Co może spowodowaćsystemu NES do Crash ?

Konsola do gier Nintendo Entertainment System został wydany w 1985 roku i prowadzi klasyczne gry, takie jak ” Super Mario Bros ” i ” The Legend of Zelda „. Klasyczna konsola jest nadal grać dzisiaj . Istnieje kilka powodów, może się zawiesić. Bad lutowane

lutowniczej jestlekki metal, który posiada połączenia elektronicznych razem w ramach konsoli . Jeśli system się przegrzewa,lutowane może pęknąć i zerwać wiele z tych połączeń , co powoduje ewentualne zawieszenie się systemu .
Pył

Stare konsole stają się brudne, a NES nie jest wyjątkiem . Chyba, że ​​konsola jest często demontowane i czyszczone , kurz i inne cząsteczki mogą się zbierać wewnątrz , blokując rozmaite połączenia lub zapalenia i spalania kabli. Imperium Zasilacz
< p >zasilacz dla Nintendo może poluzował się po kilkudziesięciu latach użytkowania . Jeśli tak się stanie w trakcie gry ,konsola nagle stracić moc i wykorzystać maksymalnie . Jeślikrótko pojawia się w starym przewodzie zasilacza , można go zastąpić , ponieważ będzie ona nadal awarii systemu.
Zbiory Przerwane Gry

naboje gry NES są ogólnie uważane za trudne . Jednakże, jeśli te naboje są w jakikolwiek sposób uszkodzone , lub wewnętrzne elementy są złapany lub brudne,konsola nie czytając kod w grze i wykorzystać maksymalnie . Imperium

Jak zbudować Anodizer Electric

Anodowanie to proces utwardzania powierzchni metali kolorowych , najczęściej stopów aluminium , w celu zwiększenia ich odporności na korozję i trwałość . Odbywa się to przez zawieszenie składnika metalu w roztworze elektrolitu i przepuszczenie prądu przez roztwór. Budowanie anodizer elektryczna w domu jest zaskakująco proste process.Things czego potrzebujesz Obrazów drutu aluminiowego Obrazów folii aluminiowej
5 – litrowy pojemnik plastikowy
Battery Charger Obrazów wody destylowanej Foto kwasu akumulatora
Pokaż więcej instrukcji
1

Bend długość drutu aluminiowego w kształcie wiosła , które obejmą większość dna wiadra 5 galonów . Owijać postaci paletki szczelnie kilku zwojów folii aluminiowej. Cięcia drutu ze szpuli , pozostawiając kilka metrów drutu na końcu .
2

Klip ujemny przewód ładowarki akumulatora samochodu do końca drutu aluminiowego . Umieścić płasko mieszania w dolnej części pojemnika z tworzywa sztucznego zprzewodzącym prąd ciągnącym się na górnej krawędzi pojemnika.
3

Napełnić dolną ćwiartkę plastikowym pojemniku z wodą destylowaną. Wymieszać z kwasem z wodą dopojemnika jest o trzy czwarte całości.
4

zawiesićczęść należy anodowanego aluminium w roztworze wodnym za pomocą kwasu drutu aluminiowego . Podłącz koniec przewodu do dodatniego czołówce ładowarki.
5

Włącz ładowarkę i uruchomić go na 10 woltów , ażskładnik aluminium przestaje produkować pęcherzyków , około 1 1 /2 godziny .
6

składnik dokładnie wypłukać w wodzie destylowanej . Imperium

Geologia Gry dla dzieci

Geologia jest nauką, która może urzec dzieci . Dzieci mają zamiłowanie do skał , które mogą utrzymać je rozrywkę na wiele godzin . Jeśli jesteś zainteresowany jakimś tanim , edukacyjnym geologii zabawy dla Ciebie dzieci, istnieje wiele gier , które można umieścić razem. Niektóre można znaleźć w Internecie , w książkach , czy istnieją inne, mające na celu uczenie się gry edukacyjne , takie jak te przez przeskoczyć i GeoSafari . Zidentyfikować typy skał Katowice

Dzieci są zafascynowani skał — oni lubią patrzeć na różnych kształtach , kolorach i rozmiarach . Gra edukacyjna dla dzieci mogą cieszyć sięgrą, w której mają one do identyfikacji skał . Można mieszać tej działalności kilka sposobów. Jednym z pomysłów jest ich omacku ​​i zapewnić im skały do identyfikacji za pomocą dotyku . Lub spróbuj odwrotnie , i ich identyfikacji z widzenia sam. Identyfikacja gry skalne można znaleźć w Internecie na Geologii dla dzieci pod hasłem ” typów skał gier. ”
Geologia Puzzle

