Atomówki Chemia X- Traction Kody

” Atomówki : Chemical X – Traction ” dla Nintendo 64 stwierdza, że dziewczyny walczą ich zły Mojo Jojo małpa wroga nad tajemniczym ” Chemical X. ” Ma garść kody i wskazówki , które mogą sprawić, że gracze bardziej wydajne lub odblokować każdy dostępny dodatkowo. Wszystkie kody muszą być wprowadzane za pomocą opcji w menu hasłem głównego przed rozpoczęciemgry . Kompletna gra

kod ” Bubbles „, ” Fuzzy Lumpkins „, ” Księżniczka „, ” Księżniczka „, ” jaskier” pozwoli Ci grać z wszystkich przedmiotów i uprawnień . Kod oznacza również można odtworzyć wszystkie misje z tych przedmiotów .
Więcej Zdrowie

kod ” Ace „, ” Fuzzy Lumpkins „, ” kwiat „, ” Blossom , ” ” Bubbles ” daje dodatkowe zdrowie. Imperium Mojo Jojo Walka

Mojo jest mniej niebezpieczne, jeśli zaczyna się wielką walkę z 50 procent jego zdrowia . Rzuć fotoksiążki na Mojo jak zaczynamecz . Rzuć gramofon w Mojo , a następnie chwycić butelkę chemicznych X kiedy upuszcza . Przekręt drugą butelkę z platformy pod rur parowych . Użyj specjalny manewr przeciwko Mojo , a jego stan zdrowia będzie o połowę.
Obiektu rzucanie

Przytrzymaj przycisk „B” już dodać moc do rzucania wszelkich ataków . Imperium

Jak używać Photo Images Przez Kalejdoskop

Możesz myśleć kalejdoskopie jak co wzory z ciągle zmieniającym się układzie małych obiektów . Ale to może pracować jej magii ze statycznym obrazem , jak również. To dlatego, żemagia jest w lusterkach wewnątrz rury , która bounce i udział światło odbite od tego, co znajduje się na ” scenie „, na końcu -czasami przechodzi sekcję zawierającą materiały można przeglądać w kalejdoskopie . Aby móc korzystać z odbitek fotograficznych , trzeba zrobić, aby otworzyć scenę lub zastąpienie go , i potrzebujesz źródło światła w środku sceny. Staromodny folie ślizgowe , z drugiej strony , może ślizgać się w i daje fascynujące patterns.Things musisz Foto Kalejdoskop ze zdejmowanym etapie co najmniej 1 cal głęboki i stron otwarta przyznać lekkie Katowice fotograficzne wydruki wysoki kontrast lub kolor wzory
nożyczek lub gilotyny folie
35mm , oprawione lub nieoprawione lub negatywy filmowe

Pokaż więcej instrukcji
1

Przycinanie krawędzi zdjęciem wydrukować , aby pasowały do ​​etapu swojej kalejdoskopie , zwracając szczególną uwagę na części obrazu , która będzie w centrum . Obrócić scenę , jak z każdym kalejdoskopie , aby zmienić wzór.
2

Wytnij zdjęcie na małe , nieregularne kawałki i umieścić je w swoim etapie stroną obrazu skierowaną do kalejdoskopie . Skręć w stadium lub rurkę do zmiany wzoru. Kilka szczegółów mogą być rozpoznawalne w odbitych obrazów.
3

Put całości lub cut-up lub folii lub negatywy w fazie łączenia tradycyjnej kalejdoskop przezierność z obrazów fotograficznych .

