Jak grać w Team Fortress 2 na moim komputerze z kontrolerami PS3

graczy komputerowych korzysta klocki gry konsola częściej , ponieważobecna generacja konsol mają wiele podobieństw do komputerów . Podłączenia kontrolera PlayStation 3 do komputera , aby grać w gry, czasami może działać bez dodatkowego pobrania , ale ” Team Fortress 2 ” wymaga sterownika, który nakreśli klucze i skonfigurować sterownik . Instrukcje
1

Pobierz i zainstaluj ” PS3 TF2 CFG.zip ” do komputera.
2

Podłącz kontroler PS3 do portu USB komputera .


3

Naciśnij i zwolnij przycisk ” PS ” na sterowniku. Spowoduje to, żekomputer rozpoznaje go jako podłączonego urządzenia .
4

Otwórz ” Team Fortress 2 ” i otwórz ” Game Pad Opcje”. Wybierz ” kontroler PS3 ” na odtwarzaczu jednego .
5

Naciśnij strzałkę w prawo na D-pad pogra zaczyna się włączyć kontroler .
Kliparty

Pingwin Pile – Up Zasady gry

gry planszowe często wyzwalają graczy piętrzą się lub stos sztuk gry na powierzchni . Zalecane dla dzieci 5 i do góry , Ravensburger za ” Pingwin Pile – Up”, następuje w tym duchu , z tych strategicznie umieszczenie pingwiny na powierzchni góry lodowej. Gracze używają zasady gry Penguin Pile – Up , aby pomóc utrzymać ich kaczkowaty stworzenia zrównoważonego i stałego na lodzie . Instalator gry

Po oddaniu lodowa Penguin Pile -up na bazie gry i flagę na szczycie góry lodowej , gracze umieścić kawałki razem dla każdego z 24 pingwinami . Lodowa idzie w środku obszaru gry , dając wszystkim graczom łatwy dostęp . Do sześciu graczy może uczestniczyć w grze Penguin Pile -Up , z wszyscy gracze otrzymania takiej samej liczby pingwinów . Gracze umieścić pozostałe pingwiny off z boku , a nie używać ich podczas gry .
Zbiory Gameplay

Gracze na zmianę układają swoje pingwiny na góry lodowej , znajmłodszym odtwarzacz rozpoczęciem gry i odtwarzać kontynuuje się w lewo. Podczas skrętu , gracze umieszczają jeden pingwin na dowolnym otwartym miejscu na góry lodowej . Aby uniknąć pukanie pingwiny dół i umieszczenie ich pingwina bezpiecznie na miejscu , gracze mogą włączyć górę lodową w kierunku ich wyboru. Kiedy gracz umieszcza pingwina bezpiecznie na miejscu ,następny gracz wykonuje obrót.

Pingwin spadnie podczas tury gracza , gracz bierze jego pingwina z powrotem i nie można umieścić inny pingwina na góry lodowej aż do następnej tury . Jeżeli więcej niż jeden pingwin spaść podczas tury gracza , gracz bierze w posiadanie wszystkich poległych pingwinów . W trakcie gry , przestrzeń staje się ograniczona , pozostawiając graczom wyścig na pozycjach na góry lodowej . Imperium wygrana

pierwszy gracz , aby umieścić wszystkie jej pingwiny na góry lodowej bez pukania żadnych pingwiny w jej ostatniej kolei wygrywa Penguin spiętrzenie . Jeśligra ma więcej niż dwóch graczy , pozostali zawodnicy mogą kontynuować grę , aby zobaczyć, kto kończy drugi, trzeci i dalej.
One- Gracz Zmiana

Multiplayer Penguin Pile – up gry wymagają od graczy reagować na ruchy przeciwników na góry lodowej , gracze mogą sprawdzić swoje umiejętności , aby umieścić wszystkie 24 pingwiny na góry lodowej , bez ingerencji przeciwnika . Gracze wkładać ich powalić pingwiny off z boku . Po wyczerpaniu pingwiny na wprowadzenie do góry lodowej , gracze policzyć pingwiny , które pozostają stojący na góry lodowej . Gracze następnie rozpocząć nową grę i spróbuj do góry swój najlepszy wynik . Imperium

