Jak dodać poziomów w Fallout: New Vegas Dead Money

” Dead Money ” Jest to specjalny dodatek do ” Fallout : New Vegas ” Akcja pierwszej osoby RPG ( role-playing game ) dostępna na PC , Xbox 360 i PlayStation 3 . Podobnie jak ” Broken Steel ” Ekspansja na poprzedniej transzy w ” Fallout ” Seria ,ekspansja podnosi pokrywkę doświadczenie poziomu. Zamiast tego limitu na poziomie 30 w standardowej grze , możesz podnieść swoje postacie pięć dodatkowych poziomów doświadczenia i uzyskać dostęp do nowych umiejętności i cech . Jednak dodanie poziomów doświadczenia poza poziom 30 może okazać się wyzwaniem nawet dla doświadczonych graczy. Instrukcja
1

wypełnić całą ” Dead Money ” fabuła . Pod koniec głównej fabuły w regionie Sierra Nevada , trzeba będzie uzyskać co najmniej 4000 punktów doświadczenia , których jest mnóstwo , aby uaktualnić swoją postać , nawet na wysokim poziomie . Oczywiście Ilość doświadczenie nie jest punktem w tym małe premie przyznane na odblokowanie drzwi , przechodząc kontroli mowy , i tak dalej .
2

Ukończ wszystkie zadania poboczne można napotkać . Mapa w ” Fallout : New Vegas ” jest wypełnione postaciami i sytuacjami , które każdy rozpoczynają jedną z kilkudziesięciu w grze misji . Po zakończeniu ” Dead Money ” zadania , będzie jeszcze otwarty dostęp do wielu w grze innych zadań pobocznych . W ogóle, questy są warte znacznie więcej punktów doświadczenia niż jakiekolwiek poszczególnych zadań lub wrogów. Jeśli utkniesz , rozmawiać ze wszystkimi w mieście New Vegas , aby znaleźć nowe misje .
3

Szukaj regionach mapie z wrogami dużej mocy , ponieważ te potwory są warte duże ilości punktów doświadczenia dla swojej postaci . Znani lokalizacje obejmują kamieniołomu , który znajduje się na północ od Sloan i pełen trudnych szpony śmierci , a także gniazdo Cazador , na południowy zachód od Hoover Dam .
4

Powrót do starszych lochach i podziemiach . Ukończ wszystkie blokady -picking lub naukowych zagadek może to być w stanie zakończyć wcześniej . Korzyści doświadczenie -punktowe tych zadań dodać szybko , co pozwala na potencjalnie dodać poziom , nie napotykając wrogów wysokiego szczebla lub zadań . Imperium

Jak określić płeć Luna Moth

ćmy Luna zwykle urzekają tych, którzy mają szczęście je zobaczyć , a nawet w obrębie rodziny Saturniidae dużych kolorowych ćmy , mole luna wyróżniać. Ich gąsienice również okazać się interesujące ; . kliknięciu ich żuchwy , gdy zagrożone i może wymiotować płynów zniechęcić drapieżniki

Oprócz ich niezwykłą kolorystyką jasnozielonego , długimi ogonami i ogromnej wielkości 3 – do 5- calowy , ćmy luna mieć jasne miejsce na każdym z oczu ich przednich i tylnych skrzydeł . Ćmy dorosłych tylko szczątkowych części jamy ustnej , żeby nie brać udziału w karmieniu . Gody i składanie jaj do produkcji nowej generacji jest ich głównym celem . Instrukcja
1

Porównaj wielkość anten ćmy dorosłych. Główną metodą dla wymagających płeć ćmy luna dorosłych jest wielkość anteny . Mężczyźni mają większe i bushier anteny niż kobiety .
2

Rozważmy zabarwienie ćmy . Samice ćmy luna mieć więcej niebiesko- zielone zabarwienie ich zabarwienia w porównaniu do mężczyzn . Mężczyźni mają zwykle żółto- zielony kolor
3

Zbadaj powierzchnię kokonów poczwarek luna ćma szczegóły , które pozwalają na odróżnienie płcićma -to-be . ; brzuszna powierzchnia kokonów samic ma dwa podłużne wycięcia znajdujące się na czwartym i piątym segmentach brzusznych .
4

Uwaga czas powstania . Mężczyzna ćmy luna zazwyczaj wynikają z ich kokonów kilka dni przed żeńskich ćmy .
5

