Jak określić danej gwiazdy odległość korzystając Parallax

Aby poprawnie zinterpretować światło z odległych gwiazd , naukowcy muszą wiedzieć, jak dalekogwiazda jest . Które nie mogą być mierzone bezpośrednio . To gdzie jest cala paralaksy Paralaksa jestpozorny ruch dwóch obiektów jako ruchów obserwatorów . Jeśli siedzisz przy stole w kuchni patrząc na filiżankę kawy , widać go tuż przed prawą krawędzią szafy , być może . Ale jeśli będziesz się poruszać głową , patrząc na swojego kubka , teraz okazuje się przed lewej krawędzi obudowy. Puchar nie został przeniesiony ,nie przeniósł gabinet , ale twoja perspektywa się zmieniła. To paralaksy , i może być stosowany do pomiaru odległości do stars.Things musisz
Teleskopu Obrazów kamery Astronomicznego
Pokaż więcej instrukcji
1

skupić swoją teleskop na gwiazdy zainteresowania . Zrób zdjęcie sceny. Także Star A, jeden pan do pomiaru odległości i Star B , o wiele bardziej odległej gwiazdy .
2

odczekać pół roku i skupić swój teleskop na tym samym rejonie nieba . Zrób zdjęcie sceny. Obejmują zarówno star i Star B na rysunku.
3

Obliczyć kąt między star i Star B , jak widać na pierwszym zdjęciu . Kąt będzieoddzielenie dwóch gwiazd na zdjęciu podzielona przez długość ogniskowej teleskopu .

Na przykład , można mierzyć odległości między star i Star B jako 0,0314 mm. Jeśli teleskop ma ogniskową 800 mm , a następniekąt wynosi: . Zbiory

separacji /ogniskowa = .0314/800 = 3,93 x 10 ^ -5 = 39.3 mikroradianów
4

Konwersja kąt do sekundy kątowej . Konwersji sekund kątowych = microradians/4.85 . Więckąt jest 39.3/4.85 = 8.10 sekund kątowych .
5

Oblicz sam kąt na drugim zdjęciu .

W tym obrazie , na przykład, może znaleźć oddzielenie 0,0335 mm, co jestkąt .0335/800 = 41.9 mikroradianów , co jest 41.9/4.85 = 8,64 sekundy kątowej .
6

Obliczanie różnicy między dwoma kątami i podzielić przez dwa. To jestpół – kąt paralaksy i oznacza , jak dalekogwiazda wydaje się poruszać , gdyobserwator porusza odległość równą jednej jednostki astronomicznej ; czylipromień orbity Ziemi

Na przykład , jest to ( 8.64 – 8.10 ) . . /2 = 0,54 /2 = 0,27 sekund kątowych
7

Take odwrotna kąta obliczona w poprzednim etapie. Odległość od gwiazdy , mierzoną w parseków , jest przez odwrotność kąta w sekundach łuku .

Gwiazda w przykładzie 1 /0,27 sekund kątowych = 3.70 parseków . Jeden parsek to 3,26 lat świetlnych , więc można przekonwertować to do lat świetlnych , jeśli chcesz : . 3,70 x 3,26 = 12,1 lat świetlnych Imperium

Jak zrobić snoot dla Studio Flash

” pysk ” jest długa nasadka w kształcie rurki, który łączy się Strobe studio fotografii , które stopniowo zwęża się i jest przeznaczony do światła. Fotografia może byćkosztowne hobby i zawód . Możesz łatwo wydać setki , jeśli nie tysiące dolarów na wielu akcesoriów , które są używane . Możesz łatwo zaoszczędzić pieniądze dokonując pysk w domu przy użyciu czarnego i czarne piankę neoprenową tape.Things GAFFER będzie potrzebne Foto Czarny piankę neoprenową
Czarna taśma staruszek

Pokaż więcej instrukcji

1

Określić średnicę chcesz do przodu pysk . Jeśli chcesz snoot o średnicy czterech cali trzeba będzie wyciąć neopren więckrawędź że będzieprzód snoot będą cięte na około 12 do 14 centymetrów długości .
2

