Jak Charge Walther CMP- 1 CO2 skokowa

Walther CMP -1 topistolet używany do zawodów strzeleckich w terenie. Walther był jedną z pierwszych firm, które produkują broń zasilana powietrzem do sportu . To nadal udoskonalenie procesu stworzyć broń , która wytwarza minimalną kopa podczas wystrzału i może szybko zwolnić , co pozwala na automatyczne lub półautomatyczne wypalania . Wprowadzenie CO2 jako materiał pędny znacznie poprawił szybkość i stabilność pistoletu , ale nie wymaga strzelca móc napełnić zbiornik CO2 w home.Things będzie potrzebne Foto zbiornik CO2
Adapter

Pokaż więcej instrukcji
1

Zdejmij cylinder odkręcając go z pistoletu . Chill cylinder w zamrażarce przez około 20 minut .
2

Podłącz adapter do zbiornika CO2 , a następnie podłącz drugi koniec do cylindra . Adapter pasuje na odpowietrznik na zbiorniku CO2 5 funtów . Drugi koniec będzie przykręcić do butli CO2 z pistoletu .
3

Otworzyć zawór na zbiorniku CO2 powoli około jednej czwartej drogi. Cylindry są wypełnione wagowych i pustym i pełnym wagi są ​​przedstawione w cylindrze. Dla tej broni , typowe wagi są puste i 190 gramów o pojemności 40 gramów . Zważyć cylinder przed napełnieniem potwierdzić pustej wadze i zważyć ponownie po napełnieniu .
4

Zdejmij cylinder i przechowywać w chłodnym miejscu , aż do użycia . Pamiętaj, że im więcej się odłączyć i dołączyć cylinder do pistoletu ,więcej zyżycie umieścić na pieczęciach . Z tego powodu, pistolety są często przechowywane z pełnego cylindra dołączony . Zbiornik C02 musi być przechowywany w chłodnym miejscu do czasu ponownie potrzebne. 5 -kilogramowy zbiornik C02 przekłada się na około 2268 gramów C02 . Na 40 gramów na wypełnienia , powinieneś być w stanie uzyskać około 56 wypełnień z jednego zbiornika . Imperium

Jak zrobić bęben basowy dźwięk sztuczki

Jeśli lubisz muzykę popularną zespół z dobrym uderzeniem , a następniesilne bicie bęben wydaje się być zaangażowany . Jednakże dokonując Bass Drum uderzenie kąśliwym dźwięku ma pracy . Może to obejmować dostosowanie głowicy bębna , wkładanie wyściółki , tłumienia piany wewnątrz jamy bębna lub odtwarzanie z dźwiękiem wpływu na mikrofon przypisanego pobliżu bębna . W wielu przypadkach ,połączenie zmian i usprawnień, tworzy niepowtarzalne brzmienie , które sprawia, że ​​w zespole pieśni i bębnienie popularny fans.Things trzeba : Stary poduszce lub pianki Ring Obrazów Drum narzędzie strojenia
Nowa głowa basowa bęben akcja pedał
różnych marek basu perkusji
Pokaż więcej Instrukcje
1

Sprawdź aktualną jakość dźwięku bębna basowego przed dokonaniem zmian . Zauważ, co lubisz o dźwięku , takich jak wibracje , pustki dźwięku, kruchości wpływu lub jego braku .
2

Umieść starą poduszkę lub pierścień z pianki wewnątrz jamy bębna basowego . To tłumi odgłosy i wibracje wewnątrz bębna w momencie uderzenia. Zbadać rytm bębna ponownie zwrócić uwagę na zmiany wprowadzone do tej pory.
3

Użyj narzędzia Bęben głowicy strojenia dokręcić głowicę na bębnie basowym i optymalizacji. Przekręć narzędzie iutrzymująca Bęben głowicy kołki jedną czwartą z kolei za każdym razem . Hit bębna podczas słuchania . Kontynuuj, ażgłowa bęben brzmi lepiej .
4

Wymień bass drum pedału na nowy . Umieść nowy moduł w dolnej środkowej bębna . Sprawdź kopa i wpływ nowej jednostki i zatrzasnąć .
5