Kolejna gra dla dzieci zainteresowanych w geologii są układanki z napisem lub wskazówek, które są specyficzne dla warunków geologicznych . Krzyżówki i zagadki słowo znaleźć pomóc dzieciom rozwijać znajomość i konceptualne zrozumienie względem geologicznym . Zagadki można znaleźć w książkach lub w internecie. Jedna strona, która oferuje darmowe puzzles geologia jest Mini Me Geologia . Imperium Skała Polowanie

Wiele dzieci ma kolekcję rockową w pewnym momencie . Pomaga dzieciom rozwinąć ich kompetencji , przechodząc na skale polowania. Możesz zostawić polowanie otwarty w celu, lub można zrobić listę skałach znaleźć i włączyć go do zamiatacz ulic polować . Bądź kreatywny i możesz spróbować wielu ciekawych polowania aby dzieci bawić . Imperium

Metody używane do szkolenia zwierzęta cyrkowe

leczenie zwierząt cyrkowych zmienił postawy wobec zwierząt , jak zmieniły się . Ale obrońcy praw zwierząt i zwierzęta cyrkowe, trenerzy spotkania na prawdę jakie metody szkoleniowe są wykorzystywane i czy zwierzęta powinny być nawet wykonywania przez ludzi rozrywki . Cyrki utrzymać używają humanitarnych metod szkoleniowych , które budują na naturalnych zachowań zwierząt. Działacze twierdzą, że zwierzęta są do wykonywania nienaturalnych sztuczek ze strachu . Historia
Słonie są od dawna związane z cyrków .

Cyrki mogą śledzić ich historia sięga wstecz do starożytnego Egiptu , Grecji i Rzymu . Roman Circus Maximus , gdzie rozrywka dla mas odbył się w arenach plenerowych i może zawierać wystawił bitew , akrobatów i innych wykonawców, i oczywiście, aktów zwierząt . Wiele wybrane zwierzęta egzotyczne przeszkoleni do wykonywania dla tłumów . Upadek Rzymu oznaczało pogorszenie cyrku na oddzielne , wędrownych artystów , ażpierwszy stały cyrk pojawił się w 18 wieku .
Zbiory pozytywne wzmocnienie
Cyrki utrzymać zwierzęta są traktowane dobrze .

Cyrki takie jak Ringling Brothers i organizacji non-profit , takich jak Europejskie Stowarzyszenie Circus wspierać pozytywne wzmocnienie i powtórzenia jako metod szkoleniowych . Wzmocnienie pozytywne polega nagradzanie zwierzęcia do pożądanego zachowania , a nie karać go za brak wykonania lub zmuszając go do wykonywania przez okrucieństwa . Obaj bracia Ringling istan sztuczki ECA , że pociąg do ich budowy na naturalnych zdolnościach i sportowego zwierząt . ECA wymusza również kodeks postępowania , który wymaga przeszkolonego personelu , regularne ćwiczenia i opieki weterynaryjnej dla zwierząt cyrkowych . Imperium negatywne wzmocnienie
Protestujący twierdzą, że sztuczki są nienaturalne . < p> w przeszłości wykorzystywane trenerów zwierząt cyrkowych kara do zmuszania zwierząt do triki robi ze strachu . Wiele grup , wśród nich szef Ludzie na rzecz Etycznego Traktowania Zwierząt , twierdzą, że metody te utrzymują się, wraz z innymi złego traktowania , w tym natury przejściowej natury wędrownym cyrku . Grupy te dokumentują wykorzystanie bicze, elektrycznych poganiaczy i haków byka w szkoleniach , a także trenerów nagrywania wyjaśniających jak straszyć zwierząt do składania .
Przyszłość
Ta sztuczka wykorzystuje konie „naturalna zdolność do tyłu w górę.

