Jak grać w Mahjongg Board Game

Mahjongg ma swoje korzenie w Chinach , i istnieje wiele odmian tej gry. Amerykańska wersja jest podobna do remika gry w karty . Podstawowym celem gry jest osiągnięcie grupowania wzorców ( układy ) . Płytki są zorganizowane podobnie jak kart z wzorami i liczbami . Istnieją inne wersje Mahjongg , w tym chiński, Classic Old Hongkongu , japońskim, tajwański i Singapuru /Malezyjski Mahjongg. Formularz amerykański jest znormalizowany przez Narodowy Mahjongg League. Każda zmiana jest wyjątkowa w kontaktach bramkarza i melding.Things czego potrzebujesz
pokładzie Mahjongg w kawałkach ( 152 płytek ) in 2 kości
Mahjongg karty wyników
Ołówek Tanie 4 Mahjongg stojaki do płytek
tabeli (najlepiej kwadrat ) Łódź 4 graczy

Pokaż więcej instrukcji
Shuffle i oferty Płytki
1

Ustawianie jeden stojak na stole przy każdym siedzeniu graczy ( odtwarzacz znajduje się z każdej strony stołu ) . Umieść wszystkie 152 zakryte płytki w środku tabeli . Wszyscy czterej gracze losowo płytki mieszając je przy stole .
2

budować mur . Z płytki tasuje , każdy gracz zaczyna rysować płytki , nie patrząc na twarze . Każdy gracz tworzy „ścianę ” przed nimi . Każda ściana jest 2 płytki płytki wysokie długi i 19 (łącznie płytki /boczne = 38 płytek ) .
3

Ustal kolejność odtwarzania . Każdy gracz rzuca obie kości . Całkowita liczba walcowane na kości dla każdego gracza . Gracz z najwyższą łączną zaczyna transakcję . Handlowiec jest na wschód , dalej w kierunku ruchu wskazówek zegara ( w prawo ) kierunku . Gracze są na południe , zachód i północ .
4

Wschód rzuca kośćmi i używając całości , rozkłada ścianę przed ich pozycji . Licząc od prawej do lewej , East zrywa liczbę stosów 2 – kaflowych odpowiadających liczbie , że było wałkowane na kostce . Na przykład, jeśli East rolkach w sumie 7 , licząc od prawej do lewej, Wschód będzie oderwać 7 stosy 2- płytek od ściany przed ich pozycji i oddzielenie go od ściany . Wschód będzie następnie 2 kolejne stosy 2 za ich strony . Umowa nadal w lewo ( z lewej) w kierunku od każdego gracza , z kolei , trwa 4 płytek od ściany . Kiedyprzerwa jest wyczerpany ,dealer pokona kolejny fragment ściany przy użyciu tego samego zwiniętego sumie iumowa trwa dopóki wszyscy gracze mają 12 płytek każdy. W tym momencie ,dealer zajmuje 2 płytki – 1 od góry i 1 z dołu . Powoduje to krupier = 14 płytek , Południowa = 13 = 13 , West , North = 13 płytek ; Liczba płytek rozpatrywane = 83 ,reszta pozostaje na ścianie gry .
Rozpocząć grę
5

Podnieś rękę . Każdy gracz organizuje jego /jej płytki , w celu zaprezentowania potencjalnym ” ręce „. Celem jest , aby dopasować zebrane płytek możliwą rękach pokazanych na karcie wyników , typowe ” ręce „, jak pokazano na Gumtree

Nazw płytek Trójmiasto

1 – 9 : Odnosi się do numerów na płytek

N, S , E, W : północ, Południe , Wschód, Zachód ( Wiatr Tiles )

D : Dragon

R, G, 0 : Red Dragon , Green Dragon , white Dragon ( Soap )

F – Kwiat (nie używane w budownictwie strony )

wzorów płytek ( przykłady wzorów do rękę ) Gumtree

Rok : Grupowanie płytki , które składają się na lata (2011 , 1958 , itd. )

