Instrukcje dla Futaba Megatech objętości 2 pl

nadajnik jest jedynym środkiem komunikacji z Twoim (RC) pojazdu radiowej , więcusterka może doprowadzić do trwałego uszkodzenia . Futaba Megatech 2PL jestsystem radiowy dwukanałowy z cyfrowym sterowaniem proporcjonalnym . Dowiedz się, jak korzystać z Megatech objętości 2 pl zapewniają optymalną wydajność i pojazdów control.Things będzie potrzebne Zbiory 8 baterii AA

Pokaż więcej instrukcji
1

Zdejmij pokrywę baterii z nadajnik ; znajduje się w dolnej części urządzenia. Przesuń go w kierunku przodu kontrolowanego ( strzałka na pokrywie baterii pojawia się jako wskaźnik ) . Zainstalować osiem baterii AA , zgodnie ze schematem wydrukowanym na interiro komory baterii .
2

Włącz przełącznik zasilania do odbiornika i nadajnika , a następnie zainstalować róg serwa (w zestawie z Twojego pojazdu Zestaw ) na Wspomaganie kierownicy . Prawidłowa orientacja tuby serwo będzie szczegółowo według instrukcji obsługi pojazdu ; ale w większości przypadków ,róg powinien być zainstalowany tylko po wykończenia kierownicy koncentruje się na nadajniku . Pokrętło znajduje się na górze kierownicy ( jest on oznaczony DT1 ) . Kliknij przycisk na dowolnym kierunku , ażnumer wyświetlony na ekranie LCD jest zero .
3

Skonfiguruj ustawienia przepustnicy poprzez włączenie nadajnika i odbiornika , a następnie naciśnij przycisk przełączaniana odbiornik natomiast przepustnicy jest w pozycji biegu jałowego. Usłyszysz sygnał potwierdzenia. Ustaw pozycję pełnego otwarcia przepustnicy , przytrzymując spust nadajnika w pełni otwartej przepustnicy , a następnie naciśnij przycisk Ustawienia (zabrzmi sygnał potwierdzenia ) . Przytrzymać spust nadajnika w pozycji pełnego hamowania , a następnie naciśnij przycisk Ustawienia , ażusłyszysz sygnał potwierdzenia .
4

Napęd pojazdu do przodu podczas oceny jego wykończenia kierownicy . Jeżeli pojazd utworów do jednej stronie , a nie prosto , używać kierownicy wykończenia dt1 aby zrównoważyć to , klikając go w przeciwnym kierunku . Im większa liczba , która pojawia się obok R ( prawy) i L ( po lewej) pokazuje odległość od centrum wykończenia. Na przykład , jeśli pojazd skręca ostro w prawo , a następnie kliknijDT1 lewo, ażpojazd jedzie po linii prostej . Wyświetlacz pokaże L7 , w zależności od tego, ile korekta była konieczna .
5

Użyj przycisku Dt2 znajdujący się po lewej stronie kierownicy na nadajniku , aby dostosować wykładzinę przepustnicy . Jeśli pojazd nie pozostaje nadal , gdy spust przetwornika jest w pozycji czuwania, naciśnij DT2 to poprawić . Innymi słowy , jeśli pojazd lurches przodu bez wejścia nadajnika , kliknij DT2 aż pozostaje nadal . Na wyświetlaczu pojawi się F (do przodu) lub R (wsteczny ) z numerem , co wskazuje , jak dalekood centrum jest ustawienie .
6

Dostosuj szybkość kierownicy pojazdu za pomocą przycisku D /R znajdujących się pod kierownica . Jeżeli pojazd nie może skręcić ostro, kliknij D /R w górę , aby zwiększyć promień skrętu ; jeśli pojazd ma szerokie zakręty, kliknij D /R w dół , aby zmniejszyć promień skrętu . Wyświetlacz pokaże procent całkowitej stopy kierownicy ; na przykład 95 proc .
7

