Space Ace Vs . Dragons Lair 2

” Space Ace ” i ” Dragon Lair II : Time Warp ” były Laserdisc gry wideo stworzone w 1980 roku przez weterana animator Don Bluth film , gościnnie rysowane ręcznie animacji . Zarówno wynikiem nagłej popularności Bluth oryginalnej ” Smoczej Jamy ” gry . Tło

W 1983 Don Bluth wydała oryginalną ” Smoczej Jamy ” w salonach . Gracze w rolę Dirka odważnych , który jest na dążeniu do ratowania księżniczki Daphne z Kreatora Mordrok i jego smoka zwanego Singe .

Pomimo koszt zarówno maszynie zręcznościowej i kosztów do gry , ze względu na Laserdisc technologia , ” Smoczej Jamy ” okazała się niezwykle popularne , częściowo ze względu na filmowej animacji .
Space Ace

sukces ” Smoczej Jamy ” doprowadziło do kontynuacji -up , ” space Ace ” pod koniec 1983 roku.gra podąża astronauta Ace wypływającej kosmiczny , który jest uderzony przez wiązkę laserową , która zamienia go w wersji dziecięcej z siebie nazwie Dexter i musi uratować swoją dziewczynę Kimberly od złoczyńcy , dowódcy Borf :
Dragon Lair II : . Time Warp

Prace rozpoczęły się na ” Smoka Lair II : Time Warp „, jak ” Space Ace ” był wydany . Ten sequel miał DirkDaring podróżowania w czasie , aby zapisać Daphne z kreatora Mordrok . Ze względu naspadek rynku zręcznościowa produkcja na grę przerwano w 1984 roku , z Bluth nadal pracować na nim aż do jego zakończenia i wydania w 1991 roku.
Porównanie

Zarówno ” Space Ace ” i ” Dragon Lair II : Time Warp ” grać jak w oryginalnym ” Smoczej Jamy ” : gracze użyć joysticka , aby przenieść bohatera wokół lub nacisnąć przycisk , aby wykonać do dokładnego ataku . Ze względu na ekstremalne trudności oryginalnego ” Smoczej Jamy „, ” Space Ace ” pod warunkiem graczy z migającymi podpowiedzi , aby im pomóc . ” Dragon Lair II : Time Warp ” zapewnia szybszą animację niż jego poprzednicy , oprócz dając graczom możliwość zbierania przedmiotów . Ulepszenia w sequelu wzrosła jeszcze bardziej, gdy w końcu została wydana osiem lat po ” Space Ace „, co pozwoli na bardziej zaawansowanej technologii niż było to możliwe w 1980 roku .
Zbiory reedycje

W latach od swojej pierwszej wersji , jak ” Space Ace ” i ” Dragon Lair II : Time Warp ” ( nie wspominając oryginalny ” Smoczej Jamy ” ) zostały ponownie wydane na wielu platformach , w tym systemy konsola gier wideo, CD-ROM, DVD-ROM i odtwarzaczach Blu-ray . W maju 2009 roku , Space Ace został wydany jako aplikacja dla iPhone . Imperium

Jak Zdemontować miecze świetlne FX

Star Wars siły FX Miecze świetlne są tylko miecze zabawki licencjonowane przez Lucasfilm . Oferują one zakres dźwięków i wyborów oświetleniowych . Ponadto , z każdego rzutu mieczem świetlnyminny dźwięk jest emitowany . Zapala się od dołu do góry i znika od góry w dół . Każdy miecz świetlny jest inny, ale jeśli trzeba demontować jedną , można to zrobić za pomocą kilku tools.Things musisz Obrazów do drutu Obrazów śrubokręt krzyżakowy
Pokaż więcej instrukcji

1

Zlokalizuj koniec rękojeści na FX Lightsaber i odkręcić korek baterii za pomocą śrubokręta Phillips . Umieścić śruby w bezpiecznym miejscu . Wyjąć akumulator .
2

Odkręć śruby w górnej części uchwytu za pomocą śrubokręta Phillips . Odkręcić wszelkie przedmioty dekoracyjne lub małe części przymocowany do uchwytu z śrubokręt Phillips . Każdy Lightsaber FX różne, tak że różne części mogą być przyłączone w różnych miejscach. Szukaj żadnych śrub trzyma miecz do części lub razem i odkręcić je .
3