2,4,6,8 : Grupa płytek z liczb parzystych na nich

pięcioraczki : ręka , która ma co najmniej jeden zestaw 5 identycznych płytek

1,3,5,7,9 : grupy płytek z nieparzystych na nich

Winds /Dragons : grupy , które wymagają wiatrów i Dragons wypełnić wzór

369 : Grupy korzystające z 3 jest , 6 i 9 , aby zakończyć wzór Katowice

singli i par : Groups z pojedynczych płytek i sparowanych płytek

ręczne Grupy Gumtree

Pair – 2 identyczne płytki

Pung – 3 identyczne płytki

Kong – 4 identyczne płytki

Quint – 5 identycznych płytek

Sextet – 6 identycznych płytek

Dodatkowo ,grupa narażona jest albo ( X) lub ukryty (C) .
6

Draw lub odrzucić płytek . Dealer odrzuca 1 żeton . Jeśli inny gracz nie twierdzi, płytki , gra jest kontynuowana w kierunku ruchu wskazówek zegara . Remis trwa gdzie łamanie ścianki ( czynienia ) zakończył . Gracz bierze dolny rząd płytek , jeśliobok niego jest wysoki 2 – płytki ; w przeciwnym raziegracz bierze pierwszą płytkę tego następnego wiersza . Każdy gracz musi najpierw narysować , a następnie wyrzucić do utrzymania w sumie 13 płytek w każdym czasie . Na odrzuty ,gracz musi ogłosić płytki jak odrzuca się, a tym samym , dzięki czemu inni twierdzą, płytkę należy wypełnić pozew w ich ręce . Gra toczy się chybanazywa się płytki , które przerywa grę . Płytka powinnabyć wywołana , gra zbiera się po prawej stronie gracza , który wywołał , grał i odrzucono. Możliwe jest, że obroty zostaną pominięte . W celu zakwalifikowania się na nazwie płytki ,płytki w pytaniu musi byćpłytki , która została właśnie odrzucona ( wszystkie poprzednie płyty są martwe do gry ) ; nie powinien wypełnićjedno i nie powinno zakończyć parę , chyba że kończy Mahjongg .
7

zakończyć grę. Gra kończy się, gdy albo Mahjongg nazywa albo nie ma płytki pozostałe , jakie należy wyciągnąć ze ściany . Mahjongg jest wywoływana, gdy gracza 14th płytki z obu ściany lub usuwać uzupełnia rękę ( tak jak na karcie wyników ) . Gracz deklaruje ” Mahjongg ! ” Powinny być wyczerpane wszystkie płytki bez zwycięzcy ,jest remis . Gra powtarza sięsprawa ruchu wskazówek zegara po każdym rozdaniu . Tradycyjnie ,gra jestzbiorem co najmniej 4 ręce ( remisy i zwycięstwa dealer nie liczą ) , amecz składa się z 4 gier . Imperium

Jak zrobić maszynę stołowa Pinball

Pinball jestzabawa, gra dla rodzin, wielu lat . Jeśli szukasz projektu rodzinnym weekend, copinball maszyny blat może być świetną zabawą . Przy użyciu kawałków drewna złomu i innych małych rzeczy, które prawdopodobnie masz leżące wokół domu ; można tworzyć zabawne gry dla Ciebie i Twojej rodziny , aby cieszyć się razem . W celu skonstruowania tego , trzeba kilka podstawowych skills.Things drewna będzie potrzebne Ball Łódź lub marmuru
Nails
Śruby
melaminy Obrazów deski 2 – przez – 4
drewna Scrap
wyrzynarki Obrazów 3/4-inch Sklejka in Sand papieru
Zawias
nakrętki śruby

kołki
spring Obrazów pianka Craft
drewniana gałka
Pokaż więcej instrukcji
1

zacisnąć 2 – przez – 4 plansze do kawałka melaminy . Może trzeba wyciąć je do wielkości . Otworu pilotującego , a następnie wkręcić deskę bokach melaminy. Korzystać przez kolejne 2 -4 – przykręcony na dole planszy , aby nadać jej nachylenie .
2