Jakie są cechy fizyczne w Blue Whale

?Naprawdę majestatyczna istota ,płetwal błękitny jest największym ssakiem na ziemi . Fiszbin wielorybów , niebieskie wieloryby są znane z ich charakterystycznym wyglądzie pod względem wielkości i barwy . Według NOAA , niebieskie wieloryby żyjące na półkuli północnej są na ogół mniejsze niż w Oceanie Południowym . Niebieski wielorybów także podróżować w grupach lub w parach i komunikują się ze sobą za pomocą niskich częstotliwości dźwięku . Żywią się planktonem , drobne organizmy dryfujących w oceanie . Farbowanie

Blue Whale nadano jej ze względu na jego imiennik koloru niebieskiego światła pod powierzchnią wody . W lub powyżej powierzchni wody ,niebieski wieloryba wygląda inaczej , szarą cętkowane wygląd. Spód z płetwami może jaśniejsze . Małe istoty roślinne lub ocean bernikle może obejmować ich ciała . Niektóre wieloryby mają mikroorganizmy dołączonych do ciała , dając spodu żółtawy zielone zabarwienie.
Ciała i Blowhole

niebieskie wieloryby mają długie, smukłe ciało , które jest lekko stożkowy i zoptymalizowane . Ciało Blue Whale jest dość długa , jakgłowa stanowi 1/4 tylko całkowitej długości ciała wieloryba . Blowhole wieloryba jest wyraźnie wysoki , prosty i może dotrzeć do ponad 20 metrów .

Płetwy i szef

szef płetwal błękitny jest w kształcie litery U i ma szeroką i płaską mównicy (lub górną część głowy ) . Według NOAA , błękitnego wieloryba płetwa grzbietowa jest proporcjonalnie mniejsza od innych wielorybów fiszbinowych ” . Płetwy niebieski wieloryb mierzy tylko 1 nogę i jego płetwy są stosunkowo krótkie i stożkowe .
Waga i rozmiar

największych ssaków na ziemi , niebieskie wieloryby mogą ważyć do 200 ton , z masyPrzeciętny dorosły płetwal błękitny jest 150 ton . Antarktyczne niebieskie wieloryby mogą osiągać długości 100 stóp . Według The Times wielorybników , kobiety są zwykle większe od samców. Imperium

Jakie są funkcje jednolitego obwodu wzmacniacza tranzystora ?

Najprostsze układy wzmacniające użyć pojedynczego tranzystora . Jest toelektroniczne urządzenie, które kontroluje prądy elektryczne podobne do sposobu,zawór kontrolujący przepływ wody . Tranzystor wykorzystuje słaby sygnał do sterowania większy prąd , nie związany z sygnałem . Jak wszystkie wzmacniacze , projekty jedno- tranzystorowe są kompromisy pomiędzy dobrym wierność sygnału i skuteczności. Zysk

celem wzmacniacza jest zwiększenie alboprądu lub napięcia słabego sygnału wejściowego , takich jak pochodzące z anteny radiowej . Jedno- tranzystorowe wzmacniacze są w trzech konfiguracjach: wspólnego emitera , wspólnego kolektora i wspólna baza, reprezentujących trzy terminale urządzenia. Pierwsze dwie konfiguracje wzmacniać prąd . Układ common -base wzmacnia napięcie. Parametr tranzystora o nazwie ” beta ” wskazuje, jak bardzo obecny wzmocnieniedany składnik może produkować . Niektóre rodzaje tranzystorów mają wyższe współczynniki amplifikacji niż inni .
Zniekształcenia

Jeśli przeanalizowaćoryginalny sygnał wejściowy będzie do wzmacniacza ściśle , jak z oscyloskopu , a następnie porównać to zsygnał wychodzi z wzmacniacza , można zauważyćdwa mają różnice. Proces amplifikacji nie jest doskonały ; wszystkie mają stopnie błędu zwane zniekształcenia . Zniekształcenie pojawia się jako zmiany kształtu fali sygnału, . To może mieć nagłe przejścia , spłaszczenie na górze i na dole , lub innych niedoskonałości . Naturalnie , wzmacniacze niskiej dystorsji są lepsze , choćzawsze wybiera projektant elektroniczny układ oparty na kompromisie zniekształceń , wydajności i kosztów . Imperium hałasu