Kampanie przez grupy nacisku i podstawowych zmian w jaki sposób zwierzęta są postrzegane i traktowane spowodowały ostrzejsze przepisy i bezwarunkowe zakazy dotyczące aktów zwierząt na całym świecie . Kostaryka , Singapur , Szwecja , Finlandia , Indie i Austria mają prawa kraju, podobnie jak gminy, w Stanach Zjednoczonych i dzielnic w Australii , Argentynie, Brazylii , Kanadzie, Kolumbii i Grecji . Jednak ludzie nadal tłumnie , aby zobaczyć zwierzęta w cyrkach . Wspieranie szkoleń humanitarną poprzez rozporządzenia i protekcjonalny te cyrki , które korzystają z takich metod może wpłynąć na szkolenia cyrk . Imperium

Jak Fly Helicopters

Śmigłowce są jednym z najtrudniejszych samolotów można latać . Latanie helikopterem jest w przeciwieństwie do latania samolotów konwencjonalnych , gdyż wymaga zupełnie innych umiejętności . Jest niezwykle ważne , aby pozostać małż i koncentruje kontrolując trzy główne kontrole helikoptera. Instrukcja
1

Uruchomić silnik i sprawdzić ciśnienie oleju i licznik wzmacniacza . Zatrzymać silnik , jeśliciśnienie oleju nie jestzalecane ciśnienie oleju do helikoptera . Potwierdźładowania baterii na metr wzmacniacza.
2

Zwiększ przepustnicę na obroty silnika do 2000 obrotów na minutę lub RPM i zaangażowania głównych ostrzy silnika . Wyłącz lewo Magneto a następnie prawą Magneto . Silnik nie powinien spaść poniżej 125 RPM .
3

Jedną ręką kontrolować dźwignię zbiorowej i wznieść lub zejść , jednocześnie kontrolując przepustnicę . Zbiorowe kontroluje moc silnika śmigłowca . Zwiększyć przepustnicę nazbiorowy do 2700 RPM .
4

Pociągnij dźwignię do góry , aż zbiorowej helikopter staje się światło na jego płozami do lądowania , powoli wstając z prawej poślizg , a następniew lewo .

5

Manewr kij cykliczny z drugiej strony i przenieść helikopterem do przodu , do tyłu , w lewo iw prawo . Przesunąć go do przodu , aby skierować nos do góry lub do tyłu , aby skierować go w dół . Przesuń go w lewo lub w prawo , ahelikopter przechyla się w odpowiednim kierunku .
6

Regulacja pedałów na podłodze i kontrolować kąt wirnika ogonowego . Przytrzymując lewy pedał w dół zwiększa kąt i włącza lewy śmigłowca . Przytrzymując prawy pedał w dół zmniejsza kąt i zamienia prawo helikopter .
7

Niech powstanie helikopterem do około 6 metrów nad ziemią podczas ruchu do przodu do około 45 kilometrów na godzinę lub MPH. Pociągnij drążek cykliczny powrót , ihelikopter wzrośnie około 1000 stóp na minutę . Utrzymać prędkość jazdy do około 70 MPH aż do osiągnięcia żądanej wysokości. Imperium

Gry i halowe Zajęcia dla harcerek

Działalność Większość harcerek odbywać na zewnątrz . Turystyka, budowanie ogniska , nauka o przyrodzie i przetrwania na zewnątrz są podstawą tej grupy . W deszczowy i zimny dzień zimy , te zajęcia na świeżym powietrzu może być zastąpiony przez gry w pomieszczeniach , które uczą tych samych lekcji współpracy i pracy zespołowej , które są ważne w środowisku zewnętrznym . Linda Lemon

Ta gra ice-breaker pozwala dziewczyny do poznania swoich imion i zawiera komponent pamięci zabawa . Z dziewcząt siedzi w kręgu ,lider grupy poinstruuje dziewczynom , że będą na rynku w celu zakupu produktu to nie podoba , że zaczyna się od tej samej litery , co ich imię . Pójdą na okręgu i podać ich nazwy i obiektu , które mają zamiar kupić . Na przykład ,pierwsza dziewczyna może powiedzieć: ” Mam na imię Linda i idę do sklepu, aby kupić cytryny . ” Następna dziewczyna stwierdza jej pozycję plus element dziewczyny dostarczonej przed nią . Ona może powiedzieć : „Nazywam się Amanda i mam zamiar do historii , aby kupić jabłka i cytryny . ” Gra trwa dopókiostatnia osoba nazwał wszystko , że grupa ma zamiar kupić . Jeśli masz duży oddział Dziewczyna Scout , może to być dośćobszerna lista .
Polaroid