Usuń wkręt mocujący osłonę przełącznika zasilania w kierunku środku świetlnym z śrubokręt Phillips . Unieś przełącznik zasilania z miecza i cięcia jego przewody łączące z obcinaczem do drutu .
4

Wyciągnij zespół ostrza z rękojeści . Unieś taśmę łączącą połówki obudowy elektroniki .
5

Wyciągnąć dwa kołki mocujące ostrze w miejscu . Pociągnij w górę ostrze z panelu wewnętrznego LED. Zdejmij panel LED poprzez cięcie jego przewodów z płytki drukowanej za pomocą cięcia drutu . Imperium

Właściwości organizacyjne atomów

Atomy to najmniejsze elementy materii , które zachowują właściwości elementu . Oznacza to, że podczas gdy mniejsze cząstki , mogą nie być uważane za atomy poszczególnych elementów , ale zamiast cząstki elementarne . Struktura organizacyjna atomu , lub jak jej cząstki elementarne są rozmieszczone , określa, co elementem lub izotopu atom jest , jak również sposób jego interakcji z innymi elementami . Jądro

środka atomujądro , które jest wykonane z dodatnio naładowanymi cząstkami zwanych protony i neutralnie naładowanych cząsteczek zwanych neutronów . Cząstki te są ze sobą połączone za pomocą siły jądrowe . Jądro stanowi większość masy atomu jest . Liczba atomowa ( lub liczbę protonów ) elementu jest określona przez liczbę protonów w jądrze . Na przykład , wodór ma jeden proton tak, że ma liczbę atomową 1 . Łódź
Izotopy

wiele atomów zawierają taką samą liczbę protonów i neutronów liczba neutronów zmienia się zelementem utrzymującym swoją liczbę atomową . Różnice między liczbą neutronów produkować różne izotopy elementu , z których niektóre są radioaktywne . Na przykład , węgiel ma liczbę atomową 6 , co oznacza, że ​​zawsze 6 protonów w jądrze ; może zawierać więcej niż 6 neutronów , jednak produkuje węgiel -13, który jeststabilny izotop , i węgiel -14, radioaktywny izotop .

Elektrony
< p>jądro atomu otoczony elektronów , które są naładowane ujemnie cząstki . To obracanie się wokół pierścienia i mają znacznie mniejszą masę niż protonów . Elektronów walencyjnych występować w powłoce , co oznacza, że tylkopewna ilość elektronów może wypełnić każdego poziomu , zwiększa się wraz z odległością od jądra. Na przykład ,najbardziej wewnętrzna powłoka wartościowość może trzymać tylko dwa elektrony , a trzeci może pomieścić maksymalnie 10 .
Zbiory Elektrony i Klejenie

liczba elektronów w najbardziej zewnętrznej powłoki atomu określić , w jaki sposób wiązania atomu z innymi atomami . W przypadkunajbardziej zewnętrznej powłoki elektronowej atomu jest pełny, to jest bardziej trwały i mniej podatny na reakcję z innymi elementami. Na przykład, gazy szlachetne (np. argonu i helu ) mają pełne muszle peryferyjnych , a więc są mniej prawdopodobne, aby reagować niż element , jak wodór, który ma tylko jeden elektron na zewnętrznej powłoce i obligacji z innych atomów dla stabilności .
Imperium

Jak zrobić ogień z Flint Skale

Flint rocka jakiekolwiek twarde krawędziach , takich jak rock, kwarcowy, jaspis , agat i karneol . Można użyć do tworzenia skały iskry, a z praktyką , pożaru – bez meczów. To jestłatwe do nauczenia się lekcją , że po prostu może zapisać life.Things musisz
Tinder
Flint Rock
stali twardych krawędziach , takich jak nóż myśliwski , pliku lub siekierą
Drewno

Pokaż więcej instrukcji
1

Umieść krzesiwo w małym kręgu na ziemi przed sobą . Tworzy okrąg o 9 do 12 cm średnicy i 2 do 3 cali .
2

Wlać cienką linię wody wokół kręgu , aby utrzymać ogień rozprzestrzenia . Umieść krzesiwo wewnątrz koła wodnego.
3

Weź kamień , którego używasz jako krzemienia w lewej ręce (prawa , jeśli jesteś leworęczny ) . Przytrzymaj krzemień o 1 cal powyżej krzesiwo .
4