Weź pod uwagę wszelkie różnice geograficzne w wyglądzie . Te powinny być wspólne dla obu płci . Zgodnie z University of Florida IFAs Extension , ćmy na południu wydają się być mniejsze .
6

Bądź świadomy różnic w kolorystyce ze względu na czas powstania . Różnice te mogą utrudnić odróżnić samca od samic motyli w późniejszych lęgów . Ćmy Luna może produkować więcej niż jedno pokolenie w roku , z liczbą pokoleń rosnącychdalej na południe populacji ćmy . Na północy , dorośli pojawiają się w czerwcu lub lipcu , zaś w Luizjanie i na Florydzie , ćmy luna są obecne przez cały rok . Łódź

Zgodnie z University of Florida IFAs Extension , ćmy dorosłych z lęgów wiosennych zwykle wykazują głębsze kolorowanki i zielony czerwono- purpurowe skrzydła marże i te z późniejszych lęgów ma zabarwienie bardziej żółtawo – zielony z żółtymi brzegami skrzydłami. U obu płci , tylne skrzydła posiadają długie ogony z Swallow- różowe skrzydła na ćmy marż występujących wiosną i żółtych marże na tych, które są w okresie letnim . Imperium

Jak zrobićTeleskop Astronomiczny

prosty teleskop powiększa obraz poprzez przerzucanie go na jego drodze do oka . Potrzebne są dodatkowe obiektywy do reflip obraz tak widzisz rzeczy prawą stroną do góry . Od gwiazdy i planety nie mają ” prawa strona w górę ” orientację ,teleskop astronomiczny nie trzeba dodatkowych obiektywów i długość wymaganych do prawej obraz . Im mniej światła przechodzi przez soczewki ,ostrzejszy i jaśniejszy obraz. Teleskop Izaaka Newtona reflektor projektowania wykorzystuje to z prostego projektu , który maksymalizuje powiększenie jednocześnie minimalizując zniekształcenia i lekkie loss.Things musisz
Telescope zwierciadła głównego Foto komórce komercyjnych
zamontować lustro lustro zamontowane na przekątnej Pająk wielkość sonotube Foto okularowego Obrazów Okular do zamontowania wyciągu okularowego
sonotube 2 cala większa średnicę niż Finder zakresu i zamontować lustro Zbiory
Pokaż więcej instrukcji
Zgromadzenie

1

Ustawlustro na komórce zamontować lustro i delikatnie dokręcić wsporniki montażowe . Nie regulować śruby kolimacyjne . Test fit podstawowy zespół lustrzany do końca podstawy Sonotube więcspód komórki jest nawet przy dnie rury. Zmierzyć odległość od podstawy komórki lustrzanego na środku powierzchni lusterka. Pomiaru w tej samej odległości od dolnego końca sonotube i zaznaczyć stronę. Usuń lustra , podczas mocowania innych części.
2

ustawiono zogniskowana na górnej części sonotube na górnym końcu i zmierzyć odległość od środka Sonotube do góry rury ogniskującego . Odjąć tę odległość od ogniskowej zwierciadła . Ogniskowa jestodległość od lustra do punktu, w którym skupia się . Pomiar ten można znaleźć w dokumentacji swojego lustra. Zmierz od znaku lustro dokonanego w dolnym końcu Sonotube i zaznaczyć odjąć odległość od strony rury . Jeśli środek do okularowego odległość wynosi 7 cm , aogniskowa wynosi 28 cm , a następnie będzie mierzyć od znaku lustro 21 cali i zaznaczyć rurę . To jest, gdyzwierciadło wtórne zostaną ustawione iokularowy zostanie dołączony . Przeciąć rurę od około 4 cm powyżej kreski ogniskującego .
3

wywiercić dziurę w Sonotube średnicę rury ogniskującego w miejscu , w którym wykonany górny znak . Ustaw okularowego nad otworem i przykręcić ją na miejsce po stronie rury .
4

Górazwierciadło wtórne do pająka zamontować zgodnie z instrukcją . Umieścićpająka zamontować wewnątrz górnego końca Sonotube tak, żeśrodek zwierciadła wtórnego bezpośrednio poniżej środka rury ogniskującego i przykręcić nogi boku Sonotube . Upewnij się, że nogi pająka są dokładniew takiej samej odległości od podstawy rury tak, żezwierciadło wtórne jest ułożone prawidłowo z centrum zwierciadła głównego .
5

