Zasady turniejów dla warcaby

turnieje warcaby są w dwóch głównych formach : te, które są wolne do wszystkich, a te, które są usankcjonowane przez ACF ( amerykański Checker Federation ) . Chociaż grupy przyjaciół i organizacji społecznych mają tendencję do organizowaniabyły , są one zazwyczaj organizowane przez członków ACF i — w większości państw — członków ACF jest warunkiem wejścia w turnieju . W każdym razie , istnieje kilka zasad zatwierdzonych ACF Turniej w warcaby , które można wykonać w celu zapewnienia właściwej gry i etykiety . Regulamin Rady i Sztuka

Według ACF , turniej gry odtwórz wymaga użycia szachownicy , która na przemian zielone i Buff (światło żółto- beżowy kolor) , dwa -calowe kwadraty . Należy umieścić płytę , tak aby zielone kwadraty są w dolnych rogach po prawej stronie . Same warcaby powinna być okrągły , biały i czerwony kolor i mają średnice między jedną i jedną czwartą i jeden i pół cala . Wszystkie kontrolery powinny zajmować skwery .
Przenoszenie i Skoki

gracz za pomocą czerwonych warcaby dostaje pierwszy ruch ( można określić przypisania kolorów poprzez rzut monetą ) . Następnie gracze na przemian przesuwając swoje pionki po przekątnej do przodu , jedno miejsce na raz . Jeśli kawałek przeciwnika jest po przekątnej od jednego z twoich kawałków iotwarty plac, można przejść ten kawałek i usunąć go z planszy. Dodatkowo , można połączyć ze sobą kilka skoków , pod warunkiem, że są otwarte przestrzenie tył pionki przeciwnika i pozostają w ruchu po przekątnej do przodu . Ograniczenia Imperium Czas

Według usacheckers.com , podczas turniejów sprawdzania , każdy gracz musi ukończyć co najmniej 30 ruchów każdej godziny . Po wypełnieniu wymaganych 30 ruchów , można dodać jeszcze godzinę na zegarze gry. Jeśli nie jesteś w stanie wykonać 30 porusza się w wyznaczonym czasie , będzie można utracić grę i twój przeciwnik będzie automatycznie uznana zazwycięzcę. Jednak inne ograniczenia czasowe pomoże zapewnić, że nie nastąpi . Należą do nich ograniczenie minutę , gdy istnieje tylko jeden sposób, można przejść przeciwnika , agranica pięć minut , gdy są dwa lub więcej sposobów można przejść przeciwnika . Foto Foto Foto ukoronowaniem

po pomyślnym przesunąć pionek całą drogę do crownhead lub drugi koniec planszy , przeciwnik musi dodać kawałek na jego szczycie oznaczać koronę . Ukoronowana , swój kawałek może poruszać i skakać pionki przeciwnika zarówno ukośnie do przodu i do tyłu .
Zbiory Rozproszenia

Według usacheckers.com wszystkie rozpraszające hałasy, znaki i projekty są niezgodne z prawem i — jeśli trwałe — może skutkować walkowerem . Jeśli widzowie są te tworzenie rozpraszających , powinny one zostać poproszony o opuszczenie obiektu . Imperium

Jak grać w Defense Nimzowitsch w szachy

Nimzowitsch obrony zapewnia Czarny z ciekawym odpowiedzi na piona królewskiego , jak Biały zachęca do rozwoju silnego centrum pionek którego jest następnie natychmiast zmuszony do obrony . Otwarcie jest typowy hypermodern pomysłów imiennik otwarcia , w Aron Nimzowitsch , przewidzianych w świecie szachów , i jest wart nauki dla tych, którzy lubią zarówno nowe otwory i stosunkowo zamknięte systemy otwierania . Instrukcja
1

odpowiedzi na E4 z NC6 . Ten ruch rozwija sztukę , ustanawia obecność nad centralnym d4 i placów E5, i rozpoczyna przygotowania do ewentualnego hetmańskim zamku . Biały zazwyczaj reaguje z d4 w celu zakończenia centrum pionek i grożą 3 . D5.
2

