Jak uzyskać Sapphire & Ruby Gems w Pokemon LeafGreen

Po pokonać Elite Four i złe plany Giovanniego w ” Pokemon LeafGreen , ” Twoja podróż nie jest zakończona. Gra pozwala na odblokowanie handlu między wcześniejszych gier z serii , najpierw ukończenie quest uzyskanie klejnotów Sapphire i Ruby . Po uzyskaniu tych klejnotów można importować z ” Pokemon Pokemon Ruby „, ” Pokemon Sapphire ” i ” Pokemon Emerald. ” Twój wybór stworzeń do walki z rosną i sprawi, że lepiej trainer.Things musisz
Pokemon LeafGreen

Pokaż więcej instrukcji
1

Tworzenie stron Pokemon , który oferuje Surf Cut , siłę i umiejętności . Trzeba będzie je w swoim dążeniu , aby zlokalizować klejnotów Ruby i Sapphire .
2

Podróż do wyspie Cinnabar i porozmawiaj z Billem wewnątrz Centrum Pokemon . Zgadzam się z jego misji . Będzie prowadzić do stacji dokującej i przewieziony do jednej wyspy .
3

Porozmawiaj z Celio wewnątrz Pokemon Center netto na jednej wyspie . Poprosi cię zlokalizować klejnotów Ruby i Sapphire zasilać swoją maszynę .
4

Zostaw Pokemon netto Center i udać się na wschód . Użyj Surf zdolność Pokémona do podróży na północ przez wodę . Kontynuuj , aby przejść na północ , aż dotrzesz do bazy Mt . Ember .
5

Dalej na wschód, a następnie udać się na północ , aż do spełnienia dwóch członków Team Rocket . Pierwszy człon ma Cubone i Marowak podczas gdy drugi ma Rattata , Raticate , Sandshrew i Sandlash . Użyj Pokemon na poziomie 40 lub wyższym łatwo pokonać tych wrogów .
6

Przejdź przez wejście do jaskini za Team Rocket i podróży aż do trzy głazy . Użyj zdolność Siła poruszania najbliższe głaz dwa miejsca na wschodzie . Wcisnąć drugi kosmiczny głaz jeden wschód i ostateczną głaz jedno miejsce na północ. Przejdź w dół po drabinie za głazami .
7

Kontynuuj wzdłuż prostej ścieżki , aż do rozwidlenia . Południe głowy i nadal w dół po schodach . Przechodzi przez znak w środku jaskini i przejdź na dół po schodach .
8

Approach błyszczący obiekt i go bada. Można dodać Ruby do ekwipunku . Powrót do Pokemon Center Net i dać go do Celio .
9

Zostaw Centrum Pokemon i łodzią w dokach do Fortune Island. Udać się na południe, do Ruin Valley i następnie przejść do centrum doliny . Użyj Cut do drzwi i wejść do świątyni . . Spaść na dół
10

Przejdź przez następne cztery pokoje przez spadający następujące otwory – górny, lewy, prawy i dolny . Zbadaj Sapphire w środku pokoju . Zostanie on skradziony przez naukowca .
11

Powrót do doku i głowy do Chrono Island. Przejdź do Five Isle łąki , która jest na południowy wschód od stacji dokującej. Idź do magazynu w środku łąki .
12

Daj GRUNT Team Rocket następujące hasła na pytanie , ” Goldeen trzeba zarejestrować ” i ” Tak , Nie, Chansey . ”

13

Wykonaj taśm przenośnikowych przez magazyn aż do Gideona . Walka z jego elektrycznym Pokemon i po jego klęsce otrzymasz Sapphire . Powrót do Celio i daj mu drugą gem do odblokowania handlu między LeafGreen i Pokemon Ruby, Sapphire i Emerald. Imperium