Funkcja Zmień Wspomaganie między Normalna lub do tyłu , wybierając kanał za pomocą przycisku wyboru (znajduje się po prawej stronie kierownicy ) , aby zaznaczyć kanał, który chcesz zmienić . Kanał 1 jestWspomaganie kierownicy , Kanał 2 jestserwo przepustnicy . Użyj DT1 zmienić między Rewers i Normal . Odwracanie serwa uczyni pojazd w odwrocie podróż po zastosowaniu — co normalnie byłoby — przodu przepustnicy .
8

Ustaw funkcję Anti -Lock Brake ( ABS ) z nadajnika przez kliknięcie w menu za pomocą przycisku wyboru . Zastosowanie DT1 zmienić pomiędzy OFF ( zablokowane) , FST ( szybko) , MID (w środku) i SLW ( powoli) . Wszystkie ustawienia z wyjątkiem OFF włączy funkcję ABS, który zapobiega poślizgowi pojazdu, gdyhamulec .

Jak zrobić Story Wheel

Następnym razem , że Twoje dziecko ma spać nad lub urodziny i chcesz coś do zabawy , spróbuj koło historii. Koło historia pomoże wszystkim dzieciom rozwijać wielką wyobraźnię i innych umiejętności , które pomogą im w ich latach szkolnych . Dokonywanie koło historii jest szybkie i proste, jeśli znasz steps.Things musisz Foto tektury lub grubego papieru zapięcie
Mocowanie
Compass
Ołówek
Scissors
markera dzieła końcówki
Zobacz więcej instrukcji
1

Wytnij pięć kartonowych koła . Pokroić w średnicach 10 „, 81/2 ” , 7 „, 5 1/2 ” ,
i 4 ” . Użyj kompasu , aby upewnić się , że są one zupełnie okrągłe. Możesz śledzić dna odpowiednio wielkości miski .
2

Remis i wyciąć 7 „x 2″ prostokąt z tektury. Wytnij otwór w tym , że zaczyna się o 1/2 ” od krawędzi , a kończy się o cal od środka . Otwarcie tego prostokąta powinien mierzyć 1 „szeroki . Musi być na tyle szeroki , aby przeczytać wszystkie słowa w polu karnym.
3

Stos kół kartonowych , a następnie dziurkowanie każdego po centrum koło je równomiernie . Użyj trochę kleju kauczukowego , aby utrzymać je razem tymczasowo . dziurę na końcu prostokąta , który ma największą powierzchnię w lewo . Dołącz wszystkie elementy wraz z zapinką drucianą. Upewnij się usunąć cement gumy , rzucając go. Zbiory Zbiory 4 < p> Napisz elementy zdania na każdym kole . powinny one wszystkie w jednej linii ze sobą i widać przez otwór prostokąta na górze. Napisz przymiotniki na zewnętrznej , największego koła , takie jak dziki , głodny , lub niebieski . Używaj rzeczowników w następnym wielkości koła , takich jak chłopca , psa, lwa lub goblina . na” koło 7 szuka pomocy czasowników takich jak jest , to , było , było , jest , jest , lub było . Na 5 1/2 „Circle czasowników miejsce działania , przykłady obejmują skoki , skacze , spada, lub picia .Najmniejsze koło zawiera wyrażeń przyimkowych , takich jak na górze, pod łóżkiem , lub wokół bloku . Aby zachować spójność, wykorzystanie rzeczowniki w liczbie pojedynczej lub mnogiej dla wszystkich, ale nie oba . czasowniki i pomagając czasowniki musi się z nimi zgadzam .
5

Wirówka wokół dysków i znacznika środka. Czytaj nowo utworzony zdanie , i wtedy dzieci lub dorosłych kontynuować fabułę . Ty i wszyscy uczestnicy korzystają historię społeczności . jest to jeden dla wszystkich grup wiekowych.