E5 Zagraj z drugiego ruchu. Ten ruch zaczyna atak na centrum pionek White’a i otwiera przekątnych za biskupa skrzydle królewskim i królowej. W tym momencie , Biały zazwyczaj albo grać 3 . D5 i grożą czarnego rycerza z tempem , lub uchwycić piona na e5 i otworzyć grę znacznie .
3

Dostosuj swoją grę otwarcia według White’a trzeci ruch . Jeśli biały gra D5 odpowiedzieć Nce7 zapewnienie obrony dla rycerza i przygotować się do zamkniętej , strategicznego walki. Jeśli Biały rejestruje na e5 ze swoim trzecim ruchu, odbić na e5 z Twojego rycerza i przygotować się do otwartej, taktycznej gry gdzie czarny ma dobrą szansę na wyrównanie z właściwej gry. Imperium

Warcaby gra strategiczna

Warcaby tostarożytna gra strategii . Choćmożna się nauczyć gry w ciągu kilku minut , może to zająć dużo czasu, aby zrozumieć, w prawidłowy sposób , aby przejść i podwójny skok na drodze do zwycięstwa . Zrozumienie kilka kluczowych strategii może pomóc włączyć się od A warcaby zera do bohatera warcaby . Centrum Gra

Na początku gry , ważne jest, aby przenieść swoje pionki w kierunku środka planszy. Centrum pokładzie posiada podwójną ilość ruchów, które plamy niepożądane , a to może dać większą elastyczność w swoich ruchach .

To będzie o wiele trudniej przeciwnik utworzenie skutecznej strategii poruszającą się wzdłuż krawędź płyty . Będzie miał połowę przestrzeni do poruszania się i będzie kontrolować mniej rady .

Jednakże , jeśli jesteś z tyłu na zakręcie gry , kij do krawędzi płyty . Nie można przeskoczyć , jeśli są na stronie . Wyświetlanie w warcaby na boku deski jest skutecznym sposobem , aby uzyskać pewne późno królów gry obrócić równowagę gry.
Zbiory Checker Bloki

Zawsze przechowywać najmniej dwa lub trzy warcaby przez siebie w każdej chwili. Trzy pionki w rzędzie tworzy pułapkę ; przesunąć przednią sprawdzania przodu do przechwytywania . Dwa kontrolery stworzyć blok , który daje możliwość przechwytywania sprawdzania , że po prostu skoczył najpierw sprawdzania . Uniknąć dwu-i trzyosobowe skoki przez utrzymanie co najmniej trzy przez siebie przez cały czas . Łódź

Jednak jednym z najbardziej skutecznych sposobów , aby zablokować ruch przeciwnika jestblok czterech Pliki . Blok ten składa się z czterech kontrolerów obok siebie w formacji kwadratowy. Bloki te są niemożliwe do podejść z przodu bez utraty sprawdzania . Pomagają one również blok odwrotnej przechwytuje od królów , które podkradał wokół tylnej . Staraj się, aby te cztery bloki sprawdzania w grę tak długo, jak możesz. Może warto poświęcać sprawdzania lub dwa, aby przełamać blok przeciwnika od siebie . :
Królewskim

Spróbuj uniknąć przesuwając tylną wiersz , dopóki może. Zachować te pionki w plecy i przeciwnik nie będzie w stanie dostać się na króla . Czy można trzymać je tam na tyle długo , można zarobić kilka królów własne. Tylko w ten sposób uda mu się przenieść się z powrotem w warcaby jest zmusić cię do skoku jednego z jego utworów . To wciążzaletą , jak będzie uchwycić jeden z jego wymiany w na dając mu pierwsze miejsce dla królów . Jednakże , może on być również ustawienie się na podwójnym lub potrójnym skoku , więc należy być ostrożnym .
CzyMatematyka