Jak ominąć dla Ice Drzwi w Metroid Fusion

” Metroid Fusion ” na Game Boy Advance toczwarta gra w ” Metroid ” serii . Tak jak w przypadku wszystkich innych ” Metroid ” gry , grasz jako międzygalaktycznej łowczyni nagród Samus Aran , tym razem walczy przed zupełnie nowym, niebezpiecznym wrogiem , X pasożytów. Gry zmienił się nieznacznie od poprzednich ” Metroid ” Adventures: w starych gier , otwarcie drzwi wymaga fotografowania go z belki lub rakiet ; Jednak w ” Metroid Fusion „, to nie zawsze jest takie simple.Things będzie potrzebne
rakiet
Super Pociski
Super Bomb

Pokaż więcej instrukcji
Drzwi antywłamaniowe Katowice
1

Zapytaj Adama, superkomputer stacji kosmicznej , w pierwszym pokoju nawigacji po rozpoczęciu gry. To odblokować stacji w szare drzwi . Aby otworzyć te drzwi , po prostu strzelać do drzwi z normalnej belki broni.
2

Wyłącz blokadę bezpieczeństwa w pomieszczeniu ochrony znaleziono w sektorze 2 . Spowoduje to wyłączenie zabezpieczeń poziomu 1 i pozwala na otwarcie niebieskie drzwi do wszelkich stwierdzonych w całej stacji . Jak szare drzwi , można je otworzyć za pomocą zwykłej wiązki strzał razblokada została wydana.
3

Podróż do Sektora 3 , znaleźć pomieszczenia ochrony i wyłączyć zabezpieczeń poziomu 2 zamki . To odblokować jakieś zielone drzwi napotkamy w trakcie gry . Można również otworzyć z normalnym wiązki strzał .
4

Zlokalizuj pomieszczeniu ochrony w sektorze 5 i wyłączyć blokadę zamknięcia Poziom 3 bezpieczeństwa i otwierać żadnych żółtych drzwi znajdujące się w stacji . Podobnie jak reszta , to można otworzyć z armaty wiązki strzał .
5

Uruchom nad do sektora 4 , znajdź pomieszczenia ochrony i usunąć blokadę Security Level 4 , aby otworzyć się na czerwono drzwi stacji. Czerwone drzwi sąostatnio zabezpieczenia drzwi , które można otworzyć po strzale belki.
Zbiory X Bariery
6

strzelać zielone X Bariery z trzech zwykłych pocisków do zniszczyć je . X Bariery są przeszkody organiczne że każdy wymagają różnych broni , aby obok nich .
7

strzelać purpurowe X Super Bariery z trzech rakiet w celu uzyskania dostępu do obszarów ich blokowania .
8

Crouch w dół do pozycji Morph Ball i upuść Super Bomb wysadzić duże żółte X barier hamujących ukończenie misji. Imperium

Jak ustawić failsafe na Spektrum

Cyfrowy system modulacji Spektrum umożliwia użytkownikom sprzętu zdalnego sterowania , aby lepiej kontrolować swoje urządzenia bez zakłóceń radiowych . W przypadku utraty sygnału , system powróci do stanu ” fail-safe ” , w którym pojazd zatrzymuje całkowicie . Aby prawidłowo ustawić ustawienia fail-safe , ” bind” nadajnika do odbiornika RF twojego samochodu twój system modulacji w . Instrukcja
1

Wyłącz nadajnik Spektrum (znajdujący się na pilocie i odbiornik RF ) ( znajdujący się na pojeździe pilocie).
2

Wciśnij i przytrzymaj ” Bind przycisk ” w odbiorniku . Włączyć odbiornik trzymając przycisk .
3

Zwolnij przycisk , gdydioda LED odbiornika miga na zielono .
4

Ustaw żądany nie – bezpieczne ustawienia nadajnika gdy jest jeszcze wyłączony .
5

naciśnij i przytrzymaj przycisk ” Bind ” w nadajniku . Włączyć nadajnik trzymając przycisk .
6

po światła LED na nadajniku miga zielone Zwolnij przycisk ” bind” . Ustawienia , które są aktualnie ustawione w nadajniku będzie twoje ustawienia fail-safe . Imperium