Nurkowanie i pływanie gry

Zorganizuj kilka pływania i nurkowania gry dla Twojego dziecka i amp; rsquo ; s następny Pool Party , aby zapewnić , że każdy jest rozpatrywany i angażowania się . Pływania i nurkowania gry zazwyczaj są przeznaczone dla średniozaawansowanych i zaawansowanych zawodników , którzy są wygodne z nurkowania i pływania w głębokiej części basenu . Przed rozpoczęciem jakichkolwiek gier , ocena wszystkich uczestników i amp; # 039 ; umiejętności . Ukraśćbutelkę

Aby grać , You & amp; rsquo ; ll trzeba wystarczająco dużo dzieci na dwa zespoły co najmniej dwóch graczy. Wypełnić pustą dwulitrową butelkę wody basenowej i cap to mocno. Upewnij się, że etykieta jest oderwana , aby utrudnić do wykrycia . Zestaw krzesła na każdym końcu basenu działać jako cele. Każda drużyna linie na boku basenu i członkowie zespołu zamknąć oczy . Sędzia rzuca butelkę do środka basenu i okrzykami , i amp; ldquo , idź & amp ; . Rdquo; Zespoły muszą nurkować i odzyskać butelkę i próbować przenosić się do innego zespołu i amp ; rsquo ; s cel . Punkt przyznawany jest za zespół , który dostaje butelkę na krzesło . Gra rozpoczyna się , a drużyny wrócić do swoich stron, aby poczekać na sędziego.
Nurkowanie PIG

Naśladowanie klasycznej gry w koszykówkę , nurkowanie PIG wymaga dzieciom śledzić colidera robi . Dzieci muszą wyrównać na trampolinie i oglądać pierwszą osobę i amp; rsquo ; s działania i dźwięki . Następnie każdy z wyznawców musi dokładnie naśladować działania . Jeśli kopia jest poprawna , nie ma kary , ale jeśli popełnisz błąd zwolenników , zarabiają list & amp ; bdquo ; P. & amp; rdquo ; Następnie ,następna osoba w kolejce staje sięliderem . Gra trwa do wszystkich, ale jeden człowiek zdobył wszystkie litery przeliterować & amp; ldquo PIG & amp ; . Rdquo ; Aby gra fair i pełna różnorodnych , gracze mogą korzystać tylko z pewnej odległości raz na grę
Boss

& amp; . Ldquo ; szef & amp; rdquo ; położony na jednej stronie głębokiej części , aze wzmacniacza , ldquo ; pracowników i wzmacniacz ; rdquo ; w jednej linii na drugim boku. Szef liczy się , i amp; ldquo ; 1 , 2 , 3 , i amp; rdquo; i pracownicy muszą wskoczyć do wody . Podczas gdy pracownicy znajdują się w powietrzu ,albo szef woła & amp; ldquo ; Jump & amp; rdquo ; lub & amp; ldquo ; Dive & amp ; . rdquo ; Pracownicy muszą starać się przestrzegać podczas gdy w powietrzu . Piłkarze , że popełnisz błąd musi siedzieć , dopóki nie jest tylko jedna osoba, w lewo , który następnie staje się nowy szef.
Rekiny i Minnows

Jeden gracz jestrekin i stoi na jednym boku basenu. Minnows linii na drugiej stronie. Na & quot; Idź , & quot ; każdy skacze do basenu . Rekin musi spróbować oznaczyć jedną z płotek , który stara się dotrzeć do przeciwnej stronie basenu. Gracze mogą pływać , skręcać i nurkowania z dala od rekina i dotykać brzegu basenu , który jestbezpieczna strefa . Gracz, który jest oznaczony pierwszy staje sięnowy rekin .

Jak można odblokować więcej dinozaurów w Jurajskim Warpath

” Warpath : Park Jurajski ” ? Zapewnia śmiertelnych zabił dinozaury , że jesteś w stanie użyć przeciwko swoim wrogom . W tej grze walki , musisz wybrać dinozaura i bitwę strategicznie wykupienia swoich wrogów . Zaczynasz z kilku dinozaurów , takich Raptor , anky i T-Rex , ale jeśli grasz dobrze , można odblokować sześć więcej dinozaury. Te tajne dinozaury przynieść jeszcze więcej siły i specjalnych ruchów w walce . Instrukcja
1

Ukończ Arcade Mode gry z dwóch różnych dinozaurów , aby odblokować Carchar .
2

Ukończ tryb Arcade z czterech różnych dinozaurów otrzymywać jako nagrodę pachy .
3

Ukończ Arcade Mode z sześciu różnych dinozaurów zarobić Spino .
4

Ukończ Arcade Mode z ośmiu różnych dinozaurów , aby odblokować Trike .

