Jak namalować plastikowy model silnik samolotu

Malarstwo silnik modelu samolotu pomaga doprowadzić model do życia i sprawia, że ​​wyglądają bardziej realistycznie . Nakładania farby nie jest trudne , ale zapoznanie się z wyglądem i kolory typu silnika malujesz będzie to łatwe . Przed szczotkowaniem na farby , konieczne jest przygotowanie engine.Things musisz
papierem ściernym Foto łagodnym detergentem
miękką wilgotną szmata szmata

pralnia Zestaw lub pudełko obraz silnik
pędzle średni i drobny Foto Łyżeczka
emalia lub farba akrylowa
duchów wody mineralne lub
Podniebienie
opcja ołówek

Pokaż więcej instrukcji

1

pomocą papieru ściernego do wygładzenia części silnika . Zmniejszy to postrzępione krawędzie i łatwiej malować silnik pomagającfarby do niej przystąpić .
2

umyć silnik z detergentem , wodę i miękką szmatką . To pomaga usunąć zanieczyszczenia, które mogą niekorzystnie wpływać na kolory farb . Wysuszyć silnik zupełnie inną szmatę . Należy zachować szczególną ostrożność , aby wysuszyć między małymi częściami silnika .
3

Przeglądaj zdjęcia typu silnika malujesz . Zestawy często zdjęcia gotowego samolotu na polach .
4

Użyj średniego pędzla do malowania podkładu na silniku . Użyj małym pędzelkiem na pokrycie małe kawałki silnika i szczelin . Upewnij się, żegrunt jest całkowicie suchy przed powlekania spodu silnika .
5

Wybierz kolor podstawowy silnik , który często będzieodcień szarości . Za pomocą łyżeczki w celu usunięcia niewielkiej ilości farby . Rozcieńczać z lakową jeśli używasz szkliwo . Jeśli używasz farby akrylowe , rozcieńczyć wodą . Szczotki farby na silnik. Po wyschnięciu , malować na drugą stronę . Farba akrylowa zajmie kilka godzin do wyschnięcia , ale zazwyczaj jest to szkliwo cały dzień .
6

Zbadaj obraz do decydowania , jakie dodatkowe szczegóły kolory chcesz . Malować jaśniejszy kolor do tworzenia znaków zanikać. Farba trochę ciemniejszy brąz na silniku symulacji błoto . Imperium

Początki Dodgeball

film ” Dwa ognie ” może wykazały przesadną wersję gry – od 2010 r. , nie ma ESPN 8 to pokazać – ale to nie odnowi zainteresowanie działalnością większość ludzi nie pozostawił w szkole . Przyniósł uwagę na małe , ale realne pro lig i przypomniał ludziom, że dzieci nadal grał dwa ognie w wielkiej liczbie . To nie jednak wyjaśnić, jakgra faktycznie rozpoczął . Początki

Chociaż istnieje kilka teorii na temat pochodzenia w grze , nikt nie wie na pewno, jak dokładnie i gdzie to się zaczęło . Najbardziej logicznym teoria zaprezentowana na stronie internetowej FindSportsNow sugeruje, że został on opracowany przez nauczyciela siłowni szuka nowej działalności hali dla swoich studentów . Najwcześniejsze znane zasady są skierowane do młodzieży , a wydaje się być ustawione na krótkim okresie czasu jak wgłębienia .
Wczesne Zasady

Najwcześniejsze zasady zwane dla graczy do podziału na dwa zespoły , z których jeden zespół tworząc krąg i inne stałego wewnątrz niego . Gracze na zewnątrz wrzucił piłkę na kogoś w kole . Jeśli każda osoba w kręgu został trafiony , wstąpił poza zespołem . Gra w dalszym ciągu , aż tylko jedna osoba została lewa .
Zbiory
Odmiany