Jak konwertować Kolorowe zdjęcia do Black & Biały

Zdjęcia kolorów sąstandardem dla wielu projektów wybór dzisiaj , aleczarno-biały efekt może dać zdjęcia odrębny wygląd , które odróżniają je od innych elementów w domu . Można łatwo przekonwertować dowolny z Twoich zdjęć kolorowych na czarno -białe z kilku różnych programów . Premii czy masz program do edycji zdjęć na komputerze już , lub szukasz łatwego w użyciu bezpłatnej opcji , usługa jestdostępna do zaoferowania czarno-białe wersje dowolne zdjęcie z collectionThings zdjęcie musisz
aparat cyfrowy komputer

Pokaż więcej instrukcji
1

Prześlij swoje zdjęcia do komputera . Można to zrobić poprzez podłączenie aparatu cyfrowego do portu USB w komputerze lub podłączając karty pamięci aparatu bezpośrednio do czytnika kart pamięci , jeśli komputer ma tę funkcję.
2

Otwórz zdjęcie w zdjęcie program do edycji . Możesz skorzystać z bezpłatnego programu , takie jak oprogramowanie Kodak EasyShare , lub kilku zaliczek programu do edycji zdjęć , takich jak Adobe Photoshop . Jeśli wolisz edytować zdjęcie w Internecie , przesłać go do witryny , takie jak Shutterfly.com lub Photobucket.com dostępu do narzędzi do edycji zdjęć .
3

Przejrzyj różne efekty edycji dostępne w Twój program . Prawie każdy program do edycji zdjęć , w tym wymienione powyżej , będą mieć opcję konwersji zdjęć do czerni i bieli . Ta opcja może być wymieniony jako „czarny ” lub ” Skala szarości „. Możesz też dać zdjęcia edgier efekt czerni i bieli z opcji takich jak Ink efekt Znaczek dostępnych Photobucket.com lub filtra Graphic Pen w Photoshopie .
4

Zapisywanie kopii czarno- białe zdjęcia pod inną nazwą niż oryginał . Pozwoli to , aby wrócić do pierwotnego koloru i spróbować różnych efektów na niego później . Imperium

Darmowe gry halowe

Wierzcie lub nie , istniejekilka gier wewnętrznych , na którym nie trzeba wydawać ani grosza . Te gry , które wykorzystują nie deski , piłki sportowe , a nawet pióra i papieru , wymagają tylko wystarczająco dużo miejsca do gry w. Klasyczne przykłady to kaczka , kaczka , gęś i ukryć w chowanego . Inne to ” I Spy ” i ” Red Rover , Red Rover „. Gry klasyczne dziecięce

Hide -and- seek jest gra ukochanego dziecka, a zasady są proste . Wybierz ” poszukiwacza „, który liczy do wyznaczonej liczby , zwykle 20 lub 30 , areszta grupy odnajduje kryjówkę . Kiedy” poszukiwacz ” osiągnie ostatni numer , ona woła ” Gotowy czy nie, nadchodzę ” i zaczyna poszukiwania na ” hiders . ” Pierwsze dziecko znaleziono jestobok ” poszukiwaczem „.

Duck- kaczka – gęś jest podobny w swej prostocie : znowuliderem jest wyznaczony i wszyscy gracze z wyjątkiem przywódcy siedzą w kręgu . Jakolider spacery na zewnątrz kręgu , on klepie głowę każdego dziecka mówiąc ” kaczka „. Gdylider decyduje się pat głowę dziecka i powiedzieć, „ptak” , a nie ,dziecko nominowany ” gęś ” musi skakać i gonić lidera na okręgu. Jeśli” gęś ” tagi lidera przedliderem może siedzieć w fotelu ” gęś za ” ,”ptak” staje sięliderem . Jeśli nie,liderem nadal w tej roli .
Gry Idealny dla większych grup

światła czerwonego , zielonego światła , jedna osoba jestwyznaczona „to” , a oznaczaodległość od pozostałej części grupy. Grupa stoi w linii prostej , a „to” odwraca się od grupy i wzywa „zielone światło „. Na wezwanie ” zielone światło „,grupa może działać w kierunku „Informatyka „. Jednak , kiedy „to” nazywa ” czerwone światło ” i odwraca się , każdy musi się zatrzymać . Kto jest jeszcze w ruchu , kiedy „to” nazywa ” czerwone światło ” jest obecnie. Zwycięzcą jestzawodnik , który osiągnie ” to ” pierwszy . Ta osoba jest wyznaczona „to” do kolejnej rundy .