Chociażtranzystor wzmacniacza siedzi na stole roboczym pojawia się w bezruchu , jego atomów jest stale wibruje z powodu ruchów termicznych w temperaturze pokojowej. Wyższatemperatura,większe wibracje . Ruchy te wytwarzają nieunikniony szum elektryczny, który pojawia się w sygnale wyjściowym wzmacniacza . Hałas ma losową cechę , jak dźwięk szumu radiowego . Choćz natury hałasuje tranzystor , niektóre tranzystory są głośniejsze niż inne , więcprojektant stara się wykorzystywać najlepsze komponenty mogą sobie pozwolić .
Pobór mocy i skuteczności

tranzystor powoduje wzmocnienie sygnału przez spożycie energii z niezależnego źródła, na przykład w postaci akumulatora lub dostarczania energii. Można się domyślać , że moc sygnału jesttranzystor wykorzystuje moc, ale jest to nieco więcej niż to , jakurządzenie ma mniej niż 100 procent skuteczności . Jak to działa amplifikacji ,tranzystor nagrzewa . Traci energię przez ten upał . Ogólnie , zniekształcenie i wydajność idą w parze . Wyższa efektywność oznacza większe zniekształcenia , więc wzmacniacze z niskim poziomem zniekształceń mają stosunkowo niską sprawność . Imperium

Jak zrobic Gunny Sack Race

wyścigi Sack są wielkie atrakcje dla dzieci i dorosłych , a odbywały się na piknikach firmowych, spotkań rodzinnych , imprez szkolnych i innych. Zazwyczaj przechowywane na zewnątrz, wyścigi worek najlepiej w ciepłej pogody na trawie . Upewnij się, że obszar wyścig ma patyków , kamieni i innych zanieczyszczeń przed beginning.Things będzie potrzebne
Duży , jutowe worki

Pokaż więcej instrukcji
1

linii górę uczestnicy jednego końca pola . Uczestnicy powinni wejść do worka , jedną nogą na raz aż obie nogi są w środku. Torba powinna przyjść do bioder gracza.
2

ogłaszają zasady wyścigu . Obie nogi muszą pozostać wewnątrz worka iworek powinien zatrzymać się w pasie . Pierwszy zawodnik dotrzeć do końca pola wygrywa .
3

Shout „Go!” Będzie to sygnał do rozpoczęcia zawodników skacze w ich torby . Oświadczam zwycięzcę kiedy przekracza linię , ale zachęcić innych graczy , aby dotrzeć do mety . Imperium

Zagrane przez dzieci w 1960 roku

W 1960 r.średnia liczba dzieci w rodzinie w Stanach Zjednoczonych wyniósł 2,33 ; dzisiaj , to jest 1,87 . Z powodu wyżu demograficznego po II wojnie światowej ,ludność składała się z większej liczby dzieci niż kiedykolwiek wcześniej . Gry planszowe z 1960 roku koncentruje się na społeczeństwie, które się zmienia poglądy występujące w przeszłości . Gry zawarte praktyczne zadania , stworzenie lub zmianę technologii i postaw społecznych , a stare dobre rodzinnej zabawy . Gry rodzinne

utworzony w 1860 roku przez Milton Bradley, następnie o nazwie „kratkę Game of Life „, został ponownie wydany w 1960 roku dla uczczenia 100 lat historii gry. Game of Life pokazał dzieciom stronę życia , że nie zawsze było to, czego oczekiwałem . Celem gry 3 – D koncentruje się na kapitalizm. Gracz, który osiągnął największy sukces w całej grze był zwycięzcą . Gra w życie jest częścią stałej kolekcji National Museum of American History w Smithsonian Institute .
Nowa Technologia

zaliczki jako gra – technologiczny w elektronice rozszerzony ,gra planszowa , „Operacja ” doszło. Pierwotnie nazywany ” Death Valley „, gracze będą używać sondy metalowej szukać ” wody ” na pustyni . W 1965Milton Bradley Company kupiła koncepcję operacji . Ustawienie gry stałszpital , zamiast na pustyni . Działanie włączone żarówki i brzęczenie na płytce jako gracze próbowali usunąć 12 części od pacjenta o nazwie „jama Sam . ” Pęseta zastąpiony metalową sondę , a gracze wykorzystywali je usunąć kawałki ciała jamy Sama. Jeśligracz dotknął boki ,brzęczyk brzmiało , wskazując, że” operacja ” nie udało , a gracz straci kolejkę.