Inna wczesna wersja zwana dla graczy hit opuścić koło i czekać na zewnątrz , aż wszystkie członkowie zespołu są obecnie. Dwie drużyny , a następnie zmienione miejsca . Jeszcze inna postać odtwarzane z niewielkiej liczby osób, potrzebne było jednego do linii przeciwną ścianę lub ściany budynku . Tych w linii próbował uderzyć osobę poruszającą się przed ścianą . Ktokolwiek trafić osoby , aw jego miejscejednego , który został uderzony dołączył do linii .
Zbiory konkursowe zasady gry

podstawowe pojęcia rzucanie piłki na kogoś, kto próbował uniknąć pozostałsam, nawet jak dwa ognie wziął na standardowych zasadach . Nie jest jasne, jaki rodzaj piłki zastosowano na początku gry , ale w końcu” bezpieczne ” piłkę , że nie spowoduje obrażeń został umieszczony w grze. Organizowane lig używać piłki ważący 7 uncji i pomiaru średnicy 8 cali . Piłka jest tkanina pokryta , aby zapobiec jego pieczenie na uderzenia.

Zasady Match play ewoluowały na pokrycie których gracze rozpoczynają mecz , jak kulki są uzyskane na początku i drugi format życia , w której gracze mogą powrócić hit do gry , jeślikolega łapie rzut przeciwnika . Jest to format w filmie ” Dodgeball ” .
Popularność

Od 2010 roku prawie wszystkie państwa mają aktywne ograć piłkę iorganizacje międzynarodowe Dodge Ball Federacja ma prawie 300000 graczy. Imperium

Społeczne Gry Zręcznościowe dla 6-letniego

nabycie umiejętności społecznych postępuje do czasudziecko osiągnęło 6 lat . W tym momencie należy wykazać wrażliwość na innych, mają obawy i współczucie , gdy są smutne lub ranny i grać w gry planszowe i wyimaginowane gry z innymi dziećmi w sposób kooperatywny . Aby zachęcić tych umiejętności socjalizacjirodzic musi zapewnić dziecku możliwości poznawania innych w jego wieku . Na przykład , grać grupy , pójście do parku lub posiadające dzieci z sąsiedztwa do swojego domu są dobre działania socjalizacyjne . Make Believe

Udział w wymyślonych gier, takich jak dom , sklep , superbohaterów , kowbojów i piratów pomaga w rozwoju umiejętności społecznych . Decydując się na gry i ustawienie zasad lub granic w grze wymaga wspólnego wysiłku i komunikacji . Wrażliwość na to, coinny uczestnik chce pomaga jej nauczyć się dawać i brać , które tworzą się w każdym związku. Zachęcać wyimaginowany grę poprzez kolekcję ” dress-up ” ubrania dostępne tankować jej wyobraźnię .
Zabawa z podsłuchu

Zabawa z innymi dziećmi zapewnia podstawowe szkolenia dla umiejętności społeczne . Gra dla dzieci w tym wieku występuje jakąkolwiek razem grają z innymi. Tag , klocki, lalki, małe zielone plastikowe Army Men , cegły lub łączące się partie herbaty podczas odtwarzania gry w grupie . Imperium gry planszowe i karty

umiejętności społeczne praktykowane podczas gry m.in. na zmianę , cierpliwie czekając , dobre sportowego i czasem , rozwiązywania konfliktów . Przechowywać w odpowiednim wieku gry . Na przykład , dzieci w wieku 6 lat powinny grać w gry takie jak węże i drabiny, Mau Mau i najwyższa karta pobiera go lub przejść ryb . Aby znaleźć wiekowego dla gier planszowych , spójrz na polu . Jeśli Twoje dziecko ma się skupić zbyt wiele ze względu na poziom trudności gry , to trwa od czasu oddziaływania.
Zewnętrzny Gry

zapisaniu dziecka w sporcie aktywność – na przykład t-ball , piłka nożna , hokej i piłka nożna młodzieży – pomaga z umiejętności społecznych , a także sprawności fizycznej i umiejętności motorycznych . Nauka gry w zespole daje mu cennych doświadczeń we współpracy , partycypacji, komunikacji i wsparcia, sportową , zwracając uwagę na innych i nie dostaję zbyt zdenerwowany na innych. Oprócz sportów zorganizowanych , każda działalność, która obejmuje kilka poza dzieci promuje te same zachowania, takie jak piłki kopać, krokiet, Dodge Ball , siatkówkę lub w chowanego . Imperium