Tworzenie wiosła za pomocą sklejki . Zmierzyć powierzchnię łopatki do 3 1/2 cala. To może być większy lub mniejszy w zależności od rozmiaru tabeli lub jak duże lub małe chcesz lukę między łopatkami .
3

Piasek łopatki gładka .
4

wywiercić dziurę obrotowy poprzez rogu łopatek za pomocą wiertła 5/16th .
5

Stwórz dwa małe bloki drewna z złom drewna . Użyj wiertła go o połowie i umieścić kołek 5/16th . Użyj zawias do mocowania bloków łopatek .
6

Dodaj oko śrubę w środku z tyłu każdej łopatki .
7

Góra łopatki do Tabela stosując śrubę i nakrętkę . Upewnij się, że łopatki będą obracać łatwo , ale nie są zbyt luźne .
8

pomocą cienkiego kawałka drewna wzdłuż strony toru , który mabyć na wyrzutni , aby utworzyć ścieżkę . Drewniane klocki mogą być umieszczone pod spodem do wsparcia. Ścieżka zostanie karton pod spodem, które mogą być przyklejone do obu stron drewna .
9

wywiercić dziurę w końcu toru , żekołki pasuje przez . W idealnym przypadkukołek co najmniej 8 cm długości. Być może trzeba piasku kawałki więc będzie można wyciągnąć kołek w otwór .
10

Dołączwiosna w środku kołka i pokrętła na końcu . Możesz użyć kawałek pianki rzemiosła zachować wyrzutni od pociągnął zbyt twarde .
11

Użyj wyobraźni i miejsce przeszkód w całej tabeli . Możesz użyć kawałki drewna , zabawki, gumki , czy cokolwiek innego można myśleć . Imperium

Wybuchem Instrukcje Remix Gameplay

” Outburst Remix ” przez Mattel Inc jestzaktualizowana wersja oryginalnej gry planszowej. Główna różnica między Remix i oryginalnego wybuch jest , że w Remix zespoły nie są świadomi tematu , ale raczej tylkoogólnie nagłówek . Na przykład ,nagłówek , który brzmi : „Daj mi gaz” może mieć temat ” Marki SUV-ów . ” Celem gry jest odgadnąć , jak wiele z dziesięciu odpowiedzi cel przed upływem czasu . Dowolna liczba osób może grać , ale nie musi być dwa zespoły . Instrukcja
1

Podzielić graczy na dwie drużyny . Nie ma znaczenia, czy sąnieparzysta liczba osób .
2

Czytaj nagłówek na pierwszej karcie w talii do drużyny przeciwnej . Mogą wybrać się grać tę kartę lub przenieść go .
3

Włóż kartę do karty Viewer tak, że odpowiedzi docelowe są teraz widoczne . Zawodnik trzyma karty Viewer czyta ten temat do drużyny przeciwnej i odwraca timer .
4

krzyczeć swoje odpowiedzi , jak o nich myślisz . Jeśli są one prawidłowe,gracz trzyma karty Viewer informuje zespół , jeśli pomyślnie nazwany odpowiedzi docelowy a także przesunąć przycisk , który odpowiada Odpowiedź docelowy . Twoja drużyna ma jedną minutę na odgadnąć , jak wiele docelowe odpowiedzi , jak to możliwe .
5

Przeczytaj odpowiedzi docelowych, które nie zostały odgadnąć prawidłowo przez zespół do gry.
6

Przesuń nik markera jedno miejsce na poprawnej odpowiedzi na Scorecard .
7

Rzuć 6 – kostka i10 -stronny umrzeć , aby określić , czyzespół gra otrzymała żadnych punktów bonusowych . 6 – kostka reprezentuje liczbę potencjalnych punktów premii,10 – kostka reprezentuje jedną z dziesięciu odpowiedzi niecelnie. Jeślizespół gra prawidłowo odgadł odpowiedź docelowy wskazany przez 10 – kostka , otrzymują liczbę punktów ustaloną przez 6 – kostka .
8

podaje do przeciwnej drużyny , jeśli zespół czuje żenagłówek jest zbyt trudne . Umieść jeden karnetów Chip z gry ; każdy zespół może przejść do trzech razy .
9