5

Ukończ Arcade Mode z 10 różnych dinozaurów , aby wygrać Cryo .
6

Ukończ Arcade Mode z 12 różnych dinozaurów , aby odblokować Alberto .

Dlaczego Torby podróżne numerowana w ten sposób ?

Puby w całej Wielkiej Brytanii i niektórych barów w Ameryce Północnej płyt funkcja dart dla patronów cieszyć . Rzutki jestgrą rzucając małe zaostrzone patyczki lub rzutki , na tarczy. Tarcza ma zwykle segmenty z oczu koła A Red Bull w centrum planszy. Rzutki wykorzystuje unikalny system punktacji , które nie mogą być całkowicie oczywiste na pierwszy rzut oka ; cyfry były ułożone w pozornie arbitralnie . Jednakże lotki korzystać z tego systemu numeracji w określonym celu . Rzutki Origins

Dokładne początki rzutki jest nieznana , ale według strony internetowejgry online Przewodnik po tradycyjnych , niektórzy uważają, że władze dart rzutki jest podłączony do gry Puff i Dart . Puff i darta najpierw odwołuje się w dwóch czasopismach w 1819 roku i został opisany jako gra z udziałem dmuchanie dart przez rurkę , aby spróbować osiągnąć czerwony centrum . Uważa się, że gry ewoluowały do francuskiej gry w wesołym miasteczku na początku 20 wieku . Segmentowy dart board powstał tam jako sposób, aby wydawać się łatwe do wygrania nagrody . Inni zauważają istnienia pokładzie uważano polują 1900 znany jako pokładzie Grimsby , wyposażony w system numeracji półlosowych wskazywała gra umiejętności , a nie randomizowanym podrzucając . Foto
Punktacja Creation System

system oceny współczesnego standardowej tarczy , zwanej tarczy Londynie , ma dwa początki . Pub Quiz Pomoc zauważa, że ​​Brian Gamlin stworzył sekwencję numeracji w 1896 roku Gamlin byłstolarzem Lancaster według Gry Online Przewodnik po tradycyjne . Jednak historycy dart mieć problemów ze znalezieniem informacji o Gamlin i jego rzekomym wynalazku . Inny potencjalny wynalazca był Thomas William klamra . Klamra mieszkał w Yorkshire animatora domina i uważa się, że opracowany system numeracji w 1913 roku Foto Foto Foto Foto Numer Porozumienia

Na standardowej tarczy , numery do punktacji wydaje się być w dowolnej pozycji . Liczby w ruchem wskazówek zegara od górnej są następujące: 20 , 1 , 18, 4 , 13, 6 , 10 , 15, 2 , 17, 3 , 19, 7 , 16, 8 , 11, 14 , 9, 12 i 5 . na pierwszy rzut okasystem numeracji wygląda raczej przypadkowe. Jednakże , uważa się, że numery zostały rozmieszczone w taki sposób , aby uniknąć jakiegokolwiek sposobu oszustwa , aby osiągnąć maksymalny wynik. Numery zastępcy od wysokiej do niskiej , aby zmniejszyć szanse na wygraną grę szczęścia i podkreślają potrzebę umiejętności.
Punktacja

Poza randomizowanych liczbach standardowe lotki również wyposażone są w dwa różne pierścienie , które zmieniają wynik spotkania i skupić się na gracza dart umiejętności. Zewnętrzny pierścień tarczy podwaja punkty dla tej sekcji. Na przykład ,lądowania dart w pierścieniu zewnętrznym , w sekcji 20 byłby wart 40 punktów . Mniejszy pierścień wewnętrzny potraja wynik. Gry mogą być odtwarzane albo próbując osiągnąć najwyższy wynik z trzech kombinacji rzutki lub wychodząc z pewnym wynikiem i odjęcie punktów , aby spróbować osiągnąć zero. Odmiany
planszowe
< p> W Wielkiej Brytanii istnieje tarcza zmiany , które zmieniają sekwencję liczbową i zabicie trochę . Jedna deska , znany jako pokładzie Yorkshire lub Kent Doubles , brakuje potrójne pierścień strzelić standardowych desek . Płyta Lincoln jest podobny do płyty Yorkshire , ale jest czarno-biały , a nie gościnnie kolory. Płyta Lancashire mecze płytę Lincoln , ale jest mniejszy i zwykle wykonane z drewna . Są też tablice , które używają tylko wielokrotności pięciu jako gola , znany jako Piątki Londynie i szeroki piątkach rad . Płyta Londyn Piątki oferuje cieńsze pierścienie dwu i trzyosobowe , adeska Szerokie Piątki ma szersze pierścienie .