Wytnij w przeciwną stronę neoprenu dłużej , więc gdyneopren jest owinięty będzie tworzyć kształt stożka , który jest potrzebny na pysk .
3

Uruchom pasek czarną taśmą izolacyjną , gdzie dwie krawędzie spotykają neoprenu . Gotowy produkt będzie w kształcie stożka z otworem o średnicy czterech cali z przodu i większego otwarcia na koniec , że będzie podłączony do światła studio . Imperium

Jak zrobić Matcher anteny

urządzenia dopasowania anteny są proste obwody elektryczne pasujących wyjścia nadajników radiowych do systemów antenowych . Różnie nazywane tunerów antenowych , anteny trans meczów i sieci dopasowania anteny , urządzenia te uniwersalne ochrony urządzeń transmisji optymalizując ilość sygnału radiowego , które dociera do anteny . Amatorskich radiooperatorów często zakup lub budowa urządzeń i używać dopasowania anteny do eksperymentowania z różnych anten , anten do wykorzystania w szerokim zakresie pasm częstotliwości i przekonwertować praktycznie żadnych metalowych przedmiotów do anteny funkcjonalnego w warunkach operacyjnych ratowniczych . Zbuduj swój własny tanie anteny matcher od kilku wtórnych components.Things elektronicznych trzeba
metal, plastik lub drewniana obudowa Łódź pole Nadwyżka 0-25 microhenry (UH ) cewki Cewka
2 rolki kondensatory zmienne : 0-500 picofarad (PF ) Łódź 12 ceramiczne izolatory Standoff
3 duże uchwyty plastikowe z linią
2 samice koncentryczne złącza kablowe
No 12 izolowany drut miedziany
13 śruby ( 3/16-inch do 1 cala) , podkładek i nakrętek
8 śruby maszynowe, 1/8-calowe przez 1/-inch schemat
Schemat ( AA5TB.com )
Wiertarka z 1/8-calowe , 3/16-inch i 1/2-inch bitów
lutownica i kwasów lutowniczych
Szczypce
współczynnik fali stojącej ( SWR ) licznik
2 krótkie kable koncentryczne

Pokaż więcej instrukcji
1

Zbierz narzędzia i materiały potrzebne do dopasowania anteny sieci . Wyświetlić lub utworzyć pole szafy do domu urządzenie . Szafa może być metalowe , plastikowe lub drewniane , jak chcesz . Recyklingu szafkę z innego urządzenia elektronicznego lub zrobić od podstaw , aby dopasować fizycznie i estetycznie swoje uzbrojenie stacji radiowej . Metalu lub pudełko plik Breadbox wystarczy jako obudowy szafy . Wojskowe nadwyżki sprzedaży i hamfests często mają duże pudełka metalowe , jak i kondensatorów i cewek induktora dostępne .
2

Zainstalować dwa kondensatory po obu stronach cewki walec cewki tak, że trzy główne składniki są równomiernie rozmieszczone na przednim panelu i wspierane przez izolatory odsunięcie od podłogi gabinetu . Wywiercić trzy otwory w 1/2-inch przednim panelu okna mieszkaniowym . Wiertarka 3/16-inch cztery otwory na czterech rogach każdego z trzech komponentów w dnie obudowy. Zabezpiecz 12 odsunięcie od izolatorów z 3/16-inch 1 cala długich śrub i nakrętek . Załączyć trzy komponenty do izolatorów i na panelu przednim ze sprzętem dostarczonym z nich
3

wywiercić trzy 3/16-inch otwory w tylnym panelu szafy – . Jeden każdy pobliżu lewa i prawa krawędź panelu do złączy koncentrycznych i jeden w pobliżu centrum panelu do podłączenia uziemienia . Zainstalować złącze żeńskie koncentryczny nad każdym z otworów lewej i prawej stronie . Wywiercić cztery otwory dla każdego 1/8-calowe złącza podczas korzystania z bazy złącza koncentrycznego jako szablon do wiercenia . Dołączyć dwa koncentryczne na tylnym panelu za pomocą czterech 1/8-calowe śruby do metalu dla każdego . Zainstaluj śrubę 3/16-inch zewnątrz z tyłu szafy , aby służyć jako zaczep uziemienia .
4

