić krzesło Bean

worek fasoli krzesła są zabawy dla wszystkich grup wiekowych . Fasoli krzesła torby są nie tylko łatwe do przenoszenia i zmieścić się w przestrzeni , że regularne krzesło nie może iść , ale to tani iświetny sposób, aby korzystać z elementów, które mogą już mieć w swoim domu ! To, czego potrzebujesz
Bean Bag fasoli lub te orzeszki styropianowe
szpuli z wytrzymałego materiału, który tylko chcesz siedzieć na za długi okres czasu Obrazów maszyna do szycia Obrazów ołówek Zbiory miara
Nożyczki

Pokaż więcej instrukcja
1

na początek : dowiedzieć się, jak duży chcesz, aby worek fasoli być. Zazwyczaj będziesz chciał jeden, który jest 3 metry średnicy i 3 metrów długości . Spójrz na tkaninie , który nie jest elastyczny lub zbyt cienki .
2

Po uzyskaniu tych wszystkich materiałów , będziemy chcieli, aby zmierzyć średnicę trzy stopy na tkaninie i wyciąć dwa koła

3

Używaj maszynę do szycia części razem , a następnie dwukrotnie zszyć go , aby go silniejszym .
Upewnij się zostawić około stóp okręgu otwarty na rzeczy fasoli wewnątrz
Tanie 4

Stuff ziarna wewnątrz starannie , ale nie rzeczy to pełna , zostawić trochę miejsca , rzeczy , że około 75 % pełnej
5

Po to nadziewane zakończyć szycie i blisko w górę bean Bag
Proszę bardzo ! Tani , wytrzymały i zabawy worek fasoli
Imperium

Jak dołączyć Yo- Yo kwiatek do koszuli

Masz szufladę pełną zwykły T-shirty ? Ozdobić je z jo-jo , aby przekształcić je w bardziej wyszukane , modne topy . Jo-jo są wykonane ręcznie – ścieg szycia działa na obwodzie okręgu tkaniny. Gdywątek jest ciągnięty ,tkaniny gromadzi i przypomina kwiat. Można układać jo-jo o różnych rozmiarach lub dodać ozdobne guziki, wstążki, za dodatkową flair . Dodaj jojo kwiaty do każdej koszuli w potrzebie kobiecych touch.Things musisz
Needle
36- cali wątku Zbiory Kołek Foto Nożyczki

Pokaż więcej instrukcji
1

Umieścić nić przez ucho igły . Wyciągnąć nici ażigła znajduje się w środku 36- calowego części. Knot dwa końce nici , tworząc 18- calowy długie podwójne nici wątku.
2

Umieść yo- yo kwiat na koszulkach w wybranej lokalizacji. Zabezpieczyć yo- yo kwiat do koszuli z prostym wtykiem .
3

Umieść jedną rękę przez otwór na szyję koszuli oddzielić przód koszuli z leżącej na plecach koszuli . Podnieś gwintowaną igłę drugą ręką i włóż tę rękę przez otwór w dolnej koszuli .
4

Umieść igłą skierowaną do góry w kierunku obwodu yo- yo kwiat. Wprowadzić igłę przez koszulę i się przez krawędź boczną yo- yo kwiat. Wyciągnąć igłę przez całą drogę , ażknot spoczywa na odwrocie tkaniny koszuli .
5

Umieść końcówkę igły 1- centymetr z poprzedniego punktu nici i wbić igłę z powrotem przez kwiat jo-jo i koszuli , aby stworzyć mały ścieg. Igła powinna być między przodu i tyłu koszulki ponownie.
6

Przesuń końcówkę igły nad 1/2-inch i włożyć go z powrotem w górę przez koszulę i krawędzi yo – yo kwiat w punkcie 1/2-inch od poprzedniego ściegu. Wyciągnąć igłę przez całą drogę i włożyć go z powrotem w dół przez yo- yo kwiat i koszuli , aby utworzyć kolejny ścieg 1 centymetr .
7

Kontynuuj umieszczanie szwy co 1/2-inch wokół krawędzi z yo- yo kwiat do przyłączenia go do koszuli .
8

Knot nić , tworząc dodatkowy ścieg i przechodzącej końcówki igły przez pętlę wątku ścieg przed ciągnącmocno . Powtórz dwa razy i odciąć nić .
9