Red Rover , Red Rover jest teżdobra gra dla większych grup . Aby rozpocząć,grupa musi być podzielona na dwie mniejsze grupy , które następnie naprzeciwko siebie i trzymać się za ręce . Każda grupa otrzymuje kolej wołać do innego zespołu , aby wysłać na jeden z ich graczy za pomocą następującego połączenia , na przykład: ” . Red Rover , Red Rover , wysłać Jillian nad ” Jillian następnie pozostawia jej grupę i próby , aby przez drużyny przeciwnej . Jeśli ona nie może przebić , ona przyłączyć się do innego zespołu . Jeśli ona skutecznie przełamuje , bierze jedną z przeciwnych drużyny z powrotem do jej zespołu . Zespół, który ma wszystkich graczy w końcu wygrywa .

Gry dla dwóch

arm wrestling jest proste, ale trudne . Dwa przeciwstawne gracze muszą albo leżą na podłodze lub usiąść naprzeciwko siebie przy stole . Biorąc albo ich ręce prawo lub w lewo , muszą chwycić się za ręce , i naciskać na ramię przeciwnika. Zawodnik , który popycha ramię drugiego gracza w dół do stołu lub podłogi pierwszy jestzwycięzcą.

Kamień, papier , nożyce to kolejna zabawa i prosta gra dla dwóch osób. Zasady są następujące : rock bije nożyczki , nożyczki pokonać papier , papier bije kamień. Biorąc pod uwagę trzy szanse , dwóch graczy każda wołać ” Kamień, papier , nożyce ” i na wezwanie ” nożyczek ” wyświetla znak dla obu rock, papier lub nożyczki – pięść na skale , płaską dłoń na papierze , pierwszy i środkowy palec przedłużony w „V” dla nożyczek – iwyłaniany jest zwycięzca . Gracz wygra dwa z trzech wygrywa lub wygrywa rundę igra nadal kolejnej rundy .
Zbiory Gry dla dużych i małych grup

” i spy „, jedna osoba wybiera się ” go ” i należy wybrać obiekt w pokoju , zanim uzna , na przykład:” i spy coś zielonego „. Następniereszta uczestników musi podjąć się domyślać , w którym każdy obiekt ” to ” ma na myśli . Jeśli nikt nie domyśla się , „to” nadal z inną nicią . Na przykład: ” I ​​spy , że coś jest okrągła. ” Gra trwa aż ktoś odgadnie powodzeniem . Łódź

Seven Up , znany również w głowę tam, siedmiu graczy wybiera stanąć przed resztą grupy . Kiedy gracze mówią ” w dół głowicy , „Reszta grupy musi umieścić głowami w dół , zamknąć oczy i podnieść kciuk . Następnie siedmiu przywódców chodzić po pokoju i każdy krany kciuka jednej osoby. Po ich zakończeniu , mówią ” na szefa , albo siedem w górę „, areszta grupy usiąść i otworzyć oczy . Każde dziecko, które było na podsłuchu dopuszcza jeden przypuszczenie co do którego z siedmiu poklepał ją . Jeśliprzypuszczenie jest prawidłowe, że dziecko włącza się miejscami z osobą zrobił stukanie . Imperium

Gry gry z jaj

Kiedy dzieci nie chcą grać w jedną grę PinTail na Donkey lub muzyczne krzesła lub do udziału w kolejnym wyścigu stóp , wydobyć karton jaj . Możesz grać w wiele gier wykorzystujących surowce , twardo lub plastikowe jajka na przyjęcia urodzinowe , uroczystości wielkanocne , dni , sleepovers polowych czy rodzinnego spotkania . Easter Egg Hunt