Ciekawe na działalności opowiadania grupy obejmuje całą grupę w budowaniu wizerunku . Chodzi o to, aby opracować jasne i szczegółowe zdjęcia. Każda dziewczyna ma z kolei na celu przyczynianie jeden element obrazu , który zmienia się w czasie , tak jak na fotografii Polaroid . Jedna dziewczyna zaczyna opowieść o wszystkim, co przychodzi do głowy, takie jak ” grosz „. Następna dziewczyna dodaje szczegóły , takie jak ” z 1925 grosza . ” Następna dziewczyna dodaje nowe informacje, takie jak ” na żółtym dywanie . ” Imperium Psychiatra

Z jednej dziewczyny z pokoju , pozostałe dziewczęta decydują na zasadzie naśladowania , gdy odpowiedzi na pytania psychiatry . Na przykład , mogą zdecydować się na skłamać , gdy ich nogi są skrzyżowane i powiedzieć prawdę , gdy ich nogi są skrzyżowane , albo zacząć wszystkie zdania z samogłoską . Gdy dziewczyny uzgodniły zasady,dziewczyna , która opuściła pokój powraca . Ta dziewczyna będzie działać jako psychiatra i zacznie zadawać pytania do innych, próbuje dowiedzieć się, cowzór jest . Psychiatra ma trzy domysły . Gdy stosowane są trzy domysły lubpsycholog domyśla zasadę , jej kolej jest ponad , a ktoś inny dostaje okazać siępsychiatra .
Toss String

ta gra jest wykorzystywany do nauczania znaczenie pracy zespołowej i współpracy . Wszystkie dziewczyny siedzą w kręgu . Jedna dziewczyna otrzymuje motka . Dziewczynka trzyma piłkę z przędzy zaczyna dzwoniąc na imię innej dziewczyny i rzuca piłkę z przędzy o niej, trzymając na końcu łańcucha. Dziewczyna, która łapie piłkę przędzy następnie woła imię innej dziewczyny i rzuca piłkę do niej , trzymając na kawałek sznurka . W końcu , w środku okręgu będzie wyglądał pajęczynie . Lider grupy poprosi jedną dziewczynę wyciągnąć na jej kawałek sznurka . Wszyscy czuje przyciąganie ale musi trzymać się łańcucha. Ta gra pokazuje znaczenie współpracy i jak wkład danej osoby ,ciągnięcie łańcucha , może mieć wpływ na wynik dla całej grupy . Imperium

Eye- Illusions Gry

Illusion jestrzeczy o magii , ale gdy kuglarstwo i misdirection są wspólne narzędzia maga , złudzenia optyczne oszukać oko do zobaczenia czegoś innego . Niektóre obrazy mogą być opracowane tak , że na pierwszy rzut oka widać jeden obraz , a po bliższym przyjrzeniu inny się pojawi. Kropki przed oczami

złudzenie może być tworzone przez studentów i używane dość łatwo zachwycić siebie i swoich rodziców . Wyciąć 25 calowe kwadraty czarnego papieru i przyklej je na kartce białego papieru o jednej ósmej cala od siebie tak , że nie będzie pięć rzędów pięciu kwadratów . Gdy obraz jest kompletny , widzowie zobaczą czarne kropki , gdzie białe linie przecinające . Można to zrobić także za pomocą białych kwadratów na czarnym papierze , w tym przypadku „kropki” będzie biały .
Zbiory Nieregularne
Linie

białym kawałku papieru remisem 10 linii prostej całej długości podejmowania strony pewność, że są one jeden cal od siebie . Kolor w każdej innej pary linii z czarnym markerem , tak aby utworzyć obraz pięć czarny i pięciu białymi paskami . Obróć papier i wyciągnąć 10 linii jeden cal od siebie na szerokości papieru. Wyciąć wzdłuż tych linii tworzących paski papieru na przemian czarnych i białych kwadratów. Przykleić te paski papieru na kartce białego papieru , starając się utrzymać je równolegle krawędzie dotykania ale utrzymanie placów z bycia bezpośrednio pod sobą . Wynik będziewizerunek nierównych linii i kwadratów . Imperium Stereoscopic

widzenie stereoskopowe jest to, co sprawia, że ​​głębia postrzeganie możliwe . Przekraczanie oczy , patrząc na dwóch identycznych zdjęć spowodowane mózg , aby zobaczyć łączną zdjęcie . Umieścić dwa identyczne obrazy na ścianie około pół cala od siebie . Utrzymać poziom oczy na zdjęciach . Umieść palec między zdjęciami w pobliżu góry i patrzą na palca podczas przynieść palcem w stronę oczu. Gdy Twój palec jest o siedem centymetrów od oczu , zdjęcia zostaną połączone w jeden obraz . To nie będzie trwać dłużej niż ułamek sekundy .
Scalanie Fingers