Wybierz nową kartę z talii kart (wymiana) . Zagraj tę kartę jako normalny ; Karta karnetów będą odtwarzane podrużyna przeciwna kończy rundę z wymiany karty . Zespół nie może przekazać karty , który został przekazany do nich.
10

Wygraj grę jako pierwszy zespół , aby osiągnąć 60 punktów . Imperium

Cukierki Teren Wskazówki

Cukierki Działka była ulubionym gra planszowa z dziećmi , ponieważ w 1949 rokuzadebiutował kolorowy zarządu , zaangażowanie znaków i prostych gier sprawiają, żeidealne zajęcie dla dzieci w wieku od 3 do 6 dzieci nie muszą wiedzieć, jak . . przeczytaj , aby grać w gry , a karty zawierają tylko kwadraty kolorów . Instrukcja
1

Shuffle karty i umieść stos drukiem do dołu w stos .
2

Niech każdy gracz (do czterech) wybrać znak i umieścić go na miejsce startu .
3

Gra rozpoczyna najmłodszy gracz . Gracz losuje jedną kartę z talii .
4

Przenieś zgodnie z instrukcjami na karcie . Jeśli kolor jest jeden blok na karcie ,gracz przesuwa swój charakter do najbliższej pasującej przestrzeni kolorów wzdłuż ścieżki , która jest w kierunku drogowskazów . Jeśli istnieją dwa bloki koloru ,gracz przesuwa swój charakter do drugiego miejsca dopasowania . Jeślikarta obraz jest rysowany ,znak musi zostać przeniesione do przestrzeni dopasowania .
5

Gra przechodzi do następnego gracza , i tak na całym pokładzie . Wygrać zdobywając zamek w Candy pierwszy . Imperium

Zalety grania w Scrabble

Scrabble zapewnia zabawę dla całej rodziny , a miało to tak prawie wieku . Pierwotnie Alfred Butts wymyślił na początku 20 wieku ,gra wymaga od graczy , aby przeliterować słowa na podstawie wcześniejszych słów , które były pisane na tablicy . Scrabble zapewnia wiele korzyści – z których wiele gracze mogą nawet nie być świadomy . Pisownia

przede wszystkim zaletą Scrabble jest pisownia . Cała gra opiera się na ortografii . Nie tylko ty wymagane do pisowni słowa sobie , ale słowa, które można zobaczyć innych graczy pisowni , jak również. Ma to na celu zwiększyć swoje słownictwo i jest lepsze zrozumienie na pisownię wyrazów . To może być bardzo korzystne dla małych dzieci , które są na etapie, gdzie ich słownictwo rozwija się w szybkim tempie .
Kreatywność i strategia

jednym aspekcie pamiętać, że scrabble zmusza gracza do wykorzystania jest kreatywność . Podczas odtwarzania każde słowo ,gracz musi być w stanie twórczo myśleć o słowa , że będą grać off wcześniej wypisanym słowem . Wymaga to twórczego wykorzystania listów , któregracz . Niektórzy gracze nawet starać się grać słowa w określonych obszarach , w różnych przestrzeniach na pokładzie Scrabble może zbierać więcej punktów niż inne. Imperium Matematyka

Szczególnie przydatne dla dzieci , grając w scrabble wymaga także podstawowe umiejętności matematyczne . Każdy list w tej grze ma wartość punktową , a przestrzenie na pokładzie często wymagają od gracza , aby pomnożyć tę wartość punktową ; więc gracze używają matematyki po graniu każde słowo . Jakgra wymaga podstawowej dodawania i mnożenia , może wyostrzyć umiejętności każdego gracza matematycznych , a nie nadmiernego obciążania go złożonych matematyki .
Atrakcje

aspekt który utrzymuje Scrabbleatuty nie jestnauka czy zaleta edukacyjna to, że zapewnia , alefakt, że jest zabawny. Scrabble obejmuje rywalizację z innymi graczami ; jeśligracz używa jej kreatywność poza pisowni innego gracza , może wygrać z przeciwnikami . Gra trwa zwykle mniej niż godzinę , aby zakończyć. Imperium

