Jak zrobić 100 Fast pokemon Pokemon LeafGreen w

Tworzenie zespołu w poziomie 100 Pokemon Pokemon LeafGreen zajmuje pewną ilość szlifowania . Ilość punktów doświadczenia ( exp ) niezbędne do wzrostu stopniowo jak poziom , spowalniając znacznie po osiągnięciu pewnego punktu w meczu . Istnieje wiele urządzeń chelatujące , które pozwalają na ” włamać się ” do gry , aby ominąć ten proces szlifowania. Rodzaje kodów obejmują zwiększenie zysku exp i nieskończone Rare Candies . Ale są też legalne sposoby szybkiego osiągnięcia poziomu 100 zbudowany w grze po osiągnięciu końcowych etapach gry . Instrukcja
1

handlowe dla Pokemon , że chcesz szybkiego poziom od innego gracza . Pokemon , które były przedmiotem obrotu za pomocą kabla łączącego z jednej gry do innego zysku exp na podwójnym normalnej stawki . Albo zrobićsobie z innym graczem , aby je uchwycić Pokemon dla Ciebie , lub przechwycić Pokemon siebie i handlu .
2

Idź do Strefy Safari i uchwycić Chansey . Chansey mają małą szansę , około 5% , z gospodarstwa element zwany lucky Egg. Lucky Jaja podwoić doświadczenie zdobyte z każdej bitwy oPokemon trzymając jedną . Możesz znaleźć Chansey w centralnej i strefy 2 . Kontynuuj przechwytywanie Chansey dopóki masz sześć lucky Jaja , po jednym dla każdego członka zespołu.
3

Powrót Lorelei od czterech do Elite Pokemon League . Pokemon League zostanie zamknięty po pierwszym zwycięstwie podczas Lorelei zajmuje się Zespół R w jej domu , na Wyspach Sevii . Wyspy Sevii tołańcuch wysp dodania do tego przerobiony wersji gry . Możesz odwiedzić wyspy mówiąc do profesora Oak kiedy już zdobył ponad 60 Pokemon . Pokonaj wszystkich zespołu członków rakiet na wyspach przez Lorelei i wróci do Pokemon League , co pozwala na ponowne wyzwanie Elite Four .
4

Daj szczęśliwców Eggs już notowane zebranych Twój pokemon i szkolenie ich na dzikie Pokemony , które odpowiadają ich poziom . Skutki premii handlowej i Lucky Egg będzie stos , zwiększenie zysku exp o 400% .
5

Walka Elite Four kolejny raz swój poziom Pokemon zasięg 60 .Elite Four będzie uaktualnieniu swoich zespołów , dodając nowy Pokemon ze zwiększonymi poziomami do swoich zespołów . Zmagania przeszkoleni Pokemon daje bonusowy exp do tego co można dostać od dzikiego Pokemona na tym samym poziomie . Ta zwiększona stawka zostanie wzmocniona poprzez bonusu 400 % .
6

Zmierz Elite Four tyle razy, ile chcesz , zwiększając swoje doświadczenie zdobyte na walce .

Jak napełnić Kanto Pokedex Up w Pokemon Fire Red

może wystąpić prawie każdy Pokemon z Kanto Pokedex przez innych trenerów Pokemon walczy w ” Pokemon FireRed „. Aby uzyskać pełną listę 150 Pokemon potrzebnych do wypełnienia Kanto Pokedex , trzeba będzie wystąpić każdy rodem Pokemon w regionie bez Mew . Spotkanie co gatunków Pokemon , że mieszka w ” Pokemon FireRed ” totrudne zadanie , więc jeśli chcesz , aby całkowicie wypełnić Pokedex , którą otrzymali na początku gry , trzeba będzie przygotować się do długiej podróży. Instrukcja
1