Utworzony w 1967 r. przez Hasbro , Light- Brite byłprosty , że sztuka używanezabawki light Box , światła typu PEG i czarny arkusz papieru . Gracze podłączony kołki w polu światła za pomocą obrazów wzorzyste ulubionych postaci , lub gracze mogą tworzyć własne rysunki .

Pień Gry

W 1960 roku , Ohio Sztuka wprowadzona etch A Sketch , znany jako „magicznego ekranu” i początkowo nazywany” L’ Ecran Magique „. Etch – A- Sketch zwrócił poziome i pionowe linie prowadzona za pośrednictwem odtwarzacza gałek skręcania dołączonych do rysika. Łańcuchy i koła pasowe wewnętrzne przeniósł rysik wzdłuż ekranu z ukrytymi „proszek aluminium i tworzyw sztucznych granulek „, które szlifowanych na cienką powłokę , kiedy odwrócił się, tworząc linie , zwane również metalowe litografii . Zgodnie z Ohio Arts ,Etch – A- Sketch ” inspirowane dziecko rysować i wzory , które rozwinięte umiejętności plastyczne, wizualne jednak zręczności i indywidualny ekspresjonizm „.

Spirografu był ” wzór rysunek przez matryce obrotowe, „według Tim Walsh , autor ponadczasowej zabawki . Spirograph zadebiutował na targach zabawek w Norymberdze w 1965 roku . Kenner ,firma zabawki interaktywne zabawki , które produkowane , które pozwoliły dzieciom tworzyć , zakupiony Spirograph . Dziecko umieszczone w pióro w otwór na dysku z tworzywa sztucznego , a następnie dysk obraca się wokół narzędzi , produkująca jedną z pierwszych zabawek konstrukcyjnych dla dzieci .
Zbiory Party Games

Twister był uważany przez niektórych za kontrowersyjne w 1966 roku .gra zawierała tarczy i dużą matę z różnych kolorowe koła . Celem gry było dla graczy, aby umieścić swoje dłonie i stopy w kręgach jako podyktowane szczęścia na spinie , dopóki jeden z graczy upadł . Splecione ciała gracza jako grą , wyzwaniem obyczajów seksualnych z wcześniejszych czasów . Twister koncentruje się na zmianę postaw seksualnych w Ameryce , i pozwoliła na bardziej otwarci widzenia od młodzieży kultury . Imperium

Jak data Meble przez kółka

kółka meblowe są postrzegane jako udogodnienie , które pomaga nam przenieść meble , dzięki czemu możemy odkurzać lub zmienić pokój . Jednak czasami kółka miał więcej wspólnego z oświetleniem niż sprzątanie lub projektu. Kółka nadawały się na nogach biurek umożliwićstacjonarnego do przemieszczania się wokół pomieszczenia , aby uchwycić zmieniającą światła słonecznego w ciągu dnia. Innym zastosowaniem kółek jest oszacować datę mebli . Instrukcja
1

sprawdź, czyCaster jestskórzany miskę lub wałek . Jest to jedna z najwcześniejszych form odlewniczych , wskazujących na meble wykonane w okresie królowej Anny w roku 1700 .
2

Sprawdzić kółka , aby zobaczyć , czy są one wykonane z drewna i utrzymywane w miejscu przez żelaza . Posiadane przez drewniane kółka żelaznymi płytkami może wskazywać gruzińskiej Okres 1720/60 .
3

Sprawdź, czy kółka wykonane są z żeliwa , a nie z drewna . Wskazywałoby to na późniejszy okres gruzińskiej , 1760/70 .
4

Sprawdź, czyCaster jest mosiężny z laminowanej skóry rzucającego . Ten styl może wskazywać okres gruzińskiej 1770/80 .
5

Sprawdź, czyCaster jest z mosiądzu . Może to wskazywać na styl mebli z okresu Gruzji 1780/90 . Późnym okresie Gruzji , od 1750/30 , określany jest jako „The Golden Age of Furniture . ” Imperium