Weź stal w drugiej . Strajku stali dół tuż nad krzesiwo . Zrób to szybko i aż zobaczysz iskry zaczynają latać. Kąt stali tak, że iskry wylądować na krzesiwo . Pokrzesiwo zaczyna się palić , odłożyć stal i krzemień .
5

Fan iskry aż zaczynapłomień . Jakkrzesiwo zacznie palić, dodać suche drewno doognia spalić stale . Imperium

Jak obliczyć Rozmiar czujnika

Według Davida Pogue , technologii pisarza dla ” The New York Times , ” Czujnik aparatu cyfrowego jest” czynnikiem , który przewiduje jakości” zdjęć zrobionych aparatem . Większy czujnik odbiera więcej informacji dokładniej , nawet jeśli wymiary piksela mniejszej matrycy są identyczne. Problemem jest to , że większość rozmiary czujników podano w długości i szerokości figur , w milimetrach , co sprawia, że ​​trudno porównać . Przez obliczenieprzekątnej czujnika , można dokonać porównań z innymi przydatnych sensors.Things musisz
kalkulator Obrazów Instrukcja dla kamery z specyfikacją czujników

Pokaż więcej instrukcji

1

Podzielić wysokość czujnika w milimetrach przez 25,4 go przekonwertować na cale . Na wysokości 14 milimetrów , czyli 0,551 cala .
2

Kwadrat wysokości czujnika w calach ( pomnożyć przez siebie ) . Kwadratury postać z etapu 1 rentowności 0,304 cala .
3

Podzielić szerokość czujnika przez 25,4 . Szerokość 21 mm konwertuje do 0,827 cala.
4

Kwadrat szerokość czujnika w calach . Kwadratury przykład z kroku 3 daje 0,684 cala .
5

Dodaj kwadratów wysokości i szerokości czujnika razem. W tym przykładziewynik jest 0,988 cala .
6

Take pierwiastek kwadratowy z wyniku z kroku 5 , abyprzekątna sensora w calach . W tym przypadku jest ona równa 0,994 cala . Imperium

Grupa gier do gry, gdy znudzony

Prawie każdy razem ma przerwy w działaniu , gdytłum przydałoby się trochę nuda buster . Niektóre klasyczne gry wymagają niewiele do planowania i wysiłku , a możerazem bardziej ekscytujące . Gry takie jak kalambury lub gry rysunku są bardzo popularne dla zabawy na miejscu . Gry słowne może być dobrym lodołamacz i niech goście poznają trochę o siebie podczas rozluźnienia . Stare Ulubione

szarady i gry są odtwarzane bardzo rysunek bardzo podobny sposób . Oboje wymagają, aby wszyscy dzielą się na zespoły. Każdy gracz zapisuje wyrażenia lub obiekt na kartce papieru i umieszcza go w misce z przeciwnej drużyny , aby rysować lub działania na zewnątrz. Zespoły wybrać kogoś , aby rozpocząć ich aktora lub artysty , a następnie po kolei . Aktor lub artystów wybiera papier z miski ich zespołu i musi spróbować albo działać na zwrot lub narysuj go . Drużyny są ograniczone do 30 sekund, wiecie co byłokluczem zdanie . Gdy miski są puste,zespół, który odgadnie najwięcej poprawnych odpowiedzi wygrywa .
Gry słowne