To złudzenie jest zabawa i nie wymaga dostaw . Trzymaj palce wskazujące , porady dotykanie, o sześć do 10 cm od twarzy i poziomie z oczami . Gapić się na wyciągnięcie ręki , aż wydaje się, że twoje palce nie dotykają , a między nimi jestparę wyciągnięcie ręki połączone jak krótkim robaka . Obraz ten będzie utrzymywać się tak długo, jak można zachować rzucaj? Cy. Imperium

Jak uzyskać krystalicznie klawiszy na Legend of Spyro : Dawn of the Dragon na konsole Xbox 360

wydany w 2008 roku na konsole Xbox 360 , ” Legend of Spyro: Dawn of the Dragon ” oznaczaostatni w ” Spyro ” trylogii gry i wprowadza kilka nowych zawirowań do franczyzy . Jednak , gdy istnieją nowe dodatki , takie jak zdolność do latania w dowolnym momencie , a takżenowa postać grywalna ” Cynder „, ” Dawn of the Dragon ” zachowuje trzon poszukiwań” Spyro ” franczyzy został zbudowany na . Rozwiązywaniu wielu zagadek w grze polega na polowaniu na poszczególne pozycje , a ” Ruiny Warfang ” poziomie , na który trzeba znaleźć cztery klucze kryształowy klejnot, nie jest wyjątkiem . Instrukcja
pierwszy klucz
1

Fly w lewo od początku z ” Ruiny Warfang ” poziomu powyżej dolnej lewej posąg smoka .
2

Leć do pierwszy występ i wspinać się po winorośli na samym szczycie .
3

Skocz winorośli i leć w prawo do ostatniej platformie . Pokonaj zielony potwór istnieje , co spowoduje dwie pochodnie pojawiać . Zapal je z oddechem ognia i dwa kolejne pochodnie pojawią się na porośniętym winoroślą ścianie za tobą .
4

Leć do winorośli , gdzie pochodnie które pojawiły się i światła wszystkie cztery. Spowoduje to, że ściany się niższa w pobliżu dwóch pierwszych pochodniami . Leć z powrotem do platformy i przejść na drugą stronę muru , aby zebrać pierwszy klucz kryształu i wrócić do pierwszego pokoju .
Drugi klawisz
5

Fly do obszaru powyżej górnej lewej posąg smoka . Wspinać się pod pierwszym fioletowym bramie widzisz i pociągnij dźwignię , co powoduje duży klucz do niższej .
6

Crawl powrotem pod fioletowym bramy , wspiąć się na sąsiednie winorośli i zatrzasnąć na dolnej półceduże klucz .
7

Użyj ataku pioruna Spyro do aktywacji pobliskiego przełącznika , powodując powyższe kolumny , aby przesunąć .
8

Leć w kierunku kolumny , które będą naciskać klawisz dopóki nie mieści się wewnątrz gigantycznego zamku , obniżając w pobliżu ściany. Leć tam, gdzieściana została obniżona do zbierania drugi klawisz kryształ , a następnie powrócić do głównego pokoju .
Trzeci klucz
9

Fly w dół na platformę w pobliżu dolny prawy posąg smoka . Skręcić koła znajdującego się po prawej stronie w celu obniżenia ruchomą platformę .
10

Wyciągnij platformy doczekać trzeciej skale , pokonując wszystkich przeciwników po drodze .
11

Przełącznik do Cynder i korzystać z umiejętności „Strachu” na kamertony tutaj, a następnie szybko latać po drugiej stronie rzeki i podobnie aktywować kamertony na drugiej stronie .
12

lecieć z powrotem na drugą stronę i wybrać w górę spadła kuli . Umieścić go na przełączniku. Pozwoli to obniżyć ścianę i odsłonić trzeci klucz kryształu . Zbierz je i wrócić do głównego pokoju . Foto Foto Foto czwarty klucz w internecie