Zmień z głowy bęben jako niezbędne do uzyskania różnych dźwięków . Powtarzaj kroki od 1 do 4 w razie potrzeby z każdym innym dźwiękiem głowy . Odebrać sygnał i głowę bębna Ci się najbardziej podoba i zrobić , że na stałe wybór . Imperium

Interaktywne gry tajemnicą dla Dzieci

zgadywania gry i gry , tajemnica może być odtwarzany wielokrotnie , nigdy nie starzeje . Ponieważ wiele z nich wymaga tylko jednego gracza, aby odgadnąć zagadkę ,grupa dzieci zazwyczaj chcą dalej grać w tę samą grę , aż każdy miał szansę byćguesser . Chociaż niektóre z tych gier są trudne do nauczenia,grupa dzieci , które nauczyły się je grać zazwyczaj chcą zachować ich odtwarzanie w kółko . Mafia

Mafia jestzłożona tajemnica gry najlepiej grać w starszej grupie dzieci .

Zacznij od przypisywania ról . Liderem , lub ” narrator ” Można to zrobić , dotykając głowy , gdy wszyscy gracze mają zamknięte oczy . Przypisać dwa mafia , jeden policjant i jeden lekarz . Następnie rozpocząć grę , przechodząc wokół kręgu . Każdy gracz powinien przedstawić się i podać, że nie jestmafia , podając powód, jeśli chce ( powody są zwykle głupie ) . Po każdy przedstawił się ,narrator informuje, że ' y nocy i mówi: ” Mieszczanie , idź spać . ” Wszyscy gracze muszą zamknąć oczy .

Każdy ' y oczy są zamknięte ,narrator mówi: ” Mafia obudzić i wybrać ofiarę . ” Dwóch graczy mafia to patrzeć , identyfikacji siebie , patrząc na siebie , i cicho wybrać swoją ofiarę , wskazując . Dwa mafia muszą uzgodnić , kto chce , aby ” zabić”. Gdy zdecydowali ,narrator mówi: ” Mafia iść spać . ”

NastępnyNarrator mówi: ” Doktorze , obudź się i zapisać kogoś . ” Lekarz po cichu otwiera oczy i punktów w jednej osobie . Ta osoba jest ” zapisane ” z mafią , więc jeślilekarz się wybrać osobę, którą planowanymafia zabić , a następnie , że osoba nie jest z gry .

NastępnyNarrator mówi: ” Policjant , obudź się i dokonać myślę. ” Policjant cichu otwiera oczy i punktów na osobę, która według niego może byćmafia . Narrator daje mu thumbs-up na tak lub Kciuki dół na nie, ze wskazaniem, czy osoba ta jestmafia , czy nie.

Wreszcienarrator mówi: ” Mieszczanie , obudź się , za wyjątkiem [ ,”Zawodnik, który został wybrany przez mafię ] . ” Zawodnik, który został wybrany przez mafię jest obecnie na czas trwania gry. On może mieć oczy otwarte przez resztę gry , ale nie może mówić ani robić żadnych odgłosów , które wskazywałyby tożsamości mafii do innych graczy .

Wszyscy gracze mogą następnie oskarżać innych graczy bycia mafia . Każdy może oskarżać , i każdy może kłamać. Jeśli ktoś jest oskarżony omafii , inny gracz musi ” drugi ” oskarżenie . Jeślioskarżenie jest oddelegowany , a następnieoskarżony ma szansę obrony. Po jego zakończeniu wyjaśniając dlaczego nieprawdaż ' t mafii , toreszta graczy głosować czy ” wykonać ” go . Większość głosów wygrywa . Gra trwa dopóki jeden z graczy został ” stracony „. ” Wykonana ” Zawodnik , jak”zabić ” gracze , jest się do końca rundy i może mieć oczy otwarte, ale nie może mówić . Kiedy gracz został ” stracony ” Narrator mówi: ” Mieszczanie , iść spać, ” i grać dalej jak wyżej . Gra trwa do momentu, aż wszystkiezostały zrealizowane mafii i wszyscy mieszkańcy zostali zabici przez mafię .
Oczko