Usuń Kołek . Imperium

Jak grać Ameryki Spirit Ciekawostki gry

Duch Ameryki jest to gra planszowa , która kwestionuje graczem na jak wiele wiedzą o historii Stanów Zjednoczonych . Osoba, która wykazuje największą głębię wiedzy wygrywa . Celem gry jest byćpierwszym graczem, który podnosili ich banderą na górę ich odpowiedniego masztu . Aby to zrobić , należy odpowiedzieć poprawnie na pytania amerykańskich miejsc , ludzi, rzeczy i siebie . Totrochę jak węże i drabiny , lub pochylni i drabiny , ale bardziej jak Trivial Pursuit . Instrukcja
Konfigurowanie
1

Upewnij się, że nie będzie mniejsza niż 2 graczy i nie więcej niż 8 konkurujących w grze .
2

Skonfiguruj grę pojawiały się utwory amerykańskich flag do gry z ich posiadacza i umieszczenie ich w stoiskach odpowiadający mu kolor . Umieścić każdej flagi na początku tego samego koloru masztu . Każdy z graczy ( lub zespołów z dwóch) należy wybrać kawałek flaga gry.
3

Umieścić 280 kartek Americology w stos do prawej strony planszy . Umieścić 60 Whaddaya Think ? i 60 Kim jestem? Karty w dwóch oddzielnych stosach na lewo od tablicy . Shuffle każdym stosie poprawnie przed rozpoczęciem . Oddać każdy gracz lub zespół , jeden Whaddaya Think ? notatnik i zapewnić im ołówki lub długopisy .
Playing Game
4

określić, które gracz przechodzi najpierw przez sądząc , którego urodzinynajbliżej 4 lipca. Powinien odebrać kartę Americology ze stosu i przekazać go osobie na jego prawa , który odczytuje z tanie części Ameryki z karty . Jeżeligra odbywa się w zespołach , togracz powinien oddać kartę do jego drużyny.
5

Włącz timer piasku , aby rozpocząć odliczanie 30 . Gracz, którego jest tura powinna próbować odgadnąć trzy nazwy ( albo osoby, miejsca lub rzeczy ) wymienione w sekcji Instant Ameryki narysowanej karty Americology . Trzy nazwiska na karcie zawsze będzie odnosić się do amerykańskiej historii i kultury .

Czytnik karty mogą oferować jak najwięcej wskazówek i podpowiedzi do odtwarzacza , jak to możliwe , ale nie może powiedzieć jakiekolwiek słowa drukowanego na karcie . Dla każdego prawidłowego odgadnięcia , flaga kawałek gracza przesuwa się o jedną pozycję w jego odpowiedniego masztu . Jeśliczytnik karty używa którekolwiek ze słów wydrukowanych w Instant sekcji Ameryki , potemkolej się kończy , a on porusza się w dół o jedną pozycję w jego odpowiedniego masztu .
6

dalej zgadywać do końca 30 sekund. Gdy zegar zabrakło , lub wszystkie trzy nazwiska zostały domyślić ,czytnik karty , a następnie zwraca graczowi dwie drukowane na pytania znajdujące się na karcie Americology . Za każdą poprawną odpowiedź ,gracz przesuwa się o jedną pozycję na maszt .

Maksymalniegracz może przenieść się z jednej karty Americology jest 5 karby .

Jeśligracz odgadnie wszystkie trzy nazwiska i odpowiada zarówno pytanie poprawnie , to wszyscy gracze zwrócić i uzyskać odtworzyć Whaddaya Think ? karta .

Jeśligracz nie dostarcza informacji niezbędnych do wszystkich pięciu etapach , a następnie jego kolej się kończy.
7

DrawWhaddaya Think ? Karta jeśligracz posiada wszystkie pięć kawałków wymaganych informacji podczas swojej tury . Wszyscy gracze muszą wyciągnąć kartę .

Odtwarzacz odczytuje na głos pytanie na swojej karcie i zapisuje odpowiedzi odnoszących się do siebie w swoim notatniku. Musi odpowiedzieć zgodnie z prawdą . Wszyscy pozostali gracze oraz drużyny muszą próbować odgadnąć , co on odpowiedział .

Jeżeli którykolwiek z graczy sprzeciwu lub zespołów odgadnie , to on ijego Whaddaya gracz grający Think ? Karta poruszać się o jedną pozycję na swoich odpowiednich masztów .