Jedna grupa gra, która zawsze dostaje kilka śmiech jest stworzenie grupy zdanie . Można to zrobić w kilka sposobów. Do szybkiego myślenia zabawy , tworzyć zdania w czasie wokół pokoju . Cała grupa klaszcze w czasie razem powoli i każda osoba ma z kolei dodanie na zdanie , jedno słowo dla każdego klaskać . Interpunkcja mogą być dodawane i liczyć jako kolei . Na przykład ,pierwszy człowiek powiedziałby ” kota ” z pierwszej klaskać ,następna osoba może powiedzieć, ” zjadł ” z drugiej klaskać ,trzecia osoba mówi , „rybka „, aczwarta osoba mówi , „okres ” z czwarty klaszczą . Kontynuuje on w ten sposób tak długo, jak są ludzie w lewo gra . Jeśli ktoś nie dodać słowo z jej klaskać , ona natychmiast się igra trwa dalej bez nich .
Innym zdanie gra polega na pisaniu . Każda osoba dostaje kartkę papieru . Każdy ma z kolei decydujący jakie słowo lub frazę , aby dodać na zdaniu . Na przykład , w pierwszej turze ,gracz wyjścia mówi wszystkim napisać nazwisko osoby, w pokoju na górze papieru . Złożyć papier do tyłu , tak że nikt nie może zobaczyć odpowiedź . Weź wszystkie papiery i przekazać je w lewo. Na następnej koleinastępny gracz decyduje jaki rodzaj Ponadto , aby zdanie . Na przykład , każdy może napisać nazwisko znanej osoby ze słowem „i” przed nim . Po rozłożeniu zdanie może teraz przeczytać coś w stylu ” Bob i Mary Tyler Moore …. ” Złóż go do tyłu ponownie , przekazać je , i dalej w ten sposób. Kolejne kilka obrotów , dodać takie rzeczy jak : miejsca , akcji, rzeczownika lub wyrażenia jak każdy człowiek ma z kolei . Jak dodać zdanie , należy napisać niezbędne łączące słowa przed nowym słowa takie jak ” udał się do (miejsce ) , ” ” zobaczyłem (rzeczownik) , ” lub „, powiedział ( frazy ) . ” Po tych wszystkich słów i zwrotów, które zostały zarejestrowane ,papier może być przekazywane raz ostatni i otworzył jeden na raz do czytania do grupy . Zdania powinny czytać ze strumienia i tworzyć jakieś zabawne kombinacje . Imperium Kombinacja Gry

odmiana gry zabawy na papier zdanie jest dodanie w jakiś rysunek. Każdy zapisuje losowy przedmiot lub wyrażenia na wierzchu papieru i zapisuje jej nazwę na dole arkusza. Przekazać papier do następnej osoby , która próbuje zwrócić frazę . Złożyć papier do tyłu, tak , że tylkoobraz jest widoczny. Następnie ponownie zdać papieru . Następna osoba próbuje dowiedzieć się, coobraz ma być . Napisz wyrażenie, które uważasz, żeobraz przedstawia , złożyć papier i przekazać go do tyłu tak , że tylkowyrażenie jest widoczny. Następna osoba próbuje narysować nową frazę . Gra toczy się dalej w ten sposób , ażpapieru powraca do swojego pierwotnego uchwytu , jak podano pod nazwą na dole arkusza. Otwórz dokument i widać często humorystyczny progresję od oryginalnej myśli do gotowego produktu . Imperium

Realistycznych gier Moda

Czy jesteś imprezę w tematyce mody lub po prostu chcesz , aby utrzymać dzieci zajęty w deszczowy dzień , gry sąciekawym sposobem na wprowadzenie dzieci w świat projektowania mody . Zachowaj gry zróżnicowane, aby pomóc im zdecydować, które elementy z branży mody , że najbardziej podoba . Fashion Design Wyzwanie

Ta gra to świetny sposób , aby uzyskać twórcze soki płynące twojego dziecka , i jest kilka różnych podejść można podjąć . Dla młodszych dzieci , może po prostu chcesz skonfigurować stacje wykończeniowe dla prostych elementów ubioru takich jak zwykły kapelusze i koszulki. Materiały można dostarczyć do dekoracji może być dowolna liczba rzeczy w tym farby, ozdoby , jak pomponami , cekinów, dżetów i brokatem . Ale należy pamiętać , że młodsze dzieci mogą potrzebować pomocy przy użyciu lub mocowania niektórych elementów . Możesz zakwestionować starsze dziecinieco więcej , dając im nietypowe przedmioty lub materiały do pracy z stworzyć jedyny w swoim rodzaju odzieży w określonym czasie . Czy dzieci wyświetlić swoje gotowych elementów i zagłosuj na który ich zdaniem jest najlepszy .
Runway Przekaźnik

Ta gra podkreśla stresującą pracę jakomodelka na wybiegu , który ma został wybrany , aby wyświetlić więcej niż jedno spojrzenie w show drogi startowej . Podzielić dzieci na dwie drużyny i dać każdej z nich pole lub walizkę wypełnioną nieco ponad wielkości elementów odzieży , które tworzą kompletny strój . Na przykład , może chcesz się m.in. spodnie, T-shirt, sweter lub kurtkę , biżuteria, kapelusz , pas, rękawice i buty. Upewnij się, że każdy zespół ma taką samą ilość i rodzaj elementów do noszenia . Gdy sygnał do rozpoczęcia ,pierwsze dziecko powinno otworzyć walizkę i umieścić na wszystkich pozycji nad swoim ubraniem tak szybko, jak to możliwe . Następnie powinien on uruchomić się po przeciwnej stronie pokoju , wokół krzesła lub znacznika , a następnie uruchomić z powrotem do jego lub jej zespołu . Dziecko powinno usunąć elementy odzieży i umieścić je z powrotem w walizce , anastępne dziecko w kolejce powinien powtórzyć proces . Zespół, który kończy pierwszy wygrywa.