wyzwanie i pokonać każdego trenera Pokemon znajdziesz . Te rywale stosują różne potwory w walce, i walczy pretendenta Pokemon to jak będzie wypełnić w większości stronach Pokedex . Na przykład , jeśli walczyć Super Nerd Glenn na Route 8 i pokonaj jego dwa Pokemon , Grimer i Muk , nie będzie musiał sprawdzić te oślizgłe istoty na wolności , aby dodać je do Pokedex .
2 < p> Poszukiwania siłownie Pokemon i wziąć na siłowni trenerów i lidera wewnętrznej . Przywódcy siłownia czasami wykorzystują Pokemon , że nie można znaleźć w środowisku naturalnym , jak Celadon City Erika . Jej Victreebel i Vileplume trawy są przykłady typu Pokemon , które nie są uznane przez wędrówki pustkowia Kanto .
3

konfrontacji z ” Elite Four” po pokonaniu wszystkich ośmiu przywódców siłownię , aby znaleźć kilka egzotycznych Pokemon , że są trudne do znalezienia poza bitwy Pokemon . Przykłady obejmują Lance’a Dragonite , Bruna Machamp i Agaty Gengar .
4

Poznaj uboczu drogi , aby znaleźć legendarny Pokemon . Kilka pokemon nigdy nie zostanie dodany do Pokedex przez walki trenerów , więc trzeba będzie szukać dla nich , zamiast . Articuno , Zapdos , Moltres i Mewtwo są wszystkie legendy , które muszą być spotykane na wolności zostać dodany do Pokedex . Imperium

Jak zrobić Allies szczęśliwy w Dragon Age: Początek

Każdy z sojusznikami w ” Dragon Age: Początek ” fabularna gra wideo ma unikalną osobowość . Utrzymanie sojuszników chętnie udzieli im bonus do ich podstawowej statystyki ; Z drugiej strony , jeśli sojusznicy są niezadowoleni z tobą , mogą na stałe opuścić grupę . Aby utrzymać sojuszników szczęśliwy , starannie rozważyć ich preferencje przy wyborze opcji dialogowych i dać każdej z nich odpowiednie prezenty . Instrukcja
1

Wybierz opcje dialogowe bieżące członkowie grupy zgadzają się w czasie rozmów . Rozważ osobowości członków grupy ” , aby dowiedzieć się, co będzie ich reakcje . Na przykład ,dobry charakter , takich jak Alistair i Leliana , może pochwalać Ci bocznica z nieuczciwym osoby lub zabicie kogoś , aby rozwiązać problem , apragmatyczny charakter , takich jak Sten lub bezwzględnego charakteru , takie jak Morrigan , może zatwierdzić z tego samego działania .
2

Poznaj świat gry i otrzymać upominki . Daj je do swoich sojuszników . Każdy sojusznik ma preferencji dla konkretnego typu prezent ; może także być w stanie znaleźć specjalne , upominki związane wydruku – dla niektórych sojuszników .
3

Kup” świętem Prezenty ” gra dodatek do $ 2, w momencie publikacji. Ten dodatek zawiera dodatkowy prezent dla każdego z Twoich sojuszników ; te dary wzrośnie każdego sojusznika aprobaty przez 50 . Imperium

Jak Beat Bad Fur Day Conker

” Heist ” jestostateczna misja ” Bad Fur Day Conker . ” Bohater ,klnie wiewiórka o imieniu Conker , musi włamać się do banku , wysyła kilku przeciwników w osobliwej strzelaniny i pokonać złego obcego . Cudzoziemiec , który może zabić Conker z jeden kęs , jest jednym z najtrudniejszych bossów w grze. Jeśli Conker dostaje od niego , Conker staje się milionerem , a gra ma szczęśliwe zakończenie . Instrukcja
1

Przejść do spirali wzgórza i udać się do wiatraka . Idź ścieżką spiralne do wiatraka i idź przez drzwi . Spowoduje to przejście do Poo Ziemi . Idź po schodach i porozmawiaj Weasel Mob Boss. Będziesz mieć kostium przypominający „Matrix ” i poinformowani o swojej misji .
2

Idź po schodach ponownie i przejść przez drzwi obrotowe . Po scenie cięcia , kreska za filarem po prawej. Naciśnij przycisk „B ” , gdy słyszysz głosy łasice ‚ , aby wykonać skok w zwolnionym tempie .
3