Jeśli nikt nie odgadnie , gracz nie porusza się , a gracz po jego prawej odgrywa jego Whaddaya Think ? karta .
8

Zakończ obrót , jeśligracz nie dostarczy odpowiedzi na wszystkie pięć rzeczy wymaganych od niego przez kartę Americology . Jest tokolej na gracza po jego prawej stronie . Rzeczywiście, jeśligracz odpowiada na wszystkie trzy nazwiska i dwa pytania poprawnie , a następniekażdy z kolei kończy się, gdy gracz odgrywa ich Whaddaya Think ? karta .
9

działki na amerykańskiej Ikona wycięcia , aby móc wyciągnąćWho Am I ? Karta na koniec tury gracza . Zawodnik powinien oddać go do jego kolega z drużyny lub zawodnika do jego prawa , należy czytać .

Czytelnik wybiera jedną z dwóch pytań na karcie i czyta je do odtwarzacza .

Istnieje pięć wskazówek na pytania , które powinny być odczytywane pojedynczo do odtwarzacza . Gracz może odgadnąć odpowiedź na pytanie, w dowolnym czasie , jednak jeśli jest źletura się kończy . . .Gracz musi słuchać pierwszy trop

mniej wskazówkigracz wcześniej on odpowiada ,dalej porusza się jego maszt

Dokładne zasady są następujące:

Jeśli odpowiedzi odtwarzacz poprawnie po 1 wskazówka przesuwa się w górę 5 karby . Łódź

Jeśli on odpowie poprawnie po 2 wskazówki , przesuwa on się 4 wycięcia .

Jeśli on odpowie poprawnie po 3 tropy , porusza się w górę 3 karby .

Jeśli on odpowie poprawnie po 4 wskazówki , porusza się 2 wycięcia .

Jeśli on odpowie poprawnie po 5 wskazówek , porusza się 1 wycięcie .

gracz może tylko zgadywać raz . Jeśli jest on nieprawidłowy, jego tura się kończy.
10

Zakończ turę , jeśligracz nie odpowie na wszystkie pytania dotyczące karty Americology , jeśli każdy gracz grałWhaddaya Think ? karty lub jeśliKim jestem? Karta jest odtwarzany .

tury gracza kończy się ,osoba po jego prawej stronie zaczyna swoją kolej .
11

Wygraj grę jako pierwszy gracz , aby uzyskać jego flagę do góry jego odpowiedniego masztu . Imperium

Jak wymienić 1911 Colt Barrel link pin

pistolet Colt 1911 .45 norma byłaproblemem dla personelu wojskowego USA , dopóki nie został zastąpiony przez 9 – mm Beretta w 1980 roku. Ten pistolet jest nadal produkowane i stosowane dzisiaj, a bardzo niewiele zmienił temat jego pracy mechanicznej . OkazjonalnieColt 1911 będzie musiał konserwacji i ewentualnie wymiany części takich jak łącza baryłkę pin . Aby wymienić łącza baryłkę pin musisz wiedzieć, jak pola pozbawić weapon.Things musisz
Padded pistoletu imadle
Plastic bić Łódź Plastic tap- Link młoteczek
Nowy pin baryłkę

Pokaż więcej instrukcji
1

Upewnij się, żepistolet jest całkowicie rozładowane . Wyjmij magazyn . Pociągnąć uchwyt ładowania z tyłu i spojrzeć wewnątrz naruszenie baryłkę , aby zapewnić , że nie ma amunicji jest obecny .
2

Przesuńładowania uchwyt do przodu . Wcisnąć wtyczkę odrzut sprężyny wewnątrz i przekręcić tuleję baryłkę w kierunku ruchu wskazówek zegara , ażwtyczka odrzutu sprężyna jest widoczny. Trzymaj palec na wtyczce odrzutu sprężyny i powoli zwalniać nacisku , dzięki czemuwiosną i podłączyć do wyjść . Wiosna i wtyczka pojawi się , jeśli nie utrzymać presję na wtyczce wiosny .
3