Oczko jest podobna do mafii , bo wymaga to wszyscy spróbować odgadnąć , kto jest ” zabójcą ” jest , ale jego zasady są prostsze . Aby grać w oczko , wybrać jednego gracza (zazwyczaj dotykając głową podczas gdy wszyscy inni ' s oczy są zamknięte ), aby być” zabójcą „. Następnie gracze siedzą w kręgu . Morderca ” zabija ” Pozostali gracze przez mrugając do nich . Jeśligracz jest mrugnął , musi ona po cichu liczyć do 10, a następnie spadają . Inni gracze starają się odgadnąć, kto jest mrugając . Jeśligracz myśli, że wie, kim jest ” zabójcą ” jest , jak mówi, ” Mam podejrzanego ! ” , a następnie stwierdza, kto myśli, że jest. Jeśli jest tak, że jest się ; jeśli ona ma rację ,runda się kończy . Imperium Psychiatra

Psychiatra to gra , w którejtajemnica grupa zawodników tworzy puzzle , że jeden gracz musi dowiedzieć . ” Psychiatra ” wychodzi z pokoju , areszta graczy siedzą w kręgu i wybrać to, co ich ” choroby ” będzie . To może być coś prostego , np. konieczności dotknij palcem na podłodze za każdym razem mówią ; czy może to być skomplikowane, takie jak błąd tożsamości , tak aby każda osoba myśli, że jestosoba siedzi po jego prawej stronie . Pogrupa zgodziła się na ich „problem ” Psychiatra jest widok psychiatra pyta członków pytań grupowych. Musi użyć pytania, które można odpowiedzieć „tak” lub „nie” i on musi zająć każde pytanie do konkretnej osoby , a nie do grupy jako całości . Kiedyzorientowali się, psychiatra, „problem ” dzielone przez grupę , a następnierundy, a inny gracz dostaje kolej jako psychiatra .
Wioska Główny

Wioska szef wymaga także jednego gracza , aby dowiedzieć się, tajemnica ustawiony przez grupę. Jedna osoba wychodzi z pokoju , areszta grupy siedzi w kręgu i wybiera jedna osoba się” wioska szefa . ” Następnie rozpoczyna się główny ruch , na przykład pomachaj ramionami w powietrzu , który imitujereszta grupy . Kiedy cała grupa robi ruch ,grupa domagagracz poza wrócić w.outsider przychodzi stanąć w centrum okręgu. Szef wioski okresowo zmienia ruch , areszta grupy w następujący sposób jej prowadzenia . Osoba w środku kręgu próbuje dowiedzieć się, ktojest szefem wioski .
I dwie prawdy i kłamstwo Katowice Katowice

Dwie prawdy ikłamstwo to świetna gra dlagrupy dzieci , aby poznać siebie lepiej . Każdy gracz ma z kolei , po jednym na raz . Podczas tury gracz musi podać trzy „fakty” o sobie . Dwa fakty są prawdziwe , a jeden jest kłamstwem . Reszta graczy wszystkie odgadnąć, które stwierdzenie jestkłamstwem . Dla każdego gracza, który domyśla się źle,gracz, który złożyli oświadczenia dostaje punkt . Każda osoba, która prawidłowo odgadnie kłamstwo staje się również punkt . Gra trwa do momentu każdy miał szansę powiedzieć dwie prawdy i kłamstwa , a gracz z największą ilością punktów zebranych na końcu wygrywa . Imperium

Jak to zrobić360 Dunk w NBA 2K10

?360 dunk jestspecjalny sposób na zabicie kosz w grze symulacji koszykówki ” NBA 2K10 „, wydany w 2010 roku przez 2K Sports . Jest tospektakularny pojedynek gdzie wykańczania gracz skacze i wykonuje pełne 360 stopni piruet w powietrzu przed uderzając piłkę przez obręcz . 360 dunk jestruch podpis Jason Richardson z Orlando Magic , ale to może być wykonywane przez każdego gracza w grze , jeśli limit czasu prawidłowo . Instrukcja
1

Rozpocznij grę ” NBA 2K10 ” i czekać na chwilę , kiedy zerwać w kierunku kosza opozycji z małą ingerencją od innego zespołu .
2

prowadzony w kierunku kosza opozycji , kontrolowanie odtwarzacza z lewej gałki analogowej .
3

Przytrzymaj przycisk wyzwalania R2 dół , aby wprowadzić tryb „turbo” , jak zbliżyć się do kosza .