Jak zaprojektować własną Guitar grę

Jeśli Twoje dziecko uwielbia grać na gitarze i marzy o posiadaniu jednego w przyszłości , a następnie inspirować swoje marzenia z internetowej gry komputerowej , w której ona może zaprojektować gitarę . Twoje dziecko będzie w stanie podjąć decyzję w sprawie korpusu gitary , projektowania i innych funkcji z zaledwiekilku kliknięć mouse.Things będzie potrzebne Foto komputer z podłączeniem do Internetu
Pokaż więcej instrukcji
Niestandardowa gitara gra
1

Załaduj gitara gra niestandardowa ( patrz źródła ) . Gitara pojawi się na ekranie .
2

Wybierz cechy , takie jak kształt korpusu gitary , klikając na strzałki w prawo iw lewo z każdej kategorii .

3

Wybierz kolor gitary klikając prawej i lewej strzałki obok kategorii ” kolor nadwozia ” .
4

Dostosuj oblicze gitary klikając na naklejkach umieszczonych na dno bocznym .
5

Przeciągnij naklejki na korpusie gitary , i puść przycisk myszki . Możesz przenieść swoje naklejki wokół dopóki nie idealny wygląd .
6

Wybierz nowe Fret półprodukty dla gitary klikając prawej i lewej strzałki obok kategorii ” Fret intarsje ” . Po kliknięciu strzałki , widać że wkłady Fret zmienić .
7

Dodaj przetworniki do gitary , klikając na prawej i lewej strzałki obok kategorii ” Przetworniki ” . Po kliknięciu na strzałkę , zobaczysz przetworniki pojawiają się w różnych miejscach na swojej gitarze . Nazwiska pickupów pojawi się w oknie poniżej kategorii ” Dowóz ” na swojej kolumnie wywiadów.
8

Dodaj maskownicą do gitary , klikając na strzałki obok kategorii ” Płytka ” do włącz Pickguard włączyć lub wyłączyć. Na ekranie pojawiPickguard i znikają po kliknięciu na strzałki .
Sen Guitar Builder
9

Idź do snu Guitar Builder gry FUPA na stronie internetowej ( patrz Zasoby) . Pojawi się ekran z wielu różnych części gitary.
10

Przeciągnij ciało gitary do pustej części ekranu . Masz kilka do wyboru w różnych kolorach i kształtach . Zwolnij myszki raz masz swoje ciało na gitarze w miejscu na ekranie , gdzie ci się podoba .
11

Wybierz szyję dla gitary . Kliknij na niego , przeciągnij go nad korpusu gitary i puść przycisk myszki .
12

Dodaj zestaw przetworników do połowy ciała gitary. Kliknij na zestaw pickupów , przeciągnij go na środku korpusu gitary i puść przycisk myszki .
13

Kliknij na główce . Istnieje kilka wykończenia do wyboru , takich jak czarne i ciemne drewno . Przeciągnij główkę do góry szyjki gitary i puść przycisk myszki .