Pomysły na Tworzenie gra planszowa

Projektowanie własnych gier planszowych może byćduża część swojej gry – nocnej zabawy . Niespodzianka dla dzieci z gry wykonane na zamówienie , lub pomóc im stworzyć jedną ze swoich. Projekt ten będzie zachęcać ich kreatywności i zdolności artystycznych , i ’ ll być dumni z tego, co ’ Stworzyliśmy razem. Narysuj na kartonie lub artysty ’ s pokładzie , a następnie pomalować lub zabarwić płytę . Jak mówi aktywny Wieś , używać naklejek do dekoracji włosów, lub umieścić je na kartonie i wyciąć swoje formy do tworzenia grając kawałki . Rodzinne wakacje

stworzyć grę opartą na ostatnich rodzinne wakacje , lub ulubionym cel . Sprawiają, że pomieszczenia wyglądają jak meandry drogi , i tworzenia małych samochodów, jak grać kawałki . Celem jest dotarcie do celu przed innymi graczami , a przechodząc przez potencjalnych pułapek , takich jak blokady dróg i odcinków carsickness . Tworzenie karty, które gracze muszą przygotować kiedy lądują na niektórych miejsc , a na kartach , pisać takie rzeczy , “ Rodzina kaczek przecinadroga — czekać jeden obrót , podczas gdy przechodzą ” i “ Zatrzymaj na lody i iść do przodu jedną dodatkową przestrzeń . ”
Zbiory Wakacje

Stwórz grę planszową wakacje zmotywem religijnym lub świecki motyw . Na przykład , stworzenie Boże Narodzenie gry planszowe , w której Maryja i Józef mają znaleźć drogę do miejsca na pobyt w Betlejem . Jak opisano powyżej , jak tworzyć karty , “ Twój osioł jest zmęczony — pominąć obrót pozwolić mu odpocząć . ” Imperium Fantasy Land

Tworzenie motywu fantasy stosując swoje ulubione rodzaje istot mitycznych . Malować las na pokładzie , dzięki czemu wiele obszarów ciemne i tajemnicze. Opisać różne części płyty o nazwach takich jak ” Haunted Hollow ” i ” Fairy Glade ” i obejmują karty szansa jak ” napotkasz smoka — zawrócić i wrócić pięć miejsc ” i ” Spotykasz trupę dobrych wróżek — iść do przodu cztery spacje . ”
Ogród

Udekoruj gry planszowe jak ogród , w drodze meandrujące przez klomby . Gracze muszą poruszać się po ogrodzie , wybierając karty jak “ Twoje pomidory są nagrodzone — przodu dwa miejsca ! ”
Natura Wycieczka

Utwórz grę planszową , która reprezentujeprzyrody , szlak turystyczny z uzwojenia przez niego. Makijaż karty z pytaniami jak , “ Które z poniższych zwierząt żyje w tym lesie ? ” i “ Jaki rodzaj roślin żyje na obszarach bagiennych ? ” Na niektórych pomieszczeń , wskazują, że gracze muszą odebrać kartę zapytania . Na innych, wskazuje , że muszą wybrać “ szczęścia ” Karta jak “ skarpetki są mokre — czekać skręt podczas ich zmienić . ”
Zbiory trójwymiarowych grach

Marka pokładzie gry trójwymiarowe z papieru mache . Nakreślić swoją grę na tekturze z ołówek i linijki , a następnie użyć gipsu mieszaniny i starej gazety do budowania rzeźby , budynki lub inne funkcje . Po prostu co faliste wzgórza ze ścieżką tkactwo przez nich uczynigrę bardziej atrakcyjne i interesujące. Albo , jak sugeruje aktywny Wieś , używać plastikowych pojemników i innych przedmiotów codziennego użytku , takich jak posiadaczy papier toaletowy stworzyć tor przeszkód , że pionki muszą przejść przez . Farba płytę po ’ y gotowych.