4

Obróć prawą gałkę analogową w okolicy 360 stopni w lewo . Odtwarzacz będzie skakać w kierunku kosza i wykonać piruet 360 stopni przed Dunking piłkę do domu. Imperium

Styl kolonialny

meble w stylu kolonialnym pochodzi z okresu przed i bezpośrednio po rewolucji amerykańskiej , a zwykle jest oznaczone prostych lasy, czyste linie i wygodne , praktyczne kawałki. Ma cechy wspólne z Federalnej stylu projektowania domu . To popularne dziś wśród Amerykanów , którzy chcą dać poczucie przywrócenia okres do domu , ale chcą praktyczność i piękno w ich meble . Historia

Koloniści w 1700 roku w Stanach Zjednoczonych dotyczyły komfort i użyteczność w ich meble . Style zwykle były proste i konserwatywne w stosunku do angielskich i europejskich stylów mebli w tym samym czasie . Terminy kolonialne meble w stylu z lat 1700/80 . Przedrewolucyjnej meble inspirację projektantów angielskich , a niekiedy importowane z Anglii . Dzieło Meble stały się bardziej amerykański popyt jakzamożności kolonii wzrosła na początku 1700 roku . Rewolucyjne projekty po coraz bardziej amerykański , odrzucając English style i powrót do prostszych, wcześniejszych wpływów .
Zbiory Rodzaje

Wiele meble kolonialne wziął swoje repliki zamiaru od angielskich stylach czas , w tym Chippendale, Federal, gruziński , Hepplewhite , królowej Anny i Wilhelma i Marii . Styl Federalna jest zwykle związane z kolonii Nowej Anglii z Connecticut i Massachusetts , z ich purytańskiej kulturze . Meble w stylu Chippendale jest bardziej kosmopolityczne , z chińskich wpływów ; Queen Anne meble inspirowane jest bardziej elegancki i krzywego , z nogami cabriole sunburst i wentylator lub rzeźby ; William i meble Maryja słuchali z powrotem do pierwszych osadników w ciężkie rzeźbione i stałych elementów drewnianych . Styl Hepplewhite cechuje neoklasycznej wpływów, tworząc delikatne , proste linie ; igruziński styl znany jest z użyciem drewna mahoniowego i cięższych konstrukcji , ale inaczej jest podobnie jak meble Królowej Anny . Meble Imperium Identyfikacja

Colonial ma kilka cech , które pomogą go zidentyfikować . Chociaż był szeroki różnorodność wzorów mebli , krzesła Windsor , Wingback i Camelback sofy i fotele , i proste meble w stylu Shaker wszystkie były powszechne . Tkaniny stosowane w meble kolonialne zawarte perkal , adamaszek i gobelin , needlepoint crewel i dekoracje często miały kształt liści, kwiatów , muszli , wodorostów i orientalne wzory . Woods pochodzi z obu Ameryk , w tym klon , jesion , wiąz , orzech czarny i Hickory, były powszechne . Przy identyfikacji elementów kolonialnych , uwagę należy zwrócić także na konkretnym stylu . Znaczki Maker lub rzeźby nie były powszechne w tym czasie , więc większość starych mebli jest identyfikowany przez cech .
Północnej