Przesuń kursor nad wrogami , podczas gdy jesteś w powietrzu . Umrą i wylądują za filarem po lewej stronie. Powtórz ten proces dla każdej fali łasice aż do windy. Wejdź do środka i zostaniesz przeniesiony na drugie piętro . Poczekaj na Berri , dziewczyną Conker , aby włączyć lasery off dla Ciebie.
4

Głowa do skarbca . Użyj patelnię trafić pieniądze bieg dokoła . Podnieś trzy z nich iscena cięcia zaczną przed walczyć cudzoziemca .
5

skręcić w lewo i wciśnij przełącznik . W ten sposób otwarcie zamka i drzwi powietrza w drugiej strony pomieszczenia. Umieścić na skafander znajdą Państwo wewnątrz drzwi .
6

Uruchom doobcych i kilkakrotnie nacisnąć ” B ” , ażobcy leży na ziemi nieprzytomny . Biegać do jego ogona . Przekręcić drążek analogowy powoli , w lewo , do swing cudzoziemca wokół .
7

Naciśnij przycisk „B „, aby wrzucić cudzoziemca do śluzy . Będzie trzymać przez palce , i trzeba będzie powtórzyć jeszcze dwukrotnie proces , aby go pokonać . Imperium

O klasycznym Hot Wheels

Hot Wheels to małe autka odlewu . W roku 2008 , Hot Wheels upamiętnione zabawek będących w istnieniu przez 40 lat . Bylipopularny zabawka dla milionów dzieci w ciągu roku . Historia

Hot Wheels zostały stworzony w 1968 roku przez firmę zabawek Mattel konkurować z oryginalnych samochodów odlewu zabawki stworzone przez Matchbox . Pierwszy samochód , który tworzony był Hot Wheels niebieski zwyczaj Camaro .
Zbiory Rodzaje

Hot Wheels stworzył ponad 10.000 różnych modeli Hot Wheels . Pierwsze szesnaście modele stworzone w 1968 roku nazywa się” Sweet Sixteen ” wśród kolekcjonerów . Ta partia obejmuje modele Barracuda , Camaro, Mustang, Firebird , i T- Bird. Imperium Hot Wheels vs Matchbox

Mattel Hot Wheels utworzony , jego konkurentem był aż Mattel Matchbox Matchbox z Tyco kupił w 1996 roku .główną różnicą pomiędzy tymi dwoma markami samochodzików Matchbox jest , że samochody były bardzo dokładne repliki samochodów , ale Hot Wheels były przesadzone szukać ” chłodniejsze ” do dzieci .

innowacje

tylkokilka z wielu innowacji firmy Hot Wheels w ciągu roku były niskie tarcie , koła samochodów , które zmieniły kolor w zimnej lub ciepłej wodzie , a samochody , które wykazywały szkoda , kiedy wpadł na coś
towar

przez lata , Hot Wheels sprzedał więcej niż tylko zabawki samochody . Wiele innych produktów Hot Wheels zostały sprzedane – w tym koszulki , gier wideo, filmów , i nie było nawet jednego o Hot Wheels w roku 2003
Prawdziwe Hot Wheels

Hot Wheels stały się tak popularne , że niektóre z Hot Wheels zostały stworzone do prawdziwych samochodów . Niektóre z Hot Wheels , które zostały utworzone m.in. Twin Mill, Deora II i Whatta Drag . Istnieje równieżHot Wheels monster truck .
Modele detaliczna

Hot Wheels często sprzymierza się z innymi detalistami , aby stworzyć specjalne Modele samochodów , które można kupić tylko za pośrednictwem tych spółek detalicznych . Niektóre z firm, m.in. Chuck -E- Ser , Toys R Us , JC Penny, Avon, Kool-Aid , Tony’ego Pizza, McDonald , General Mills , Wal-Mart i Target .