Warcaby to gra na wyniszczenie . Powoli i skrupulatnie strugania przeciwnika w dół do zera wymaga czasu i opieki. Nie bójcie się poświęcić jeden lub dwa piony , jeśli masz szansę , aby uchwycić dwa lub trzy . Uważaj na niezablokowanych lub swobodnie pływające w warcaby . Te kontrolery nie mają innych pionów , aby zablokować je od skoków , co czyni jepodstawowym źródłem dwu i trzyosobowych skoków. Przesuń jeden z kontrolerów do coraz skoczył przez sprawdzający , który daje przewagę podwójnego skoku. Choć właśnie stracił jeden pionek , przeciwnik stracił dwa, a ty dalej na pokładzie . Możesz być w stanie uzyskać króla . Pod koniec gry , mając nawet jednego Pliki więcej niż przeciwnik zazwyczaj oznacza wygraną . Imperium

Jak byćSzachowy arcymistrz

tytuł Mistrza przyznaje się najlepszych na świecie szachistów Światowej Federacji Szachowej , lub Fédération Internationale des Echecs , francuskiej organizacji, która sponsoruje turnieje szachowe na całym świecie . Bardzo niewielu gracze otrzymują tytuł . Od 2010 roku , było ponad 1000 szachistów z tytułem mistrza , agarstka z honorowy tytuł arcymistrza w całym świecie . Ponadto , istnieje ponad 100 graczy , którzy posiadają tytuł Mistrza kobiet , choć kobiety mogą i również osiągnąć title.Things Grandmaster musisz
pokładzie Szachy

Pokaż więcej instrukcji

1

Dowiedz się i przestrzegać zasad i przepisów gry według FIDE . Każdy turniej sponsorowany przez FIDE ma szczegółowych wytycznych , które muszą być przestrzegane . Zapoznania się z zasadami gry w turnieju , aby twoje wysiłki nie bez nagrody z powodu nieporozumień i niewiedzy .
2

Znajdź doświadczonego nauczyciela . Są doświadczeni szachiści dostępne korepetycje z całego świata . Istniejewiele ważnych rzeczy do rozważenia przy wyborze szachowego nauczyciela . Znajdź kogoś, kto ma dobre wyniki w turniejach FIDE gry , najlepiej taki, który jest kilka lat długo . Osoba ta powinna mieć także wysokiej ELO ( lub poziom umiejętności ) ocena . Może łatwiej będzie uczyć się od kogoś, kto ma kwalifikacje jako nauczyciel , oprócz umiejętności jako gracza , ponieważ instrukcja wymaga dodatkowego umiejętności.
3

Dołącz do klubu szachowego , że sponsorzy FIDE zatwierdziła turnieje . Możesz tylko osiągnąć tytuł Mistrza z FIDE iFIDE obdarzy tylko tytuł na graczy z FIDE ocenie .
4

grać z tak wielu innych doświadczonych szachistów , jak możesz. W ten sposób można dowiedzieć się, jak konkurować z innymi graczami z różnych stylów i sposobów podejścia do gry . Możesz ćwiczyć w szachy online, ale jest to równieżdobry pomysł, aby grać w gry , jak wiele osób , jak to możliwe . Ponadto , należy regularnie grać w turniejach lub nie będzie w stanie zbudować swój rating .
5

Studiuj gry poprzednich arcymistrzów . Można odebrać książki , które szczegółowo grę najlepszych graczy na świecie . To pomoże Ci zrozumieć techniki można włączyć do gry. FIDE przyznaje także oddzielne tytuły Grandmaster do kompozytorów i rozwiązują problemów szachowych , więc jeśli to się nie uda z gry w turnieju , może to byćrealna alternatywa dla Ciebie .
6

Osiągnięcie ELO 2500 lub powyżej. Teoretycznie nie trzeba , aby utrzymać tę ocenę , choć większość arcymistrzowie zrobić .
7

Rywalizuj z korzystnych wyników w co najmniej dwóch turniejach z innych arcymistrzów , co najmniej jeden z nich jest z innego kraju .
8

Wygraj Mistrzostwa Świata Kobiet , Mistrzostwa Świata Juniorów , lub Światową Senior Championship. Imperium

