Age of Empires 2: The Age of Kings PS2

Wzorowana udanej gry PC , Age of Empires II : .Age of Kings został wydany na PlayStation 2 na 14 lutego 2002 to gra strategiczna czasu rzeczywistego wydana przez Konami trwa gracze ponad tysiąc lat wstecz . Celem gry jest , aby prowadzić kilka cywilizacji na dążeniu światowej dominacji . Kody Do zwiększenia dostaw

Aby wprowadzić kody , musisz otworzyć menu hasła i wprowadź kod .

Enter ” Robin Hood ” osiągnąć 1000 sztuk złota .

Otrzymuj 1000 kamień wpisując ” Rock On „.

Aby uzyskać 1000 żywności , wpisz ” Jimmys Cheese Steak „.

zdobyć 1000 drewna , wprowadź kod ” drwal „.
Różne Kody

przejęcie nad naturą , ale stracić kontrolę nad ludźmi , wprowadzając ” naturalnych cuda. ​​”

Cała budynków bezpośrednio wpisując ” AEGIS . ”

Conquer wszystkich przeciwników poprzez wprowadzenie ” czarnej śmierci „.

Otrzymuj VDML wpisując „I LOVE THE małpia głowa . ”

Pozbądź cieniu wpisując ” POLO „.

Przeciwnik X umrze po wpisaniu ” TORPEDOx . ”

Pokaż mapę wpisując „Marco „.

Spawn kobry wpisując ” jak zamienić to na „.

Spawn wściekły wpisując Monkey Boy kod ” FURIOUSBOY MONKEY „.

kod ” WOOF hau ” przekształci ptaki w super psy.

zadręczać , wpisz ” Seks ” lub ” WIMPYWIMPYWIMPY . ”

Aby uzyskać Saboteur , Enter ” na drobne kawałki . ”

gry Funkcjonalność Kody

Dostosuj żadnych problemów z wyświetlaniem wpisując ” MFILL . ”

Ustaw żadnych problemów z dźwiękiem , wpisując ” AWE zamarza wywołania msync . ”

Wycisz dźwięki otoczenia , wpisując ” NOTERRAINSOUND . ”

Save automatycznie wpisując ” AUTOMPSAVE . ”

Ustaw sterownik myszy do ustawień domyślnych , wpisując ” NORMALMOUSE . ”

turowa gra muzykę od wpisując & ldquo ; . . . nomusic ”

Wyłącz FMV wpisując ” NOSTARTUP ”

Wyłącz dźwięki wpisując ” normalna mysz ”

Jak naprawić Xbox 360 z dźwiękiem ale nie ma Wideo

Jeśli słyszysz dźwięk z konsoli Xbox 360 , ale nie można rzeczywiście zobaczyć obraz na ekranie telewizora , oznacza to, żekonsola jest podłączona nieprawidłowo. Dźwięk jest zdany przez system , alefilm nie robi jego drogę do telewizora z jakiegoś powodu . Niektóre podstawowe rozwiązywanie problemów może uzyskać zarówno audio i wideo działa na konsoli Xbox 360 jednocześnie. Instrukcje
1

Podłącz konsolę Xbox 360 do telewizora przez włożenie wtyczki na obu końcach kabla do wejścia kabli z tyłu każdego urządzenia . Ponieważdźwięk na konsoli działa , to dowodzi, że przewody audio są podłączenia systemu do telewizora . Jednakosobny kabel wideo musi być podłączenia systemu do telewizora , jeśli są do odbioru sygnałów wideo z konsoli .
2

Zmień swój telewizor do odpowiedniego wejścia . Z konsoli Xbox 360 włączone, naciśnij przycisk ” Wejście ” na pilocie telewizora , aż zobaczysz obraz z konsoli Xbox 360 pojawi się na ekranie . Większość telewizorów mają oddzielne kanały „Input” używane do wyświetlania treści z urządzeń zewnętrznych , a jeśli nie są dostrojone do odpowiedniego kanału ( ale dźwięk konsoli Xbox 360 jest podłączony do czegoś w rodzaju kina domowego ), może to spowodować słyszysz , lecz nie widząc film .
3

Podłącz kable audio i wideo Xbox 360 jest do tego samego wejścia z tyłu telewizora . Każdy oznaczony wejście z tyłu telewizora ma mieć wtyczek audio i wideo . Oba kable audio i wideo muszą być podłączone do tej samej wytwórni wejściowego. Jeśli kable audio są podłączone do ” Input 1 „, ale kable wideo są podłączone do ” wejścia 2 , ” może to spowodować widzisz , ale nie słysząc Xbox 360.

Jak umieścić wiele tekstur w jednym

Możesz użyć narzędzi w grze Second Life do osiągnięcia pewnych modyfikacji elementu, takich jak wprowadzenie wielu tekstur na jednym obiekcie . Korzystanie z więcej niż jednej tekstury na obiekcie odblokowuje dodatkowe opcje , które zapewniają ci z rozszerzonym możliwości kontrolowania wyglądu poszczególnych elementów w swoim świecie . Możesz dodać wiele tekstur do prawie każdego obiektu , który można dostosować , tak granice wygląd twojego elementu istnieje tylko w wyobraźni . Instrukcja
1

Uruchom Second Life .
2

Manewr swoją postać tak, że stoją po stronie obiektu, do którego chcesz zastosować teksturę .