Ubranie Gry

gry wykonane z tkaniny jest łatwe do przechowywania , pozostaje w dobrym stanie na dłużej, i jest często bardzo atrakcyjne . Jak Disney ' s strona Family Fun sugeruje , pomóc dzieciom , aby w warcaby gra z filcu , mocowania Velcro tak kawałki przyklejają się do rady . Imperium

Wspaniałe gry planszowe grać

gry wideo, na bok . Gry planszowe nie wymaga energii elektrycznej, konsole wielu sto dolar gry , a nawet telewizji do odegrania. I największe gry planszowe są tak zabawne, jak nic na ekranie monitora lub telewizora . Uważaj jednak , niektóre nowoczesne gry planszowe nie są dość” zsypy i drabiny ” gry pamiętacie z dzieciństwa . Ticket to Ride

bilet na podróż stawia każdego gracza w buty przedsiębiorczego podróżnika w wyścigu dookoła Ameryki Północnej. Cel : wygrać 1.000.000 dolarów odwiedzając jak wiele miast – koleją – jak można przed zakończeniemgry . Zbierając karty pociągów , możesz ubiegać się tras kolejowych w różnych miastach . Punkty zdobyte do długości trasy , spełniając jednocześnie przeznaczenia i , oczywiście , osiągając miasta . Bilet na podróż trwa około godziny , aby grać i nadaje się dla dwóch do pięciu graczy w wieku 8 lat lub starszych .
Zbiory Osadnicy z Catanu

Osadników z Catanu w każdy gracz kładzie kontrolę nad jednym z wielu świeżo upieczonych kolonii na tropikalnej wyspie . Każdy gracz stara się stać siędominującą na wyspie kolonię przed jego przeciwników ; ta odbywa się przez zbieranie punktów. Punkty przyznawane są za budowanie miast , budowa głównych ośrodków kulturalnych i gospodarczych , takich jak katedr i targowiskach , a za to, że największą armię lub najdłuższą ciągłą drogę . Są one zbudowane z wykorzystaniem środków zebranych i wydobywa z wyspy , ale nie jeden gracz jest w stanie uzyskać wystarczająco dużo na własną rękę, więc muszą handlować mądrze ze sobą, aby iść do przodu . Przeznaczony jest na trzy do czterech graczy , ale istnieją rozszerzenia , aby umożliwić grę aż do sześciu, i trwa około półtorej godziny do gry . To jest trochę bardziej skomplikowane niż w większości gier planszowych , jednak , i jest odpowiedni dla tych, 12 i więcej lat. Imperium Tobago

Tobago , gracz wciela się rola samotnego awanturnika próbuje odnaleźć zaginiony skarb Tobago wyspie . Gracze zwiedzić wyspę , odkrywając wskazówki, które pokazują, że położenie skarbu , a poskarb jest zdobyty , zapewniają ochronę przed klątwami , że starożytni umieszczone na ich złoto. Gra pochodzi z kilkudziesięciu scenariuszy , więc żaden z graczy nie może w ogóle wiedzieć z doświadczenia, w których tropy prowadzą do . Tobago to gra dla dwóch do czterech graczy i trwa około godziny , aby grać . Nadaje się dla dzieci powyżej 10 .
Carcassonne

Carcassonne to miasto w południowej Francji , które często podbity przez armie najeźdźców ze względu na jego strategiczne położenie na wybrzeżu . W tej grze , gracze kontrolują obszar poza Carcassonne w średniowieczu i musi rozwinąć miasto poprzez umieszczenie płytki ziemi . Gracze mogą dodać drogi , pola , domy i klasztory . Jakogracz rozwija swój obszar , jest on w stanie wprowadzić swoich ” wyznawców ” na płytki , aby zbierać punkty . Gra jest przeznaczona dla dwóch do pięciu graczy i trwa około trzydziestu minut do gry . Każdy, 8 lub starszy powinien być w stanie nauczyć się gry w ciągu kilku minut . Imperium