Jak utworzyć Halo 3 Map

Halo 3 jestscience-fiction first-person shooter gry wideo opracowany przez Bungie . Jest totrzecia odsłona popularnej franczyzy Halo ipierwszy ma zostać wydany na konsoli do gier Microsoft Xbox 360 . Obok jego kompleksowej single player , multiplayer i teatralnych trybów , Halo 3 posiada również „zapomnieć „, który jestinnowacyjny edytor map , który pozwala użytkownikom na projektowanie i tworzenie własnych map multiplayer do dzielenia się z przyjaciółmi i graczami na całym Xbox Live. Instrukcja
1

Włóż ” Halo 3 ” płytę z grą do konsoli Xbox 360 i włączyć .
2

Zaznacz ” Kuźnia ” w menu głównym i naciśnij przycisk „A” na kontrolerze Xbox . Ustawić mapę do ” Odlewnia ” i naciśnij „Start Forge ” , aby załadować edytor map .
3

Prasa się na D-pad , gdy gra się ładuje , aby przełączyć się do „Tryb Editor , ” znany również jako ” monitor Mode . ” W trybie tym można swobodnie poruszać się po mapie . Możesz powrócić do standardowego „Tryb gracza ” w dowolnym momencie , naciskając w górę na D-pad , co jest przydatne do szybkiego testowania nowych dodatków do mapy.
4

Usuń standardowe obiekty ” Odlewnia ” poziom umieszczając krzyżyk nad obiektem i naciskając „Y” , aby usunąć . Po usunięciu wszystko, jesteś gotowy, aby zacząć tworzyć własne mapy .
5

przycisk ” X ” , aby otworzyć „paleta obiektów . ” Można przełączać między paletami za pomocą lewego i prawego zderzaki na kontrolerze Xbox . Na tarło obiekt , zaznacz go za pomocą lewego Thumbstick i naciśnij przycisk „A” Obiekt pojawi się na mapie.
6

chwycić przedmiot , podświetlając je i naciskając na krzyżyk „A” Podczas poruszania się po obiekcie będą poruszać się z tobą , co pozwala na umieszczenie go tam, gdzie chcesz .
7

Ustaw obiekt za pomocą lewego i prawego thumbsticks . Aby obrócić obiekt , przytrzymaj prawy spust i przesuń prawą Thumbstick lewo lub w prawo , aby ją włączyć . Przesunięcie w prawo Thumbstick górę lub w dół pozwala toczyć obiekt.
8

Zwolnić prawy spust i ustawić obiekt , naciskając „A”
9

Powtórz proces dodać więcej przedmiotów i stworzyć swój własny poziom . Po zakończeniu zapisać mapy , naciskając przycisk „Start” i wybierając ” Zapisz jako nową mapę … ” z menu . Podaj nazwę i naciśnij przycisk ” Gotowe ” , aby zapisać . Imperium

Jak umieścić GPS na PSP

Sony w dalszym ciągu do poprawy na ich przenośnego urządzenia do gier , dodając aktualizacje nie- gier . Już nie tylkosystem gry dla dzieci,PSP jest w stanie śledzenia GPS . Trzeba będzie zakupić oficjalny odbiornik GPS PSP- 290 i pobrać odpowiednie oprogramowanie do korzystania wykorzystać możliwości GPS . Przed myślisz o użyciu tego fajne nowe funkcję, musisz skonfigurować swoje PSP z custom firmware , proces, który może być mylące i wymaga pewnych patience.Things musisz
PSP z custom firmware Foto Sony PSP- 290 z GPS Obrazów, Memory Stick

