Jak zrobić Jarts

Rzucanie ” jarts ” jestpoza wersją rzutki Tossing . Celem gry jest , aby rzucać rzutkami do docelowych pierścieni – lokalizacja w odległości 25 do 30 metrów – . I być pierwszym , aby osiągnąć wynik 21 ukształtowana podobnie do tradycyjnych urządzeń , jarts rzutki są duże wielkości , że ręka mogą być wykonane z asortymentu materiałów . Trick do podejmowania rzutki jest zapewnienie, że są na tyle ciężkie, by podróżować 25 lub 30 metrów i na tyle wytrzymały , aby pozostać nienaruszone podczas lądowania na ground.Things musisz
Miara
Scissors
noża Exacto
Piła Foto rurkę PCV
Karton
gumowe lub plastikowe kulki
Vice Obrazów Stały epoksydowe

Pokaż więcej instrukcji
1

Cut 3/4-inch szerokości rury PVC o długości 6 do 8 cali .
2

Narysuj trzy tekturowe w kształcie równoległoboku kawałki . Zmierz górę i dół na kawałki o długości 4 cali . Zmierz prawej i lewej strony na 3 cale wysokości. Równoległoboku kawałki kartonu w kształcie będzie działać jako piór jart .
3

Użyj exacto nóż lub serated precyzyjne ostrze noża do krojenia trzy , 4 -calowy długie otwory w dolnym końcu rura . Przestrzeń na zewnątrz otworów równomiernie wokół powierzchni rury. Należy zachować szczególną ostrożność podczas cięcia w PCW . Zaciśnij rurę w dół z imadła , w razie potrzeby , aby utrzymać PVC stały podczas pracy .
4

Przesuń każdą pióro co najmniej 1/4 cala do jego odpowiedniego otworu PVC. Nałóż warstwę stałego epoksydowych do każdej strony – gdziepióro pióro i zewnętrzna powierzchnia PVC są równo – za dodatkową ładowni i wsparcia
5

Nałóż grubą warstwę stałego epoksydowych do jednego . koniec rury. Mocno nacisnąć i przytrzymać małą piłkę z gumy lub tworzyw sztucznych na klej. Trzymaj piłkę w miejscu przez 60 sekund przed zwolnieniem ciśnienia . Piłka będzie działać jako końcówki Jart . Imperium

US Naval Ship Specyfikacja

W historii naszego narodu , interesy bezpieczeństwa narodowego zostały dobrze obsługiwany przez członków morskich od amerykańskich sił zbrojnych i grup pomocniczych . Oceany zapewniają dostęp do niemal nieograniczoną liczbę państw obcych , wraz z pomocą sprzętu i ludzi w ruchu w dużych ilościach . Siły morskie mają kluczowe znaczenie dla gotowości , elastyczność, samodzielnego podtrzymywania , mobilności i ładowności . Navy używa wyznaczoną funkcję danego statku do celów klasyfikacji . Lotniskowce Przewoźnicy
Samoloty wykorzystywane są do prowadzenia misji powietrznych przeciwko różnych celów.

Statki te mają na celu zapewnienie startu i lądowania obszar , w którym statek powietrzny może prowadzić działalność na innych statków powietrznych , statków morskich lub celów na lądzie . Dalsze klasyfikacje wyznaczyć , czy przewoźnik używa napędu jądrowego .
Powierzchni bojowy Typ
Pancerniki są wykorzystywane głównie na przeciwstawnych sił morskich .

Statki te wykorzystywane są przede wszystkim w bitwach morskich przeciwko wrogowi zwykle . Powierzchni zwykle bojowe m.in. pancerniki , krążowniki , niszczyciele i fregaty . Imperium Submarine Typ
A powierzchnie podwodnych .

Najemnej w walce, albo w roli pomocniczej , samobieżne podwodne statki są oznaczone jako okrętów podwodnych . Klasyfikacja ta składa się z atakiem okrętów podwodnych i okrętów podwodnych, rakiet balistycznych .
Zbiory Patrol bojowe okręty