Jak zrobić kij Magic Memory ręcznie

Magia Memory Stick , które jest zwykleMemory Stick Pro Duo , który jest został zwerbowany do stosowania w połączeniu z baterią Pandora zainstalować custom firmware na PlayStation Portable , pozwala grać w gry homebrew i zainstalować inne aplikacje, które zostały stworzone przez innych użytkowników PSP . Można ręcznie włączyć Memory Stick Pro Duo do Magic Memory w mniej niż godzinę z pomocą komputera i narzędzia używane do Magic Memory Stick.Things będzie potrzebne
Memory Stick Pro Duo
PSP
kabel USB
narzędzie

Pokaż więcej instrukcji Katowice Metoda One
1

Download Pandora Installer uniwersalny downgrader Łatwa i wyodrębnić jego zawartość do folderu na swoje Magia Memory Stick pulpicie ( patrz Zasoby ) . Dwukrotnie kliknij plik autorun.exe , aby otworzyć menu opcji pop -up .
2

Naciśnij”Go „, aby rozpocząć pierwszy etap tworzenia Magic Memory Stick . Podłącz PSP z Memory Stick Pro Duo włożoną za pomocą kabla USB , gdy poproszony przez program. Sprawdzić i wybrać z listy sterowników PSP .
3

Naciśnij przycisk „Go” . Naciśnij „Y” kluczowych dwa razy , aby sformatować kartę pamięci . Uruchom ponownie PSP i wybierz ostatni krok na Pandora Łatwy Instalatora , aby zainstalować pliki trzymać na swoim Magic Memory Memory Stick Pro Duo .
4

Wyjdź z programu , gdyproces jest zakończony i bezpiecznie odłączyć PSP z komputera .
Metoda druga
5

Pobierz i zapisz plik” MSM ” Easy Magic Memory na komputerze ( patrz Zasoby ) . Rozpakuj zawartość do folderu na pulpicie i podłączyć PSP do komputera za pomocą kabla USB . Kliknij w menu „Start” wybierz opcję „Uruchom „, wpisz ” cmd ” i naciśnijklawisz „Enter” , aby otworzyć okno wiersza polecenia .
6

Przejdź do katalogu z wydobytego folderze wpisując polecenie w oknie wiersza polecenia . Wpisz polecenie ” mspformat X „, aby sformatować kartę pamięci Memory Stick PRO Duo , zastępując „X” literą napędu związanego z pamięci . Odłącz, restart i podłącz PSP do komputera, po pierwszym etapie jest zakończona
7

Wpisz komendę ” xcopy /KE ms \\ * X : \\” . Skopiować pliki MSM na karcie Memory Stick . Wpisz ” msinst X MSIPL.BIN ” polecenie, aby zainstalować pliki . Zamknąć wiersz polecenia po zakończeniu procesu i odłączyć urządzenie PSP , aby zakończyć tworzenie Magic Memory Stick.
Metoda Trzy
8

pobrać niezbędne pliki potrzebne do tworzenia Magic Memory stick ( patrz Zasoby ) . Wyodrębnić Sony Oficjalny 3,40 , 3,80 i 1,50 Firmware i zmienić nazwy plików ” EBOOT.PBP ” do odpowiedniej nazwy dla pliku w wersji trzeciej . Przykład ,” EBOOT.PBP ” plik w folderze Sony Dzienniku 3,40 należy zmienić nazwę jako ” 340.pbp . ”
9

Włóż Memory Stick do PSP i podłączyć go do komputera za pomocą kabla USB kabel . Przenieść pliki ze zmienionymi nazwami do folderu ” PSP ” z podłączonego PSP. Wyodrębnić zawartość ” despertar_cementerio ” pliku do folderu ” Game” w katalogu głównym PSP.
10

Odłącz PSP od komputera i wybierz ” DC4 instalator ” w menu „Gra” na PSP. Postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie , aby zainstalować pliki na karcie pamięci . Podłącz PSP do komputera i wyodrębnić pliki ” timemachine_0.1.rar ” do ” gry” folderu w folderze głównym PSP.
11

Uruchom aplikację z folderu TimeMachine „gra” na PSP i zainstalować IPLloader do pliku MS . Wybierz opcję „Convert Pandora IPL do formatu Time Machine „, gdy pojawi się monit o programie . Wyjdź po zakończeniu procesu i odłączyć urządzenie PSP od komputera. Imperium