śruboweZakres znajdź zamontować na boku Sonotubeczwartą, wokół rury z ogniskującym . Zakres powinien być równoległy do głównej rury. Może być wyrównane przez ustanowienie zakresu w ciągu dnia i skupiając wzrok na odległym obiekcie z głównym zakresem . Dostosowanie zakresu znajdź tak, krzyżyk bezpośrednio na przedmiot w polu widzenia głównego zakresu.
6

Przesuń zespół lustrzany komórek na dnie rury teleskopowej takbazowej komórki montażowej w jednej płaszczyźnie z podstawą rury i śruby na swoim miejscu. Wyceluj w lustro i wyrównać zwtórnym . Spójrz przez rurkę ogniskującego . Zobaczysz obraz lustra wtórnego odzwierciedlenie wwtórny od pierwotnego . Wyregulować śruby kolimatora tak , że obrazwtórny jest w środku wtórnego lustra. Wsunąć okular do końca rury okularowy , kiedy gotowy , by zobaczyć niebo .
7

Dołącz teleskopu do mocowania lub handlowego zamontowanym Dobsona domowych zgodnie z instrukcjami , które pochodzą z wierzchowca .

Fakty na butelce nosem Dolphin

delfiny butlonose są najbardziej znane oceanicznych delfinów . Są to zwierzęta bardzo społeczne , które mogą przemieszczać się w grupach z aż 1000 członków . Delfiny są bardzo inteligentne , i są stale badane przez naukowców i uwielbiany przez publiczność . Czasami ich zachowanie człowieka jak i dzielność wodne sprawiają Bottlenose delfiny fascynujący temat. Narodziny

Bottlenose delfiny są ssaki morskie . Podobnie jak ludzie , dają początek żywego potomstwa. Kobieta delfinów zazwyczaj rodzi jedno cielę . Młode rodzą się w płytkiej wodzie , a inne delfiny czasami pomóc w tym procesie. Kobieta delfin ssie jego młoda na 18 do 20 miesięcy z mleka , tak jak ludzie. Cielę pozostaje w bezpośredniej bliskości z matką przez kilka lat po odłączeniu się mleko.
Komunikacja

Bottlenose delfiny komunikują się ze sobą na wiele różnych sposobów . Oni wysyłać wiadomości głosowych za pośrednictwem postaci pisków i gwizdów . Dodatkowo , delfiny używać języka ciała do interakcji. Czasem skok w powietrzu , przystawki szczęki , uderzenie ogonem na powierzchni wody , a nawet głowy tyłek . Delfiny komunikują się ze sobą , aby zatrzymać się w bliskiej odległości od wszystkich członków swojej grupy , alarm innych zagrożeń lub informuje grupę , że jedzenie jest w pobliżu. Imperium Echolokacja

delfin jest w stanie wytworzyć wysokie kliknięć częstotliwości , które działają jako system komunikacji sonar nazwie echolokacji . Kiedy fale dźwiękowe z przyciskiem strajku obiektu (takie jak ryby i podwodne formacje ) , fale odbijają się i powrócić do delfinów jak echo. Delfin jest wtedy w stanie określić kształt , wielkość, położenie , odległość i prędkość obiektu . Delfiny w szczególności korzystać z tych informacji podczas karmienia i nawigacyjne .
Dodatkowe fakty

Bottlenose delfiny, jak inne ssaki , są stałocieplne . Ich wewnętrzna temperatura pozostaje na poziomie około 36 stopni Celsjusza . Aby utrzymać tę temperaturę ciała delfinów mają grubą warstwę tłuszczu nazwie tran tuż pod skórą . Tran pozwala delfiny oprzeć zimno i reguluje temperaturę ciała . Podczas pływania ,Delfin bottlenose może pozostać pod wodą do 15 minut . Według Dolphins – World.com ,Delfin bottlenose może pływać do około 260 metrów ( 850 stóp) poniżej powierzchni oceanu ; jednak delfiny raczej trzymać się blisko powierzchni , jak potrzebują szybkiego dostępu do powietrza . Imperium

Jak zrobić Snap Rings

pierścień osadczy jestrodzaj pierścieniem , który jest używany w celu zabezpieczenia części do wałów i otworów dla montażu . Pierścień osadczy jestokrągły metalowy pierścień , który pasuje na tej samej średnicy obiektu wielkości . Możesz zrobić pierścienie zaciskowe dla własnego użytku z dowolnego szerokości drutu metalowego . Aby to zrobić, trzeba będzie określić rozmiar , który jest wymagany dla ring.Things przystawki będzie potrzebne Foto metalowego drutu
drewniany kołek
Miotła obsługi Foto Cutter Szczypce
Pokaż więcej Instrukcje
1