Trzymaj dzieci rozrywkę z jajka wielkanocne . Użyj kolorowe jajka na twardo , kolorowe skorupki jaj lub jaja z tworzywa sztucznego wypełnionych nagrodami , takie jak słodycze, pieniądze lub małe zabawki . Ukryj jaja na zewnątrz, jeśli pogoda na to pozwala ; w inny sposób ukryć je w środku. Daj każdemu dziecku kosz , to niech straci na polowanie na jajka . Aby uczynić grę bardziej sprawiedliwe , przypisać każdemu dzieciakowi się kolor jaj . Jedno dziecko jest dozwolone tylko zbierać niebieskie jaja dowiaduje , natomiast inne dziecko może zebrać tylko purpurowe jaja . Jeśli korzystasz z jajka na twardo , upewnij się, że pamiętasz, gdzie ukryć wszystkie jaja . Unfound jaja na twardo zgniją i zapach .
Egg Toss

jajko Toss gra może się bałagan , więc tylko grać ją na zewnątrz . Podzielić dzieci na pary . Umieścić każdą parę , są więc skierowane do siebie , stoi około 3 metrów od siebie . Daj każdemu zespołowi jedno surowe jajko . Jeden członek zespołu rzuca jajko do swojego partnera. Jeślipartnerem trafi, krople lub w inny sposób przerywa jaj , że zespół przegrywa. Zespoły , które nie rozkładają jaj każdy kolejny krok od siebie , potem znowu wrzucić jajko . Po każdej wrzucić , zwycięskie zespoły jeden krok do tyłu, aż tylko jeden zespół pozostaje z nieprzerwanym jaj . Imperium Jajko Sztafeta

umieścić te plastikową Wielkanoc jaja do korzystania przez cały rok trzymając jajko wyścigach sztafetowych . Podzielić dzieci na dwie drużyny , a plastikowe jajka podzielić równo między dwoma zespołami . Pierwszy gracz na każdym zespole musi przebiegać przez tor przeszkód z naręczem jaj . Jeżeligracz spadnie jajko , musi zatrzymać , aby go podnieść . Gdygracz otrzymuje z powrotem do linii startu , przechodzi on wszystkie jajka do drużyny. Pierwszy zespół , w którym wszyscy gracze z powodzeniem uruchomić tor przeszkód wygrywa . Oprzeć liczbę jaj każda drużyna dostaje od wieku uczestników ; Młodsze dzieci mogą przewozić mniej jaj niż starsze dzieci mogą .
jaj w Spoon Race

łyżka jajko w wyścigu obejmuje surowe jaja , więc tylko grać w tę grę na zewnątrz. Linii dzieci się na linii startu , i dać każdemu dziecku łyżkę surowego jajka w nim. Każde dziecko musi działać tak szybko, jak ona może się do mety podczas równoważenia jaj w łyżką . Ona może posiadać tylko uchwyt łyżka. Jeżeli krople jaj i przerwy ,dziecko musi wrócić do linii startu , dostać inny jajka od osoby dorosłej i zacząć od nowa. Pierwsze dziecko , aby dotrzeć do mety , wygrywa z nieprzerwanym jaj . Imperium

Niektóre informacje na kapsle

kapsle stosuje się w górnej części butelki piwa w celu uszczelniania otworów butelek piwa pozostała umieszczona w butelce przez browaru do konsumpcji. Czapki piwa są również popularne wśród tych, którzy je zbierają . Funkcyjne

czapki Piwo służyć trzymając piwo w butelce , bez wycieków i jako sposób na zachowanie świeżości. Wiele osób również zbierać różne marki , kształty i kolory czapek piwa .
Zbiory historyczne

kapsle są równoznaczne z kapsli , które są używane do zamykania napojów , w tym piwa , do pojemników szklanych lub z tworzywa sztucznego. Forma współczesnego kapsel został opatentowany przez Crown Cork w 1892 roku . Imperium Cechy

czapki Piwo znalezione na szklanych butelek piwa są zazwyczaj wykonane stali , które mają podłoży z tworzyw sztucznych. Istnieją również nakładki z tworzywa sztucznego , które są stosowane do butelek z tworzywa sztucznego. Metalowe kapsle zwykle zawierają 21 zębów do uszczelnienia butelkę .
Zbiory Rodzaje