Federalna , Shaker i William i Mary były widoczne style częściej w koloniach północnych , gdzie silne wpływy protestanckie prowadzonego dekoracji do niższego progu akceptacji . Praktyczność i kunszt stylu wygrał nad północnych domów w wielu kolonialnych . Nowa Anglia , w szczególności był dom meblowych i producentów mebli , którzy ustalają style dla regionu z Filadelfii , Nowym Jorku i Bostonie . Tradycyjne motywy projektowe z rzemieślniczych krajach Niemiec, Holandii i Anglii były często włączone do dekoracji mebli .
Południowa

eleganckich domów plantacji koloniach południowych , importowane meble angielski i francuski, nie było niczym niezwykłym , ale wyraźnie amerykański meble opracowane na południu , jak również. Południowe stolarze zaprojektowane meble kolonialne , w tym stylów i stylów Virginian krajów . Meble wykonane w koloniach południowych trwało więcej inspiracje z brytyjskich i europejskich stylów , wzorów Południowa i przybrzeżne Meble bardzo przypominały te, obecny w Anglii . Południowe lasy zaznaczyć te elementy , zwłaszcza dąb i orzech, z charakterystyczną czerwoną cedru i sosny na żółty wnętrza mebli . Różne style mebli opracowane również w regionie rzeki Chesapeake , niskiej kraju Południowej Karoliny i backcountry . Imperium

Jak zrobić WSE

rozsławione przez Shriners i małp posiadających kubki cynowe ,Fez jestcharakterystyczny wyglądający kapelusz , który zazwyczaj ma pomponem na górze. Fez jest w kształciestożka z jego pointy końcu odciąć . Kiedy nauczysz się, jak zrobić fez , można zrobić jeden dla wszystkich friends.Things będzie potrzebne Foto 5 – calowy kwadratowy kawałek filcu Foto 7 – calowy duży prostokąt z filcu o długości , która jest 1/2 cala ponad swoją głowę w obwodzie
Nożyczki
Igła
wątku
Mały kutas
Pokaż więcej Instrukcje
1

Cut szczyt kapelusz z 5 – calowy kwadratowy kawałek filcu . Najwięcej powinno byćkoło . Chociaż rozmiary głowy różnią ,średnica 4 – calowy jest zazwyczaj wystarczająca do góry kapelusz .
2

Cut ciało kapelusz z prostokąta z filcu . Chcesz skończyć z zakrzywioną prostokąta filcu . Upewnij się, że jedna część krzywej jestobwód koła utworzonego w kroku 1. . Boki zakrzywionej prostokąta powinna wynosić około 4 cm,wysokość fez .
3

Owiń wygięty prostokąt filcu wokół głowy , aby upewnić się , że pasuje . Pin luźne strony razem tak, żeFez siedzi bezpiecznie na głowie .
4

Sew luźne boki fez razem za pomocą igły i nici . Zostaw 1/4-inch część unsewn na szczycie. Będziesz korzystać z tego 1/4 cala do mocowania korpusu fez jej szczycie .
5

Skręć ciało fez inside-out , i przypiąć pozostałą część do 1/4-inch krąg , który będzieszczyt fez . Być może trzeba ciach górną 1/4 cala w kilku miejscach , tak, że można uszyć go gładko do okręgu . Szyć dwa kawałki razem.
6

Sew pomponem do centrum okrągłego górze fez . Imperium

Jak zrobić koszulki suknia

Tam na pewno byłoostatnio tendencja do zmiany T-shirt , ale nie ma nic nowego na temat tego pomysłu. Ten prosty T-shirt sukienka jest już na tyle długo , że można nawet nazwać toklasyka. To może być odpowiednie dla niemal każdego, i toświetny sposób, aby ożywić standardowe Koszulki shirt.Things musisz
Koszulka Foto igły i nici
Dodatkowe tkaniny
Szpilki
Maszyna do szycia (opcja )
Pokaż więcej instrukcji
1

wyciąć kawałek tkaniny co najmniej 2 m szeroki i wystarczająco długo, aby stworzyć długość spódnicy chcesz . Dzianiny można dopasować koszulkę i stworzyć miły , miękki strój , ale tkaniny są zbyt dobrze .
2

podlać ( szyć stosując długie, luźne oczka z jednego kawałka nici ) wraz jeden długi brzeg swojej tkaniny.
3

Wciśnij tkaniny razem wzdłuż tych szwów , aż masz zebrane krawędzi okołodługości obwodu dołu koszulki .
Tanie 4

położyć Koszulka dół prawą stroną na zewnątrz. Umieść prawej stronie tkaniny przeciwko dodatkowej koszulce , i zaczynając od jednego boku koszuli , wyrównać zebrane krawędzi tkaniny z rąbkiem koszuli . Umieścić w tyle pinów , aby utrzymać je razem , i dalej dookoła koszuli ( co powinno również oznaczać całą drogę w dół swoim dodatkowym tkaniny ) .
5