Określić średnicę wymaganą dla pierścieni zatrzaskowych . Znajdź drewniany kołek , który pasuje do średnicy . Można również użyć szczotki drewniany uchwyt .
2

Owiń przewód metalowy lub drut miedziany wokół kołka , aby sprężynę lub cewki . Kołek lub pociągnąć za uchwyt szczotki z cewką z drutu.
3

Cut pierścień zatrzaskowy z końca cewki za pomocą szczypiec tnących . Powtórz ten krok , aby wyciąć dodatkowe pierścienie zaciskowe z cewki z drutu.
4

Powtórz ten proces , kiedy trzeba podjąć dodatkowe pierścienie zaciskowe . Imperium

Wirtualne gry dla dzieci

tylko wirtualne gry mogą zaoferować zarówno rozrywkę i doświadczeń edukacyjnych dla dzieci . Jednak ten rodzaj gry powinny być starannie wybrane dla dziecka , zapewniając ich bezpieczeństwo podczas gry z innymi online . Wirtualne gry dla dzieci pozwalają im stworzyć postać online, która im się podoba i używać tego znaku w celu zbadania ich środowiska online gry , gry i osiągania celów . Dzieci użyć swojej wyobraźni i stać sięastronautą ,kreskówki ,rycerz ,badacz lub inny z dostępnych postaci w wirtualnej grze. Oni współdziałać , rozmawiać , odkrywać światy fantasy i gier w tych światach stworzonych specjalnie dla dzieci . Wybierając wirtualne dziecko odpowiednią grę , można zmniejszyć negatywne wpływydziecko może być narażone na działanie w środowisku online . Tootsville

wirtualne gra dla dzieci w wieku 6 do 14 lat. W tym dziecku bezpieczne gracze wirtualne gry utworzyć Toot , dziwny , ale uroczy charakter zwierząt . Z jego Tootdziecko uczestniczy w Toot wirtualnego domu , miasta i podróże do innych magicznych miejsc w zasięgu Tootsville . W grach dziecko zbiera orzeszki ziemne, waluty wirtualnej , z której może nabyć rzeczy za Toot z TootsMall . Jak kontynuuje swoją podróż z jego Tootspołeczność wirtualną rośnie też i oferuje więcej gier i zabaw . Gra skupia się na tworzeniu nowych przyjaźni i interakcji z innymi , co poprawia umiejętności społecznych dziecka. Moderatorzy utrzymać grę bezpieczne i upewnić się, że dziecko bezpiecznie bawić .
Dizzywood

Ta gra jest dla dzieci w wieku od 8 do 12 .Celem jest dać dzieciom bezpiecznego środowiska, w którym mogą spotkać się z przyjaciółmi , grać , wyrażania siebie i nauczyć pewności siebie w środowisku, które pozwala im bezpiecznie wchodzić w interakcje z rówieśnikami . Dzieci stworzyć animowaną postać i iść do zwiedzania różne obszary Dizzywood z nim. Po drodze ich interakcji z innymi dziećmi , udział w ambitnych działań i zarobić pozycji , odznaki, super moce i nagrody . Celem jest zachęcenie dzieci do współpracy i udziału ze sobą . Deweloperzy już do ogromnych starań, aby chronić każde dziecko i zachować dane osobowe przed ujawnił , cobezpieczne dziecko przyjazne środowisko . Foto Foto Foto Foto Bearville

jestbezpieczne wirtualne środowisko do zabawy dzieci w wieku od 6 do 12 . dzieci gry w budowanie miękkiej, futrzany , przyjazny mały miś , który towarzyszy im na misje i przygody przez wielu dziedzinach Bearville . Gry, zabawy i przygody są wspólne z innymi dziećmi , w których zasługi i nagrody przyznawane są za sukcesem realizacji określonego zadania lub osiągnięcia jakiegoś celu. Gra jest ładnie zaprojektowany i bardzo przyjazne dla dzieci . Imperium

Jak umieścić na karty do gry Bicycle Wheels

Dzieci karty do gry zostały dodane do koła ich rowerów zarówno jako ozdoby i akcesoria do wytwarzania hałasu przez dziesięciolecia . Można to zrobić z prawie każdym rowerem , jest zabawa dla chłopców i dziewcząt , i odpowiednie dla wszystkich ages.Things będzie potrzebne
Karty do gry
bicycle Obrazów ubrania kołki lub taśmę
Pokaż więcej instrukcji
1 Nawetniekompletne pokład będzie działać .