Jak obliczyć zabudowy i UTM Z twierdzenia Pitagorasa

Uniwersalne Poprzeczne Merkatora ( UTM ) wykorzystuje system szerokości i długości geograficznej od stopnia 80 do 84 stopni na południe północnych szerokościach geograficznych . Linie UTM są mierzone w metrach i są przedstawione w postaci siatki używane do pracy w kompendium o współrzędnych współrzędnych północnych i współrzędnych na mapie . Triangulacji z lokalizacji na mapie może zostać osiągnięty za pomocą mapy UTM i Pitagorasa ,^ 2 + B ^ 2 = C ^ 2 , która identyfikuje nieznany długość boku trójkąta , tak długo , jak dwa pozostałe są known.Things czego potrzebujesz Foto UTM mapy Foto siatki UTM
kalkulator naukowy
Pencil
GPA urządzenie

Pokaż więcej instrukcji
1

Zlokalizuj obszar na mapie UTM jako punkt odniesienia. Wybierz obszar, z łatwością zidentyfikować topograficznych punktów orientacyjnych , takich jak góry czy wąwozu .
2

zidentyfikować drugi obszar na mapie UTM , który oferujełatwy do zidentyfikowania topograficzny taki jak strumień . Należy wybrać tę powierzchnię opartą na skos z pierwszego obszaru. Ten skos będzie później stać przeciwprostokątnej trójkąta prostokątnego .
3

narysować linię prostą łączącą te dwa punkty odniesienia .
4

narysować linię wystający z każdy punkt odniesienia aż dwie linie zachodzą na siebie, tworząc trójkąt prostokątny , aby namierzyć pozycję .
5

Nakładka siatkę UTM na mapie UTM . Każdy kwadrat siatki UTM reprezentuje 100 metrów .
6

policzyć liczbę miejsc sieciowych zarówno długość i wysokość trójkąta . Długość trójkąta będzie określany jako „A „,wysokość będzie odwołanie jako ” B „, anachylenie jako ” C ”
7

Rozwiąż Pitagorasa dla „C” przez kwadratury wartość ” a” i ” B” i dodanie ich razem. Wziąć pierwiastek kwadratowy z sumy tego równania do określenia odległości „C „,nachylenia trójkąta . Imperium

Rodzaje Morgan S. Smith Turbiny

Morgan Smith , urodzony w 1830 roku , miał wiele różnorodnych talentów . Zostałministrem ikapelan w czasie wojny secesyjnej . W 1871 roku wynalazł koło wodne turbiny na przemiał młynów i założył firmę do produkcji swego wynalazku . Zmarł w 1903 roku , ale jego firma nadal do projektowania i produkcji przemysłowych turbin wodnych dla elektrowni wodnych projektów energetycznych na świecie aż do końca 1950 roku , kiedy została ona przejęta przez Allis- Chalmers . Sukces Turbine Koła wody

pierwsza turbina S. Morgan Smith jest uznawany za wynalezienie jestkoło wodne turbiny . Koła te składały się z szeregu łopatek turbiny nierdzewnej , wyposażonych w masywnych ramach okrągłych . Wygenerowane władzy jako pędzącej wody spadły na łopatki turbin i odwrócił koła. Pierwszy udany model został zainstalowany w lokalnym młynie przemiał w 1877 roku , w tym samym roku jego firma została oficjalnie włączona w York , Pa Nazwał te pierwsze koła turbiny woda ” Sukces ” lub „S” turbiny .

turbiny Francisa

S. Morgan Smith Co zaprojektował i zbudował bardzo udany cały metalowy turbiny Francisa w latach 1800 . Powszechnie stosowane do zastosowań przemysłowych elektrowni wodnych w całej początku lat 1900 w Stanach Zjednoczonych i Kanadzie . Jego ostrza ze stali turbin zostały dołączone do ciężkich okrągłych metalowych obręczy na zewnętrznych krawędziach i zakotwiczony w środku metalowych piast o masywnych . Cała konstrukcja została zamknięta w ciężkim, metalowej obudowy. Imperium Smith – Kaplana Turbina

firma Smith nabył prawa patentowe do turbiny Smith – Kaplan , bardzo udany europejski projekt turbiny , w 1928 roku .spółka poprawiła projekt i rozpoczął produkcję go w siedzibie świata w York , Pa przypomina śrubę statku z łopatek turbiny narażone , a nie zamknięty w okrągłej ramce jak spółki poprzedniej turbiny projekty . Turbiny te Smith – Kaplan zostały zainstalowane w młynach , operacji użyteczności publicznej i zakładów przemysłowych na terenie Stanów Zjednoczonych i Kanady .
Smith – Putnam Wind Turbine