Jak odblokować postacie w Mortal Kombat : Shaolin Monks PS2

” Mortal Kombat : Shaolin Monks ” łączy aspekty akcji – przygody i RPG rozgrywki z klasycznych postaci z ” Mortal Kombat ” franczyzy w podobny sposób ” Mortal Kombat mitologie : Sub – zero ” zrobił . Możesz kontrolować albo Liu Kang lub Kung Lao i wywalczyć drogę przez Outworld podczas zdobywania doświadczenia, aby uczyć się nowych technik walki . Chociaż postępy w grze, znajdziesz znaki które odblokować postacie takie jak Baraka , Kitana , Reptile i Sub-Zero do użytku w grze w ” trybie VS . ” Instrukcja
Baraka
Foto 1

Odblokuj Baraka w trzecim obszarze poziomu Dusza grobach. Istnieją trzy Tarkata na dolnym piętrze. Zabij je i przejść do przeciwległej ścianie – wspinać się za pomocą ” Climb Wall” zdolność
2

zniszczyć posąg na górze ściany za pomocą ” Fist of Ruin ” Technika i wzdłuż . ścieżka za pomnikiem
3

Skocz po przerwach na wąskich półkach , aż dojdziesz do jednego z czerwonym Yin Yang symbolu na nim – . . zbierać symbol, aby odblokować Baraka

Johnny Cage
4

Odblokuj Johnny Cage Akademii Wu -Shi po zakończeniu pierwszego ” test Your Might ” mini gry .
5

Idź na prawo od bramy i skok na dach sąsiedniego domu . Uruchom w prawo i przejść tuż przedkrawędzią dachu wylądować na platformie .
6

Poznaj platformę aby znaleźć znak , który otwiera Johnny Cage .
Kitana
Foto 7

unlock Kitana w klasztorze złem, międzyktórym dowiedział się ” Multality ” umiejętności i obszar z dużym portalem i dwoma posągami .
8

Spacer do klastra z filarów . Poznaj aż znajdziesz filar , który został uszkodzony w połowie .
9

Przełącz na filarze , a następnie dwukrotnie skok na sąsiednim dachu . Zbadać ten obszar , aby znaleźć znak , który otwiera Kitana .
Reptile
10

Unlock gad Żywego Lasu tylko po części ” Brotherhood of Shadow ” na scenie .
11

Przejdź przez luki , które ma mały wodospad w nim i przejść przez drzwi . Podejdź do jednej z rzeźb z gliny , aby to się do życia . Zniszcz jego tarczę i zmierzyć się z posągu .
12

Lure posąg z powrotem na zewnątrz , w pobliżu dużej kamiennej kolumnie . Borykać się z posągiem i rzucić go na kolumnie, aby je zniszczyć . Wróć do małego wodospadu , aby znaleźć znak , który otwiera Reptile .
Sub-Zero
13

Odblokuj Sub-Zero w Wastelands tuż po przekroczeniu rzeki w łódź z nim.
14

Przeglądaj po wysiadania z łodzi , aby znaleźć dwa posągi lwów .
15

Podejdź do posągu lwa po lewej stronie. Dwukrotnie skakać , aby na plecy zebrać token , który otwiera Sub-Zero . Ewentualnie użyć ” Uruchom” ścianie możliwość uruchamiania się z boku pomnika , aby zakończyć na plecach . Foto Foto Foto Foto Foto 16 Scorpion

Odblokuj Scorpion na początku odlewnia , tuż po Save Point. Spacer ścieżką na północ , aż są zaskoczeni przez dwóch łuczników .
17

zmierzyć się z jednym z łuczników i wyrzucić go przez lewą ścianę . Skok przez mur i zwabić inne łucznik do siebie.
18

Weź drugi łucznik i rzucić go do dołu lawy , gdzie powinieneś zobaczyć symboliczną uciążliwy. Wskoczyć ciała łucznika do zbierania token , który otwiera Scorpion . Imperium

Jak korzystać z PlayStation 3 Voice Chat Z Motorola H680

PlayStation 3 obsługujekilka różnych sposobów, aby porozmawiać z przyjaciółmi , w tym rozmów głosowych . Aby wziąć udział wszystkie zainteresowane strony muszą mieć kompatybilny zestaw słuchawkowy Bluetooth . Jeśli masz zestaw słuchawkowy Motorola H680 i chcesz uzyskaćczat głosowy sesja rozpoczęła , należy najpierw powiązać go z konsoli , a następnie angażują się wrzeczywisty głos na czacie . Instrukcje
1