Statki te są zdolne do prowadzenia operacji o 48 godzin lub więcej bez wsparcia . Muszą one mieć odpowiednią wytrzymałość , a ich misje często wykraczają poza obowiązki przybrzeżnych.
Zbiory Amphibious Warfare Typ Statki

statki te mają zarówno zdolność do długich odcinkach służbie morskiej i dostarczanie sprzętu lub żołnierzy do przyczółka . Należą do nich okrętów desantowych , transportowych, doków amfibii ziemnowodny statków śmigłowców szturmowych , ziemnowodny statków towarowych , statków lądowania Dock, średnich okrętów desantowych okrętów desantowych zbiornika i ziemnowodny statków dowodzenia .
I Logistyka bojowe Okręty

statki te są wykorzystywane do uzupełnienia jednostek floty na morzu . Podczas gdy nie jest bezpośrednio zaangażowany w operacje bojowe , te zwykle dostarczają amunicji i niezbędnego wsparcia logistycznego dla floty do wypełnienia swojej misji . Kategoria składa się z okrętów bojowych amunicji, magazynów Oilers , statków, statków szybkich Oilers wsparcia bojowego i uzupełnianie .
Minowych Okręty

zwykle te służą podstawowy cel minowych na morzu . Są to trałowce ocean , moja , moja przeciwdziałania statki okręty wsparcia przeciwdziałania, niszczyciele min przybrzeżnych .
Zbiory telefonów typu logistyczny Statki

statki te stanowią bezpośrednie wsparcie materialne dla statków na morzu i m.in. oferty niszczyciel okrętów podwodnych naprawy i ofert .
Dział obsługi Rodzaj statki

statki te mają na celu zapewnienie wsparcia dla sił zbrojnych lub operacji lądowych i może działać na pełnym morzu . Dzielą się one na dwie klasy . Pierwsza grupa obejmuje flotę okrętów wsparcia i podwodnych okrętów ratowniczych , ratownictwa , pomocnicze holowniki oceaniczne , floty holowników oceanicznych i ratownicze i ratunkowe statki. Druga nazwa , inne substancje pomocnicze , obejmuje bilans typów statków przez statki z żurawiem do statków szpitalnych do statków szkoleniowych i badawczych . Imperium

Jak wyświetlić Crystals

fioletowy ametyst , kwarc dymny i skamieniałego drewna i plastry są tylko niektóre z kamieni mineralnych i kryształów występujących w przyrodzie . Kolekcjonerzy często sobie wiele trudu , aby znaleźć tych naturalnych skarbów . Różnią się kolorem i blaskiem i zdają się mieć pewne wartości wewnętrznej w naturalnych praktyk leczniczych . Ponadto , kryształy są estetyczne przedmioty , i istnieje wiele sposobów , aby zachować i afiszować ich ponadczasowe piękno na długie lata come.Things musisz
shadow Łódź pole pole cygara lub tacę
Candle lusterka
Witryna
Tkanina

Pokaż więcej instrukcji
1

umieścić jeden lub kilka kryształów w pudełku cienia i powiesić go na ścianie . Dodaj małych półek , aby wyświetlić więcej niż jeden kryształ. Użyć ciemniejszego tła na wewnętrznej części okna cienia z zapalniczki kolorowych kryształów tworzą kryształy bardziej wyróżniać .
2

miejsce pojedyncze kryształy na małych świec na stołach lusterek bocznych i wyświetlaczy do innych obszarów odzwierciedlać i wykazują swoją błyszczącą naturę . Ciemniejsze kryształki wyglądają szczególnie pięknie w tego typu wyświetlaczy . Albo kupić podstawkę kula afiszować okrągłe kształty kryształu .
3

Użyj pole cygara lub tacę , aby pokazać swoje kryształy. Pozycja czarny, połyskujący materiał w pudełku cygar i umieścić kilka kryształów na górze tkaniny. Wyświetlić kryształy w uporządkowany lub losowy.
4

Put kryształów , kamieni i innych minerałów w skale ogród lub klombu aby zwiększyć swoje otoczenie i na świeżym powietrzu , aby wyświetlić skarby natury. Albo powiesić pryzmaty kryształowe na bramę ogrodu lub kratki , aby dodać połysk i odblaskowe właściwości do ogród.
5

Sprzedam szafkę wyświetlacza ciekłokrystalicznego w celu dostosowania i wykazują kolekcję kryształów i minerałów . Niektóre szafy wyposażone są lustrzanymi plecami i warstwowych półki . Powiesić szafkę na ścianie lub umieścić go na szczycie tabeli wyświetlacza . Imperium