Przewód Twój tuner antenowy z wykorzystaniem nr 12 izolowany drut miedziany , lutownicę i bezkwasowy lutować . Śledź ten schemat do tunera antenowego T – sieci ( AA5TB.com ) . Jak zmierzyć się z panelu przedniego ,lewa strona tunera jeststrona nadajnika ipo prawej stronie jestpo stronie anteny . C1 i C2 sąkondensatory odpowiednio lewy i prawy tuningu . Przewód jeden bok każdego kondensatora do przewodu centralnego z ich odpowiednio lewej i prawej strony złącza koncentrycznego.
5

przewodudrugiej stronie każdego z kondensatorów szeregowo z częścią wałka cewki indukcyjnej , jeden koniec cewki , i ze sobą nawzajem. Przewóddrugi koniec zwoju do podłoża wraz z boku tarczy każdego złącza koncentrycznego. Jeśliz tyłu obudowy jest metalowa , wystarczy podłączyć uziemiony koniec cewki do końcówki uziemienia ; tarcze zewnętrzne złącz koncentrycznych już uziemiony domyślnie.
6

Ukończenie budowy poprzez zapewnienie, że wszystkie połączenia elektryczne są mechanicznie mocno i starannie przylutowane . Zainstaluj trzy duże pokrętła Pokrętło regulacji plastik . Podłącz miernik SWR pomiędzy nadajnikiem i po lewej stronie nowego tunera za pomocą dwóch krótkich kabli koncentrycznych . Podłącz antenę do prawej strony tunera . Podłącz końcówkę uziemienia do dobrego systemu uziemienia. Transmitować sygnał niskiej mocy , jak dostroić przez każdego z przeznaczonych zespoły pracy radiowej , patrząc na trzech ustawień regulacji tunera , który daje najniższe SWR . Zapisz te ustawienia wybierania w przyszłości. Imperium

Jak zaprojektować system nawadniania automatycznego dla ptaków

zautomatyzowany system nawadniania dla ptaków pozwala na zapewnienie ciągłego przepływu wody . Jeśliptak traci więcej niż 10 procent wody ciała może szybko odwodnić i może umrzeć . Z automatycznego systemu nawadniania możesz być pewien, że Twoje ptaki zawsze mieć wodę bez konieczności wchodzenia do klatki i zakłócić ich wylęgu . Wykonaj następujące kroki , aby zaprojektować zautomatyzowany system nawadniania dla ptaków . Instrukcja
1

Zdecyduj się na rurociągu , którego chcesz użyć do automatycznego systemu nawadniania dla ptaków . Możesz kupić albo elastycznego systemu rury lub system rur PVC.
2

określić, jakiego rodzaju ptaków będzie przy użyciu automatycznego systemu nawadniania na . Dla dużych ptaków trzeba zawór papuga . Dla drobiu trzeba będzie puchar Waterer i dla małych ptaków trzeba zawór Vari -Flo .
3

Zamontuj zawory picia do klatki . Ptaki muszą być w stanie osiągnąć to łatwo, bez konieczności przechodzenia w pobliżu miejsca gniazdowania .
4

Umieść linie boczne , jak poziome , jak można bez przeszkód przejść . Linie boczne muszą być rozmieszczone i mają zawór spustowy na każdym końcu . Wypchnąć całe powietrze w linii przed pierwszym użyciem przez otwarcie zaworów .
5

Znajdź źródło wody , która jest w centrum miasta , aby upewnić się, że ciśnienie wody salda . Jest to szczególnie ważne , jeśli masz duży obiekt z długich odcinków rurociągów w zautomatyzowany system nawadniania. Imperium