Jak kupić Switchblade Noże

Made popularne w epoce James Dean filmów ,nóż sprężynowy niesie mistyki , która może być pociągający . Niestety , posiadanie Switchblade może wylądować Ci w gorącej wodzie z władzami , ponieważ są nielegalne w wielu miejscach w Stanach Zjednoczonych . Ze względu na te ograniczenia , często może być trudne do znalezienia sprężynowy na sprzedaż i gdy występuje ,jest często wysoka cena tego samego powodu. Instrukcja
1

Sprawdź prawa . Ten punkt po prostu nie można podkreślić wystarczy. Przed rozpoczęciem patrząc gdzie kupić sprężynowy nóż , sprawdzić statut zarówno swojego państwa i gminy.
2

Przeglądaj lokalne Sporting- produkty i sklepy polowanie – zaopatrzenia. Jeśli Switchblades są legalne w Twojej okolicy ,dobry zakład na znalezienie się na miejscu może byćsklep, który sprzedaje wybór wysokiej jakości noży . Jeśli nie przechowuje ich przewozu , mogą być w stanie skierować do sprzedawcy , że ma.
3

Sprawdź internetowych serwisach aukcyjnych . Jeśli nie możesz znaleźć Switchblade lokalnie ,online stronie aukcji może być najlepszym miejscem , aby znaleźć jeden w rozsądnej cenie . Witryny oparte w innych krajach mogą być dobrym źródłem . Na przykład , Switchblades Nadal popularne są we Włoszech , więcwitryna oparta może je nosić . Opłaty wysyłki mogą być nieco drogie , ale nadal może być tańsze niż próbuje kupić Switchblade kraju .
4

Zamów katalog z hurtowni nożem. Niektóre firmy działają jako hurtowni różnych producentów noży i często dostarczają bezpłatne katalogi . Takie firmy mogą mieć Switchblades dostępne .
5

kupić zestaw sprężynowy nóż . W większości krajów jest to legalne sprzedać lub właścicielem składników nóż sprężynowy , nawet jeżeliprodukt końcowy jest zabronione . Tak więc , w wielu przypadkach jest to możliwe, aby uzyskać do-it -yourself Switchblade zestawu . Imperium

Jak mogę zbudować blokady Wood Puzzle

? To klasyczne puzzle drewniane zabawki , które wciąż bawią dzieci dzisiaj . Mogą one dostarczyć godzin rozrywki jak dzieci dowiedzieć się różnych sposobów, aby zebrać z pięciu kostkę w kształcie kawałków . Istnieje wiele możliwych rozwiązań tej zagadki , zbyt , więc dzieci mogą się wyzwaniem i użyć swojej wyobraźni , aby je wszystkie zwiedzić . Na szczęście , jest to o wiele łatwiejsze do tej układanki i wszystkie jego kawałki niż w montażu it.Things będzie potrzebne
22,5 stóp kwadratowych pręta drewna z krawędzi 1,18 -calowy
3 sztuk 6 -calowy o – 6 – calowy drewna, grubości 0,64 cala
Metr
Jigsaw
wood Glue
Klamry
Sandpaper
Pokaż więcej instrukcji
1 < p> Korzystanie z układanki , cięcie prętów drewna do 36 1.18 cali długich utworów i 96 2,36 -calowy długie kawałki.
2

Klej dwie 2,36 – calowy długie kawałki drewna na szczycie siebie, pozostawiając zwisu 1,18 cm na każdym końcu. Kawałek będzie wyglądać kroku schodów . Zacisnąć kawałki razem aż do zestawów kleju . Piasekcała jednostka nowo przyklejone aż będzie gładkie w dotyku , ale nie zaokrąglić rogi i krawędzie . Powtórzyć 11 razy.
3

Klej jeden 2,36 cali długi element na końcu identycznego elementu , tworząc długą L. zaciśnięcia części razem aż do zestawów klejowych . Piasekcała jednostka przyklejone aż będzie gładkie w dotyku , ale nie zaokrąglić rogi i krawędzie . Powtórz 11 razy .
4