Pociągnąć uchwyt ładowania z tyłu , ażdźwignia zwalniania slajdów dopasowała się zeslajdu okrągłym wycięcie po lewej stronie slajdu .
4

dociskać z prawej strony dźwignię naciskać go przez pistolet w lewo. Chwyć dźwignię z lewej strony i wyciągnąć go z pistoletu . Naciśnij uchwyt ładowania do przodu, od broni i wyjąć prowadnicę sprężyny odrzutu .
5

Obróć tulejkę beczki w lewo i wyjąć. Przenieś link beczkę przodu do końca wylotowego , a następnie podnieś i wyjmij z uchwytu lufy ładowania .
6

Umieść lufę pistoletu w wyściełanym imadle zLink baryłkę pin do góry.
Łódź 7

Umieść stempel na prawej stronie łącza pin i delikatnie dotknij łącza kołek młotkiem z tworzywa sztucznego. PoLink pin jest wciśnięty i wystaje na lewo , przytrzymaj łącze beczkę i poruszać sworzeń się lub dać mu ostatnią kran , aby ją usunąć . Te dwa elementy są małe i łatwo stracić .
8

Założyć link beczkę do rowka na beczce , podszewka jego otwór centralny z otworami Link pin . Umieść nowy łącza baryłkę pin do jej otwór po prawej stronie i dotknij go delikatnie młotkiem z tworzywa sztucznego z kranu , aż do osadzenia w otworze . Umieść stempel na kołku i dotknij go , dopóki nie jest w prawidłowej pozycji , równo z obu stron łącza baryłkę .
9

Złożyć broń przez odwrócenie kroki od 1 do 5 .

Jak kopiować gry ps2 Z DVD Cloner 4

?Format, który jest używany do tworzenia PlayStation 2 ( PS2) płytę z grą wideo jest podobny do płyt z filmami wideo. Umożliwia DVD Cloner 4 skopiowanie dysku PS2 w taki sam sposób, że ma płytę filmu . Możesz użyć DVD Cloner 4 skopiować swoją legalnie posiadaną płytę z grą PS2 , tak żemoże być oryginalny odłożyć na przechowanie. Potrzebne będąpuste nagrania płyty CD lub DVD , w zależności od typu płyty , które gra PS2 został wprowadzony on.Things będzie potrzebne
Blank . nagrywania płyty CD /DVD
Pokaż więcej instrukcji
1

Wysuń tacę płyty głównej lub tylko napędzie DVD . Umieść na PlayStation 2 ( PS2) płytę z grą wideo na tacy . Zamknij tacę . Uruchom DVD Cloner 4 , wybierając go z „Start” > ” Wszystkie aplikacje ” w menu podręcznym.
2

Kliknij na” Z ” ikony menu na głównym ekranie programu. Wybrać napęd DVD z menu rozwijanego .
3

Kliknij na ikonę „Do” menu poniżej” Z ” ikony . Wybrać napęd DVD z menu rozwijanego ponownie. Jeśli masz drugi dysk DVD , wybierz ją , a nie ten, który ma grę PS2 w nim.
4

Kliknij ikonę „Advanced Setup” po prawej stronie głównego okna programu. Ikona przypomina bieg
5

wybrać następujące opcje z menu rozwijanych w oknie, które się pojawi na ekranie głównym programu : . „Slow” z rozwijanego menu ” Szybkie czytanie ” i „Slow” z menu rozwijanego ” prędkość nagrywania ” .
6

Usuń zaznaczenie okna okno z informacją ” przy rozruchu ” pole wyboru w dolnej części okna . Kliknij przycisk „OK” w dolnej części okna, aby zamknąć okno i powrócić do głównego okna programu.
7

Kliknij przycisk „Start” czerwony po prawej stronie głównego okna programu . Wysunąć tacę płyty i wymienić dysk PS2 z pustą płytę CD lub DVD , w zależności od rodzaju płytydysk PS2 jest , gdy pojawi się okno pop-up z prośbą do was , aby to zrobić . Jeśli masz drugi napęd DVD , wysunąć tacę napędu i umieść odpowiednią pustą nagrywania płyty ( CD lub DVD) na tacy i zamknij podajnik . Pojawi się pasek postępu , jak zawartość dysku PS2 są teraz spalane na pustą płytę.
8

Zamknij program , gdy zostanie wyświetlone okno potwierdzenia stwierdzając, żekopia jest wykonywana. Wysunąć szufladę na płytę z napędu DVD , który ma na nim kopii płyty , wyjmij płytę i zamknąć tacę . Imperium