Znajdź starą talię kart do gry , że nie masz nic przeciwko uszkodzeniem . Ustaw swój rower tak, że to jest stały i nie przewrócić się podczas pracy z jego kół .
2widelec z ramy roweru posiada oś i koło

Dołącz karty do gry , aby z twoich ramion rower albo z ubrania szpilki lub taśmy tak, że jak kręci siękoło ,karta trafi na ramę roweru . To jest to, co tworzy hałas . Układać je na szprychy w kole , spirali , lub innego projektu do dekoracyjnego wyglądu.
3. Każdy rower rozmiar jest odpowiedni .

Jeździć na rowerze , aby pokazać swoje dekoracje i dźwięk . Imperium

Jak ustalenie wieku galaktyk spiralnych

Galaktyki spiralne , w tym naszej Drogi Mlecznej , które centralnie wypukły dyski z wirującymi spiralne ramiona . Obliczaniu wieku jest obecnie dokładne trudne, jeśli nie niemożliwe . Oni nie mogą być starsze niż wszechświat – 13700000000 rok . Spektrometria prowadzone przez Europejskie Obserwatorium Południowe ( ESO) w Chile pokazuje,Droga Mleczna jest 10 do 13,6 miliarda lat . Spektroskopia jest metodą analizy i inne światło widzialne promieniowanie elektromagnetyczne z obiektów astronomicznych , takich jak gwiazdy. Mierzy ich stężenia niektórych pierwiastków chemicznych , a tym samym pomaga w identyfikacji ich etapy cyklu życia . To może pomóc w pobliżu daty galaktyk spiralnych , a nawet bardziej odległe ci kiedyś , teleskopy i powinny nigdy stać enough.Things spektrometry wysokiej rozdzielczości będzie potrzebne
bardzo potężnym Earthbound teleskopu jak
Europejskiego Obserwatorium Południowe ( ESO ) bardzo Duży teleskop , lubteleskop kosmiczny jak Hubble lub Webb
bardzo wysoką rozdzielczość spektrometru , takich jak ESO wizualne Echelle ultrafioletowego i spektrograf

Pokaż więcej instrukcji
1

Zastosuj modele ewolucji gwiazd – cykle życia gwiazd – i wykorzystywać dane spektrometrii , aby wybrać najstarszy – pojawiające pojedyncze gwiazdy , które znajdziecie w galaktyce spiralnej. Nie mogą one być z tego galaktyki pierwszej generacji gwiazd . W Drodze Mlecznej , wiele oryginalnych gwiazdkowych gwałtownie eksplodowała jako supernowe . Brak pozostają widoczne , ale stały się one wykrywalne surowce dla późniejszych gwiazd jak te w NGC 6397 , żezespół ESO do obliczenia wieku Drogi Mlecznej .
2

wybrane gwiazdy nie są od pierwsza generacja galaktyki , opracować sposób pomiaru odstępu między czasie ich wygląd i że gwiazdy pierwszej generacji . Zespół ten interwał ESO mierzona poprzez pomiar metodą spektrometrii z lekkiego pierwiastka berylu w swoich wybranych gwiazd. Niektóre elementy , takie jak wodór i hel , powstał z Wielkiego Wybuchu . Inne , cięższe pierwiastki powstały z wnętrzach gwiazd. Beryl , jednak jest tworzona tylko przez kosmiczną kruszenia lub kolizji cząstek promieniowania kosmicznego i jądrowych w ośrodka międzygwiazdowego lub przestrzeni między gwiazdami. Rozprzestrzeniać się równomiernie przez Drogę Mleczną z początków galaktyki i zwiększył się w czasie, co oznacza, że ​​jego stężenie w ciągu gwiazdkowych może służyć jako „kosmicznego zegara . ”
3

Dodaj obliczony interwał wiek wybranych gwiazd. Daje to przybliżony wiek lub , co bardziej prawdopodobne , zakres możliwych grup wiekowych dla galaktyki spiralnej . Imperium

Jak zdobyć więcej napięcia na Flyback Converter

Walutowy flyback jestmałej mocy DC -to -DC, który korzysta z urządzenia przełączającego , obwód sprostowania i transformator do wzmożenia napięcia stałego . Napięcie wyjściowe jest główniefunkcją stosunku zwojową transformatora mocy. Aby zwiększyć napięcie wyjściowe , zastąpić istniejący transformator z nowym transformatora , który ma wyższy stosunek tur niż aktualnie . Na przykład, gdyistniejący transformator zawiera 100 zwojów po stronie pierwotnej i 200 obrotów na swojej stronie wtórnej ,napięcie wyjściowe może być podniesiona za pomocą transformatora 100 z kolei głównego i 300 kolei secondary.Things ll potrzeba
Transformator
drutu elektryczne noże
drutu
ściągania izolacji
Kondensatory