Jak zabić robota na Kroniki Riddicka

opancerzony Mech robota w ” The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena ” jestzastraszenia wroga . Oprócz tego, że praktycznie niezniszczalne , jego potężne łańcuchy i rakiet pistolet broń może was z komisji w pośpiechu . Aby go zniszczyć , musisz użyć środowiska . Natkniesz robota Mech pobliżu końca ” Recycle ” misji . Po skontaktowaniu Dächer , powie ci , aby zwabić go do zapadni w likwidacji odpadów pokoju . Jeśli chcesz dostać się żyje , należy wziąć jego porady . Instrukcja
1

Zlokalizuj Merc , że wchodzi do pokoju po rozmowie z Dächer . Zap go z daleka , a następnie uruchomić i wykopać go . Udaj się przez duże drzwi i na korytarz . Postępować w prawo , a zobaczysz scenę wycięty z mech.
2

dalej korytarzem . Strzelać światła zachować Mech od kierowania cię . Użyj EyeShine znaleźć swoją drogę w ciemności . Ominąć lewo i użyj skrzynie na okładce , jak wcześniej . Skręcić za róg i uruchomić do likwidacji odpadów pokoju . Udaj się na rampę , i wstrzymać przez filaru uzupełnić swoje zdrowie . Mech będzie za tobą do pokoju . Uruchomić i aktywować przełącznik drzwi pułapki , upuszczając Mech do pokoju śmieci poniżej. Riddick będzie.
3

Aktywuj EyeShine w ciemnym pomieszczeniu na śmieci. Twarz główną ścianę z prawej strony , i powinieneś zobaczyć ścianę śmieci na lewo. Pobierz między tymi dwiema ścianami , a następnie uruchomić na dużą przodu cylindra po lewej stronie .
4

Miej oko na Mecha jak zaczyna się poruszać do siebie. Dążyć do głowy mech , a korzystanie z Assault Rifle wziąć kilka strzałów przez szczelinę . Ominąć ataku Dodge mecha . Po jego zakończeniu strzelania , cofnąć się i strzelać w jego odsłoniętą głowę . Kontynuuj uników i strzelanie ażMech spada . Imperium

Jak uzyskać Lombre w Pokemon Sapphire

W ” Pokemon ” serii , Lombre jestWoda i trawiasta typu Pokemon , które nosi Lily Pad na głowie jak sombrero . Lombre pojawia się w wielu grach w ” Pokemon ” franczyzy . W ” Pokemon Sapphire „, można znaleźć Lombre w jej naturalnym środowisku , gdzie można złapać go na początku gry , co daje dużo czasu do pociągu Lombre stać się silniejszym. Instrukcja
1

chodzić lub jeździć na rowerze do Route 114 . Możesz uzyskać dostęp do tego obszaru po dotarciu Fallarbor Town podczas fabuły gry.
2

Spacer po trasie 114 spotkać dzikie Pokemony . Musisz chodzić przyciągnąć dzikie Pokemony ; nie można jeździć na rowerze . Masz dziesięć procent szans napotkania Lombre w tej dziedzinie , więc będzie prawdopodobnie stawić czoła wielu Pokemon zanim pojawi Lombre .
3

Wybierz najsilniejszy Pokemon , które mają Bug – , pływające lub Poison Typ kontry , ponieważ są to typy Pokemon że Lombre jest słaby przeciwko .
4

Osłabienie Lombre z najlepszymi atakami . Kiedy już znacznie obniżył swoje punkty zdrowia , wybierz Poke Ball z Trenera Menu przechwytywanie Lombre . Imperium

Poziomy w Sonic 3 & Knuckles

” Sonic & Knuckles ” to gra platformowa przygodowa w ” Sonic the Hedgehog ” serii , wydanej w 1994 roku przez firmę Sega dla swoich konsol MEGADRIVE i Genesis jako uzupełnienie do ” Sonic 3 „. Początkowo gra Sonic widzi na czerwonym bitwy zwanej Knuckles Echidna , ale później się z nim połączyć siły w walce przeciwko złym Dr Robotnika . Grzyb Hill Strefa

etap otwarcia gry jestMushroom Hill Zone,ustawienie las , który jest podzielony na dwa poziomy . Podłoga pokryta jest las grzyby , które w dużych Sonic może skakać na odbić wysoko w powietrze . Jestsub – boss w postaci siekanie drewna – dzierżący topór robota na koniec pierwszego poziomu , a na końcu drugiej, musisz pokonać doktora Robotnika , który napędza pojazd pokryte kolec uzbrojony w armaty. Zarówno szefowie podejmują osiem trafień pokonać .
Latająca Bateria Strefa