Jak mogę odblokować SS3 Vegeta na DBZ Raging Blast

” Dragon Ball Z : Raging Blast ” ? . Został opracowany przez Spike Entertainment i wydana przez Bandai Namco w 2009 r. Podobnie jak kilku jego poprzedników , jest3D , cel zacienione gra walki , które naśladuje wygląd anime i mangi serii . W przeciwieństwie do czasów PS2 gier walki , ” Raging Blast ” porzuca punkt widzenia płaszczyzny 2D zorientowanych gry walki i stawia kamerę na ramieniu postaci. Jeden dodatek do serii jest” co jeśli ” tajne , które tworzą unikalne walki scenariuszy , które nigdy nie zdarzyło się w anime i manga . Instrukcja
1

Zdobądź 20 gwiazdek . Każda saga w trybie fabularnym dla jednego gracza ma wiele gwiazd, po jednej dla każdego poziomie trudności . Pierwszy -Saiyan Saga – łącznie ma 30 gwiazdek . Zakończeniu każdej misji odblokowuje następny gwiazdki i trudności poziom.
2

Powrót do ekranu wyboru i naciśnij saga w lewo lub prawo na pad , aż w końcu dotrzeć do „Star Shop . ”

Tanie 3

Przewiń w dół, aby zobaczyć Tajny Bitwa 47 (Co jeśli ? Battle) , zwany ” The Strongest

Super Saiyan 3 „. Kup tę misję z 20 gwiazd, a następnie pokonać SSJ3 Vegetę . To otwiera go do gry w różnych trybach . Imperium

Jak dostać się do podziemi Rynku w Lavender Town w Pokemon SoulSilver

W ” Pokemon SoulSilver , ” Lavender Town toobszar , który zatrzymuje się na drodze Twojej podróży. Się tam , aby przywrócić muzykę do regionu Kanto , ponieważmiasto jest gdzieznajduje się wieża radiowa . Aby dostać się do wieży radiowej , najpierw trzeba uzyskaćcharakter non -player stoi przed nim , aby przenieść z drogi, idąc do piwnicy rynku . Instrukcja
1

Idź na środku Lavender Town i idź do budynku z dużym Poke Ball nad drzwiami . To Market trenera .
2

Spacer w kierunku prawym tylnym rogu Rynku trenera . Jestzestaw schodów w rogu , który prowadzi do piwnicy . Głową w dół po schodach .
3

Otwórz wszystkie okna w piwnicy , aby towary z nich . Wracaj na górę.
4

Idź do wieży radiowej . Charakter nie- gracz przenieśli się z drogi . Imperium

Jak rozpoznać zabytkowej Slot Machine

Randki na początku 1900 , automaty dzielą się na trzy kategorie – gier losowych (takich jak maszyny do gier losowych, gier zręcznościowych ) (gdziemaszyna płaci się po zakończeniu zadania ) i gier rozrywki ( takich jak maszyny Wróżenie gdzie nie wygrana jest wykonane ) . Z cenami zabytkowych automatów nadmiarów kilka tysięcy dolarów , to nic dziwnego , że powielanie tych ograniczonych oryginałów są i że stosunkowo nowe maszyny , które zostały wycofane z użytku komercyjnego przez nie więcej niż 10 czy 20 lat także dobrze się sprzedają na rynku kolekcjonerskich. Istnieją proste sposoby identyfikacji antyczne automat . Instrukcja
1

Sprawdź, czyautomat działa na energię elektryczną . Czy ma migające światła , muzyka, animowane ekrany ? Ma okablowania tyłu? Jeśli odpowiedź na którekolwiek z tych pytań brzmi tak, tourządzenie nie jestantyk . Antyczne automaty były całkowicie mechaniczny , odpowiadając na holownik po ramieniu gry do zasilenia ich.
2

Sprawdzić szczelinę , aby zobaczyć , jaki rodzaj monet lub żetonów akceptuje . Antyczne automaty zwykle akceptują bardzo małe nominały np. 5 i 10 centów . Jakieś specjalne wypłaty premii wymienione na twarzy maszyny powinny być podobnie skromny – . Być może 20 dolarów maksymalna
3