Jak Wprowadź Cerulean Cave w Pokemon HeartGold

w swoim Pokemon trenera dążeniu do ” Catch ‚ Em All „, trzeba będzie udać się do najciemniejszych i najbardziej niebezpiecznych regionach, gdzie Pokemon istnieją. W Nintendo DS gry ” Pokemon HeartGold , ” jedne z najbardziej niebezpiecznych i rzadkich Pokemon żyć w Cerulean Cave. Cerulean Cave położony jest w północno-zachodniej części regionu Kanto , ale będzie musiał stawić czoła wielu badań , zanim będzie można wejść do jaskini . Instrukcje
1

Rozpocznij grę i przejść przez krainę Kanto zbierając osiem odznak z liderów siłowni Kanto.
2

Podróż do Pokemon League i walczyćElite cztery . Trzeba będzie wziąć na wszystkich czterech trenerów , jak i wielkiego mistrza bez odpoczynku swoje Pokemony .
3

ZarządSS Aqua i podróży do regionu Johto .

4

pokonać ośmiu liderów gimnastycznej Johto i zebrać każdego z identyfikatorów .
5

Podróż z powrotem do Cerulean City i na swój sposób w stronę jaskini . Z wszystkich 16 znaczków , będzie uznane za godne , aby wejść do jaskini i można przystąpić do środka.

Jak zrobić grę Przyjaźń

przyjaźń gry mogą nauczyć dziecko cenne aspekty przyjaźni lub świętować w towarzystwie starych znajomych . Niektóre gry nawet promować wymianę kulturalną ; na przykładAmerykańskie Stowarzyszenie Studentów Filipiński na California State University organizuje coroczne gry Przyjaźń świętować kulturę Filipino . Gry mogą przybierać różne formy , od gry planszowej do fizycznego spotkania grupowego. Ale w każdym przypadku ,gra musi mieć zasady , które dają jej strukturę i jakąś nagrodę lub cel , aby utrzymać go w stanie skupienia . Instrukcja
1

Tworzenie zasady gry. Sprawdź, zasady proste , takie jak Ha – Ha gry, w którejjedna zasada jest nie śmiać się, czy jesteś obecnie . Ta gra jest poprzez grupę przyjaciół stoją w kręgu ; jedna osoba zaczyna grę umieszczając rękę na brzuchu osoby obok niej i prosi go, aby powiedzieć: ” Ha , ” bez faktycznie śmiechu . Gra zabiera tempo , jak porusza się po okręgu, agracz traci swoje miejsce w kręgu , jeśli pozwala na prawdziwy śmiech. Jest toprosta gra, przeznaczona do łączenia znajomych i , jak na ironię , promować śmiech.
2

Załóż celu. Celem gry jest ostatecznym celem . W grze przyjaźni może to być nagroda , która może być dzielona z przyjaciółmi , ale może to być równieżniematerialne, takie jak na lekcji w przyjaźni . Na przykład , Peg Clemans Catalina Foothills School w Tucson, Arizona , stworzyli grę przyjaźń dla pierwszych klas , które uczy różnicy pomiędzy zachowaniem i blokowania przez gry tagów Przyjaźń .
3

spisać zasady . To pomoże Ci zorganizować strukturę gry. Opisz każdą regułę i usuń te, które są mylące lub niepotrzebne. Dobrze napisana reguła będzie bezpośrednie – na przykład uruchomić do środka pola i oznaczyć odtwarzacz przeddruga drużyna robi . Jeśli planujesz grę dla dużej grupy dorosłych , napisz wersję zasad można wpisać i wydrukować jako jałmużna
4

Praktyka wyjaśniając grę głośno . ; to będzie test prostota gry . Jeśliwyjaśnienie ustnej jest zbyt skomplikowane , to jest czas, aby wrócić do zasad i uproszczenia .
5

Przygotuj wszystkie swoje pionki i nagrody przed dniem gry.