Pokaż więcej instrukcji
1

Ustaw PSP uruchomić homebrew firmware . Zwykle wymaga Pandora Battery i zmodyfikowaną pamięć , które są następnie używane do zainstalowania oprogramowania . Postępuj zgodnie z instrukcjami eHow wymienione w sekcji Zasoby dla specyfiki na szykując PSP .
2

Sony PSP- 290 adapter GPS. Zostały one pierwotnie sprzedawane tylko w Japonii , ale można je znaleźć w Internecie na stronach aukcyjnych i innych stron trzecich .
3

Pobierz oprogramowanie MapThis i zainstalować ją na swoim homebrew PSP. Program ten korzysta z technologii Google Maps i jest zdolny do śledzenia prędkości i współrzędnych . Za link do pobrania i więcej informacji, zobacz zasoby . W zależności od wersji custom firmware , trzeba będzie poruszać się na kilka plików , aby program działa poprawnie ( wskazówki można znaleźć na stronie pobierania ) .
4

Pobierz narzędzie gmdl z tego strona www: https://www.in7ane.com/psp/. Kliknij na pliku oznaczonym ” gmdl0.5.13a.zip . ” ToDownloader Google Maps , co jest potrzebne , aby uzyskać lokalne mapy , aby korzystać z oprogramowania GPS . Rozpakuj pliki i przejdź do folderu ” GMDL /bin /Debug ” i uruchom plik ” Globalna mapa Download Tool . ” Program ten pomoże Ci określić lokalizację i rodzaj map , które chcesz użyć dla Ciebie system GPS .
5

Popobraniu narzędzie gmdl określony mapy , można go znaleźć podsam Folder ” GMDL /bin /Debug ” wspomniane powyżej. Skopiuj ten plik do programu PSP MapThis w folderze ” Maps ” .
6

Podłącz adapter GPS na górze PSP. Trzeba będzie przykręcić go do dwóch otworów w górnej części wąskiego tuż nad ekranem .
7

Uruchom program MapThis i powinieneś być w stanie korzystać z pobranych map Google na nowym PSP System GPS . Imperium

Jak obliczyć długość ekliptyczna

Ecliptic długości ( niebieskie długość ) jest ważnym pojęciem w astronomii , ponieważ jest używana do znalezienia położenia obiektu w Układzie Słonecznym . Ekliptyki długość jest obliczana na podstawie układu współrzędnych ekliptyki . Ekliptyki jestścieżka, która porusza słońce na niebie w okresie rocznym . Długość ekliptyczna jestodległość kątowa mierzona w kierunku wschodnim od równonocy wiosennej do przecięcia ekliptyki z okręgu poprowadzoną przez obiekt i biegunów ekliptyki . Równonoc wiosenna jestpunktem przecięcia równika niebieskiego i ecliptic.Things musisz Katowice tabel obliczyć Julian Day Ilość
Pokaż więcej instrukcji
1

Oblicz średnią słoneczną anomalia (M ) za pomocą następującego wzoru: M + = 357,528 35999,050 ( T0 ) + stopni 0.04107H . ( T0 ) jest to czas , w Julijskich wieku od 12.00 czasu uniwersalnego w dniu 1 stycznia 2000 r. do 12.00 czasu uniwersalnego , w dniu , w którymoblicza się . ( T0 ) można obliczyć za pomocą tabel . H jestczas w godzinach od tego poprzedniego północy.

Na przykład , jeśli chcesz obliczyć długość ekliptyczna słońca w dniu 13 maja 2013 r. wykorzystywać trzy tabele Julian Dzień numer. Z tabeli 27 ( patrz źródła ) , musisz podjąć odpowiednie wartości z 2000 r., która jest równa 2.451.544 . Weź teraz lata stulecia , który jest 13 i odpowiednią wartość z tabeli 28 , które jest 4749 . dzień w roku jest 13 maja , dla którychwartość z tabeli 29 jest 133 . Dodając te trzy wartości , masz ( T0 ) jako 2456426 . Załóżmy, że do obliczenia na 02:00 , a następniewartość H jest 2 . teraz uzyskać wartość M według powyższego wzoru , jak +88429002752,91014
2