Istnieją różne rodzaje czapek w zależności od marki piwa zakupionego . Szklane butelki mogą pochodzić z typowej metalowej nasadki , które muszą być otwarte z otwieraczem do butelek . Istnieją również metalowe kapsle , żeczłowiek może twist-off bez konieczności stosowania otwieracza . Plastikowe butelki wyposażone twist- off .
Zbiory Efekty

cap są miłośnicy piwa , którzy zbierają wszystkie różne rodzaje czapek piwa oni zgromadzonych na przestrzeni lat . Kolektory te pochodzą z różnych kontynentów , które łączą się za pośrednictwem sieci do czapki handlu . Imperium

Jak skonfigurować PSP bezprzewodowej sieci LAN

W przypadku podłączenia Sony PSP do bezprzewodowej sieci lokalnej , możesz użyć go do gry innych właścicieli PSP w grach multiplayer , a nawet dostęp do Internetu. Po online można pobrać zawartości do wyłącznego , a nawet grać w gry z graczami z całego świata . PSP ma wbudowane funkcje sieci bezprzewodowej , więc jeśli chcesz , aby podłączyć urządzenie do sieci bezprzewodowej LAN wszystko co musisz zrobić, to wejść do odpowiedniego menu i wybierz odpowiednie ustawienia . Instrukcja
1

Włącz Sony PSP .
2

Wybierz „Ustawienia „.
3

Wybierz „Ustawienia sieciowe. ”
4

Wybierz ” Infrastructure Mode „.
5

Wybierz ” nowe połączenie „.
6

Wpisz nazwę sieci bezprzewodowej połączenie sieci lokalnej .
7

Wybierz opcję „Scan” . PSP skanuje okolicę śladów bezprzewodowego połączenia sieci lokalnej .
8

Wybierz nazwę konfiguracji bezprzewodowej sieci LAN .
9

Wybierz „Easy ” opcja ustawienia połączenia .
10

Dotknij przycisk” X ” , aby zapisać ustawienia . Sony PSP jest teraz podłączony do lokalnej sieci bezprzewodowej . Imperium

Jak korzystać Butelki plastikowe dla starych automaty vendingowe

Coca-Coli automaty były pierwszy spopularyzowany na początku 20 wieku. Plastikowe butelki po napojach może zastąpić szklane butelki w zabytkowe automatach Coca-Coli , zmieniając sposób, w jaki odbywają się butelki zanim zostanie usunięte. Procedura jest prosta i może być wykonana z dowolnej ilości plastikowych butelek , o ile spełniają one te same wymagania , jak te, które wysokość szklanych stosowanych pierwotnie w machine.Things sprzedających będzie potrzebne
domowe sprzątaczka Zbiory miękką szmatką
Tape Measure Obrazów pencil
Paper Obrazów Gazeta
Pianka arkusz gumy , 24 vy 24 2 cale
Grease ołówek
władcy Obrazów nóż Obrazów Moneta

Pokaż więcej instrukcji
1

Odblokuj przedni panel rocznika Coca-Cola automatu z kluczem pochodzi z . Pociągnąć przednią otwartą w sposób podobny do otwierania drzwi lodówki. Przestań ciągnąć przedni panel , gdy jest w pełni otwarty .
2

Usuń wszystkie szklane butelki od wewnątrz otworów w zespole koła , który jest wewnątrz urządzenia . Rozpylać środków czyszczących na miękką ściereczką i wytrzeć wnętrze każdego otworu . Niechotwory wyschnięcia .
3