Fashion Show

Ta gra jest dobra do nauczania dzieci o wszystkim ciężkiej pracy , że idzie do pokazów mody . Przed pasem startowym pokaz symulowanego pomóc dzieciom z ich makijaż, włosy i ubrania . Niech każde dziecko skręcić jako model , projektant, prezenter , pomocnika i fotografa . Pomocnicy zadbają modele są zorganizowane, że ich włosy , makijaż i ubranie są wykonane prawidłowo , i że każdy model wie, kiedy i jak chodzić po wybiegu . Prezenter ogłosi , ktomodel i co ona ma na sobie , podczas gdy model rozpórki jej najlepszą schodzić z drogi startowej . Projektant będzie uśmiech , fala i ukłonić się i powiedzieć kilka słów na temat kolekcji , gdyprogram jest kompletny. Tymczasemfotograf będzie wykonywać zdjęcia podczas pokazu z obszaru widowni uchwycić całe zdarzenie . Imperium

Zabawa Kartki dla dzieci

Dzieci stały się internetowe bystry , i może spodziewać się e-kartkę , a nie tradycyjną kartkę z życzeniami w mailu . Wiele firm internetowych, e – karta ma wiele animowanych , interaktywnych i zabawy dla dzieci, dla kart różnych okazjach , takich jak święta , urodziny lub specjalnych imprez . Ponadto wiele stron pozwalają natychmiast wysłać kartę dziecka , lub możesz wybrać określoną datę i godzinę w przyszłości. Yahoo dla dzieci E – kartki

Yahoo Kids oferuje e-kartki , zabawa dla dzieci . Wybierz z ” Thank You „, ” Urodziny „, ” Get Well „, ” Save the Date” i wiele innych kategorii . Niektóre e-kartki są animowane z odbijających elementów i interaktywne karty poprosić dzieci, aby robić rzeczy , aby zobaczyć całą kartę , np. pocieranie lampy dla genie pojawiać się . Ponadto , dzieci mogą rozwiązać zagadkę na e-kartkę do wypełnić kartę . Yahoo można wysyłać e-kartki dla dzieci darmowe .
Blue Mountain Kartki

Blue Mountain oferuje linię ciekawego kartki dla dzieci . Znajdziesz e-pocztówki poświęcone chłopców , przeznaczonych dla dziewcząt i unisex cards.The większość kart dzieciak ma motywu urodziny . Większość e-kartki zabawne grać muzykę na żywo , a wiele z nich jest interaktywne karty . Na przykład , można znaleźć e-kartki z zabawy małp, aktywnej cyrku i znaków mówiących . Imperium PBS Kids E -Card

Odwiedź PBS Kids strona wysłać wiele e-kartki . PBS Kids oferuje e-kartki tematy , takie jak African- American History, Reading Rockets , American High, Arthur, George kurczy i Cyberchase . Wpisz imię i nazwisko dziecka , dziecko na adres e -mail, wiadomość i adres e-mail .
Kaboose z 123 Greatings kartki

Kaboose , w partnerstwie z 123 pozdrowienia , oferuje przyjaznych dzieciom zabawy e-kartki . Znajdziesz kartki z misie , zwierząt, wróżek i aniołów . Niektóre kategorie są dostępne m.in. „Happy Birthday ,” ” ,” ” Fun życzenia ” i ” Smile „. Chociaż Kaboose ma oddzielną kategorię ” Dzieci ” są przyjaznych dzieciom E -kartki w innych kategoriach , zbyt . Imperium

