Jednym zgłównych zwraca z ” Killer Instinct ” na Super Nintendo jestrozbudowany system combo . Doświadczonych graczy może zrobić combo z 20, 30 lub – w przypadku graczy korzystających charakter Orchid – 40 trafień. Wykonywania długiego combo na przeciwnika jestznakiem umiejętności. Na końcu każdej walce , można zrobić Ultra Combo z co najmniej 20 trafień , pod warunkiem, Twój przeciwnik jest już blisko porażki . Instrukcja
1
Walka jak zwykle , coraz przeciwnika do drugiego paska zdrowia , który jest czerwony.
2
dalej robi obrażenia przeciwnika , aż jego pasek zdrowia jest w pobliżu miga czerwona strefa , lubostatni kwartał barze.
3
Zacznij combo , w dowolnym miejscu i czasie kombi , wejście Ultra zakończenie twojej postaci . Ultra zakończenie jestspecyficzny charakter sekwencji przycisk , aby używać do wyzwalania Ultra ruch ; może pracować tylko wtedy, gdy wykonanie wejście kończące gdy przeciwnik bar zdrowia miga na czerwono. Wejście Ultra kończąc Każda postać jest następująca :
B. Orchid : przytrzymaj wyjeździe , naciśnij przodu + Średni bić Łódź
Chief Thunder : przytrzymaj wyjeździe , naciśnij do przodu + Szybka bić Łódź
Żużel : nacisnąć do przodu , do przodu + Fierce bić Łódź
Fulgore : naciśnij przód , dół, dół – przód + Szybka bić Łódź
Glacius : przytrzymaj wyjeździe , naciśnij przodu + Fierce bić Łódź
Jago : roll control pad od dołu do przodu w Down -Away + Szybki Start
Riptor : przytrzymaj wyjeździe , naciśnij do przodu + Szybki kopniak
Sabrewulf : przytrzymaj przodu , naciśnij wyjeździe + Szybka kick
Spinal : roll z dołu do przodu + Fierce poncz
TJ Combo : przytrzymaj przodu , naciśnij wyjeździe + Fierce bić Łódź Imperium