Zmierzyć średnicę jednego z otworów w zespole i napisać ten pomiar na kartce papieru . Umieść arkusz gazety na stole . Umieść arkusz gumy piankowej na gazecie . Narysuj kwadrat na piankę ołówkiem smaru i władcy , który ma taką samą średnicę jak otwór w zespole koła.
4

Stań jedną z plastikowych butelek po napojach , które mają być wydawane w rocznik automat wewnątrz zarysu sporządzonego na gumy piankowej . Narysować okrąg wokół dnie butelki na piankę z ołówkiem smaru . Umieścić butelkę na bok .
5

Przeciąć okręgu poprowadzoną w środku zarysu z nożem . Wyciągnij gumową out pianką ciętą oraz dysponowania nim . Przeciąć konspektu przygotowanego na piankę z nożem .
6

Umieść gumową kawałek pianki cięte na jednym z otworów na montaż koła z otworem stoi obecnie. Przytrzymać plastikową butelkę zsoda cap tyłem . Wcisnąć butelki sody przez otwór w kawałku gumy cięte , aż poczujesz opór. Powtórzyć całą procedurę, aby wprowadzić dodatkowe elementy gumowe wyciętymi otworami na tyle , ile jest w zespole koła. Umieść każdy kawałek gumy cięte w otworze , a następnie plastikowej butelki sody , w taki sam sposób, jak to uczyniono w pierwszym soda butelki umieszczonej w zespole koła.
7

Zamknij panel przedni i blokady to z kluczem . Podłącz przewód zasilający do gniazdka elektrycznego do zasilania urządzenia chłodniczego . Niech cztery godziny przejść . Rzuć wymaganą monetę do szczeliny na monety . Wciśnij uchwyt obrócić zespół koła i umieścić butelkę soda przed otwarciem . Dotrzeć i wyciągnąć butelki sody . Imperium

Jak wykonać wyczynie skoku w Mario Kart Wii

W trudniejszych poziomach trudności Mario Kart Wii , znajdziesz to prawie niemożliwe, aby wygrać wyścig , nie korzystając z zwiększenie prędkości z akrobacje skoku . Za każdym razem, podczas jazdy na rampę lub inną przeszkodę , która wysyła swojego gokarta lub rower w powietrze , można wykonać stunt jump . To coś więcej niż tylko fantazyjny Kart- pracy , choć ; kiedy ponownie dotknij utwór , otrzymasz ogromny wzrost prędkości , które mogą pomóc buczeć Ostatni przeciwnicy i zamknięcie luki z liderów . Wykonaj następujące kroki i porady, aby dodać akrobacje Skocz do arsenału Mario Kart Wii tactics.Things będzie potrzebne
Nintendo Wii konsola Wii Wheel
akcesoria Zbiory Wii Remote
Pokaż więcej instrukcji

1

Uruchom dowolny typ rasy lub zdarzenia bitwy w Mario Kart Wii. Akrobacje skok można wykonać na każdym torze iw każdym rodzaju wyścigu .
2

torze , aż na miejscu rampy . To może byćregularna lubrampa rampa wyposażona we własny pad zwiększania prędkości akceleratora .
3

Napęd po rampie . W momencie, Kart lub rower uderza końcu rampy , szarpać Wii Wheel do tyłu w kierunku ciała . Twoja postać będzie wykonywać skomplikowaną wyczyn podczas gdy w powietrzu .
4

Przygotuj się na kolejny impuls prędkości. Jak tylko kart lub rower uderza utwór , otrzymasz serię przyspieszenia , które jest tak duże, jak impuls otrzymasz od znajdują się w większości utworów akceleratora różowe i żółte klocki .
5

Eksperyment z akrobacje skok szukając innych możliwości , aby je wykonać. Nie są one ograniczone do ramp ; każdy rodzaj drop-off , wzgórza lub wpadać w drodze, która dostaje kart lub nawet nieznacznie w powietrzu rower jestokazją do stunt skoku . Wystarczy szarpnąć z powrotem na Wii Wheel w momencie, pojazd opuszcza ziemię , aby uzyskać maksymalną wartość z tej taktyki . Imperium