Latająca Bateria Strefa ma dwa poziomy , na podstawie całej Flying Fortress pełne roboty i pułapek elektrycznych . Sonic musi walczyć Robotnik dwa razy w tej strefie — pierwszy po uwięziony w małym obszarze z ruchomą Laser Cannon na dachu , a następnie na zewnętrznej platformie , która Robotnik wisi od płomienia w robota plucia . Te szefowie podejmują osiem trafień co do porażki , a gdy są one zarówno pobitycały Latająca Bateria Strefa spada z nieba do następnej strefy . Imperium Sandopolis Strefa

Sandopolis Zone toteren pustynny z piramid i pułapek Quicksand . Strefa jest podzielona na dwa poziomy , pierwszy zyskuje dostęp do ogromnej piramidy pokonując strażnika sub- boss , a drugi wewnątrz upiorny piramidy . Dr Robotnik pokazuje się i rozpoczyna wypełnianie piramidy z piasku , i Sonic musi pokonać swojego szefa Egg Golem udaremnić jego plany i uciec . Ponownie, zarówno szefowie podejmują osiem trafień do pobicia.
Lava Reef Strefa

Lava Reef Strefa składa się z dwóch poziomów wyznaczonych wewnątrz czynnego wulkanu , gdzie dr Robotnik Death Egg ma rozbił . Po przejściu wybór pułapek opartych lawy , Sonic musi zmierzyć Robotnik jazdy pozornie niezwyciężoną maszynę, która spada min lądowych . Gracz musi używać własnych kopalń Robotnik przeciwko nim , zdobywając osiem trafień zniszczyć urządzenie i przejść do następnej strefy .
Pałac ukryty Strefa

Ukryte Miejsce Strefa jestświątynią kolczatki , ludzie Knuckles . Jeśli grasz jako Knuckles , można po prostu przejść przez teren bez walki szefa , ale jeśli grasz jako Sonic i Tails , to musisz zmierzyć Knuckles się . To trwa osiem trafień pokonać Knuckles , a po tym, jak pokonał go, gdy łączy się z przyczyny Robotnik kradnie Master Chaos Emerald .
Sky Sanctuary Strefa

Niebo Sanktuarium Zone jeststarożytny , kruszenie ruiny wysoko w powietrze . Knuckles twarze jego bossa tutaj , Mecha Sonic, metalową wersję Sonic , którarównież ma prawdziwy Sonic do walki w celu przejścia . Ataki Mecha Sonic pierwszy w latającej maszynie zwisające dużą cep , ponownie w drugiej maszyny latającej , a na końcu na piechotę — za każdym razem , to będzie osiem trafień go pokonać .
Śmierć Jajko strefa

strefa Jajko Śmierć jest baza stacji kosmicznej dr Robotnik za . Wewnątrz jestsukcesja pułapek elektrycznych i obszarów o odwróconej grawitacji . Istnieją dwa sub- bossów,wypalanie laserem ikolczaste oko metalowa kula , które musisz pokonać , aby dotrzeć do głównego szefa, Robtnik kształcie Wielkiej Eggman Robo . Musisz trafić Wielka Eggman Robo szesnaście razy, aby go pokonać , po czym rozpoczyna się w przestrzeń i jesteś zmuszony ścigać w następnej strefy .
Doomsday Strefa
< p >ostateczny poziom gry doły odtwarzacza , w formie Supersonic , wobec olbrzymiego robota latającego przez orbitę wokół planety Mobius podczas ściskając masywny Chaos Emerald . Musisz zbierać pierścienie i Dodge rakiet i meteorów podczas lotu w przestrzeni kosmicznej , i uderzył w szesnastu szef robota razy pokonać go i zakończyć grę . Imperium

Jak używać wejścia LEGO NXT 4

robota NXT jestwytwarzana przez narzędzie edukacyjne Lego Mindstorms Edukacji . Lego Mindstorms Education specjalizuje się w projektowaniu i produkcji urządzeń edukacyjnych robotów . Produkty te mają na celu ułatwienie edukacji nauki, technologii , inżynierii i matematyki, w sposób, który jest zabawne dla dzieci . NXT cztery porty wejściowe , oznaczone od 1 do 4 , które służą różne funkcje. Wejście 4 jest domyślnym portem dla czujnik ultradźwiękowy , który mierzy odległość między jednostką NXT i innych obiektów . Testowanie Wejście 4 czujnik ultradźwiękowy może pomóc zoptymalizować jego dalsze działanie. Instrukcja
1