13

Fly przez wir na prawym górnym posąg smoka . Wspiąć się na półki po lewej i wspinać się po winorośli do dolnej części górnej .
14

skakać i używać zdolności ściana -run , aby przejść do następnego winorośli plastra na prawo i wznoszenia do góry .
15

Użyj Spyro w głaz – huśtawka przełamać mur , a następnie wspiąć się po niej podczas uniku spadające kolce . Rozwijanej platformę po prawej i pokonaj wrogów tutaj .
16

wspiąć się na następny zestaw winorośli na górę sufitu i po raz kolejny użyć ataku głaz Spyro , by przełamać mur . Walcz ostatni zestaw wrogów i zbierać czwartego klucza kryształu , kończąc poziom . Imperium

Jak odblokować schematy kolorów farby do NASCAR 08 na PS2

? ” NASCAR 08 ” jest EA Sports NASCAR symulator , który ukazał się w lipcu 2007 roku i jest11 rata w serii . Podczasgry nie ma żadnych istotnych ulepszeń z wcześniejszych wersji , to nadal stanowi kompleksowe doświadczenie wyścigów NASCAR , który pozwala graczom przejąć kontrolę nad kierowcą w jednej z wielu serii wyścigów NASCAR i walczyć o mistrzostwo. Gra oferuje także trzy ukryte systemy farb , które można odblokować wprowadzając tajne kody . Tryb Chase malowanie

Aby odblokować systemów lakierniczych Tryb Chase , przejdź doZarabiaj tryb Stripes z menu głównego . Zostanie wyświetlone okno dialogowe z pytaniem o imię i nazwisko . Wpisz ” kratkę ” jako imię i „Flag” jako nazwisko ; tekst jest wielkość liter . To odblokować wszystkie samochody z trybu Chase Chase .

EA Sports Farba Schemat

Aby odblokować malowanie EA Sports , przejdź doZarabiaj tryb Stripes z menu głównego . Wpisz ” EASports ” jako imię i „droga” jako nazwisko ; tekst jest wielkość liter . Spowoduje to odblokowanie na zamówienie EA Sports photography malowanie samochodu . Imperium Wal-Mart Farba Schemat

Aby odblokować malowanie Wal-Mart , przejdź do Zarabiaj tryb Stripes z menu głównego . Wpisz ” Walmart ” jako imię i „codziennego” , jak nazwisko ; tekst jest wielkość liter . Spowoduje to odblokowanie wydanie specjalne malowanie Wal-Mart photography samochód . Imperium

Jak rozpoznać Reed & Barton Silverplate

Reed & Barton została założona w 1824 roku w Taunton , Massachusetts , co czyni go jednym z najstarszych prywatnych srebra w Stanach Zjednoczonych . Firma jest dobrze znana z sztućce Silverplate i upominków . Podobnie jak większość produktów srebrny, Reed & Barton sztuk Silverplate posiadają cechy , które pozwalają go zidentyfikować . Od 1928/57 , obrazkowe znaki reprezentująceroku dodano do Hallmark , który może pomóc na bieżąco piece.Things będzie potrzebne
Lupy

Pokaż więcej instrukcji Katowice 1

Zbadaj swój kawałek srebra znaleźć żadnego pisma lub znaki . W razie potrzeby użyć szkła powiększającego . Jeśli nie pojawia się słowo ” szterling ” lub ” .925 ” Twój kawałek jest prawdopodobnie Silverplate .
2

Szukaj słów ” Reed & Barton . ” Inną cechą często wykorzystywane przez Reed & Barton jestseria trzech znaków . Mark Center jestlitera ” R ” wewnątrz osłony . Jest to obwarowane znakiem orła z lewej strony i passant lwa ( lew ) znaku spaceru po prawej .
3

Poszukać innego obrazowym znak na swoim kawałku. Jeśli twój kawałek powstał 1928/57 , to będzie jeden z tych kodów daty.
4

Porównaj obrazowym znak do wykresu Reed & Data Barton znaki kodu. Można znaleźć w Encyklopedii Online , znamiona Srebrnego towarowe i towarowe Stwórcy ( patrz Zasoby ) . Dopasuj znak z jednego kodu daty na wykresie , aby dowiedzieć się, co roku swój kawałek powstał .
5

Badanianazwa wzór swojego kawałka stosując różne informacje srebrny lub internetowe zamienne ( patrz Zasoby dla dwóch opcji ) . Jeślistrona na to pozwala, sprawdzić przez Reed & Barton i rok . Imperium