Jak grać Acorn i Wiewiórka

żołędzi i Wiewiórka gra pokazuje, jak ważne są rośliny i zwierzęta do siebie . Możesz nauczyć się dość dużą grupę dzieci , jak drzewa, zwierzęta iziemi wszystko zależy od siebie , aby zatrzymać się ” zdrowe ” i mocne. Ta gra wymaga otwartej przestrzeni i mogą być odtwarzane z aż 20 dzieci w wieku 6.Things będzie potrzebne
3 żołędzi

Pokaż więcej instrukcji
1

mają wszyscy siedzą w kręgu , aby omówić mutualizm . Użyj przykład wiewiórki zakopania żołędzie . Gdywiewiórka zapomina wrócić do żołędzi ,dąb ma szansę rozwoju. Tak więc korzyści z drzewa Wiewiórka , a takżewiewiórki korzystających z drzewa , jedząc żołędzie .
2

Wybierz wiewiórkę . Wiewiórka będzie siedzieć w środku kręgu i próbować śledzić, gdzie jego żołędzie ukryte .
3

Czy wiewiórki z ręki trzy żołędzie do trzech siedzących dzieci . Wszystkie dzieci na zewnątrz okręgu są potencjalnymi „dziury” na żołędzi .
4

Przekaż żołędzie wokół na słowo „Go!” Dzieci mogą udawać karnet mylić wiewiórkę , ale nie mogą trzymać żołędzie i musi przekazać je nieustannie . Jak żołędzie są przekazywane ,wiewiórka ma próbować śledzić , gdzie są.
5

Halt grę po około minuty , abywiewiórka może wykopać jej żołędzie , wskazując trzy „dziury” , gdzie myśli, że są ukryte . Najprawdopodobniej , przynajmniej jedna z „dziur ” będzie pusty , co pokazuje, że nie wszystkie żołędzie , które są ukryte zostaną zjedzone . Czy dzieci gospodarstwa unfound żołędzie wstać jak drzewa , aby wykazać wzrost lesie jak rund postępu gry .
6

Zagraj kilka rund z różnymi wiewiórek . Po opracowali spory las , zatrzymać grę i opisz lekcję jeszcze raz .

Jak uzyskać Gummi plany na Kingdom Hearts

” Kingdom Hearts ” jest2002 PlayStation 2 gra RPG akcja . Gra łączy w sobie elementy ” Final Fantasy ” oraz ” Disney” franchising i gwiazdy chłopca zwanego Sora w jego dążeniu , aby uratować świat . Do podróży między światami w gry gracze pilotować ” Gummi Ship ” wzdłuż zaprogramowanych tras . Przez uzyskanie plany gracze mogą budować Brand New Gummi statkom na stosowanie . Te plany są uzyskiwane poprzez niszczenie wrogich okrętów wzdłuż dróg lub spełnienia innych szczególnych wymagań. Instrukcja
1

podróży między światami w domyślnej Gummi statkiem i angażować wrogie statki można napotkać na trasie . Wróg Gummi Ship zniszczyć plany czasami upuść dla danego statku , gdy zniszczone . Po podniesieniu plan , na stałe mieć spadek .
2

Zagraj w grę , dopóki nie są w stanie odwiedzić Geppetto i Pinokio w mieście Traverse . Mów do Geppetto , aby uzyskać nową Gummi Blueprint noszących jego imię .
3

zwiedzić dom Geppetto jest w sumie 30 razy , a następnie mówić do Pinokia , aby otrzymać kolejny plan Gummi .
4

Zabij wszystkich wrogów można napotkać podczas gry . Nazywane są one ” Bez serca ” i istnieje kilka różnych rodzajów nich. Po zabiciu 500 z nich mówi do Geppetto nowego planu . On da wam nowe plany w odstępach do zabijania Heartless . Ostatnia z tych planów zostały uzyskane po 5000 zabitych .
5

Wpisz otwory osnowy podczas podróży wzdłuż dróg . Są wysłać do przypadkowych miejsc , ale także wynagrodzi wam plany , jeśli zniszczy po drodze wrogów . Imperium