3

Kliknij „wykaz” ikona po lewej stronie okna, Second Life . Przejdź do pierwszej faktury , który chcesz zastosować do obiektu i przeciągnij go do obiektu , w którym Twoja postać patrzy .
4

Ustaw swoją postać , aby spojrzeć na innej stronie obiektu , do którego chcesz zastosować inną teksturę.
5

Kliknij „wykaz” ikona z lewej strony ekranu ponownie. Przejdź do drugiego tekstury i przeciągnij go na drugą stronę obiektu .
6

Powtórz proces prawidłowo ustawić swoją postać , wybierając teksturę i przeciągając go do obiektu , aż dostosowanie jest zakończona.
Imperium

Jak System LinkPS3

Sony PlayStation 3 , podobnie jak Microsoft Xbox 360 , pozwala na dwa systemy , które mają być podłączone do siebie , w celu dostosowania się do wielu graczy na tej samej grze . Jeśli masz dwie konsole PlayStation 3 z dwóch kopii tej samej grze , można połączyć dwie PS3S z minimalną ilością equipment.Things będzie potrzebne Foto kabel Ethernet Łódź 2 Łódź 2 telewizory zPlayStation 3 s sama gra (gra musi obsługiwać łącza systemu ) na Twitterze Zobacz więcej instrukcji
1

Podłącz dwa PS3S do siebie , wkładając końce kabla Ethernet do odpowiednich portów Ethernet na grzbiety konsol
2

Zamień swoje PS3S i telewizja na , i rozpocząć grę na obu systemach
3

Wybierz & quot ; . . wieloosobowa & Quot ; opcji , a następniecali do System Link cali do opcja na obu systemach . System powinien teraz rozpoznać siebie i połączyć .

Kody do Flashpoint

” Flashpoint „, znany również jako ” Operation Flashpoint : Cold War Crisis , ” . Jestgra wideo stworzona przez Codemasters i Bohemia Interactive , który został wydany w 2006 roku od jego premiery , dwa dodatku gry zostały wydane : ” Operation Flashpoint : Resistance „i” Operation Flashpoint : Red Hammer ” . Gracze mogą korzystać z różnych cheatów podczas gry wszystkie gry Flashpoint . Jak włączyć kody

Aby włączyć kody podczas gry ” Operation Flashpoint : Cold War Crisis ,” ” Operation Flashpoint : Resistance ” i ” Operation Flashpoint : Red Hammer „, trzeba najpierw wprowadzić krótki kod . Uruchom grę i zacząć grać poziom . Przytrzymaj klawisz lewy „Shift” i nacisnąć przycisk „-” na klawiaturze . Następnie można wpisać kody . Foto Foto Foto Poziom Wybierz i God Mode

Typ ” kampanię „, aby odblokować wszystkie misje we wszystkich trzech ” Operation Flashpoint ” gry . Wpisz ” iwillbetheone ” stać się niezwyciężony , uniemożliwiając twoja postać umrze .

Zapisz grę i End Mission

W ” Operation Flashpoint ” gry , zazwyczaj można zapisać grę dopiero po osiągnięciu określonych punktów kontrolnych. Wprowadź kod ” stan gry „, aby utworzyć punkt zapisać w dowolnym momencie gry . Aby natychmiast zakończyć misję , wpisz kod ” endmission . ”
I dekoracje na Boże Narodzenie ” Operation Flashpoint ”

” Operation Flashpoint : Cold War Crisis ” oszukiwać będzie pokrycie mapy grasz z choinek , wraz z ozdobami, lampy i prezenty pod nimi . Zmienić datę na komputerze do 25 grudnia do aktywacji tego kodu i rozpocząć grę. Widać dekoracje świąteczne w całej grze . Imperium

Stary Stetoskop Identyfikacja

Stetoskopy zmienił się istotnie od pierwotnego modelu opracowanego w 1816 roku przez dr Rene Laennec . Typ stetoskop i konstrukcja dają istotne wskazówki , które mogą pomóc w identyfikacji instrumentu. Różnorodność zasobów mogą być używane do dokładnego określenia i data stare stetoskopy . Rodzaje

Początkowo stetoskopy były monofoniczne , co oznacza, że​​lekarz słuchał piersi dźwięki za pomocą jednego ucha . Według dr Fred Weinberg, kanadyjskiego lekarza z zapalonym zainteresowanie antykami medycznych , nie było aż 1853 , że George Phillip Camman opublikowanej specyfikacji jego Binaural lub dwa ucha stetoskop.
Zbiory Opis

chociaż są wysoce skuteczne , wczesne stetoskopy są Surowy w konstrukcji, składającej się z prostej rury drewnianych o stożkowej głowicy i korkiem gumowym. PJ Biskup , Biblioteki Cardiothoracic Institute w Londynie , donosi, że w 1828/29 ,pierwszy elastyczny monofoniczny stetoskop został wprowadzony i składała się z drewnianych rur przegubowych , lub rur w zwojach drutu żelaznego lub mosiądzu pokrytego tkanego jedwabiu. Obecność węży gumowych, sprężyn , które posiadają rury ucha dwuusznych stetoskopy razem i membrany , lub dyski , na chestpieces może również pomóc w zabytkowej identyfikacji stetoskop . Imperium Zasoby

antykami stetoskopy są często identyfikowane z opublikowanych opisów lub katalogi produkcji jest . Nazwy związane z różnych stetoskopy m.in. Stokes , Piorry , Davis, Fox, Ferguson, Quain , Walshe i Lloyd- Roberts . Instytut Patologii Sił Zbrojnych w Waszyngtonie i innych muzeów historii medycznej są dodatkowe źródła informacji dotyczących zabytkowych stetoskopy . Imperium