Oblicz myśli geograficznej ( lambda) za pomocą wzoru : . lambda = 280,460 + 36000,772 t0 + 0,04107 H stopni . . Masz wartość Lambda jako +88433232641,41414
3

Oblicz długość ekliptyczna ( lambdaO ) za pomocą wzoru : lambdaO = N + ( 1,915 – 0,0048 T0 ) + 0,020 M grzech grzechem 2M . Otrzymasz M i lambda z Etapu 1 i Etapu 2 , odpowiednio. Teraz długość ekliptyczna = 88433231464,23 (w zaokrągleniu do 2 miejsc po przecinku ) . Wzór ten pochodzi z Almanachu dla komputerów opublikowanych przez US Naval Observatory rocznie. Imperium

Dlaczego pingwiny Huddle w okręgu

? Pingwiny są jednym znajbardziej znanych i choć , najbardziej niezwykłe ptaki świata . Chociaż te ptaki nie może latać , mają zdolność pływania przy dużych prędkościach z zastosowaniem skrzydła . Niektóre z tych stworzeń kaczkowaty żyć w najtrudniejszych warunkach na całym świecie i wykazują niezwykłe zachowania, takie jak tłoczyć w grupach jak okrąg . Wzrost temperatury

Ponieważ pingwiny produkcji ciepła , sprężająca może zwiększenie gęstości i ciepła i pozwala na zwiększenie temperatury w skulonej grupy . Pingwiny są jak zwierzęta endotermiczne , co oznacza, że ​​utrzymanie stałej temperatury wewnątrz ciała , wywierają oni dużo energii na ciepło . Zimniej są, tym więcej energii wywierają oni . Pingwiny w grupie może wyeliminować straty energii nawet o połowę w porównaniu do pojedynczej pingwina w zimnie .
Zbiory Nagłe

Chociaż sprężająca jestregularne zachowanie , to jest znacznie bardziej powszechne podczas burzliwej pogody . Jak regiony arktyczne mogą wystąpić bardzo niskie temperatury i prędkości wiatru często powiększanie ostatnich 100 mph, tłoczyć razem zapewnia znacznie lepszą ochronę jako zbiorowej masy . Imperium poświęcenia

Pingwiny użyć formy zachowania języka migowego podczas gdy w grupach . Znaczna ich zachowanie jest z grupy myślenia , w przeciwieństwie do jednostki. Kiedy tłoczyć , pingwiny będą naprzemiennie stanowiska . Jako pozycje poza wziąć na siebie ciężartych na zimno , w środku będzie się stopniowo na przemian z nimi . Rezultatem jestzbiorowe przesunięcie pingwiny na zmianę cierpi na zimno
Powielanie i komunikacja

tłoczyć przynosi pingwiny blisko siebie. ; może to byćczas, w którym kobiety oceniać mężczyzn , zastanawianie się, które chcą , aby pasowały . Kobiety dążą do dużych i grubych mężczyzn , jakmężczyzna będzie odpowiedzialna za siedzi na jajku przez cztery miesiące w okresie zimowym. W ciągu dziewięciu tygodniowym okresie inkubacjimęskiej nie jedzą , jakżółtko będzie zależała od jego ciepło do przeżycia . Tłoczyć się w grupach pomaga oszczędzać ciepło dla mężczyzn , jak i jaj , z których oba muszą całą energię mogą uzyskać . Imperium

Jak uzyskać licencję FCC Operatora

Federalna Komisja Łączności (FCC ) wydaje różne licencje komunikacji radiowej. Pozwolenia Podstawowym operatorem są te, dla amatorskich ( ” szynka ” ) operatorów radiowych . Wymagania dla licencji komercyjnych i innych są bardziej rygorystyczne , ale według tych samych procedur ogólnych . Istnieją trzy rodzaje pozwoleń na podstawowe operacje FCC ” : technika , ogólne klasy , a dodatkowo kategorii. Są one popularne wśród ludzi, którzy są hobbystów radiowych . W nagłych przypadkach , takich operatorów pochwałniezbędne usługi poprzez utrzymywanie komunikacji z obszarów dotkniętych . Wiele osób również użyć pozwoleń radiowych szynki jako sposób zdobycia doświadczenia , jak przygotować się do zakwalifikowania się do licenses.Things handlowych będzie potrzebne
praktycznych testów
książki badań i materiałów