Spójrz na korpusie maszyny. Metalowe powinny być wykonane z grubej, grubej , z swags odlewanych i kwitnie i dekoracji stosowane – szkliwa . Nowoczesne reprodukcje lub nowsze oryginały będzie lżejsze skrajni z masy skupione więcej w bazie .
4

Zbadaj maszynę do zużycia. Reprodukcje albo będzie wyglądać nowy lubzużycia zostanie źle sfałszowane . Podczas sprawdzania, czy autentycznym zużycia , myśleć o niezliczonych spocone palce chwytając za uchwyt i zmuszając monety do gniazda , i wyobraź sobie te monety walenie w kasie i tacy uwalnianiu. Czy widzisz wzór zużycia , który wywołuje tego rodzaju działalności ? Jeśli odpowiedź brzmi tak, tourządzenie jest prawdopodobnie prawdziwe .
5

Sprawdzić maszynę o numer seryjny . Wszelkie działa automat byłby wydawane wraz z numerem , abywłaściciel mógł go monitorować . Maszyny biurowe wykonane do użytku domowego zazwyczaj pomijają tę kluczową szczegół . Imperium

Jak mogę Carry 200 rupii w Zelda: Ocarina of Time

” The Legend of Zelda : Ocarina of Time ” ? Togra przygodowa dla jednego gracza pierwotnie wydany na konsoli do gier Nintendo 64 , ale jest teraz dostępny również na Nintendo 3DS. Walka jestgłównym elementem gry i różne przedmioty można nabyć w sklepach , aby pomóc Link, głównego bohatera , w walce. Na zakup przedmiotów , trzeba najpierw uzyskać rupii. Rupii są nagradzani przez złamanie garnki , koszenia trawy i pokonując wrogów . Na początku gry , będzie w stanie utrzymać 100 rupii tylko ; Można jednak uzyskać ulepszoną portfel , co pozwala na przeprowadzenie 200 rupii. Instrukcja
1

Znajdź i pokonaj 10 Złote Skulltulas . Złoto Skulltulas ukryte w całym świecie, a wyglądają jak złote pająki. Można je znaleźć w miastach, lochów i map terenowych , zazwyczaj w out-of -the sposób miejsc . Szukaj dokładnie przy wejściu nowego obszaru w celu zapewnienia , że nie stracisz żadnych. Istnieje w sumie 100 sztuk złota Skulltulas znajduje na całym świecie .
2

Odwiedź Dom Skulltula w Kakariko Wsi kiedy już pokonał 10 Złote Sulltulas . Jest to pierwszy dom po prawej stronie od wejścia do wsi.
3

Mów do uwolnionego dziecka wewnątrz domu . On będzie wdzięczny i nagrodzi link z ” Adult portfela. ” Pozwoli to na przeprowadzenie do 200 rupii . Imperium

Co można zrobić, aby prowadzić dzieci zabawki ?

Stany Zjednoczone Komisji Bezpieczeństwa Produktów Konsumenckich ( CPSC ) kwestie przypomina zabawek , które są produkowane z farby lub plastiku , który zawiera ołów. Zabawki zawierające ołów sąszczególnie niebezpieczne dla zdrowia , ponieważ dzieci często je w usta . Efekty

Podczas gry , dzieci mają tendencję do części zabawek lub ich palce do ust , co może prowadzić do bezpośredniego spożycia ołowiu . Zatrucie ołowiem jest jednym z najpoważniejszych potencjalnych skutków narażenia dzieci na ołów w zabawkach . Inne możliwe objawy to problemy rozwojowe , zwłaszcza w mózgu , a także uszkodzenia nerek .
Spekulacje

spekuluje się , że producenci stosują materiały na bazie ołowiu w produkcji zabawek , ponieważ są one tanie. Ponadto, ponieważ krajów, którzy eksportowali zabawki do Stanów Zjednoczonych nie podlegają amerykańskich przepisów bezpieczeństwa i higieny ,praktyka wytwarzania z wykorzystaniem materiałów na bazie ołowiu często nie upomina . Foto Foto Foto Foto Zapobiegania /Rozwiązanie

nadrzędna , którzy troszczą się o zabawki swoich dzieci powinny regularnie kontrolować listę Komisji bezpieczeństwa produktów konsumenckich z wycofania . Ołów nie jest widoczne gołym okiem , więc nie ma sposobu, aby go wykryć bez badań laboratoryjnych . Imperium