Pokaż więcej instrukcji
1

Odłącz źródło zasilania DC z przetwornicy flyback . Użyj śrubokręta zdjąć obudowę Walutowy flyback . Zlokalizuj transformatora wewnątrz przetwornicy flyback . Odłączyć dwa główne przewody , które przyczyniają się transformator i dwa przewody wtórne transformatora . Zanotuj , z których każdy przewód zacisk transformatora jest podłączony .
2

Usunąć śruby mocujące transformator i wyciągnąć transformator się . Zastąpić ten transformator z nowym transformatora o wyższym napięciu wyjściowym . Zamontuj nowy transformator w miejscu starego transformatora .
3

Podłączyć przewody do transformatora na podstawie dźwięków miały na etapie jednego . Upewnij się, że kondensatory wyjściowe przetwornicy flyback są przystosowane do obsługi nowego napięcia wyjściowego . Kondensatory te powinny mieć większy niż napięcie znamionowe nowego napięcia wyjściowego przetwornika lasery . Jeżeli nie, to te kondensatory będą musiały być zastąpione większe. Po to jest kompletne, podłącz źródło zasilania prądem stałym i przetestować konwerter flyback . Imperium

Właściwa Gun bagażu

Przechowywanie broni w domu jestw porządku , ale taki, który powinien być wzięty z największą odpowiedzialnością . Utrzymanie niezabezpieczony pistolet w domu może być niebezpieczne, jeślimałe dziecko lub ciekawy przyjaciel dziecka potyka się na nim. Przechowywania broni z myślą o bezpieczeństwie jestjedynym sposobem, aby prawidłowo je przechowywać . Gun Case /Gabinet

Ostatnia broń w przypadku pistoletu lub szafce , jeśli masz trochę martwić , że ktoś przypadkowo wypalania broń w domu . Szafa może byćpistolet atrakcyjny sposób wyświetlania broń . Szafki pistolet są zazwyczaj wykonane z litego drewna i posiadają szklane panele na pominie . Szafki pistolet zazwyczaj mają mechanizm blokujący oraz utrzymując broń z ręki bez klucza . Jednakże , szkło i drewno może być łatwo złamane , dzięki czemu jest nieco nieskuteczny sposób przechowywania broni , jeśli obawiasz się ktoś młody i niedoświadczony, potykając się na pistolecie . Najlepszym sposobem przechowywania broni , bez względu na to , cojest zapisane w pistolet , jest utrzymanieipistolet rozładowane amunicja przechowywane gdzie indziej.
Gun Safe

bezpiecznypistolet jest jednym z najbardziej skutecznych sposobów przechowywania broni. Sejfów pistolet zazwyczaj ciężkie i trudne do przenoszenia i może być zamocowana do podłoża . Sejfy pochodzi z zamkiem szyfrowym , utrzymując się nikogo, kto może chcesz uzyskać dostęp do broni. Sejfy są zazwyczaj odporne na ogień , jak również , trzymając broń i inne rzeczy osobiste możesz chcieć przechowywać bezpieczny od pożaru domu . Imperium zepsuty Stan

Jeden z najbezpieczniejszych sposobów przechowywania broni jest utrzymanie go w zepsutym państwie , gdziebroń jest zdemontowane i przechowywane z dala od zasięgu. Metoda ta pozwala każdemu, kto nie wie , jak złożyć pistolet z jej używania. Jednym z problemów jest to, że podczas włamania do ich domubroń jest bezużyteczna , dopóki nie zostanie w pełni zmontowane . Jednym ze sposobów, aby temu zapobiec jestkwestią jest zachowanie broni w większości zmontowany , tylko usuwając jeden integralny element urządzenia i utrzymanie go w bezpiecznym miejscu. Jest to szczególnie skuteczne do pistoletów , które wykorzystują pliki .

Innym rozwiązaniem jest zamontowanie zamka spust pistoletu , aby nikt bez klucza wypalania go . Ma to taki sam problem jak demontaż , jednak, jak usunięcie blokady wyzwalania może być czasem trudne , szczególnie podczas włamania do ich domu . Imperium