Przetestuj funkcję pomiaru odległości ultradźwiękowy czujnik . Podłącz czujnik ultradźwiękowy do portu wejściowego 4 na kontrolerze NXT . Użyj strzałek w lewo lub w prawo , aby wybrać opcję „Widok” na ​​wyświetlaczu sterownika , a następnie naciśnij przycisk pomarańczowy .
2

Użyj strzałki w lewo lub w prawo, aby wybrać ikonę czujnika ultradźwiękowego na wyświetlaczu , a następnie naciśnij pomarańczowy przycisk . Wybierz port, wejście 4 , do któregopodłączony jest czujnik ultradźwiękowy . Wejście 4 jest domyślnym portem do testowania czujnik ultradźwiękowy .
3

przyłożenie dłoni przed czujnikiem . Przenieść rękę z czujnikiem i powrotem do jej sprawdzeniaczujnik działa. Wyświetlacz powinien wskazać zmieniający pomiar odległości . Imperium

Jak zbudować Ballistic Catapult

Budowa katapulty , że może wystrzelić pociski przyzwoity wybór jestsatysfakcjonujący projekt, który odbywa się w rzemiosła , myślenie do przodu , fizyka i praktyczne umiejętności rozumowania . Z pewnym wysiłkiem do projektowania ,katapulta około 3 metrów wysokości może rzucić piłkę tenisową ponad 100 metrów. To z pewnością kwalifikuje go jako broni balistycznej . Jednakże , należy być przygotowanym na sporo czasu dostrajania mechanizm zwalniający , aby uzyskaćnajlepsze z twoich machine.Things musisz Tanie 2 – calowy – przez – 4- calowy drewna
klinów widział
4 – calowe śruby śrubokrętem Obrazów tarasowe
wiertarki elektrycznej Obrazów rura metalowa Tanie 3 – inch nails
Hammer Obrazów ciężarów wagi
metalową rurę o średnicy 1 cala
Natural Tkanina z włókien
lina Tanie 3 -calowy średnicy pierścienia stalowego
Piła
Pokaż więcej instrukcji
1

Zrób prostokąt 6 – foot – przez -3 -metrowy z 2 – calowy – przez – 4- calowy drewna. Wyciąć drewna piłą czop . Śruba końce długości drewna wraz z dwoma śrubami desek w każdym rogu . Ten prostokąt stanowi podstawę katapulty . Wyciąć długość 6 stóp 8 -calowy z drewna. Połóż ją na prostokącie , bieganie wzdłuż dół centrum . Naprawić go na miejscu za pomocą śruby tarasów w każdym rogu .
2

Cut dwie długości 4 stóp drewna. Umieszczać je pionowo wewnątrz podstawy naprzeciw siebie. Umieść je w środku 6 -metrowej długości boków prostokąta twarzami 4 -calowy szeroki gładkimi z boków prostokąta . Zamocować je z trzech śrub desek przez każdego .
3

Wytnij cztery długości 5 stóp drewna. Za pomocą tych czterech długości , tworzy trójkąt równoramienny pionowo na każdym dłuższym boku podstawy. Długość drewna na bazie tworzy długie, dolna krawędź każdego trójkąta , natomiast długość 5 stóp tworzą boki pochyłe . Cięte końce długości pod kątem tak , że pasuje w jednej płaszczyźnie ze sobą. Pozycji długości i zamocować za pomocą śrub desek . Pionowo w środku każdego trójkąta powinien podzielić każdy na prostopadłe trójkąta.
4

tylko wywiercić otwór większy niż rury metalowe przez tarcicy w najlepszych punktach dwóch trójkątów . Wywiercić inny otwór o tej samej wielkości 10 cali od końca pozostałej długości 5 stóp tarcicy . Dostosować tę dziurę między tymi można wiercić w dwóch trójkątów . Wsunąć metalowe rury przez otwory , tworząc oś katapulty . Centralnym jestramię katapulty .
5

wywiercić dziurę na tyle szeroka, aby zmieścić linkę przez krótkim końcu ramienia katapulty . Przesuń linkę przez otwór i przymocować 20 funtów wagi podnoszenia ciężarów . Wywiercić otwór o tej samej wielkości, z drugiej strony.
6

Tie stóp liny poprzez swobodny otwór i krawat drugi koniec do jednego rogu stopę kwadratową cloth.Tie inny stóp liny do przeciwległego rogu płótna i krawat wolny koniec tej liny do metalowego pierścienia .
7