Wybierz „Ustawienia” 3 opcji menu PlayStation . Zbiory Łódź 2

Otwórz „Ustawienia akcesoriów. ” Wybierz ” Zarządzaj urządzeniami Bluetooth. ”
3

Połóż Motorola H680 w trybie ” parowania ” przez naciśnięcie i przytrzymanie przycisku z boku urządzenia.
4 < p> Wybierz ” Zarejestruj nowe urządzenie ” na PS3. Podświetlić opcję dla Motorola H680 i nacisnąć „X” , aby powiązać oba urządzenia ze sobą. Wyjść z menu „Ustawienia” i powrócić do głównego menu PlayStation 3 .
5

Wybierz „przyjaciół” z menu głównego . Otwórz opcję ” Rozpocznij nowy czat” . Wybierz ” Czat głosowy /wideo . ” Można teraz mówić do telefonu Motorola H680 do komunikowania się z przyjaciółmi na PlayStation 3.

Jak zbierać Nancy Ann Storybook Lalki

lalki Nancy Ann Storybook były na rynku od 1936 roku Od tego czasu firmy takie jak K & H przyniosły knockoffs Nancy Ann . Inni producenci dokonali lalek , takich jak imitacja Mayfair i księżniczka lalek . Wczesne lalki Nancy Ann są zupa , ale jestpóźniej lalki wykonane w całości z tworzywa sztucznego. Wartość lalki Nancy Ann zmienia się znacznie w zależności od rodzaju , jego stanu i roku było made.Instructions
1

Sprawdź, czylalka ma swoje oryginalne pudełko . Jest to jeden z najlepszych wskazań , żeNancy Ann kolekcjonowania lalek jest autentyczny . Lalki Nancy Ann wyprodukowane między 1936 i 1939 mają pudełka z Sunburst wzór . Pudła z 1937-1938 towarzyszą etykiety złota . Skrzynki produkowane od 1938-1939 mają srebrne kropki . Projekty stworzone w 1940 roku pudełko ma kolorowe tło i białe kropki . Te wykonane z 1941-1947 są białe z kolorowymi kropkami .
2

Obejrzyj oznaczeń na plecach lalki . Lalki Nancy Ann wyprodukowane w 1936 roku czytaj ” Made in Japan „. Oznaczenie to może być poprzedzony numerem „87” lub ” 88. ” Lalki wyprodukowane w 1937 i 1938 również przeczytać ” Made in Japan ” wraz z numerami ” 1146 ” lub ” 1148. ” W niektórych przypadkach , te lalki mogą miećoznaczenie ” Ameryki”. Lalki Nancy Ann wyprodukowane w 1939 roku czytaj ” Storybook USA ” lub ” Judy Ann USA . ” Lalki wykonane w 1940 roku czytaj ” Story Book Doll USA . ”
3

Sprawdź naklejki złota lub tagu . Możesz znaleźć ten ważny znak autentyczności lalki Nancy Ann Storybook w różnych miejscach w zależności od kiedylalka została wykonana . Istniejezłota naklejki dołączone do sukienki lalek wykonanych z 1936/40 . Możesz zidentyfikować lalki wykonane po 1941 roku przez swojego złota tagu nadgarstka .
4

Spójrz na lalki typu ciała . Lalki dla dzieci wykonane w 1936 roku, są tylko 3 1/2 do 4 1/2 cm wysokości . Niektóre lalki wyprodukowane w roku 1937 i 1938 zostały uformowane włosy , inne wykonane w 1938 i 1939 kształtowały skarpetki lub grzywkę . Nancy Ann lalek z 1940 może mieć ” pulchną ” ciało . Są one bardziej wartościowe niż „Slim – nawleczone ” typu ciała, który został wyprodukowany w tym samym czasie . Zarówno pulchne i szczupła – nawleczone lalki są łączone na nogi. Lalki wykonane z 1943-1947 mają „zamrożonych nogi „, które są nieruchome na biodrze . Później, ” noga” zamrożone plastikowe lalki miał broń .
5