6

Zapytaj graczy , aby rozpocząć grę od zdefiniowania przyjaźni. Jest to szczególnie przydatne przy projektowaniu gry przyjaźni dla dzieci. Na przykład , zadać klasie do powiedzenia , coakt przyjaźni , tak jak jest uprzejmy i udostępniania rzeczy , oznacza . Zawierać odpowiedzi na klasy do gry , prosząc każdego ucznia do wykonywania aktu przyjaźni wobec koleżanki , aby rozpocząć grę , lub w ramach celu . Imperium

Camera Shy Poziomy

Opracowane przez Valve Corporation , ” Portal ” togra przygodowa puzzle na PC , Xbox 360 i PlayStation 3 . Grasz rolę Chell , a nie chcą przedmiotem badań , który musi poruszać się jej drogę przez niebezpieczne komór badawczych podczas kamery bezpieczeństwa oglądać każdy jej ruch . Odłączanie lub zniszczenie kamery w trakcie gry możesz zdobyć specjalny Camera Shy Achievement . Poziomy

musi zniszczyć 33 kamer bezpieczeństwa zarobić Camera Shy Achievement . Chociażgra zawiera dziesiątki kamer , nie wszystkie kamery mogą być zniszczone . Wymagane kamery można znaleźć na 12 określonych poziomów . Poziomy 15 i 16 obejmuje pięć kamer każdy. Poziom 2 , 3 , 5 , 13 i 19 każda funkcja trzy kamery . Poziom 4 , 17 i 18 obejmują dwie kamery każdy. Wreszcie, stawki 10 i 11 zawierają po jednej kamery .
Foto Poziom 10

Po czterech kolejnych poziomach bez kamery kwalifikujących osiągnięć ,gra ukrywa jednej kamery na widoku na 10 poziom. w komorze badawczej w pierwszym pokoju , zlokalizować wysokich schodach . Kroki są zbyt wysokie , aby wspiąć . Zamiast tworzyć portal w podłodze i oferowania się uwolnić z góry etapów . Teraz spójrz powyżej i na lewo od trzeciego kroku, aby wybrać kamerę . Imperium Poziom 11

inny poziom jedna kamera , Level 11 stanowi wyzwanie dla wielu graczy, którzy często nie aparat . Po wyjściu z windy , biegać po schodach i zawrócić . Tam, nad korytarzu po prostu odszedł , wisi aparat . Wielu graczy nie przeszkadza, aby zawrócić i przegap aparat całkowicie .
Poziom 19

finału trzy kamery reszta osiągnięcia w poziom 19 . Wejdź do pierwszego pokoju i wspiąć się na szczycie podwyższony obszar obok platformy. Pierwszy aparat jest na ścianie na lewo. Następnie wprowadź trochę miejsca na lewo od zamkniętych drzwi , aby znaleźć drugi aparat znajdujący się wzdłuż lewej ściany. W tym samym korytarzu z zamkniętymi drzwiami , można spotkać piłkę energii wypadowa . Trzeci aparat jest na ścianie poza piłki energii i bezpośrednio przed tobą .
Zbiory Rozważania

Aby zarobić Camera Shy osiągnięcie, musisz zniszczyć wszystkie 33 kamer na jeden strzał. Przerwanie i zapisać w połowie gry przez quest , a następnie wrócić później , aby przeładować grę , nie będziesz w stanie wrócić i dostać jakieś nieodebrane kamer . Masz prawo umrzeć i rozpocząć ponownie w swojej ostatniej uratować punkt , ale po mapy przeładować , jest już za późno ; należy zniszczyć kamer w jednym posiedzeniu . Imperium

Pary Gry planszowe do poprawy komunikacji

gry planszowe może byćświetny sposób na kilka interakcji i poprawić swoje umiejętności komunikacyjne . Granie w gry jest równieżświetny sposób, aby spędzić czas razem . Gry również zostały sprawdzone w celu poprawy zdrowia psychicznego , zmniejsza ryzyko chorób , a nawet stres — z których wszystkie mogą poprawić para? Relacji . Scrabble