Pokaż więcej instrukcji

1

Przygotuj się na poziom wejścia (technik ) egzaminu. Aby uzyskać licencję operatora FCC musi posiadać wiedzę na temat teorii elektrycznego , ponieważ odnosi się do radia , procedur operacyjnych i przepisami FCC, regulujących działanie radia . Możesz dostać książki , testy praktyczne , i korzystać z zasobów internetowych organizacji , takich jak American Radio Relay League (Link poniżej Resources ) .
2

Zdobądź licencję operatora FCC w drodze pisemnego egzaminu wymaganego przez Radio Relay League amerykański lub inna organizacja amatorskich . Grupy te podawać do egzaminu w imieniu FCC . Egzamin jestpisemny test 35 pytanie i trzeba uzyskać 26 z wielu pytań, właściwego wyboru . Po zdobyć licencję technika , jest ważne przez 10 lat i jest odnawialna. Od 2006 r. ,FCC spadły wymóg, że skarżący znasz alfabetu Morse’a .
3

Zacznij pracować na swoje umiejętności i budować swoją wiedzę , aby zarobić więcej zaawansowanych FCC operatorów licencji. Klasy i dodatkowe licencje ogólne FCC klasa operatora każdy wymaga pisemnego testu . Wymóg Morse’a również spadła w 2006 r. w tych licencji . Musisz zarobić każdy z trzech licencji w kolejności ( od mechanika do dodatkowej klasy ) .
4

Zrozum, co licencja operatora, który pozwala zrobić . Licencja technika pozwala na nadawanie na 17 pasm częstotliwości w 50 Megahertz i powyżej zakresu. Możesz także użyć 4 zespoły serwisowe w zakresie megaherców 3-30 . Jednakże , jesteś ograniczony do korzystania z radia z nie więcej niż 1500 watów moc nadawczą . Bardziej zaawansowane licencje pozwalają korzystać więcej częstotliwości i nadajniki o większej mocy . Imperium

Jak latać samolotem elektroniczne

Latanie zdalnie sterowane (RC) samolot jest hobby cieszył przez wiele ulotek, zarówno młodych i starych . Odkąd obniżki cen RC , coraz więcej zainteresowanych ulotki zakupiono własne samoloty RC . Mimo, że jest to tanie , aby rozpocząć latanie, to nie jestnajprostszą rzeczą , aby dowiedzieć się , jak kontrolować . Latające samoloty RC wymaga praktyki i pewną ilość skill.Things musisz
Zdalne sterowany samolot Foto RC symulator samolotu

Pokaż więcej instrukcji
1

Invest 100 dolarów w dobrej RC samolotu komputerowego symulatora . Choć może to wydawać się stratą pieniędzy , to symulator pomoże zdobyć doświadczenie z lataniem . Upewnij się, że zakup jednego , że pochodzi z autentycznego sterownika RC – te kontrolery pomaga symulować prawdziwe latanie
2

Znajdź zdalnie sterowany latający klub w pobliżu twojej okolicy . . Kluby te są przeznaczone na przybysza jak ty , i mogą pomóc nauczyć się podstaw lotu. Jeśliklub nie jest dostępny w Twoim mieście , zawsze można się nauczyć siebie , jak latać , ale nie jest to zalecane .
3

Ukończ inspekcji wstępnej kontroli na swoim samolocie RC przez widoczny sprawdzenie wszystkich serwomechanizmów , baterii i śrub , aby upewnić się, że są zamknięte , zabezpieczone lub w inny sposób przymocowany do samolotu . Pamiętaj także , aby wypełnić zakres sprawdzenia RC pieszo 30 metrów od samolotu i przeniesienie kontroli do upewnij się, że antena jest prawidłowo.
4