Sprawdź stan lalki , jako wady i uszkodzenia zmniejszyć wartość lalki . Najczęstsze problemy to spękania , zmierzwione włosy, przebarwienia , rozdarty i zanieczyszczoną odzież, oderwane kończyny i brakujących elementów . Również wielu lalki Nancy Ann Storybook przyszedł z akcesoriami i nie są warte tyle bez nich. Połamane lalki z brakujące części może być wart swojej ceny. Mimo to, nie powinieneś płacić za dużo .
6

sprawdź w aktualnym przewodniku cen , aby zobaczyć , co się lalka jest naprawdę warto . W przypadku zakupów online , uzyskać jak najwięcej zdjęć lalki i akcesoria , jak to możliwe . Nigdy złożyć ofertę lub oferty , która jest zbyt wysoka , zwłaszcza jeślilalka ma problemy warunku.

Jak rozwiązywać problemy z Diablo 2 Hero Editor

Diablo 2 Hero Editor to program stworzony przez użytkownika do użytku z Blizzarda ” Diablo 2 ” gry wideo . Hero Editor pozwala manipulować i poprawić swoje postacie w grze bez konieczności przechodzenia przez ciężkiej pracy budowanie punkty doświadczenia i zbierania przedmiotów i zbroi . Jako dzieło amatora – tworzone,Diablo 2 Hero Editor może być podatna na błędy . Jeśli twój edytor Bohater nie generuje poprawnie grywalnych postaci , istnieją pewne kroki rozwiązywania problemów , które można podjąć . Instrukcja
1

Upewnij się, że korzystasz z najnowszej wersji Diablo 2 Hero Editor , klikając przycisk ” O ” na ekranie menu głównego . W styczniu 2011,najnowsza wersja jest v0.96 Hero Editor . Jeśli nie działa ta wersja , można ją pobrać ze strony internetowej modDB . Rozpakuj pobrany plik i kliknij dwukrotnie plik „Setup” , aby zainstalować .
2

Zaktualizuj swój egzemplarz ” Diablo 2 ” do najnowszej wersji , jakEdytor Hero nie jest przeznaczony do pracy z nieaktualnymi wersjami ” Diablo 2 ” kod programu . Pobierz najnowsze poprawki do ” Diablo 2 ” z Diablo 2 stronie Blizzarda , a następnie kliknij dwukrotnie plik , aby zaktualizować program. JeśliEdytor Hero wyświetla komunikat o błędzie po aktualizacji ” Diablo 2 „, należy zainstalować aktualizację , jak wyjaśniono w punkcie 1 . Nawet jeśli używasz najnowszej wersji edytora Hero , ponownej instalacji będzie naprawić konflikty tworzone przez zaktualizowaną ” Diablo 2 „folderu gry .
3

Rozpocznij nową grę wybierając ” Nowy ” z” Diablo 2 ekranu ” menu. Zapisz grę , naciskając „Esc” i wybierając ” Zapisz „, a następnie wyjść z gry . Otwórz Diablo 2 Hero Editor i kliknij „Otwórz” na dole menu . Przejdź do ” Diablo 2″ folderze save- gry ( domyślnie jest to ” C : \\ Gry \\ Diablo II \\ save \\” ) i kliknij dwukrotnie najnowszy plik w folderze . Ten świeży save- gra może być edytowane w edytorze Hero przedstawić wszystkie rozszerzenia i aktualizacje , które chcesz dla swojej postaci , podczas składowania plików , które zostały zapisane wiele razy albo wcześniej wszczęte w Edytorze Hero może zostać uszkodzona i nie do użytku w ramach ” Diablo 2 ” lubEdytor Hero .
4

Idź listę ulepszeń masz danego bohatera , zaczynając w zakładce” Statystyki ” i pracy na swój sposób poprzez . Po usunięciu wszystkich edycji w jednej karcie , ponownie załadować grę w ” Diablo 2 „. Gdy znajdziesz kartę , którego edycje dokonać gra nie- obciążana , przejść przez tą kartę , usuwanie każdej edycji , aż znajdziesz ten, który został uszkodzony plik składowania . Zapisanie pliku bez tego edycji będzie to ładowany w ramach ” Diablo 2 „. Jakoredaktor jest podatna na błędy , niektóre edycje może gra niedostępne , ale usunięcie tych edycji , aby rozwiązać problem . Imperium