Smith – Putnam turbina wiatrowa została zaprojektowana w 1939 roku przez S. Morgan Smith Company we współpracy z Palmer Putnam, inżynier konsultingowej , który starał się zapewnić tanią energię elektryczną do swojego domu w Cape Cod. Model prototyp został zainstalowany na dziadka Knob w Castleton , Vermont , w 1941 roku . Produkowany energii elektrycznej z energii wiatrowej do 1946 roku . Miał być rozebrany z powodu awarii mechanicznych , które nie mogły zostać ustalone z powodu niedoborów stalowych w czasie II Wojny Światowej . Imperium

Fajne Funny Games Play

wyszukiwanie internetowe niezmiennie wynika, że ​​najfajniejsze i najzabawniejsze gry w dzisiejszych czasach są powszechnie uważane zaodmiany film , w którymgracz aktywuje szereg przycisków i przełączników manipulować jakieś cyfrowego bohatera . Jednakargument może być , że najfajniejsze , najśmieszniejsze gry obejmować uczestnictwo fizyczne i zatrudniają wspólnych przedmiotów gospodarstwa domowego , jak pionki. Nie musisz kupować drogich elektroniki korzystać z tych gier. Ale wiedza o nich jest w niebezpieczeństwie blaknięcie do historii . Gry z naszych przodków

zdjęcia z archaicznej gry granej przez dzieci Mormona pokazuje im toczenia metalową obręcz z drewnianym kijem , który wraz z New York Times artykuł o zachodnim Trek mormonów „w 1840 roku . Przewodnik ubrany w historycznym stroju , świadczy to gra na to jest miejsce Heritage Park w Salt Lake City . Historia ma nas wiele nauczyć o fajne, śmieszne gry .

Fizyczny Humor

Wiele gier w dzisiejszych czasach są fajne , ale naprawdę zabawne . W rzeczywistości, wielu „cool” gry wideo mogą być bardzo gwałtowne i skupić się na walki i sztuk walki tematów. Stare gry , które wymagają sprawności fizycznej oba fajne i zabawne . Wypełniony zabawą może być bardziej trafny opis . Imperium Ukryj gilzy

fajne, śmieszne gry , że moja babcia nauczyła mnie w dzieciństwie był Ukryj naparstek . Jest towariacja na chowanego . Jeden z zawodników opuszcza pokój . Inni ukryć w jakiś naparstek otwartym miejscu w pokoju. Idealne miejsca kryjące są tuż za innym obiektem lub w miejscu, gdzie naparstek wtapia się w otaczające przedmioty . Uczestnik, powraca i próbuje zlokalizowaćnaparstek z pomocą ” gorące ” i ” zimne ” instrukcji . Na przykład, jeślizawodnik porusza się w kierunku obiektu , kierunki mogą przejść od ” gorącego ” na ” cieplejsze ” na ” spalanie „.
Łyżka Przekaźnik

Innym gra bardziej odpowiednie dla osób dorosłych jestprzekaźnik łyżka . Materiały potrzebne są dwie łyżki i dwa odcinki mocnego sznurka . Jeden koniec sznurka jest związany z uchwytem łyżką tuż pod gałką . Dwa zespoły z około siedmiu zawodników każdego stać w obliczu linie . Sznurka powinna być około dwa razy tak długo, jaklinia utworzona przez każdego zespołu . Na słowa : „Idź „, pierwsze gracze wcisnąć łyżkę , obsługiwać pierwsze , w dół do ich koszulki przez otwór kołnierza . Chodzi o to, aby nadal naciskać na łyżkę na dół koszuli i jednej nogi spodnie , aż okaże sięotwarta . Oczywiście ,będzie również szpagat gwintowane pośrednictwem ubrania. Łyżka jest następnie przekazywany do następnego członka sztafety , który robi to samo. Pierwszy zespół w wątku łyżkę przez wszystkie ubrania członków , aż wyjdzie ostatni nogawkę wygrywa przekaźnik .
Jedno słowo ostrzeżenia . Nie grać w tę grę , jeśli ma na sobie sukienkę . Imperium