Gry grać na Old Fashioned Piknik

Old -Fashioned pikniki służyć jako przerwę dla Ciebie i Twojej rodziny . Planując staroświecki piknik , należy zaplanować kilka gier , które każdy może grać . Pomoc rodziny i przyjaciele gry budowanie więzi . Dostawy, kilka pomysłów itwórczej wyobraźni, to wszystko czego potrzebujesz , aby uzyskać pewne ” z powrotem w dzień ” gry piknik rozpoczął . Dla dużej grupy , zachęcam wszystkich, aby grać razem poprzez przyznawanie nagrody takie jak trofea małych plastikowych lub złote medale do gry zwycięzców . Jajko wyścigi

Spróbuj staroświecki wyścig gry jajko na piknik . Zaznaczyć linię startu i mety 25 metrów od siebie . Czy wszyscy gracze linii na linii startu . Daj każdemu graczowi Kopyść i jajko. Kiedy mówisz ” ,” wyścigu gracze muszą umieścić swoje jajka w Kopyść i wyścigu do mety . Jeśli grasz z jaj na twardo , gracze mogą zacząć jeśli spadek ich jajka . Jeśli grasz z surowych jaj , gracze są z gry , jeśli spadek ich jajka . Pierwszy gracz, który do mety z jego jaj na jego łyżką wygrywa.
Zbiory dwukołowe wyścigi

Rozdajstary jutowym worku lubposzewka . Burlaps worki są dostępne w Internecie oraz w wielu sklepach paszowych . Użyj tej samej linii startu i mety w wyścigu jaj . Masz wyścig dla dzieci i dla dorosłych rasy . Pierwszy gracz, do mety w jej jutowym worku lub poszewki wygrywa.

Kosz piknikowy Gry

Znajdź staroświecki kosz piknikowy i wykorzystanie go do gry w rzucie . Umieścić kosz na ziemi . Zaznacz linię stojąco 10 stóp od kosza dla dzieci i 15 metrów od kosza dla dorosłych. Gracze próbują wrzucić fałszywy owoce z linii do staroświeckiego pikniku . Dać graczom pięć kawałków owoców wrzucić do kosza. Gracz, który sprawia, że ​​większość kawałków owoców w koszu wygrywa. Kosz piknikowy dla innej grze , mają sztafecie . Podzielić graczy do zespołów i dać każdemu zespołowi kosz piknikowy z fałszywymi owoców . Zawodnicy zespołu muszą biec do linii 20 metrów , opróżnić kosz i przynieść kosz do następnego gracza w linii . Że gracz będzie działał na linii i z powrotem umieścić owoce w koszu . Każdy gracz będzie się zmieniać , aż każdy ma szansę, aby przejść . Pierwszy zespół , aby zakończyć sztafecie wygrywa.
Skocz Gry Rope

Daj każdemu skakanka i zobaczyć, kto może skakankanajdłuższy lub najwięcej razy . Do gier zespołowych , podział na zespoły i każdy ma dwóch ludzi huśtawka skakanka . Zobacz , która drużyna może skakanka najwięcej razy inajdłużej . Do gry wody , dać graczom kubek wody i je przytrzymać podczas gdy skakanka 20 razy . Gracz, który ma najwięcej wody w swoim kubku po skoku rope wygrywa. Imperium

Jak grać w co-op na Destroy All Humans ! 2 na PS2

” Destroy All Humans 2 ” jestgrą multiplayer , ale więcej niż jedna osoba nie jest w stanie znaleźć tryb multiplayer . Deweloperzy w grze sprawiły, że tryb kooperacji dostępny tylko w procesie w grze , a nie z menu. Instrukcja do gry w trybie dla dwóch graczy można znaleźć w instrukcji gry , ale to jest napisane w maleńkim krótką informację , która jest łatwa do przekazania w ciągu chyba przeczytać całość przodu do tyłu. Instrukcja
1

podłączyć dwa kontrolery do PlayStation 2 . Włóż płytę z grą i włączyć system .
2

Zacznij nowy lub zapisanej gry . Wstrzymać grę .
3

Naciśnijprzycisk „X” na drugim kontrolerze gracza . Tryb dla dwóch graczy powinien załadować .
4

Wybierz konfigurację ekranu . Normalnieekran jest podzielony poziomo . Jeśli wolisz podzielić ją pionowo , wstrzymać grę . Naciśnij przycisk R1 i wybierz ” Display” . Przewiń w dół do ” szerokiego ekranu ” i wybierz ją. Ekran powinien być podzielony pionowo . Imperium