Scrabble umożliwia pary myśleć na miejscu , jak starają się pisze słowa z nielicznych listów . Słowa może być początek rozmowy , azwłaszcza słowo może wywołać w pamięci jednego lubdrugiego. Umiejętności komunikacyjne są również opracowane jako gracze wyzwanie siebie , czygrać słowo jestrzeczywiste słowa lub jeśli jego pisownia jest poprawna . Pozwala pary wypracować spory i radzić sobie z bycia dobrze, czy źle .
Zbiory Osadnicy z Catanu

Ta gra pomaga pary komunikować plany , cele i strategie . Jak odtwarzacze produkcji i handlu , umiejętności komunikacyjne muszą być stosowane w celu uzyskania godziwego umowę z innym graczem . Pomaga pary zobaczyć rzeczy , które mogą być korzystne dla obu stron . Jeślipara jest w tej samej drużynie ,para może planować i walcz razem o tym, co do podjęcia następnego kroku lub czym handluje , aby z innymi graczami . Imperium Pictionary

Pictionary pomaga pary porozumiewać się bez słów . Ponieważcelem gry jest odgadnąć, co ta druga osoba jest rysunek, pary muszą polegać na swoich umiejętności artystycznych komunikować pożądaną odpowiedź.
Guesstures

gra jest równieżbadanie w komunikacji niewerbalnej , jak używa języka ciała i działania komunikować pożądaną odpowiedź. Gracze muszą działać na słowo, scenę lub pomysł dla innych do odgadnięcia. To pomaga pary nauczyć się komunikować niewerbalnie .
Cranium

Cranium to gra, która łączy w sobie wiele różnych umiejętności i zadań . Gracze muszą odpowiedzieć na pytania, ciekawostki , śpiewają , odgrywają sceny i grać w gry słowne w celu posunięcia. Pozwala pary szybko myśleć , komunikować się zarówno werbalnie i niewerbalnie i współpracować w zespole .
Taboo

obiektem Taboo jest dostać się do drużyny odgadnąć słowo , które stara się opisać . Lista słów nie można używać podano . Nie możesz powiedzieć te słowa , ale opisu obiektu przy użyciu innych słów . Pozwala pary myśleć poza pole i opisać rzeczy w sposób, że nie może normalnie komunikować . Pomaga to również pary , aby uświadomić sobie, że istnieje więcej niż jeden sposób, aby coś powiedzieć . Imperium

Jak korzystać Master Looter w World of Warcraft

Opcja ” Mistrz Loot ” jest częstym sposobem dystrybucji łupów dla dużych grup w ” World of Warcraft „. Lider grupy jest jedyną osobą w grupie , która może łup przedmioty o wartości przypisanej kiedy Mistrz Loot jest włączony. Pozwala tolider grupy , aby zdecydować, kto otrzyma konkretne kawałki cennych narzędzi i przedmiotów. To może pomóczapewnić, że grupa raid szczególnie rzadkie broń lub pancerz kawałek idzie do właściwego odtwarzacza . Instrukcje
1

utworzyć grupę z co najmniej jednym innym graczem. Maksymalna dozwolona liczba graczy w grupie RAID 40.
2

Kliknij prawym przyciskiem myszy swój portret postaci , a następnie kliknij przycisk „Master Loot „.
3

Kliknij próg wartości pozycja dla mistrza Looter . Będzieszjedyną osobą w tej grupie w stanie ograbić rzadkie lub wyższa od wartości przedmiotów , jeśli klikniesz opcję „niespotykany” niebieski . Każdy, kto będzie w stanie ograbić wartość przedmiotu pod progowej.
4

Kliknij prawym przyciskiem myszy zwłoki potwora , aby przejść do ekranu łupów .
5

Kliknij opcję chcesz rozpowszechniać .
6

Kliknij odtwarzacz chcesz dać pozycję w liście graczy .
7

kliknij „OK” , aby dać element do odtwarzacz . To zostanie on automatycznie umieszczony w ekwipunku gracza , jeśli jest wystarczająco dużo miejsca .