Wyrównać krótkie krawędzie tkaniny z siebie , i przypiąć je razem w dół ich długości .
6

Sew którym został przypięty , mocowania zebrane krawędzi tkaniny w T-shirt i dwóch krótkich krawędzi tkaniny siebie .
7

Spróbuj na sukni i zdecydować, czy chcesz ją skrócić . Usuń nadmiar długości .
8

Hem dolną krawędź sukni T -shirt . Imperium

Domowe Gry rodzinne dla dzieci wieku 5-12

Rodzina razem daje szansę do wspierania rozwoju dzieci i spędzić czas razem jako rodzina . Z każdy prowadzi intensywny tryb życia i udając się do pracy lub zajęć szkolnych , to czasami trudne do czasu i zrobić coś razem. Domowych gier rodzinnych dla dzieci w wieku 5-12 pozwalają spędzić czas razem podczas dokonywania gry i jeszcze więcej czasu razem grać. Pinwłosów

Wybierz jedną osobę w rodzinie do korzystania w centrum gry. Zrób zdjęcie osoby w czapce czaszki , dzięki czemu wyglądają łysy . Weź obraz do centrum kopiowania , sklep plakat lub zdjęcie sklepu i go wdmuchiwane do większej zdjęcie swojej planszy . Zadaj swoje dzieci do fałszywych peruki z papieru budowlanego i dekoracyjnego papieru , dzięki czemu kawałki włosów , które pasują do głowy na zdjęcie . Podczas gry, po kolei na sobie opaskę i próbuje dostać perukę na głowie obrazu.
Zbiory Domowe Gry planszowe

Włącz członków rodziny i przeszłych doświadczeń w gra planszowa zabawy . Wybierz swoją ulubioną grę planszową i znaleźć sposoby na włączenie tych elementów do gry. Na przykład , pokrycie pokładzie Monopoly z nowych miejsc, w tym babci lub miejsc, które się jako rodzina . Tworzenie własnych kart , takich jakwolne 10 dolarów wydać na pamiątki w Wielkim Kanionie , gdy na wycieczkę rodzinną tam razem . Wykorzystaj swoje doświadczenia jako inspiracji dla własnej planszy .

Wrzucić Gry

Tworzenie gry Toss z arkuszy materiału , fasola, farby i sklejka . Wytnij dwa kawałki sklejki do tego samego rozmiaru i kształtu , a następnie wyciąć dziurę w środku planszy . Szyć razem dwa kawałki tkaniny i wypełnienie z suszonej fasoli zarabiania worki fasoli . Malować deski z barwami swojego ulubionego zespołu lub projektu wybranego przez użytkownika. Chude deski przed stosy cegieł i po kolei próbuje wrzucić worki fasoli przez otwory .
Sportowe Pomysły

Jeśli Twoja rodzina lubi spędzać czas na zewnątrz , rozważ gra sportowa stylu . Użyj rur PVC załączony razem do klatki mrugnięcia lub soccer goal post . Rozciąganie siatki lub lekki materiał na tylnej utrzymać piłkę z latania przez trawnik lub na ulicę . Grać przeciwko zespołom z rodzicami dzieci lub dziewczynek przed chłopcami. Imperium

Super Paper Mario Instrukcja Ruin Yold Desert

Rozdział 1-4 : potwór z ruiny w ” Super Paper Mario ” odbywa się w Ruinach Yold Desert. Mario przechodzi ruiny w poszukiwaniu czystego serca znajduje się na końcu . Szef ruin jest Fracktail ,roboty smoka . On jeststrażnikiem czystego serca , a także znaleźć na końcu lochów . Osiągając na koniec lochów i mówi do Merlumina rozpocznie rozdział 2 gry. Instrukcja
1

przejść przez drzwi w pierwszym pomieszczeniu Ruin Yold pustyni. Jest to pierwszy obszar będzie wprowadzić gdy Rozdział 1-4 : . Potwory Ruinach ” Super Paper Mario ” zaczyna
2

Przejdź przez czerwone drzwi w drugim pokoju z ruin . Jestw klatce piersiowej z życia Shroom w górnej części tej sali .
3

Naciśnij”” przycisk na kontrolerze , aby przełączyć się na płaszczyźnie 3D.