Zdejmij samolotu albo z betonu, asfaltu lub krótkie trawy . Długo trawa może spowolnić samolotu , i że nie będzie wystarczająco dużo prędkości do startu . Jeśli musisz ręcznie uruchomić samolotu , rzucać samolotu pod wiatr , aby zmaksymalizować windy pod skrzydłami . Z samolotu przy pełnej mocy , jeden krok i dać samolot mocne pchnięcie dłonią . Utrzymać poziom z ziemią . Jeśli jest zbyt daleko , będzie stoisko samolotu i zawiesisz na nogi .
5

Fly swój samolot na bezpiecznej wysokości . Latające urządzenie nieznacznie powyżej wierzchołków drzew jestdobry wzrost , aby rozpocząć . Skoro twój samolot osiągnie tej wysokości , zmniejszyć moc do 1/2 lub ​​3/4 . Jak zaczyna się wydostać wzroku , należy skręcić w lewo lub w prawo . Należy to zrobić bardzo łatwo , tylko trochę presji na windach . To uniemożliwi nadmiernej rekompensaty i upaść urządzenia do ziemi .
6

Trim samolotu, jeśli wydaje się, że mają tendencję do obrotu w prawo lub w lewo. Można to zrobić poprzez przekręcenie pokrętła , które są zwykle znajdujące się obok joysticka , który zmienia swój samolot . Przenieśćprzycinanie się jeśli wydaje się iść w górę , i na odwrót , jeśli ma tendencję do puszek .
7

Natychmiast cięcia zasilanie do samolotu , czy rzeczy zaczynają kręcić się spod kontroli . Akcja ta będzie się zmniejszać zarówno prędkość lotu i wysokości , które zmniejszają szkody wyrządzone swoim samolocie . Jeśli Twój samolot jest w nurkowaniu , przywołać windy i poziom wszystkich kontroli . Najważniejszą rzeczą jest , aby zachować spokój bez względu na to , co . Imperium

Jak obliczyć prędkość Prop Tip

prędkość, przy którejwierzchołek plasterki śmigła samolotu za pośrednictwem powietrza jestdobrym miernikiem sprawności śmigła jest . Średnica śmigła już jest , tym szybciej porusza się wskazówka . Do pewnego punktu , tym szybciej się porusza , tym więcej siły ciągu produkuje . Kiedy zbliża się do prędkości dźwięku , jednakzysk w ciągu spada , awiększa prędkość powoduje tylko więcej hałasu . Zalecany zakres wydajności szczytowej prop jestprędkość wskazówka pomiędzy 0,88 a 0,92 Macha, czyli między 88 % a 92% prędkości sound.Things będzie potrzebne
temperatura otoczenia ( Fahrenheita ) Łódź ( cala średnicy śmigła )
Propeller RPM
Pokaż więcej instrukcji
1

Oblicz prędkość końcówki śmigła w milach na godzinę , mnożąc średnicę propan, RPM i stałą 0,002975 . Na przykład , 80 cm pomnożone przez 2600 obrotów na minutę i 0,002975 wynosi 618,8 mil na godzinę .
2

Oblicz prędkość dźwięku dla danej temperatury otoczenia , dodając 460 do niego , biorąc pierwiastek kwadratowy , a następnie pomnożenie przez 33,4 . Do 59 stopni Celsjusza , dodać 59 i 460 w celu uzyskania 519 .Pierwiastek kwadratowy z 519 wynosi 22.78 . Wreszcie , 22.78 pomnożona przez 33,4 wydajnością 760,9 mil na godzinę .
3

Podzielić prędkość końcówki w milach na godzinę przy prędkości dźwięku . W naszym przykładzie , 618,8 dzielone przez 760.9 daje prędkość Macha 0,813 . To śmigło nie wytwarza maksymalny ciąg mógł. Można albo zwiększyć obroty lub zaprojektować dłuższą śrubę w celu uzyskania szybszego i bardziej efektywnego prędkość końcówki . Imperium