Jak rozpoznać Czarny Las zegary z kukułką

zegary z kukułką tradycyjnie są zegary ścienne aktywowane przez ruch wahadła . Na uderzające godzinę ,ptak wyłania się z przypadku zegara i sprawia, że ​​”dźwięk z kukułką . ” ​​Ile razyptak wychodzi i sprawiapołączenie oznacza godzinę dnia . Oryginalne Czarny Las zegary z kukułką pochodzą z regionów Triburg i Titisee-Neustadt w Czarnym Lesie , południowo-zachodnich Niemczech . Ich historia nie została wyraźnie określona , choć zegarmistrzostwa zaczęła tu w 18 century.Things musisz
Europejskiej zegarmistrza w podręczniku
Pokaż więcej instrukcji
1

Znajdź nazwa producenta lub numer seryjny z tyłu zegara . Wiele niemieckich zegarmistrzów lubią utrzymywać iluzję ostępy rzemieślnika i nie obejmują ich nazwę na produkcie. Znani producenci Schwarzwald zegar z kukułką są Rombach & Haas , Hubert Herr Anton Schneider , Hones , Hekas i Trenkle Uhren . Są członkami Stowarzyszenia Clock (VDS Schwarzwaldzie w niemieckim skrót) . Tych producentów pieczęć numer seryjny na odwrocie każdego zegara . VDS wystawia certyfikat autentyczności dla każdego zegara, który jest dołączony do każdego zakupu . Numery seryjne są identyfikowalne z producentami i VDS . Tylko oryginalne zegary Czarny Las posiadać certyfikat VDS .
2

Zidentyfikuj rodzaj drewna używanego do ramy zegara. Czarny Las zegary używać drewna lipowego , znany również jako lipy lub lipy . Drewno pochodzi z Europy na północ od Alp i może być rzeźbione łatwo . Od czasu do czasu , niektóre zegary są rzeźbione z drewna klonowego .
3

Identyfikacja ruchu zegara . Czarny Las zegary są napędzane ciężarkami mechanicznych pod zegarem . Masy muszą być odciągany od czasu do czasu. Istnieją jednodniowe ruchy i ruchy osiem dni , co oznacza, że ​​muszą być zegary rany po jednej do ośmiu dni w przypadku rejestracji .
4

Przestrzegać projekt zegara . Wszyscy producenci Czarny Las ma dwa podstawowe wzory . Są tokonstrukcja , która waha się między schronisko typowej alpejskiej chatki do drewnianej Tudor – jak dom . Planie domu powinny przedstawiają codzienne sceny . Drugi styl jesttradycyjna scena z natury . Może to byćscena polowania , często przedstawiające głowę jelenia , z rogami , na grzbiecie zegara . Rzeźba jest szczegółowo aż do ozdobnych liściach i gonty na dachach .
5

Słuchaj dźwięku . Prawdziwi Czarny Las zegary generować” kukułka ” brzmi mechanicznie , a nie elektronicznie , z dwoma miechami , lub komór powietrznych wewnątrz zegara . Powietrza wyciska z mieszkiem i tworzy dźwięk jak ktoś dmuchanie przez drewniany gwizdek. Gong elektroniczny zegar w fałszywej ma ostry wyraźny wiadomości . Niektóre zegary Czarny Las również grać tradycyjną muzykę na godzinę , np. ” Edelweiss ” lub ” The Happy Wanderer ” , które również brzmi jakby dmuchane przez drewniany gwizdek.
6

Obserwuj ruch kukułki i inne figurki . Wiele Czarny Las zegary kukułki mechanicznie przenieść swoje skrzydła jak wyskoczyć z zegarem . Zegary Anton Schneider Czarny Las słyną tańczących figurek umieszczonych pod kukułki . Imperium