Śmieszne gry grać Wewnątrz Apartament

mieszkalna ożywa podczas stosowania kreatywności i wiedzy do codziennych chwil . Gry dają szansę , aby zmaksymalizować moc mózgu i optymalizacji czasu wolnego . Zmierz się czy to fizyczne, psychiczne lub głupie zrobić sobie przerwę od rutyny i obowiązków do debugowania i de- stres i ponownego ładowania baterii . Jenga

Jenga to gra bardzo szybko, wobec strategicznego manewrowania z łączy stałych rąk i nerwów ze stali . Możesz tworzyć zespoły , grać jeden na jeden , lub zająć się nim sam. Chodzi o to, aby stos pojedynczych bloków tworząc wieżę. Uważaj, aby nie byćnajsłabszym ogniwem . Pierwszy gracz, który powodujewieża zapaść traci . Jenga jest przez Milton Bradley i jest w wieku 6 i do góry .
Truth or Dare Card Game

Truth or Dare Card Game towariacja na temat klasycznej gry. Celem jest stracić wszystkie swoje karty jako pierwszy. Czy zdecydujesz się działać głupie lub podjąć ryzyko i odpowiedzieć na pytania dotyczące innych osób grających w nadziei, że wiesz, jak ty uważasz , usiąść i pograć w karty z przyjaciółmi i rodziną . Nie zapomnij się z grubej skóry przygotowanego się wstydzić . Truth or Dare karty Gameis przez
Universe Gry . Imperium Domino

pograć w tradycyjnej grze przy stole , w którym wszystkie płytki sporządzony i rozplanowany zakręt po zakręcie , albo niech twoja wyobraźnia biegnie od pokoju do pokoju , jak w kolejce wielu zestawów dominoe i wykorzystanie przedmiotów codziennego użytku w gospodarstwie domowym jako przeszkody , pochylnie i mostów . Przewrócić się pierwszy i oglądać upadek łańcuchową. Imperium

Cold War History Gry

Zimna wojna trwała od końca II wojny światowej aż do końca 1980 roku , tak jakStany Zjednoczone jockeyed o dominację z ZSRR . Nuklearnego Armagedonu groźba zawisła nad konfliktem , ale sama wojna była ograniczona do mniejszych ( choć często dość niszczycielski ) konflikty , takie jak Wietnam i Afganistan . Unikalny charakter zimnej wojny pomagał ułatwić fascynujących planszowe i gry wideo , które emulowane taktykę i manewry obu stron . Cold War : The Video Game

gry wideo o nazwie Cold War został wydany w 2005 roku , za pomocą tematów i ustawień ery działać jako platforma do działania i rozwiązywania układanki . W niej , gracz wciela się w rolę Matthew Carter,amerykański dziennikarz w Moskwie znalazł się w międzynarodowym spisku kontroli ZSRR . Carter musi uciec z KGB , znaleźć broń i narzędzia , aby pomóc sobie i odkryć serce spisku, który go w ramce . Gra skupia się przede wszystkim na działaniu , a nie historii , i pojawiają się kilka rażących błędów historycznych (jak np. wywołanie radziecki przywódca „prezydent” zamiast ” premierze ” ) . Niemniej jednak, że otrzymał pochwałę dla systemu wynalazku , pozwalając graczowi budować gadżety oparte na przypadkowych obiektów on zebranych Foto Foto Foto zimnej wojny .Board Game

Victory Games wydany zimnej wojny w środku konfliktu w 1984 roku . przeciwieństwie do wielu gier z czasów zimnej wojny , jest ono przeznaczone dla więcej niż dwóch graczy , z trzech lub czterech zalecanych grać idealną grę . W nim, każdy gracz przejmuje kontrolę nad głównym źródłem energii , w tym wojskowych , gospodarczych i zasobów szpiegowskich i próbuje wykorzystać kontrolę nad jak większość świata , jak to możliwe . Gra podkreśla podstępu i ” brudnych sztuczek ” i jest przeznaczony do odtwarzania w ciągu jednego popołudnia . To nie są już publikowane jest , więc może trzeba go szukać w konwencji gier lub aukcjach internetowych , takich jak eBay Imperium Cold War : . CIA vs KGB