Jak uczyć się Chess Endgame Strategie

Choć wielu początkującym skupić się na zapamiętaniu otworów w szachy ,Endgame w rzeczywistości może być tak samo dobreźródło w szachy nauki. Nie tylko wielcy szachiści mają grę pod kontrolą od otwarcia do mat , ale początkujący mogą również poprawić swoją grę poprzez zrozumienie strategii za endgame . Instrukcja
1

Zebrane żeendgame jest mniej dostępne dla zapamiętywania niż otwór . Ponieważ nie można dokładnie przewidzieć, które kawałki będą na płycie i gdzie , nie będzie w stanie zapamiętać pozycję akcji i ruchów. Zamiast zrozumieć, żeendgame jest elastyczny i wymaga różnych metod uczenia się .
2

Sobie sprawę , że choć nie można zapamiętać kilka ruchów Endgame , można dowiedzieć się, strategii , aby przejść między 4 lub 5 sztuk ( a nie wszystkie 32 ) . Według oceny własnych mocnych i wartość pionki przeciwnika , można ocenić sytuację i zdecydować, jakie działania do naśladowania.
3

Poznaj swoje najmocniejsze kawałki . Chociażbiskup i rycerz są równie cenione , wiedzieć , który z nich jest bardziej wygodne przy użyciu . Jeśli możesz zachować co najmniej jeden z najmocniejszych utworów na końcówce , można zapewnić sobie wyraźną przewagę .
4

Utrzymanie obrony własnego króla, tak długo, jak to możliwe . Zwłaszcza, jeśli twój przeciwnik ma mniej elementów niż można zrobić, aby chronić swego króla , nie zaniedbywać swoją obronę. W końcu , może wymagać wszystkich kawałków , ale daj sobie czas na walcz zachowując swoją strukturę obronną , tak długo , jak to możliwe .
5

badaniach i praktyce szczególnych przypadkach , takich jak sytuacje, w których pojedynczy kawałki są przeciwstawia siebie . Chociaż nie można zapamiętać całą endgames , można dowiedzieć się, jak korzystać z niektórych par .
6

Dowiedz się, jak korzystać z pionkiem w rozgrywce . Podczas promocji pionka jestwielki cel, który może udzielić ekstremalną przewagę , jeśli skupić całą swoją energię na promowanie może faktycznie dać się przewagę przed osiągnąć awans. Dowiedz się , jak korzystać z pionkiem , zarówno poprzez promowanie go , jednocześnie zachowując swoją obronę , a także przy użyciu go jako defensywnego lub ofensywnego samą sztukę . Imperium

Jak zakończyć grę w szachy

Szachiści podzielić gry na początek, środek i koniec . Linia środkowa , gdygra włącza się do gry końcowej jest rozmyte . Czasem gracze określają koniec gry w szachy przez liczby i rodzajów sztuk , które pozostają . JeszczeCelem obu graczy jest taka sama – umieścić króla przeciwnika do mat . Instrukcja
1

Przenieś pozostałe pionki na dół planszy, aby przebić się przez obronę przeciwnika. Przechwytywanie pionki przeciwnika osłabia swoją obronę .
2

Kontrola środku planszy w trakcie gry , ale szczególnie pod koniec gry w szachy. Jeśli kontrolować centrum , możesz byćagresorem i zmusić przeciwnika do reakcji tylko do twoich ruchów .
3

Advance pozostały wieżę do centralnego archiwum pionowej zachować króla przeciwnika ograniczone . Obok królowej ,wieża jest najmocniejszy .
4

Przechwytywanie gawrony przeciwnika . To bardzo trudne , aby umieścić kogoś w ryzach bez rook zaangażowanych .
5

Rozpocznij ruch King. Podczas gdy spędzasz większość gry w obronie król wasz ,koniec gry oznacza mniej zagrożeń z powodu mniejszej liczby sztuk . Król może nawet stać się częścią strategii umieścić na drugą stronę w ryzach .
6

Box w króla przeciwnika. Jak umieścić króla w szachu , przeciwnik musi przejść swoją King. Trzymaj się go , zmuszając go , aby przesunąć o jedno pole na raz . Jeśli odpowiednio skonfigurować szachy na koniec gry , można skutecznie otoczyć króla przeciwnika i umieścił go w mat . Imperium