4

strzały dwóch bloków w płaszczyźnie 3D pomieszczenia. Bloki te będą odrzucona w płaszczyźnie 2D.
5

Wprowadzić druga drzwi w końcu trzeciego pomieszczenia. Możesz je w płaszczyźnie 2D z bloków od płaszczyzny 3D. Ignorować innych drzwi w tym pokoju , który jest obecnie zablokowana , na razie .
6

Otwórz skrzynię na platformie w czwartym pokoju . Zawiera ruiny Klucz.
7

Powrót do trzeciego pokoju .
8

Otwórz zamknięte drzwi z ruin , aby wprowadzić piąty pokój .

9

Wprowadzić drzwi na wierzchu piątego pomieszczenia. Ignorować inne zamknięte drzwi do teraz .
10

Wykorzystanie Thoreau rzucić jedną z squigs w szóstym pokoju w niebieskim przełącznika .
11

Powrót do piątego pokoju . Można zauważyć, niektóre z funkcji pomieszczenia zmieniły .
12

Wykorzystanie Thoreau podnieść Ruiny Klucz. Znajduje się w pobliżu piaskownicy .
13

Otwórz zamknięte drzwi z ruin aby wejść siódmy pokój .
14

Korzystanie Tippi w siódmym pokoju . Pojawi sięukryta platforma pozwala osiągnąć następny drzwi w ruinach Yold pustyni.
15

Wejdź do drzwi , aby dotrzeć do ósmego miejsca.
16

Enter 3D płaszczyzna lewej strony ósmego pomieszczenia. Widać ruiny klucz , który wydaje się być niedostępne .
17

Climb ukryte schody w płaszczyźnie 3D, aby dotrzeć do platformy z ruin Key .
18

Otwarte zamknięte drzwi z ruin kluczem do osiągnięcia dziewiąty pokój .
19

Wpisz płaszczyznę 3D znaleźć drabinę w dziewiątym pokoju .
20

Naciśnij niebieski przycisk i czerwony przełącznik . Spowoduje to dużą liczbę wrogów pojawiają się i następnie spadek poniżej platformy drzwi .
21

Przejdź przez drzwi , aby osiągnąć 10- pokój . Istnieją cztery przełączniki w pokoju .
22

Wpisz płaszczyznę 3D. Każdy przełącznik będzie mieć numer o tym. Jest tozamówienie przełączniki muszą być wciśnięty .
23

Naciśnij przełączniki w celu utworzenia schody . Prowadzi to do Fracktail , szefa rozdziału 1-4 : potwór z ruin
24

Pokonaj Fracktail . . Wprowadzić drzwi znajdującego się na końcu pomieszczenia piasty . Zobaczysz Merlumina w pokoju obok . Porozmawiaj z Merlumina zakończyć ruiny Yold pustyni. To daje czyste serce dla poziomu i rozpocząć rozdział 2 . Imperium

Jak podłączyć Wii do telewizji kablowej

Nintendo Wii jestdomowy system gry , który pozwala użytkownikom aktywnie uczestniczyć w gry grają . Po wydaniu w 2006 roku , szybko stał się jednym z najwyższych sprzedaży systemów do gier na świecie . Aby skonfigurować i rozpocząć korzystanie z systemu Wii ; trzeba będzie podłączyć Wii do Twojej skrzynki kablowej telewizji . Procedura ta pozwoli na wyświetlanie obrazów na ekranie telewizora . Instrukcja
1

Włóż wtyk AV multi- z kabla AV do multi- out portu , znajdującego się z tyłu konsoli Wii .
2

Wstaw złącze żółte do żółtego portu wideo .
3

Włożyć białą wtyczkę do białego portu ” L ” audio.
4

Włóż czerwoną wtyczkę do port czerwony dźwięk ” R ” . Imperium