Jak umieścić filmy na PSP Bez Memory Stick

ZarównoPSP Go iPSP- 4000 wyposażone są w wewnętrzne dyski twarde 16GB, eliminując potrzebę stosowania dodatkowych kart pamięci . Starsze modele PSP pochodzą z bardzo mało pamięci wewnętrznej ( 32mb. ) W związku z tym , nie należy się spodziewać , aby zmieścić dużo w wideo na PSP bez pamięci . PSP obsługuje MPEG i AVI formats.Things wideo musisz Foto USB kabla synchronizacji
Komputer
Pokaż więcej Instrukcje
1

Podłącz PSP do komputera za pomocą kabel USB do synchronizacji . Skręć na PSP . Z XMB pasku nawigacji , przejdź w lewo , aby przejść do menu Ustawienia. Wybierz ” USB Mode „. Komputer wykryje PSP .
2

Kliknij ikonę „Start” na pasku zadań Windows . Wybrać ” Mój komputer „. Kliknij dwukrotnie na ” PSP /Dysk wymienny „. Ponieważ nie ma pamięci,katalog przechowywania root ( gdzie wszystkich zapisanych danych jest przechowywany ) na PSP otworzy .
3

Przeciągnij i upuść kompatybilnych plików wideo w katalogu głównym katalog przechowywania . Imperium

Jak podłączyć Bluetooth telefonów komórkowych do PS3

PlayStation 3 obsługuje większość telefonów komórkowych, zestawów słuchawkowych Bluetooth dla rozmów głosowych . PrzedSłuchawka Bluetooth będzie działać , musi być połączony ( zsynchronizowane ) z PS3 . Tylko jedno urządzenie Bluetooth może być połączony z PS3 w czasie, więc wszystkie urządzenia Bluetooth trzeba ręcznie połączony ponownie. PS3 pozwala na zmianę głośności głosu wychodzącego z zestawem słuchawkowym , dzięki czemu łatwiej inni gracze usłyszeć Cię w grze . Instrukcja
1

Włącz PS3 na i przejdź do ikony „Ustawienia” . Zejdź na dół i wybierz ” Ustawienia akcesoriów. ” Zejdź na dół i wybierz ” Zarządzanie urządzeniami Bluetooth. ” Wybierz ” Tak”, aby zarejestrować nowy zestaw słuchawkowy Bluetooth.
2

Naciśnij” Para ” lub podobnie zatytułowane przycisk na zestawie słuchawkowym Bluetooth. Jeśli zestaw słuchawkowy nie posiada przycisku „para”, znajdują się w dokumentacji , aby dowiedzieć się, jak umieścić telefon w tryb parowania .
3

Wybierz „Zarejestruj nowe urządzenie . ” Wybierz opcję „Rozpocznij skanowanie „. Nazwa zestawu słuchawkowego Bluetooth pojawi się na ekranie. Nacisnąć przycisk „X” . Użyj klawiatury ekranowej , aby wprowadzić hasło zestawu słuchawkowego . Domyślnym hasłem dla większości zestawów słuchawkowych Bluetooth jest 0000 . Wybierz przycisk „OK” . Naciśnij przycisk „O” , aby powrócić do menu Ustawienia .
4

Przejdź do ” Ustawienia urządzenia audio „. Wybierz ” urządzenia wejściowego. ” Rozmawiać na zestaw słuchawkowy i naciśnij przycisk „X” , aby wyregulować głośność . Nacisnąć przycisk „OK” , gdy skończysz . Imperium