Cold War : CIA vs KGB został opublikowany w 2007 roku przez Fantasy Flight Games . Gracze na polecenie jednego z tytularnych sieci szpiegowskie oraz dążenia do stworzenia rządy obcych na swoją stronę . Używają karty do ujawnienia konkretnych celów — każdy z wymienionej liczby stabilności — następnie wdrożyć różne zasoby strategiczne , aby osiągnąć ten numer. Raz obaj gracze myślą, że są blisko liczby , przechodzą i ujawniają swoje karty . Zwycięzcą jestgracz, który jest najbardziej zbliżony do liczby bez przekraczania . Jest przeznaczony dla tylko dwóch graczy, alestyl gry jest szybka , a większość gier trwały około godziny. Imperium

Jak grać Księżyc Domino

Domino Księżyc jest podobny do gry w karty , chyba że grasz to domino zamiast kart . Jak Teksasie 42 domino , domino księżyca używa sztuczek i atuty , ale ma o wiele prostszą licytacji i system punktacji , dzięki czemu jest bardziej odpowiednie dla młodszych graczy . Aby grać w domino księżyc , trzeba zestaw podwójnych sześciu domina , który ma podwójne sześć jako najwyższy domino . Jeśli masz większy domino zestaw , możesz po prostu usunąć płytki z wyższych numbers.Things musisz Foto Double Six zestaw domino
Trzech graczy
Tabela lub dużej płaskiej powierzchni, Obrazów, Papier i ołówek

Pokaż więcej instrukcji
1

Usuń wszystkie spacje z wyjątkiempodwójnej puste z domina zestawu . Umieścić pozostałe domino zakryte na stole i je losowo .
2

Draw siedem domino i umieścić je na swoich stronach przed sobą , tak, że tylko ty możesz je zobaczyć. Po wszyscy gracze losują domino , będzie jeden domino resztki , zwany wdowę , które można zostawić zakryte na stole .
3

na zmianę stawek lub mijania, dzieje wokół ruchu wskazówek zegara tabeli . Gracze muszą licytować numer od czterech do siedmiu lat , co stanowi liczbę sztuczek oni myślą, że mogą wygrać . Każda oferta musi być wyższa od stawki z poprzedniego gracza, ale jeśligracz już licytować siedem,następny gracz może strzelać księżyc , a także licytować siedem.
4

Niech najwyższą cenę wybrać kolor atutowy ( od zera do sześciu ) . Ten gracz może podnieść domino wdowa i wymienić go na domino ze swojej strony . Najwyższą cenę musi grać w domino atutowy . Reszta graczy po kolei gry kolor atutowy , czy mogą lub jakąkolwiek domino , jeśli nie może.
5

wygra sprawę , grając w domino z większości punktów w trąby garnitur, zwany także najcięższy atutowy domino . Na przykład , jeżeli 4 jestkolor atutowy i domino odtwarzane są4-4 ,2-4 ,,4-4 domino jest 3-4 i4-6najcięższy i wygra sprawę.
Łódź 6

Uwaga który wygrał sprawę na arkuszu ocen . Każda sztuczka zdobywa jeden punkt .
7

Niechzwycięzca pierwszej lewie prowadzić kolejną sprawę. Może on nazwykolor atutowy , i odgrywają domina , który jestkolor atutowy lubbez atu , aby rozpocząć . Jeślilider odgrywa pozaaututowych inni gracze muszą albo grać w domino z największą liczbą na pozaaututowych lub trąby .
8

kontynuować grę na siedmiu sztuczek . Jeśliwygra aukcję spotkał jego lub jej oferty , każdy dodaje się ich łączny wynik . Jeśliwygra aukcję nie spotkał jego lub jej ofertę, on dostaje zero punktów , a pozostali gracze dostać własne sumy plus stawkę . Jeśligracz strzela księżyc i wygrał wszystkie siedem sztuczek , on dostaje 21 punktów i wygrywa . Jeśligracz nie wygra wszystkich siedmiu sztuczek , on traci 21 punktów . Gracz z 21 punktów , wygrywa grę . Imperium