Air Hockey Zasady

Air hockey to gra tabeli , która rozgrywana jest na płaskiej gładkiej tabeli emitującego powietrza do góry przez drobnych defektów w celu jak poślizg krążek w całej tabeli . Celem jest dla każdego przeciwnika , aby uzyskać krążek do przeciwnej bramki , aby zdobyć i ostatecznie wygrać. Gra jest dla dwóch graczy , a wiąże się stół cymbergaja , dwa młotki i krążka podstawowe zasady
< p>stół cymbergaja ma linię środkową działa w środku tabeli . Każdy gracz może uderzyć krążek z dowolnego miejsca za jego linii środkowej . Żaden z graczy nie może mieć kontaktu z krążkiem , jeśli jego tuleja dotknie krążka lub jeśli jego koszula wisi nad i dotknie krążka ,osobisty faul będzie nazywany od tego gracza . Krążek nie może być zachowana przez inne części młotka za wyjątkiem dna , jak to jest w kontakcie . Gracz nie może góry krążek , lub podnieść swój młotek i umieścić ją na szczycie krążka . Tylko jeden krążek i jeden młotek gracza w każdej grze . Każdy gracz może wywołać jeden raz się na grze i nie może trwać dłużej niż 10 sekund . Gracz nie może podnieść jej młotek podczas gry leżał bez podania przyczyny.
Początek gry

Aby zobaczyć , kto idzie pierwszy ,losowanie odbywa się w oficjalnym gry. Dla swobodnej gry należy po prostu wybrać kogoś pierwszy. Gracz wybiera , albo kto wygra losowanie , będzie służyć jako pierwszy. Odtąd out ,gracz , który zdobywaostatni punkt będzie służyćprzyszłym służyć. Gracze na przemian strony dla każdego meczu . Rozgrywka rozpoczyna się, gdyzawodnik lub sędzia mówi: ” Czas się . ”
Punktacja

Każdy gracz otrzymuje jeden punkt za każdy krążek , że dostanie się do przeciwnych zawodników gola . Jeślikrążek odbija się od bramki to się nie liczy . Jeśli to odbija się przeciwnik i idzie do bramki będzie zaliczane do gracza, który dotknął krążka . Gracz, który zgromadzi 7 punktów wygrywa grę . Tabela odetnie zasilanie kiedy rozgrywka jest zakończona. Jeślikrążek jest hit do bramki , gdy zasilanie zostaje odcięte , będzie liczyć tylko wtedy, gdy idzie się w tabeli przedzamyka .

42 Domino Zasady gry

42 , znany również jako Texas 42 , jestgra w domino , które składa się z czterech zawodników grających na dwa zespoły . W przeciwieństwie do większości gier domina , które wymagają łączenia w domino razem , 42 gra jak gra w karty . Gracze starają się wygrać ” sztuczki ” , zamiast podłączania domino . Sprzęt

Aby grać 42 , gracze będą musieli podwójnie sześć zestaw domino i płyty cribbage utrzymać wynik. Jeśli nie jest dostępna deska cribbage , gracze mogą zastąpić pióro i papier .
Deal

Po domino tasuje , każdy gracz będzie zwrócić siedem płytek domino , które będzie uzupełnić swoją rękę . Nie ma stos Gruzy lub remis w grze 42. Gdy gracze mają swoje płytki , wpływy przetargowe .
Licytacja

gracz , który jest gospodarstwa najpierw 0-1 ofert płytki . Oferty będą w formie liczb , od 30 do 42. Gracze każdy będzie miał kolej na licytację lub przekazać , a przetargowa musi zwiększyć ofertę poprzedniego gracza. Poosiągnięciu 42 oferty , oferty mogą być podnoszone tylko przez podwojenie stawki.
Rozgrywka

Garnitury w domino śledzić numer wyświetlany na płytki . Każda płytka następujące dwa garnitury . Na przykładpłytki z trzech na jednym końcu ipięć na drugim końcu może obserwować albo trzy lub pięć garnitur garnitur . Największe nazwiska oferentaatut i kładzie płytki w atut , aby rozpocząć grę . Wszyscy gracze muszą iść , chyba że nie mają pasujące płytki , w którym to przypadku mogą one odgrywać żadnej płytki . Jeślisztuczka prowadzi w atut , gracze muszą zagrać atut . Jednakże, jeśli jest prowadzona trick z garnitur pozaaututowych następnie muszą pójścia na wyższym końcu płytki .
Punktacja

Każda sztuczka jest wart jeden punkt . Jeśli zespół licytacji spełnia kwoty są oferty, zarówno drużyna zdobędzie swoje punkty . Jeśli zespół nie spełnia licytacji ich wielkość oferty , otrzymują zero punktów i inne wyniki druzyna ich punktów . Gra toczy się aż jedna z drużyn osiągnie 250 punktów .