Przyklej jedną 1.18 – cala długi kawałek na szczycie jednej 2.36 – cala długi kawałek , tworząc kwadrat L. zamocować elementy razem , aż do zbiorów kleju . Piasekcała jednostka przyklejone aż będzie gładkie w dotyku , ale nie zaokrąglić rogi i krawędzie . Powtórz 11 razy .
5

Przyklej jedną 2.36 – cala długi kawałek na górze identycznego kawałka więc tworzy to kwadrat L bez względu na sposób na to patrzysz . Zacisnąć kawałki razem aż do zestawów kleju . Piasekcała jednostka przyklejone aż będzie gładkie w dotyku , ale nie zaokrąglić rogi i krawędzie . Powtórzyć 11 razy.
6

kleju dwa 1,18 cala długie kawałki na przeciwległych stronach jednej 2.36 cala długości elementu , tworząc T. zaciśnięcia części razem aż do zestawów klejowych . Piasekcała jednostka przyklejone aż będzie gładkie w dotyku , ale nie zaokrąglić rogi i krawędzie . Powtórz 11 razy .
7

Klej razem trzy sztuki kwadratowych drewna w jeden róg sześcianu . Zacisnąć kawałki razem aż do zestawów kleju . Piasekcała jednostka przyklejone aż będzie gładkie w dotyku , ale nie zaokrąglić rogi i krawędzie .
8

Zamontować elementy w kostce przy użyciu pojemnika utworzonego w kroku 7 .
Imperium

Elektroniczne Gry na poznanie faktów matematycznych

Wszystkie zabawki edukacyjne mogą być uznane , ale istnieją pewne zabawki , które są specjalnie zaprojektowane , aby stymulować intelekt . Uważa się, że jednym z najlepszych sposobów, aby wzmocnić rozwój małego dziecka jest mu rozrywki . Dla dzieci , matematyka może być jednym z bardziej przyziemnych tematów badania , ale na szczęście jestszeroka gama zabawek , aby pomóc w nauce . Zablokować ! Elektroniczny Matematyka Wyzwanie

kolorowe zabawki sprzęga się z dzieckiem , aby rozwiązać ponad 15 rodzajów problemów w czterech różnych rodzajów gier . Pomaga dzieciom uczyć się wartości liczbowe , dodawanie , odejmowanie, mnożenie i dzielenie przez stanowiące sumę i pozwalającdziecko fizycznie przenieść koła , które wyświetlają poprawną odpowiedź . Jeślidziecko dostaje prawidłową odpowiedź , światła i muzyki nagradza go . Ta zabawka kosztuje około 45 dolarów i mogą być odtwarzane z jednej lub dwóch osób .
Vtech Hrabia & Ucz się autobus szkolny

elektroniczna zabawka jest dla dzieci od 1 do 3 lat i jest przeznaczony do nauczania numer znajomości . Oferuje on cztery piłki znaków , które mogą być opuszczane do autobusu , który sprawia, że ​​dźwięk , aby zachęcić dziecko do nauki wartość liczbową . Można kupić zabawkę dla około 15 dolarów w większości sklepów z zabawkami . Imperium Vtech Policz ze mną Hippo

zabawy interaktywne zabawki , które liczy się jako dziecko wyrzuca kulki w ustach Hippo . To działa dobrze stymulować dziecko z świateł i dźwięków, które zachęca , jakdziecko uczy się liczyć . Hipopotam także stymuluje zmysły dziecka , jak uczy rozpoznawania kolorów. Ta zabawka można nabyć za około 20 dolarów na stronie internetowej Vtech ( vtechkids.com ) .
Melissa & Doug Drewniany Kształt Sortowanie Learning Zegar

Zegar jest bardzo dotykowe i wizualnie stymulujące zabawki , które nie tylko zachęca dziecko do nauki liczenia i dodatek , ale uczy się podstaw czasu . Są zajęcia , które pomagają rozwijać sortowania zręczność dziecka , kiedy mecze ponumerowane bloki z odpowiednimi otworami . Posiada ruchome ręce , aby pomóc nauczyć dziecko pojęcia czasu . Ta zabawka jest dostępny za około 15 dolarów. Imperium