Bangpaznokci do połowy głębokości do ramienia wypalania obok otworu , gdzielina jest związany . Odciąć płaską głowę gwoździa z piły do ​​metalu . Zginać gwóźdź w kierunku ramienia katapulty , pozostawiając szczelinę o szerokości około cala pomiędzy metalem i drewna. Twist gwóźdź tak , że z ramienia wypalania poziomej i odważników w lewo , w kierunku pkt paznokci najwyższej prawostronną rogu ramienia wypalania. Imperium

Jak zrobić model Log Cabin dla Dzieci

Gałązki mogą stanąć na pełnowymiarowych dzienników w dzienniku modelu kabiny godną najbardziej samo – odporna pionierów . Szukaj prostych gałązek z jednolitej średnicywielkości ołówka . Dzieci powyżej 8 roku życia mogą korzystać z pistoletu do kleju na gorąco , po naukę podstawowych wskazówek bezpieczeństwa , a młodsze dzieci będą potrzebować pomocy osoby dorosłej. Rozpocznij z planem , który następuje podstawowe linie rysunku projektowania przez dziecko . Pozakończeniu modelu kabiny , należy mniejsze gałązki , aby furniture.Things dziennika trzeba
papieru Computer
kredki
Ruler Obrazów polu tektury falistej , średniej wielkości
Scissors
Gałązki o średnicy ołówka Obrazów sekator
Hot glue Gun

Pokaż więcej instrukcji
1

Narysuj chatce na papierze komputerowym z kredkami . Użyj rysunku , aby określić pomiarów dla modelu kabiny ścian i dachu , w tym drzwi i okna .
2

Zmierzyć i wyciąć karton z pudełka do pomiarów konstrukcji chatce modelu . Wyciąć okna i drzwi .
3

Cut gałązki , aby pokryć każdą ścianę domku , przycinanie ich do dopasowania wokół drzwi i okien .
4 < p> klej gałązek kartonu z pistoletu do kleju gorącego .
5

klej ścian wraz z pistoletu do klejenia na gorąco w celu utworzenia domu.
6

wyciąć dach z tektury , a kolor jest brązowy z kredkami . Przyklej dach do domu z pistoletu do klejenia na gorąco . Imperium

Jak narysować Globu na Ball

Odkąd Krzysztof Kolumb popłynął na całym świecie , to było wiadomo, żeziemia jest okrągła . Rysunek ziemskiej w piłkę toświetny sposób, aby uczyć dzieci o różnych kontynentów i krajów kapitałowych, które je zamieszkują . Jest to nie tylko edukacyjną , ale piłka nadal mogą być wykorzystywane jako piłkę po narysowaniu na it.Things będzie potrzebne
Mapa
Kickball
Marker
Pokaż więcej instrukcji

1

kickball umyj i wysusz je. Jeśli Kickball jest brudny , oznakowania można narysować na świecie mogą spaść podczas gry w piłkę . Jeśli piłka jest czysta , a następnie rysunki wprowadzane są bardziej skłonni trzymać .
2

Draw biegun północny na górze piłkę i bieguna południowego na dole piłki.

3

Spójrz na mapę i zdecydować, w jakim kraju masz zamiar zacząć . Łatwiej zacząć półkuli północnej , jeśli mieszkasz na półkuli północnej .
4

Draw równik w środku swoim świecie . Wyciągnąć Amerykę Północną nad równikiem i wyciągnąć Amerykę Południową poniżej równika . Powyżej Stanach Zjednoczonych , rysować granice dla Kanady i Alaski , a następnie w prawo z nich wyciągnąć Grenlandię . Remis Islandii bezpośrednio poniżej Grenlandii i lekko w prawo .
5

Włącz swoją piłkę . Remis Rosji na szczycie. Na lewo od Rosji , wyciągnąć kraje europejskie , a poniżej nich wyciągnąć Afrykę . Remis Chin bezpośrednio pod Rosji . Remis Indii pomiędzy Afryką i Chinami .
6

Na prawo od Chin , rysować Japonii . Poniżej Chinach , rysować Tajlandii i Indonezji.
7

śledzić mapę i narysować Australia pod Indonezji . Poniżej Australii w prawo zwrócić Nowej Zelandii.
8

Consult mapę do lokalizacji małych państw wyspiarskich i państw i wyciągnąć je na świecie .
9

rysować granice dla wszystkich krajów , konsultując się z mapy . Imperium