Biblioteka Scavenger Hunt Pomysły

Mimo, że i rsquo ; re ma być cicho w bibliotece , to doesn & rsquo ; t oznacza, że zamiatacz polowania są poza granice . Ksero niektórych książek lub stron może byćcelem bibliotece zamiatacz ulic polować , a tak wiele książek dostępnych , rodzaje śladów na liście wywołania jest ograniczona tylko przez wyobraźnię . Pierwsze wydanie

Nie może być ograniczona wydruki edycji niektórych książek w bibliotece. Podczas gdy te książki nie może często być dozwolone wymeldowaniu , że i rsquo ; ponownie w magazynie dla klientów biblioteki czytać . Nie mogą być również nowoczesne pierwsze edycje dostępne w całej bibliotece. Pozycja na liście Scavenger hunt może być & bdquo ; znaleźć pierwszą edycję & rdquo ; .
Alias ​​autorów

Wiele znanych autorów używane lub zamiast nadal korzystać z ich aliasów prawdziwe nazwy dla książki bylines . Steven król używa Richard Bachman i Ann Rice używa Anne Rampling , na przykład . Jedna pozycja na liście może być , aby znaleźć książkę z autora, który używa pseudonimu .
Niektórych słów

JeśliHunt Scavenger jest specyficzne dla zdarzenie , takie jak urodziny ,pozycja na liście polowanie może być i ldquo ; znaleźć słowo lsquo , urodziny i rsquo ; w książce , a kserokopię do strony & rdquo . ; Dodatkowe punkty może przejść do tych, którzy znaleźć wiele słów, aby dopełnić całą frazę , takie jak & bdquo ; . Wszystkiego najlepszego, George & rdquo ;
Strona Numer
< p> Jest mnóstwo książek w bibliotece , ale nie wiele będzie miał ponad 500 stron , w szczególności w sekcji fiction . Pozycja na liście, zamiatacz ulic polować może być & bdquo ; kserokopia strona 500 w dowolnej książki fiction & rdquo ; .
Bibliotekarze
< p>Biblioteka Scavenger hunt wskazówką może obejmować bibliotekarze , albo poprzez uczestnicy zrobić zdjęcie z bibliotekarzami lub po prostu nie bibliotekarze podpisania arkusza pojęcia. To może być również dobrym sposobem dla dzieci do szkoły , aby dowiedzieć się nazwy bibliotekarzy , którzy są tam, aby pomóc .

Jak masz obrazek na Jolly Roger w Epic Mickey

?Gry ” Epic Mickey ” dlaNintendo Wii oferuje Mickey Mouse i inne klasyczne postacie Disneya . Mickey musi podróż przez wyraźny Wasteland i ożywić go za pomocą swojego magicznego pędzla i uwolnienie go od wrogów , używając rozcieńczalnika . W tej grze możesz wybrać , jakie działania można podjąć , aby zakończyć misję ; niektóre działania będą miały negatywny wpływ na postaci w grze i na Mickey . Podczas walki Captain Hook , można uwolnić sprite Peter Pan lub zrezygnować z niej uwolnić ; jeśli nie uwolnić sprite , Piotruś Pan nigdy nie odzyskać młodzieńczą energię . Instrukcja
1

Play poprzez ” Epic Mickey ” gry aż do Boss powstrzymywania Captain Hook .
2

Sprawdź swoją drogę na szczyt masztu na statek piracki , gdzie Kapitan Hak trzyma sprite Piotruś Pan w niewolę .

3

Przerwa klatkę siebie za pomocą magicznego Pędzel . Po uwolnić sprite , Piotruś Pan będzie latać i angażować Captain Hook w pojedynku , co pozwala odzyskać część rakiety trzeba naprawić Rocket Ship jazda w Tomorrowland . Imperium